Máy Tính Ma Trận
Tính toán các phép toán ma trận với lời giải từng bước: cộng, trừ, nhân, nghịch đảo, chuyển vị và định thức. Hiển thị ma trận trực quan với giải thích chi tiết.
Trình chặn quảng cáo đang ngăn chúng tôi hiển thị quảng cáo
MiniWebtool miễn phí nhờ quảng cáo. Nếu công cụ này hữu ích, hãy ủng hộ bằng Premium (không quảng cáo + nhanh hơn) hoặc cho phép MiniWebtool.com rồi tải lại trang.
- Hoặc nâng cấp Premium (không quảng cáo)
- Cho phép quảng cáo cho MiniWebtool.com, rồi tải lại
Giới thiệu về Máy Tính Ma Trận
Chào mừng bạn đến với Máy tính ma trận của chúng tôi, một công cụ toàn diện để thực hiện các phép toán ma trận bao gồm cộng, trừ, nhân, nghịch đảo, chuyển vị và tính định thức. Máy tính này cung cấp các giải pháp chi tiết từng bước để giúp bạn hiểu từng phép toán trong đại số tuyến tính.
Giải thích các phép toán ma trận
Cộng và Trừ ma trận
Hai ma trận chỉ có thể được cộng hoặc trừ nếu chúng có cùng kích thước. Phép toán được thực hiện theo từng phần tử:
Nhân ma trận
Đối với phép nhân ma trận A × B, số cột trong A phải bằng số hàng trong B. Kết quả được tính bằng cách sử dụng tích vô hướng:
Nghịch đảo ma trận
Nghịch đảo của một ma trận vuông A là một ma trận A⁻¹ sao cho A × A⁻¹ = I (ma trận đơn vị). Đối với ma trận 2×2:
trong đó A = [[a,b],[c,d]] và det(A) = ad - bc ≠ 0.
Ma trận chuyển vị
Chuyển vị của một ma trận thu được bằng cách hoán đổi hàng và cột:
Định thức
Định thức là một giá trị vô hướng được tính từ một ma trận vuông. Đối với ma trận 2×2:
Cách sử dụng Máy tính ma trận
- Chọn phép toán: Chọn từ Cộng, Trừ, Nhân, Nghịch đảo, Chuyển vị hoặc Định thức.
- Nhập Ma trận A: Nhập ma trận đầu tiên của bạn với mỗi hàng trên một dòng mới. Phân tách các phần tử bằng dấu cách hoặc dấu phẩy.
- Nhập Ma trận B: Đối với các phép toán nhị phân (cộng, trừ, nhân), hãy nhập ma trận thứ hai.
- Tính toán: Nhấp vào nút Tính toán để xem kết quả và giải pháp chi tiết từng bước.
Ứng dụng của các phép toán ma trận
Câu hỏi thường gặp
Cộng ma trận là gì?
Phép cộng ma trận được thực hiện bằng cách cộng các phần tử tương ứng của hai ma trận có cùng kích thước. Nếu A và B là các ma trận m×n, thì (A+B)ᵢⱼ = Aᵢⱼ + Bᵢⱼ cho tất cả các phần tử.
Làm thế nào để nhân hai ma trận?
Phép nhân ma trận yêu cầu số cột của ma trận thứ nhất phải bằng số hàng của ma trận thứ hai. Phần tử tại vị trí (i,j) trong kết quả được tính bằng cách lấy tích vô hướng của hàng i từ ma trận thứ nhất và cột j từ ma trận thứ hai.
Nghịch đảo của một ma trận là gì?
Nghịch đảo của ma trận A là một ma trận A⁻¹ sao cho A × A⁻¹ = I (ma trận đơn vị). Chỉ những ma trận vuông có định thức khác không mới có nghịch đảo.
Định thức ma trận là gì?
Định thức là một giá trị vô hướng có thể được tính từ một ma trận vuông. Một ma trận có thể nghịch đảo khi và chỉ khi định thức của nó khác không.
Ma trận chuyển vị là gì?
Chuyển vị của một ma trận thu được bằng cách hoán đổi các hàng và cột của nó. Nếu A là ma trận m×n, thì ma trận chuyển vị Aᵀ của nó là một ma trận n×m.
Tài nguyên bổ sung
- Ma trận (Toán học) - Wikipedia
- Biến đổi ma trận - Khan Academy
- MIT OpenCourseWare - Đại số tuyến tính
Tham khảo nội dung, trang hoặc công cụ này như sau:
"Máy Tính Ma Trận" tại https://MiniWebtool.com/vi/máy-tính-ma-trận/ từ MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
bởi đội ngũ miniwebtool. Cập nhật: 24 tháng 1, 2026
Bạn cũng có thể thử AI Giải Toán GPT của chúng tôi để giải quyết các vấn đề toán học của bạn thông qua câu hỏi và trả lời bằng ngôn ngữ tự nhiên.