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Trazador de Superficies 3D

Grafique superficies 3D interactivas z = f(x, y) con rotación, zoom y desplazamiento controlados por el mouse. Ajuste el dominio x/y, la resolución de la malla, seis mapas de colores, la superposición de malla de alambre y la iluminación. Explore puntos de silla, protuberancias gaussianas, ondas, sillas de montar de mono, paraboloides hiperbólicos y la famosa superficie sinc de sombrero mexicano — todo en su navegador, sin necesidad de complementos.

Trazador de Superficies 3D
Prueba una superficie:
z =
Después de graficar, arrastra dentro del visor para rotar, desplaza la rueda o pellizca para hacer zoom. La exportación a PNG captura cualquier ángulo que hayas establecido.

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● Superficie 3D lista
Superficie de silla de montar Dominio [-3, 3] · Media — cuadrícula de 50 × 50 (equilibrado) · z ∈ [-8.9963, 8.9963]
z = x**2 - y**2
Vértices2500
Triángulos4802
Mín z-8.9963
Máx z8.9963
PaletaFrío-calordivergente (ideal para sillas de montar)
Vista:
Arrastrar para rotar · Desplazar para hacer zoom · Botón derecho y arrastrar para desplazar
guiñada 30° · cabeceo 25°
-8.9963 8.9963
Ecuación de la superficie — \( z = f(x, y) \) muestreada a través de una cuadrícula de \(50 \times 50\) en el dominio \( x, y \in [-3.0, 3.0] \), lo que produce 4802 triángulos sombreados. Las alturas se mapean a los colores a través de la paleta Frío-calordivergente (ideal para sillas de montar), con una iluminación lambertiana desde la esquina superior derecha. Arrastra dentro del visor para girar la superficie en tiempo real.
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Trazador de Superficies 3D

El Trazador de Superficies 3D dibuja cualquier función de dos variables \( z = f(x, y) \) como un paisaje 3D totalmente interactivo directamente en tu navegador. Arrastra dentro del visor para rotar la superficie, desplaza la rueda o pellizca para hacer zoom, y arrastra con el botón derecho (o desplaza con dos dedos en móviles) para deslizar la vista. Escribe tu propia función con soporte completo para sin, cos, exp, log, sqrt, las constantes \( \pi \) y \( e \), y comodidades naturales como x^2 o 2xy — o haz clic en uno de los diez ajustes preestablecidos para un renderizado instantáneo de la clásica silla de montar, paraboloide, sinc de sombrero mexicano, silla de montar para monos, caja de huevos, protuberancia gaussiana y más. Elige entre proyección isométrica y perspectiva, seis mapas de colores perceptivos y tres estilos de malla de alambre, luego exporta la vista actual como un archivo PNG de alta resolución.

Cómo funciona el trazado de superficies 3D

Un gráfico de superficie convierte una función de dos variables en un paisaje tangible. En cada punto \( (x, y) \) del plano de entrada, el valor \( z = f(x, y) \) se convierte en la altura de la superficie por encima (o por debajo) de ese punto. El trazador toma muestras de una cuadrícula regular de pares \( (x, y) \) — típicamente de 30 a 90 puntos por lado —, evalúa \( f \) en cada uno y conecta cada celda de la cuadrícula en dos triángulos de colores.

El renderizado utiliza tres pasos clásicos del flujo de trabajo gráfico. Proyectar cada vértice 3D \( (x, y, z) \) en el espacio de pantalla 2D utilizando tu rotación y zoom actuales. Ordenar los triángulos de atrás hacia adelante por profundidad (el algoritmo del pintor). Sombrear cada cara combinando su color mapeado por altura con un producto escalar lambertiano contra una dirección de luz fija. Gira la superficie y la iluminación seguirá a la cámara, que es lo que le da a la figura esa sensación de estar modelada a mano.

Una galería de superficies clásicas

¿Qué hace diferente a este trazador 3D?

