Permudah alur kerja Anda: Cari miniwebtool.
Tambahkan
Beranda > Matematika > Operasi matematika tingkat lanjut > Pemecah Pemrograman Linear
 

Pemecah Pemrograman Linear

Selesaikan masalah pemrograman linear secara online menggunakan metode simplex. Mendukung tujuan maksimisasi atau minimisasi, batasan campuran ≤/≥/=, hingga 8 variabel keputusan, dan untuk LP 2-variabel menampilkan plot wilayah layak interaktif dengan setiap titik sudut dan titik optimum yang disorot.

Pemecah Pemrograman Linear
Baris pertama adalah objektif (Maximize atau Minimize …). Setiap baris berikutnya adalah kendala linear. Gunakan <=, >=, atau =. Pintasan: x, y >= 0 menyatakan non-negativitas untuk beberapa variabel. Hingga 8 variabel dan 20 kendala.

Embed Pemecah Pemrograman Linear Widget

Tentang Pemecah Pemrograman Linear

Pemecah Pemrograman Linear adalah kalkulator online yang mencari nilai maksimum atau minimum dari fungsi objektif linear yang tunduk pada sistem pertidaksamaan atau persamaan linear. Alat ini menggunakan metode simpleks (varian Big-M) sehingga kendala <=, >=, dan = dapat dicampur secara bebas, dan untuk masalah 2-variabel, alat ini menggambar plot wilayah layak interaktif dengan setiap titik sudut dan titik optimum yang disorot.

Apa Itu Pemrograman Linear?

Sebuah masalah pemrograman linear (LP) menanyakan:

Maksimalkan (atau minimalkan): Z = c1 x1 + c2 x2 + … + cn xn dengan kendala: a11 x1 + … + a1n xn (≤, ≥, atau =) b1 a21 x1 + … + a2n xn (≤, ≥, atau =) b2 … am1 x1 + … + amn xn (≤, ≥, atau =) bm x1, x2, …, xn ≥ 0

Himpunan titik yang memenuhi setiap kendala disebut sebagai wilayah layak, sebuah polihedron konveks. Teorema Fundamental Pemrograman Linear menyatakan bahwa jika LP memiliki optimum terbatas, maka optimum tersebut dicapai pada sebuah titik sudut (titik ekstrem) dari polihedron ini. Inilah sebabnya mengapa metode simpleks — yang berjalan dari satu titik sudut ke titik sudut lainnya — sangat efektif.

Bagaimana Cara Kerja Metode Simpleks

Dimulai dari titik sudut yang layak, metode simpleks berulang kali memperbaiki objektif dengan melakukan pivot ke titik sudut tetangga dengan nilai yang lebih baik. Mekanismenya:

  1. Bentuk standar: ubah LP menjadi maks cTx dengan kendala Ax = b, x ≥ 0. Untuk kendala <=, tambahkan variabel slack; untuk >=, kurangi surplus dan tambahkan variabel artifisial dengan penalti besar −M; untuk persamaan, tambahkan variabel artifisial.
  2. Tableau awal: basis terdiri dari variabel slack dan artifisial, yang memberikan titik sudut awal yang jelas.
  3. Variabel masuk: pilih variabel non-basis dengan biaya tereduksi positif terbesar \( c_j - z_j \). Jika tidak ada variabel seperti itu, solusi saat ini adalah optimal.
  4. Variabel keluar: dari kolom masuk, lakukan uji rasio minimum — bagi setiap RHS baris dengan entri positifnya di kolom masuk, dan pilih baris dengan rasio terkecil. Jika tidak ada entri positif, LP tidak terbatas.
  5. Pivot: gunakan eliminasi Gaussian untuk membuat kolom masuk menjadi vektor unit, dengan angka 1 di baris keluar.
  6. Ulangi hingga kriteria penghentian terpenuhi.

Jika ada variabel artifisial yang tetap berada di basis dengan nilai positif saat terminasi, maka LP asli tidak layak.

