Từ năm 2010 · Hơn 2 triệu lượt chạy công cụ mỗi tháng
Từ năm 2010
Thêm vào Chrome

Hộp Công Cụ Của Tôi

Chế Độ Tự Động

Chưa có công cụ nào được lưu.

Nâng Cấp Lên Phiên Bản Cao Cấp
Công cụ liên quan
Bước tiếp theo
Máy Tính Tô Màu Đồ ThịMáy Tính Sắp Xếp Topo
Công cụ khác
Máy Tính Ma Trận JacobianTrình xác thực dãy bậc đồ thịMáy Tính Luồng Mạng (Luồng Cực Đại)
Trang chủ > Toán học > Phép toán toán học nâng cao
 

Máy Tính Ma Trận Kề

Dùng công cụ Ma trận kề của MiniWebtool để chuyển đổi giữa ma trận kề, danh sách cạnh và danh sách kề. Công cụ tự nhận diện đồ thị có hướng hoặc vô hướng, tính dãy bậc, mật độ, thành phần liên thông và lũy thừa ma trận, đồng thời hiển thị đồ thị tương tác dưới dạng SVG.

Chưa rõ cách dùng? Hỏi AI

Trong Gemini, hãy dán câu hỏi đã sao chép vào cuộc trò chuyện. Bạn cũng có thể sao chép câu hỏi bên dưới.

Xem câu hỏi

Miễn phí 3 lượt mỗi ngàyKhông cần đăng kýKết quả tức thì
Máy Tính Ma Trận KềDùng thử ngay — miễn phí ▼
Mỗi cạnh là số 1 trong ma trận, đối xứng qua đường chéo

Nhập bên dưới các cạnh, danh sách kề hoặc ma trận để chuyển đổi qua lại và tính bậc, mật độ, thành phần liên thông và lũy thừa ma trận.

Chấp nhận A-B, A->B, A B, A,B, hoặc các hàng ma trận như 0 1 1 0. Sử dụng chữ cái, chữ số hoặc dấu gạch dưới cho nhãn đỉnh.
Các nhãn cách nhau bởi dấu phẩy hoặc dấu cách, mỗi nhãn cho một hàng ma trận. Mặc định là A, B, C… nếu bỏ trống.

Embed Máy Tính Ma Trận Kề Widget

Giới thiệu về Máy Tính Ma Trận Kề

Máy tính Ma trận kề là một công cụ lý thuyết đồ thị giúp chuyển đổi giữa ba biểu diễn đồ thị chuẩn — ma trận kề, danh sách cạnh và danh sách kề — đồng thời bổ sung kết quả với phân tích cấu trúc: dãy bậc, mật độ đồ thị, các thành phần liên thông và lũy thừa ma trận. Nó tự động phát hiện xem đầu vào của bạn mô tả đồ thị có hướng hay vô hướng và hiển thị hình ảnh hóa SVG trực tiếp bên cạnh mỗi kết quả.

Tóm tắt nhanh

Máy Tính Ma Trận Kề chuyển đổi đồ thị giữa dạng ma trận kề, danh sách cạnh và danh sách kề. Công cụ nhận diện đồ thị có hướng hay vô hướng và báo cáo bậc, mật độ, thành phần liên thông và lũy thừa ma trận.