3D interactivo real La mayoría de los trazadores en línea te ofrecen una instantánea isométrica fija. Aquí puedes arrastrar, desplazar la rueda y pellizcar para observar la superficie desde cualquier ángulo en tiempo real. La iluminación sigue a la cámara, por lo que sientes la forma de inmediato en lugar de adivinarla a partir de una imagen estática.
Diez ajustes preestablecidos con un solo clic Silla de montar, paraboloide, ondulaciones, sinc de sombrero mexicano, gaussiana, silla de montar para monos, caja de huevos, paraboloide hiperbólico, cono, torsión — las superficies clásicas del cálculo multivariable, los gráficos por computadora y la física, todo con un solo clic. Úsalas tal cual o modifica el campo de la función para aprender mediante la experimentación.
Seis mapas de colores perceptivos Viridis y plasma son las paletas perceptualmente uniformes recomendadas para la visualización científica. Frío-calor es una paleta divergente que resalta las regiones positivas frente a las negativas, ideal para sillas de montar. Terreno imita el sombreado topográfico. Océano y escala de grises completan el conjunto para impresión, diapositivas y bordados.
Analizador de expresiones inteligente Escribe matemáticas de la forma en que las redactas: 2xy, x^2 - y^2, sin(x)cos(y). La multiplicación implícita, las potencias con acento circunflejo y el símbolo Unicode π se convierten automáticamente. La lista blanca de AST en el lado del servidor significa que la entrada del usuario nunca puede tocar variables globales inseguras de Python.
Ajustes de cámara y giro automático Saltos con un solo clic a vistas isométrica, superior, frontal y lateral — las mismas opciones que ofrecen las aplicaciones 3D profesionales. Presiona Giro automático para obtener una plataforma giratoria manos libres, excelente para grabaciones de pantalla o demostraciones de clases.
Adaptado a teléfonos El arrastre con un solo dedo rota, el pellizco con dos dedos hace zoom, todo a 60 fps incluso en teléfonos de gama media con resolución baja. El diseño del formulario se contrae a una sola columna en pantallas estrechas, y la sugerencia de superposición táctil desaparece una vez que comienzas a interactuar.

Sintaxis de expresión — Referencia rápida

Lo que escribesSignificadoEjemplo
x, yLas dos variables de entradaz = x + y
pi o πLa constante π ≈ 3.14159z = sin(pi*x)
eEl número de Euler ≈ 2.71828z = exp(-x**2-y**2)
sin, cos, tanFunciones trigonométricas (radianes)z = sin(x)*cos(y)
asin, acos, atan, atan2Trigonometría inversaz = atan2(y, x)
exp, log, log2, log10Exponenciales y logaritmosz = log(x**2 + y**2 + 1)
sqrt, abs, floor, ceilPotencia y redondeoz = sqrt(abs(x*y))
^ o **Exponenciaciónz = x^3 - 3*x*y^2
Implicit *De número a letra inserta ×2xy2*x*y

Lectura de una superficie 3D

Un gráfico de superficie codifica enormes cantidades de información a través de la forma y el color en conjunto. Algunos patrones se vuelven reconocibles con la práctica:

  • Puntos críticos son aquellos donde la superficie tiene un plano tangente horizontal — los máximos locales se ven como cúpulas, los mínimos locales como el fondo de un cuenco, y los puntos de silla de montar se curvan hacia arriba en una dirección y hacia abajo en la dirección perpendicular. Haz clic en el ajuste preestablecido Silla de montar y rota la vista: a lo largo de un eje es una sonrisa, a lo largo del otro es un ceño fruncido.
  • Curvas de nivel (líneas de contorno) aparecen naturalmente cuando el mapa de colores es divergente o de estilo terreno — las bandas del mismo color trazan líneas de constante \( z \).
  • Dirección del gradiente es la dirección de subida más empinada en cada punto. Visualmente, esa es la dirección perpendicular a las curvas de nivel, apuntando hacia los colores más cálidos.
  • Simetría es obvia en 3D: \( z = x^2 + y^2 \) es rotacionalmente simétrica (un cuenco), \( z = x^2 - y^2 \) solo tiene simetrías de espejo (una silla de montar), y \( z = x^3 - 3xy^2 \) tiene una hermosa simetría de rotación triple (silla de montar para monos).