Metode Grafis (untuk 2 Variabel)

Untuk masalah dua variabel, wilayah layak adalah poligon konveks 2-D. Karena optimum selalu berada di titik sudut, mengenumerasi setiap titik sudut dan mengevaluasi objektif di sana sudah cukup untuk menyelesaikan masalah. Kalkulator ini melakukan enumerasi tersebut dengan memotong setiap pasangan batas kendala, hanya menyimpan perpotongan yang memenuhi semua kendala lainnya, dan mengurutkannya berlawanan arah jarum jam untuk visualisasi.

Sintaks Input

Tulis objektif pada baris pertama, lalu satu kendala per baris. Nama variabel bisa berupa pengenal apa saja (x, y, x1, laba…). Operator yang digunakan adalah <=, >=, dan =. Non-negativitas dapat ditulis sebagai x, y >= 0 sebagai pintasan.

Maximize 3x + 5y x + y <= 10 2x + y <= 16 x + 3y <= 18 x, y >= 0

Baris kosong dan komentar yang diawali dengan # akan diabaikan. Pemecah menerima hingga 8 variabel keputusan dan 20 kendala.

Contoh Pengerjaan

Pertimbangkan sebuah bengkel furnitur yang membuat meja dan kursi. Setiap meja menghasilkan laba \\$3 dan membutuhkan 1 unit kayu dan 2 unit tenaga kerja. Setiap kursi menghasilkan laba \\$5 dan membutuhkan 1 unit kayu, 1 unit tenaga kerja, dan 3 unit pernis. Tersedia: 10 kayu, 16 tenaga kerja, 18 pernis. Dengan x = meja dan y = kursi, LP-nya adalah:

Maximize Z = 3x + 5y x + y <= 10 (kayu) 2x + y <= 16 (tenaga kerja) x + 3y <= 18 (pernis) x, y >= 0

Wilayah layak adalah sebuah segi lima. Mengevaluasi Z di setiap titik sudut:

Titik Sudut (x, y)Z = 3x + 5yLayak?
(0, 0)0Ya
(8, 0)24Ya
(6, 4)38 ← optimumYa
(0, 6)30Ya

Jadi bengkel tersebut harus membuat 6 meja dan 4 kursi untuk laba maksimum sebesar \\$38. Kendala kayu dan tenaga kerja bersifat mengikat (nilainya sama dengan RHS pada saat optimum); pernis memiliki slack 0 (juga mengikat dalam kasus ini), yang berarti ketiga sumber daya telah habis digunakan.

Masalah Umum & Apa yang Dideteksi Pemecah

SituasiGejalaCara memperbaiki
LP Tidak Terbatas Pemecah melaporkan "Unbounded" Tambahkan batas atas yang hilang. Objektif dapat tumbuh tanpa batas karena wilayah layak membentang selamanya ke arah perbaikan.
LP Tidak Layak Pemecah melaporkan "Infeasible" Kendala saling bertentangan (misal x >= 10 dengan x <= 5). Tinjau setiap pasangan batasan.
Optima alternatif Badge peringatan; titik sudut optimal unik tetapi Z dicapai di sepanjang tepi Terjadi ketika vektor objektif sejajar dengan tepi pengikat. Kombinasi linear dari dua titik sudut pada tepi tersebut juga optimal.
Degenerasi / cycling Simpleks beriterasi tanpa memperbaiki Z Jarang terjadi pada masalah buku teks; dapat diselesaikan dengan aturan Bland atau perturbasi. Pemecah ini membatasi iterasi untuk menghindari loop tak terbatas.