Máy Tính Ma Trận Kề: tính năng chính
Tính năngBạn nhận đượcPhù hợp với
Ba định dạng đầu vàoDán danh sách cạnh như A-B hoặc A->B, danh sách kề như A: B, C, hoặc ma trận vuông 0/1 với nhãn tùy chọn.Chuyển đồ thị giữa dạng sách giáo khoa và dạng lập trình
Có hướng hoặc vô hướngTự nhận diện dựa trên mũi tên và tính đối xứng của ma trận, hoặc bạn có thể buộc Directed hoặc Undirected.Kiểm tra xem một ma trận có mô tả đồ thị có hướng không
Phân tích bậcCho dãy bậc, với bậc vào và bậc ra đối với đồ thị có hướng.Bài tập lý thuyết đồ thị và kiểm tra dựa trên bậc
Mật độ và thành phầnBáo cáo mật độ đồ thị, đồ thị có đầy đủ, chính quy hay liên thông không, và các thành phần liên thông yếu.Đánh giá mạng thưa hay kết nối đến đâu
Lũy thừa ma trậnHiển thị A bình phương và A lập phương, trong đó mỗi phần tử đếm số đường đi có độ dài tương ứng giữa hai đỉnh.Đếm đường đi và tam giác
Vẽ đồ thịSơ đồ tương tác làm nổi bật các hàng, cột và cạnh tương ứng khi rê chuột. Mỗi biểu diễn có thể sao chép.Thấy ba định dạng cùng mô tả một đồ thị
Giới hạn kích thướcHỗ trợ đồ thị tối đa 40 đỉnh và 600 cạnh.Đồ thị nhỏ đến vừa dùng trong lớp học và ví dụ

Ma trận kề là gì?

Cho một đồ thị G = (V, E) có n đỉnh, ma trận kề của nó là ma trận vuông n × n A có mục nhập A[i][j] bằng 1 nếu có một cạnh từ đỉnh i đến đỉnh j, và 0 nếu ngược lại.

A[i][j] = 1 nếu (vi, vj) ∈ E , ngược lại 0

Đối với đồ thị vô hướng, ma trận kề luôn đối xứng: mỗi cạnh {u, v} đóng góp cả A[u][v] = 1 và A[v][u] = 1. Đối với đồ thị có hướng (digraph), ma trận có thể không đối xứng, phản ánh hướng của mỗi cung.

Ba biểu diễn — Chọn biểu diễn phù hợp với vấn đề của bạn

Máy Tính Ma Trận Kề: Ba biểu diễn — Chọn biểu diễn phù hợp với vấn đề của bạn
Biểu diễn Không gian Tra cứu cạnh Liệt kê hàng xóm Tốt nhất cho
Ma trận kề Θ(n²) O(1) Θ(n) Đồ thị dày; đại số ma trận (lũy thừa, giá trị riêng)
Danh sách kề Θ(n + m) O(deg v) Θ(deg v) Đồ thị thưa; thuật toán BFS/DFS và đường đi ngắn nhất
Danh sách cạnh Θ(m) Θ(m) Θ(m) Đầu vào/đầu ra, thuật toán Kruskal tìm MST, các thuật toán tập trung vào cạnh

Các thông số chính được tính toán

Dãy bậc

Đối với đồ thị vô hướng, bậc của một đỉnh là số lượng cạnh liên thuộc với nó (với các khuyên được tính hai lần). Đối với đồ thị có hướng, mỗi đỉnh có một bậc vào (các cung đi vào) và bậc ra (các cung đi ra). Danh sách các bậc được sắp xếp là một bất biến đồ thị cổ điển được sử dụng trong kiểm tra đẳng cấu và định lý khả thi Erdős–Gallai.

Bổ đề bắt tay: Σ deg(v) = 2m (vô hướng) Σ in-deg(v) = Σ out-deg(v) = m (có hướng)

Mật độ đồ thị

Mật độ đo lường mức độ "đầy" của một đồ thị so với số lượng cạnh tối đa có thể có trên n đỉnh.

Vô hướng: D = 2m / (n(n−1)) Có hướng: D = m / (n(n−1))

Mật độ bằng 0 nghĩa là không có cạnh, 1 nghĩa là đồ thị đầy đủ, và các giá trị dưới 0.1 thường chỉ ra một đồ thị thưa, nơi mà danh sách kề sẽ tiết kiệm không gian hơn so với ma trận.

Thành phần liên thông

Một thành phần liên thông là một tập con tối đại của các đỉnh sao cho mọi cặp đều được nối với nhau bằng một đường đi. Đối với đồ thị có hướng, máy tính này báo cáo các thành phần liên thông yếu (bỏ qua hướng mũi tên) — chính là các tập con bạn sẽ nhận được bằng cách coi mỗi cung là một cạnh vô hướng.