De la silla de montar al sinc: un recorrido con un solo clic

La galería de ajustes preestablecidos es un recorrido guiado por las superficies multivariables más enseñadas. Una secuencia sugerida para quienes lo ven por primera vez:

  1. Paraboloide \( z = x^2 + y^2 \) — la superficie 3D más amigable. Un cuenco, rotacionalmente simétrico, con un único mínimo en el origen.
  2. Silla de montar \( z = x^2 - y^2 \) — la icónica papa Pringles. Prueba el mapa de colores frío-calor para ver la división positiva/negativa de inmediato.
  3. Paraboloide hiperbólico \( z = xy \) — una silla de montar rotada 45°. Misma forma, diferente orientación.
  4. Silla de montar para monos \( z = x^3 - 3xy^2 \) — tres pendientes alrededor del origen en lugar de dos. Se llama así porque un mono también necesitaría apoyar su cola allí.
  5. Gaussiana \( z = e^{-(x^2+y^2)} \) — la curva de campana en 2D. Base de la estadística, el procesamiento de señales y la física.
  6. Sinc de sombrero mexicano \( z = \sin\sqrt{x^2+y^2}/\sqrt{x^2+y^2} \) — el sinc radial. Aparece en óptica de Fourier, patrones de difracción y la ondícula (wavelet) que lleva su nombre.
  7. Caja de huevos \( z = \sin x \sin y \) — periódica en dos direcciones. Activa la malla de alambre para ver cómo las líneas de la cuadrícula se alinencan con las protuberancias.
  8. Ondulaciones \( z = \sin\sqrt{x^2+y^2} \) — ondas concéntricas que se propagan desde el origen. Prueba el dominio amplio de −8 a 8.

Usos en el mundo real

  • Cálculo multivariable: visualiza derivadas parciales, gradientes, puntos críticos y multiplicadores de Lagrange sin tener que volver a dibujar a mano cada vez.
  • Física: las superficies de energía potencial, las intensidades de campos electromagnéticos, las distribuciones de presión de fluidos y las funciones de ondas cuánticas viven todas como \( z = f(x, y) \).
  • Aprendizaje automático (Machine learning): los paisajes de pérdida alrededor de un subespacio de pesos 2D ayudan a desarrollar la intuición de por qué funciona el descenso de gradiente (y por qué las sillas de montar son un problema).
  • Gráficos por computadora: los mapas de altura para terrenos son exactamente esto — una función \( h(x, y) \) muestreada en una cuadrícula regular y luego triangulada.
  • Ingeniería civil: modelos de elevación para análisis de terrenos, cuencas de presas y estimación de volúmenes de movimientos de tierra.
  • Visualización de datos: cualquier cantidad que dependa de dos variables independientes — la temperatura en un país, las ventas por región y mes, la aptitud física a través de dos hiperparámetros — se representa naturalmente como una superficie.

Consejos para obtener gráficos hermosos

  • Adapta el dominio a la función. Los polinomios generalmente se muestran de −3 a 3. Las funciones oscilantes como sinc necesitan un dominio amplio (−8 a 8) para revelar las ondulaciones. Usa −1 a 1 para hacer zoom en una sola silla de montar cerca del origen.
  • Elige el mapa de colores adecuado. Usa frío-calor para cualquier superficie con regiones positivas y negativas — el punto medio blanco marca el nivel cero al instante. Usa viridis o plasma para superficies no negativas. Usa terreno para mapas de altura estilo paisaje.
  • Desactiva la malla de alambre para renderizados de portafolio. La malla de alambre sutil es excelente para la enseñanza ("ver la malla"). Para figuras con calidad de publicación, establece la malla de alambre en Apagado e incrementa la resolución a Alta o Ultra.
  • El giro automático captura animaciones ricas. Presiona Giro automático y luego comienza una grabación de pantalla — perfecto para incrustar una superficie giratoria en diapositivas sin orquestación manual.
  • Los dominios demasiado grandes pueden aplanar la superficie. Si tu función devuelve valores enormes cerca de los bordes, el detalle interior colapsa. Reduce el dominio o escala la función (por ejemplo, \( z / 100 \)) para volver a poner la acción a la vista.

Frequently Asked Questions

¿Qué es un gráfico de superficie 3D?