Aplikasi

Cara Menggunakan Kalkulator Ini

  1. Ketik LP Anda di kotak teks. Baris pertama harus dimulai dengan Maximize atau Minimize. Setiap baris berikutnya adalah satu kendala, satu per baris.
  2. Gunakan pintasan x, y >= 0 untuk menyatakan non-negativitas bagi semua variabel yang terdaftar sekaligus.
  3. Klik Selesaikan Masalah LP. Pemecah akan melaporkan nilai optimal Z, nilai optimal setiap variabel keputusan, daftar kendala mengikat, dan untuk LP 2-variabel, plot wilayah layak interaktif.
  4. Arahkan kursor ke titik sudut pada plot untuk melihat koordinat dan nilai Z-nya. Titik optimum disorot dengan bintang.
  5. Tinjau tableau simpleks untuk melihat setiap pivot dan melacak bagaimana metode tersebut memperbaiki Z. Kolom masuk disorot dengan warna kuning; baris keluar dengan warna merah.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu masalah pemrograman linear?

Masalah pemrograman linear (LP) mencari nilai maksimum atau minimum dari fungsi objektif linear pada sekumpulan variabel keputusan yang memenuhi sistem pertidaksamaan atau persamaan linear. Himpunan layak adalah polihedron konveks, dan optimum selalu dicapai pada salah satu titik sudutnya — fakta kunci yang dimanfaatkan oleh metode simpleks.

Bagaimana cara kerja metode simpleks?

Metode simpleks berjalan di sepanjang titik-titik sudut polihedron layak. Setiap langkah (sebuah "pivot") menukar satu variabel dalam basis dengan variabel lainnya, berpindah ke titik sudut tetangga dengan objektif yang lebih baik. Algoritma berhenti ketika tidak ada pivot yang dapat meningkatkan Z — titik tersebut kemudian menjadi optimal. Alat ini menggunakan varian Big-M sehingga kendala <=, >=, dan = dapat dicampur.

Apa itu wilayah layak?

Wilayah layak adalah kumpulan semua nilai variabel yang memenuhi setiap kendala secara bersamaan. Untuk 2 variabel, ini adalah poligon konveks 2-D; untuk n variabel, ini adalah polihedron n-dimensi. Polihedron yang kosong berarti LP tidak layak; polihedron yang membentang tanpa batas ke arah perbaikan berarti LP tidak terbatas.

Apa arti "tidak terbatas" (unbounded) dalam pemrograman linear?

Sebuah LP dikatakan tidak terbatas ketika wilayah layak meregang hingga tak terhingga ke arah di mana objektif terus membaik. Misalnya, Maksimalkan x dengan kendala x ≥ 0 saja tidak memiliki maksimum terbatas. LP dunia nyata yang menghasilkan hasil tidak terbatas biasanya menunjukkan adanya kendala yang hilang — sering kali berupa batas atas pada sumber daya atau variabel.

Apa arti "optima alternatif"?

Optima alternatif terjadi ketika lebih dari satu titik mencapai nilai objektif terbaik yang sama. Secara geometris, objektif sejajar dengan tepi pengikat poligon, sehingga setiap titik di sepanjang tepi tersebut — dan setiap kombinasi konveks dari titik ujungnya — adalah optimal. Pemecah menandai hal ini ketika variabel keputusan non-basis memiliki biaya tereduksi nol saat terminasi.

Berapa banyak variabel dan kendala yang diterima pemecah ini?

Hingga 8 variabel keputusan dan 20 kendala. Plot wilayah layak interaktif hanya digambar untuk masalah 2-variabel; dengan 3 variabel atau lebih, Anda tetap mendapatkan solusi numerik simpleks yang lengkap, tableau langkah-demi-langkah, dan laporan kendala mengikat.

Bacaan Lebih Lanjut

Kutip konten, halaman, atau alat ini sebagai:

"Pemecah Pemrograman Linear" di https://MiniWebtool.com/id/pemecah-pemrograman-linear/ dari MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

oleh tim miniwebtool. Diperbarui: 21 Apr 2026

Anda juga dapat mencoba Penyelesai Matematika AI GPT kami untuk menyelesaikan masalah matematika Anda melalui pertanyaan dan jawaban dalam bahasa alami.