Lũy thừa ma trận (A², A³ ... )

Một định lý cơ bản của lý thuyết đồ thị đại số phát biểu rằng mục nhập (i, j) của Ak bằng số lượng đường đi có độ dài chính xác là k từ đỉnh i đến đỉnh j. Do đó:

Các định dạng đầu vào được chấp nhận

1. Danh sách cạnh

Mỗi cạnh trên một dòng hoặc cách nhau bởi dấu phẩy. Bất kỳ dấu phân cách nào sau đây đều hoạt động: A-B, A B, A,B, A->B, A--B. Sử dụng -> nếu bạn muốn buộc hiểu theo nghĩa có hướng.

A-B, B-C, C-A, C-D (chu trình 4 vô hướng với một đuôi) A->B, B->C, C->D, D->A (chu trình có hướng độ dài 4)

2. Danh sách kề

Mỗi đỉnh trên một dòng, theo dạng đỉnh: hàng xóm1, hàng xóm2, .... Thứ tự không quan trọng; các đỉnh còn thiếu sẽ được thêm tự động từ danh sách hàng xóm.

A: B, C, D B: A, C C: A, B, D D: A, C

3. Ma trận kề

Mỗi hàng trên một dòng với các giá trị 0/1 cách nhau bởi dấu cách hoặc dấu phẩy. Ma trận phải là ma trận vuông. Tùy chọn cung cấp nhãn tùy chỉnh trong trường Nhãn ma trận (nếu không A, B, C… sẽ được sử dụng).

0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0

Cách sử dụng Máy tính này

  1. Chọn định dạng đầu vào bằng cách sử dụng bộ chọn tab: danh sách cạnh, danh sách kề hoặc ma trận kề.
  2. Dán hoặc nhập đồ thị của bạn vào vùng văn bản. Đối với đầu vào ma trận, hãy thêm các nhãn tùy chọn trong trường Nhãn ma trận.
  3. Chọn loại đồ thị — để ở chế độ Tự động phát hiện và máy tính sẽ suy ra tính có hướng từ các mũi tên (->) hoặc tính đối xứng của ma trận. Buộc nó thành Có hướng hoặc Vô hướng nếu bạn muốn ghi đè.
  4. Nhấp vào Chuyển đổi & Phân tích đồ thị. Trang kết quả hiển thị ma trận kề, hình ảnh hóa SVG tương tác, hai biểu diễn văn bản còn lại, thống kê bậc, các thành phần liên thông và các ma trận đếm đường đi A² và A³ khi đồ thị đủ nhỏ.
  5. Di chuột qua một hàng ma trận hoặc một nút đồ thị để làm sáng hàng/cột tương ứng và các cạnh liên thuộc — một bằng chứng trực quan tức thì rằng mỗi định dạng đều mã hóa cùng một thông tin.

Ví dụ thực tế

Xét một đồ thị vô hướng trên các đỉnh {A, B, C, D} với các cạnh AB, BC, CA, CD. Ma trận kề là:

A B C D A [ 0 1 1 0 ] B [ 1 0 1 0 ] C [ 1 1 0 1 ] D [ 0 0 1 0 ]

Các sự kiện chính mà máy tính rút ra:

Các ứng dụng phổ biến

Câu hỏi thường gặp

Ma trận kề là gì?

Ma trận kề là một ma trận vuông n × n được sử dụng để biểu diễn một đồ thị hữu hạn. Mỗi ô A[i][j] là 1 nếu có một cạnh từ đỉnh i đến đỉnh j, và 0 nếu ngược lại. Đối với đồ thị vô hướng, ma trận này đối xứng, do đó A[i][j] = A[j][i]. Ma trận giúp dễ dàng kiểm tra xem hai đỉnh có kết nối với nhau hay không trong thời gian không đổi, và các lũy thừa ma trận mã hóa số lượng đường đi giữa các đỉnh.

