Kreuzprodukt-Rechner
Berechnen Sie das Kreuzprodukt (Vektorprodukt) zweier 3D-Vektoren mit der Determinantenformel. Erhalten Sie eine schrittweise Erweiterung, den senkrechten Ergebnisvektor, dessen Betrag (Parallelogrammfläche), Richtungsprüfung und eine interaktive 3D-Visualisierung.
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Kreuzprodukt-Rechner
Der Kreuzprodukt-Rechner berechnet das Vektorprodukt zweier 3D-Vektoren mithilfe der Determinantenformel. Geben Sie die Komponenten zweier Vektoren ein, um sofort den resultierenden senkrechten Vektor, seinen Betrag (Parallelogrammfläche), den Winkel zwischen den Eingabevektoren, die schrittweise Determinantenentwicklung, die Überprüfung der Orthogonalität und ein interaktives 3D-Diagramm zu erhalten, das Sie durch Ziehen drehen können.
Die Kreuzprodukt-Formel
Das Kreuzprodukt zweier 3D-Vektoren \(\vec{a} = \langle a_1, a_2, a_3 \rangle\) und \(\vec{b} = \langle b_1, b_2, b_3 \rangle\) ist als die Determinante definiert:
$$\vec{a} \times \vec{b} = \begin{vmatrix} \hat{i} & \hat{j} & \hat{k} \\ a_1 & a_2 & a_3 \\ b_1 & b_2 & b_3 \end{vmatrix}$$
Die Entwicklung nach dem Laplace'schen Entwicklungssatz entlang der ersten Zeile ergibt:
$$\vec{a} \times \vec{b} = \hat{i}(a_2 b_3 - a_3 b_2) - \hat{j}(a_1 b_3 - a_3 b_1) + \hat{k}(a_1 b_2 - a_2 b_1)$$
Praktische Anwendungen
Wichtige Formeln
| Eigenschaft | Formel | Beschreibung |
|---|---|---|
| Kreuzprodukt | \(\vec{a} \times \vec{b} = \langle a_2 b_3 - a_3 b_2,\; a_3 b_1 - a_1 b_3,\; a_1 b_2 - a_2 b_1 \rangle\) | Komponentendarstellung des Kreuzprodukts |
| Betrag | \(|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}||\vec{b}|\sin\theta\) | Entspricht der Parallelogrammfläche |
| Antikommutativität | \(\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a})\) | Vertauschen der Reihenfolge kehrt die Richtung um |
| Orthogonalität | \((\vec{a} \times \vec{b}) \cdot \vec{a} = 0\) | Das Ergebnis steht immer senkrecht auf beiden Eingaben |
| Parallelitätstest | \(\vec{a} \times \vec{b} = \vec{0} \iff \vec{a} \| \vec{b}\) | Ein Null-Kreuzprodukt bedeutet, dass die Vektoren parallel sind |
| Dreiecksfläche | \(A = \frac{1}{2}|\vec{a} \times \vec{b}|\) | Die Hälfte der Parallelogrammfläche |
Kreuzprodukt vs. Skalarprodukt
Kreuzprodukt (a × b)
Erzeugt einen Vektor, der senkrecht auf beiden Eingaben steht. Nur in 3D definiert. Der Betrag entspricht der Parallelogrammfläche. Null, wenn Vektoren parallel sind. Maximal, wenn Vektoren senkrecht stehen. Antikommutativ: a × b = -(b × a).
Skalarprodukt (a · b)
Erzeugt einen Skalar (Zahlenwert). Funktioniert in jeder Dimension. Misst die Ausrichtung zwischen Vektoren. Null, wenn Vektoren senkrecht stehen. Maximal, wenn Vektoren parallel sind. Kommutativ: a · b = b · a.
Wichtige Eigenschaften
Die Rechte-Hand-Regel verstehen
Die Richtung des Kreuzprodukts folgt der Rechte-Hand-Regel: Zeigen Sie mit den Fingern Ihrer rechten Hand entlang des ersten Vektors \(\vec{a}\), beugen Sie sie zum zweiten Vektor \(\vec{b}\), und Ihr Daumen zeigt in die Richtung von \(\vec{a} \times \vec{b}\). Dies ist der Grund, warum das Kreuzprodukt antikommutativ ist — das Umkehren der Reihenfolge kehrt die Daumenrichtung um, was \(\vec{b} \times \vec{a} = -(\vec{a} \times \vec{b})\) ergibt.
Der Betrag \(|\vec{a} \times \vec{b}| = |\vec{a}||\vec{b}|\sin\theta\) repräsentiert die Fläche des von den beiden Vektoren aufgespannten Parallelogramms. Wenn die Vektoren parallel sind (\(\theta = 0°\) oder \(180°\)), fällt die Fläche auf Null zusammen. Wenn sie senkrecht stehen (\(\theta = 90°\)), ist die Fläche mit \(|\vec{a}| \times |\vec{b}|\) am größten.
So verwenden Sie den Kreuzprodukt-Rechner
- Vektor a eingeben: Geben Sie die drei Komponenten (x, y, z) durch Kommas getrennt ein — zum Beispiel 2, 3, 4. Sie können auch auf ein Kurzbeispiel klicken, um beide Vektoren automatisch auszufüllen.
- Vektor b eingeben: Geben Sie die drei Komponenten des zweiten Vektors im gleichen Format ein.
- Live-Vorschau beobachten: Die 3D-Vorschau wird in Echtzeit aktualisiert und zeigt beide Vektoren, den Kreuzprodukt-Vektor und das Parallelogramm.
- Auf Berechnen klicken: Drücken Sie die Schaltfläche, um die vollständigen Ergebnisse zu erhalten, einschließlich des senkrechten Ergebnisvektors, der Parallelogrammfläche, des Winkels, der schrittweisen Determinantenentwicklung und des interaktiven 3D-Diagramms.
- Diagramm erkunden: Ziehen Sie, um die 3D-Ansicht zu drehen, schalten Sie Ebenen (Parallelogramm, Kreuzprodukt-Vektor, Achsen, Beschriftungen) für verschiedene Visualisierungen um.
FAQ
Zitieren Sie diesen Inhalt, diese Seite oder dieses Tool als:
"Kreuzprodukt-Rechner" unter https://MiniWebtool.com/de// von MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
vom MiniWebtool-Team. Aktualisiert am: 2026-04-10
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