Alat terkait lainnya:

Operasi matematika tingkat lanjut:

Alat unggulan:

Pembuat Grup AcakKalkulator Kecocokan CintaKalkulator Zodiak Matahari, Bulan & Ascendant 🌞🌙✨Kalkulator NumerologiKalkulator UsiaPengacak DaftarNama Generator AcakKalkulator Durasi WaktuKompresor VideoBerapa Nomor Keberuntungan Saya?Kalkulator Persentase KenaikanKalkulator Pace LariKonverter FPSGenerator Acak Kata⏱️ Kalkulator JamPemilih Nama AcakMengurutkan Berdasarkan AbjadGenerator AnagramPembuat Kode MorseKonverter Lbs ke KgKalkulator Angka TakdirKonverter Ukuran FilePengacak NomorHari Per Bulan📅 Kalkulator TanggalKalkulator TanggaKonverter Desimal ke BinerKalkulator Hari dalam Tahun - Hari ke Berapa Hari Ini?Looper MP3Parafrase AIKalkulator hasil bagi dan sisaUrutkan AngkaGenerator hewan acakKalkulator Nomor NamaKonverter Biner ke DesimalGenerator Nomor LotereAntara Dua TanggalKalkulator Pengurangan PersenPemeriksa Nama Pengguna Media SosialKonverter Persen ke PPMPenghitung karakterKalkulator Barisan Aritmatika Presisi TinggiPemisah AudioKalkulator Hari KelahiranTeks TerbalikGabungkan Videokonverter ppm ke persenAlat Cipher CaesarKalkulator Kemiringan dan KelasKalkulator Konversi Skala ModelGenerator Bracket Turnamen AcakKalkulator Membandingkan PecahanKalkulator Notasi IlmiahKonverter Hex ke DesimalPembuat Teka Teki SilangKalkulator Persentil Tinggi BadanPengembang Kalimat AIKonverter Angka RomawiPemilih AcakGenerator Kode BatangAlat penghitung barisKalkulator Diskon PersenKalkulator PembulatanKompresor GambarGenerator Truth or Dare AcakKalkulator ModuloKonverter Oktal ke Desimal🥧 Pembuat Diagram LingkaranHuruf Kecil Huruf BesarKalkulator Akar KuadratKonverter DMS ke Derajat DesimalKalkulator Jumlah DigitKalkulator Golongan DarahAnalisis Kompatibilitas Zodiak LanjutanPemilih Nomor AcakPenambah Tanda Baca AIKonverter Oktal ke BinerKonverter Kaki dan Inci ke SentimeterKalkulator Nomor Jalan HidupGenerator Skema WarnaKalkulator Adonan PizzaKalkulator Ukuran Cetak dan Resolusi (DPI/PPI)Generator Kata Acak Bahasa InggrisKalkulator LuasKalkulator PVIF🔍 Pemeriksa PlagiarismeKalkulator KomisiKalkulator Nilai AkhirKalkulator Nilai Rata-rata IPKKalkulator OktalKonverter Cm ke Kaki dan InciMengacak AngkaPemecah Persamaan LogaritmaGenerator IMEI AcakHapus SpasiKalkulator Defisit KaloriKalkulator Penghasilan YouTubeGenerator Hash SHA256Generator Kartu Remi AcakGenerator Pola Kerucut DatarKalkulator Angka MalaikatKalkulator Bilangan KompleksKonversi kg ke lbs⏱️ Timer Hitung MundurKalkulator AntilogKalkulator Deviasi Standar RelatifKalkulator Langkah ke Jarak⬛ Kalkulator Rasio AspekKalkulator Ukuran BanKalkulator VO2 MaxKonverter Biner ke OktalKonverter Desimal ke BCDKalkulator Run Rate KriketKalkulator xG (Expected Goals) Sepak BolaPenghitung Skor TenisKalkulator Skor Wells (DVT/PE)Kalkulator Skala Koma GlasgowKalkulator Skor APGARKalkulator FFMIKalkulator Lari 12 Menit CooperKalkulator