Un gráfico de superficie 3D visualiza una función de dos variables z = f(x, y) como un paisaje montañoso sobre el plano (x, y). La altura en cada punto (x, y) es el valor de la función z. El trazador toma muestras de una cuadrícula de pares (x, y), evalúa f en cada punto y conecta las muestras vecinas en una malla triangulada que puedes rotar, ampliar y volver a colorear de forma interactiva.

¿Qué funciones puedo graficar?

Cualquier expresión en x e y usando las funciones matemáticas estándar: sin, cos, tan, asin, acos, atan, atan2, sinh, cosh, tanh, exp, log, log2, log10, sqrt, abs, floor, ceil, pow, min, max — además de las constantes pi, e y tau. La trigonometría está en radianes. La multiplicación implícita (2x → 2*x), el acento circunflejo ^ para las potencias y el símbolo Unicode π se manejan automáticamente.

¿Cómo puedo rotar, hacer zoom y desplazarme?

Haz clic y arrastra dentro del visor con el botón izquierdo del ratón para rotar la superficie alrededor de su centro (guiñada y cabeceo). Desplaza la rueda para acercar y alejar. Haz clic con el botón derecho y arrastra (o desplaza con dos dedos en pantallas táctiles) para deslizar la vista. Toca los botones de ajuste de cámara sobre el visor para saltar a las vistas estándar isométrica, superior, frontal o lateral.

¿Qué representa el color?

Por defecto, el color of cada cara codifica su altura z — los puntos bajos usan el extremo frío de la paleta, los puntos altos usan el extremo cálido. Para paletas divergentes como frío-calor, el punto medio es exactamente z = 0, lo que hace que las sillas de montar sean especialmente legibles. La iluminación lambertiana también oscurece las caras que apuntan en dirección opuesta a la luz, de modo que la superficie parece tridimensional.

¿Funciona esto en dispositivos móviles?

Sí. El visor admite el arrastre con un solo dedo para rotar y el pellizco con dos dedos para hacer zoom. Elige la resolución Baja (30×30) para una interacción más fluida en teléfonos; eso aún proporciona una superficie claramente definida. Se recomiendan las resoluciones Media y Alta para computadoras portátiles y de escritorio.

¿Por qué mi función se ve puntiaguda o incorrecta?

La mayoría de las veces, el dominio es demasiado pequeño (por lo que la función es esencialmente plana) o demasiado grande (por lo que los valores explotan y solo los extremos son visibles). Prueba con un rango más estrecho como −2 a 2 para polinomios, o más amplio como −8 a 8 para funciones oscilantes sinc y de ondulación. Las singularidades (como 1/x) se recortan automáticamente — pero la superficie alrededor de ellas aún puede alterar el rango de color. Agrega una constante pequeña en el denominador (por ejemplo, 1/(x²+y²+0.1)) para controlarlas.

¿Puedo graficar superficies implícitas o campos vectoriales?

Este trazador maneja superficies explícitas z = f(x, y) — un valor z por cada entrada (x, y). Las superficies implícitas F(x, y, z) = 0 (como una esfera x²+y²+z²=1) y las superficies paramétricas requieren un graficador de cubos marchantes o paramétrico y están fuera del alcance de esta herramienta. Para campos vectoriales y campos de pendientes, consulta el trazador de campos de pendientes relacionado.

¿Cómo guardo mi gráfico?

Haz clic en el botón PNG en la barra de herramientas del visor para descargar la vista actual como un archivo PNG de alta resolución. El archivo captura cualquier rotación, zoom y mapa de colores que hayas establecido, así que gira primero la superficie a tu ángulo preferido y luego expórtala. La imagen se renderiza según la proporción de píxeles de tu dispositivo para obtener diapositivas nítidas.

¿Es gratis este trazador de superficies 3D?

Sí. El Trazador de Superficies 3D es gratuito, se ejecuta completamente en tu navegador después de enviar el formulario, no requiere registro y produce exportaciones sin marcas de agua. Usa los gráficos en tareas, artículos, diapositivas, publicaciones de blog y proyectos comerciales sin restricciones.

Cite este contenido, página o herramienta como:

"Trazador de Superficies 3D" en https://MiniWebtool.com/es// de MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

por el equipo de MiniWebtool. Actualizado: 2026-05-21

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