Làm thế nào để biết một đồ thị là có hướng từ ma trận kề của nó?

Nếu ma trận kề đối xứng, nghĩa là A[i][j] bằng A[j][i] cho mọi cặp chỉ số, thì đồ thị đó là vô hướng. Nếu có ít nhất một cặp mà A[i][j] khác A[j][i], đồ thị đó là có hướng. Máy tính này thực hiện kiểm tra tính đối xứng đó tự động khi bạn chọn tùy chọn Tự động phát hiện.

Lũy thừa bậc k của một ma trận kề biểu diễn điều gì?

Phần tử (i, j) của A^k đếm số lượng đường đi có độ dài đúng bằng k từ đỉnh i đến đỉnh j. Ví dụ, A²[i][j] là số lượng đường đi 2 bước, tương đương với số lượng hàng xóm chung giữa i và j trong đồ thị vô hướng. Đặc tính này được sử dụng trong các thuật toán đếm tam giác, tính khả đạt và các tính toán kiểu PageRank.

Mật độ đồ thị là gì?

Mật độ đồ thị là tỷ lệ giữa số lượng cạnh hiện có so với số lượng cạnh tối đa có thể có. Đối với một đồ thị đơn vô hướng có n đỉnh, mật độ = 2m / (n(n-1)). Đối với đồ thị có hướng, mật độ = m / (n(n-1)). Mật độ gần bằng 0 nghĩa là đồ thị thưa; mật độ bằng 1 nghĩa là đồ thị đầy đủ.

Ma trận kề khác với danh sách kề như thế nào?

Ma trận kề lưu trữ tính kết nối cho mọi cặp đỉnh bằng n² bit, giúp tra cứu hàng xóm mất O(1) nhưng sử dụng bộ nhớ O(n²). Danh sách kề chỉ lưu trữ các hàng xóm thực tế của mỗi đỉnh, tiêu tốn bộ nhớ O(n + m), nhỏ hơn nhiều đối với đồ thị thưa, nhưng tra cứu hàng xóm yêu cầu quét tuyến tính. Ma trận tốt hơn cho đồ thị dày và các phép toán đại số ma trận; danh sách tốt hơn cho đồ thị thưa và các thuật toán duyệt như BFS/DFS.

Công cụ này có thể xử lý đồ thị có trọng số không?

Máy tính hiện tại tập trung vào các ma trận kề không trọng số với các mục nhập 0/1. Nếu bạn dán một ma trận với các trọng số số khác không, mỗi ô khác không sẽ được coi là 1 để phân tích cấu trúc. Đối với các tính toán đồ thị có trọng số như đường đi ngắn nhất, hãy cân nhắc sử dụng một công cụ đồ thị có trọng số chuyên dụng.

Đọc thêm

Tham khảo nội dung, trang hoặc công cụ này như sau:

"Máy Tính Ma Trận Kề" tại https://MiniWebtool.com/vi/may-tinh-ma-tran-ke/ từ MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

bởi đội ngũ miniwebtool. Cập nhật: 20/04/2026

Trò chuyện với AI yêu thích của bạn

Trong Gemini, hãy dán câu hỏi đã sao chép vào cuộc trò chuyện. Bạn cũng có thể sao chép câu hỏi bên dưới.

Xem câu hỏi

Phép toán toán học nâng cao:

Giải toánBạn muốn giải bài toán nào?

Giải toán

Ví dụ
Xem thêm biểu thức

Chọn ví dụ, sửa các số rồi giải. log dùng cơ số 10; ln là logarit tự nhiên.

Số và ước số

Phân số và phép chia

Lũy thừa, căn và logarit

Đại số và phương trình

Giải tích

Hình học và lượng giác

Công cụ phổ biến và mới cập nhật:

Máy Tính Hàm Mũ Ma TrậnMáy Tính Chéo Hóa Ma TrậnMáy Tính Lũy Thừa Ma TrậnXem tất cả →
Trang chủ > Toán học > Phép toán toán học nâng cao > Máy Tính Ma Trận Kề