Tes Jalan Satu Mil RockportKalkulator Massa Tanpa Lemak ke KekuatanKalkulator Rasio Karbohidrat InsulinKalkulator Faktor Sensitivitas InsulinKonverter Kalender IbraniKonverter Kalender HijriahKonverter Kalender LunarKalkulator Usia Lintas BudayaKalkulator Sudah Berapa LamaKalkulator Berapa Lama LagiGenerator Pola TanggalKalkulator Tanggal TengahTambah Hari Kerja ke TanggalKalkulator Hari KerjaPenganalisis Frekuensi KataPenganalisis Variasi Panjang KalimatEditor Keterbacaan Gaya HemingwayKonverter Pengucapan IPAAlat Sandi VigenereAlat Sandi AtbashEncoder dan Decoder ROT13Penampil dan Penghapus Data EXIFPenerjemah Pig LatinGenerator BackronymGenerator AkronimPemeriksa PangramPemeriksa LipogramPelacak Gambar ke SVGKonverter Gambar ke Seni ASCIIGenerator Skema JSONPlayground TypeScriptKompilator Less ke CSSKompilator SCSS ke CSSKonverter SVG ke React/JSXPembuat Query StringParser URLValidator dan Dekoder UUIDReferensi Kode Status HTTPPembuat Perintah cURLPembuat Segitiga SierpinskiPlotter Permukaan 3DPlotter Persamaan PolarGenerator Himpunan JuliaPenjelajah Himpunan MandelbrotGenerator Fraktal L-SystemPembuat Triangulasi DelaunayPembuat Diagram VoronoiGenerator SpirographGenerator TesselasiKalkulator Kapabilitas Proses Six SigmaPembuat Diagram ParetoKalkulator NPS (Net Promoter Score)Kalkulator Retensi KohortKalkulator Tingkat ChurnKalkulator Biaya Akuisisi Pelanggan CACKalkulator Nilai Seumur Hidup Pelanggan (CLV)Kalkulator Tingkat KonversiKalkulator Ukuran Sampel Tes A/BKalkulator Signifikansi Uji A/BKalkulator Persamaan LensaKalkulator Medan Magnet KawatKalkulator Medan ListrikKalkulator Hukum CoulombKalkulator Hukum SnellKalkulator Momen InersiaKalkulator Kecepatan SudutKalkulator Gaya SentripetalKalkulator Periode PendulumKalkulator Konstanta PegasKalkulator Efek DopplerKalkulator Rasio SortinoKalkulator Rasio TreynorKalkulator Beta SahamKalkulator Surat Utang Negara Terlindung Inflasi (TIPS)Kalkulator Rekalkulasi HipotekKalkulator Suku Bunga ForwardKalkulator Durasi Obligasi (Macaulay & Modifikasi)Kalkulator Konveksitas ObligasiKalkulator Anuitas Terindeks TetapKalkulator Anuitas VariabelKalkulator Hipotek TerbalikKalkulator Pembayaran AnuitasSimulator Soroban Sempoa JepangPerkalian Petani RusiaKalkulator Trik Matematika VedaKalkulator Perkalian Mesir KunoKalkulator Matematika Angka RomawiPelatih Matematika MentalKuis Tabel PerkalianVisualisator Menyimpan dan MeminjamGenerator Penguraian BilanganPenyelesai Soal Cerita KoinKalkulator Segitiga Jarak Kecepatan WaktuPemecah Soal Laju KerjaPemecah Soal CampuranPemecah Soal Cerita UsiaPemecah Soal Pertemuan KeretaKalkulator HidrasiKalkulator Pace ke KaloriKalkulator Dosis ObatKalkulator Kalori AlkoholKalkulator Rekomposisi TubuhGenerator Topik Debat AcakGenerator Nama Kucing & Anjing AcakGenerator Ayat Alkitab AcakGenerator Soal Matematika AcakGenerator Paragraf AcakGenerator Kalimat Acak Bahasa InggrisKalkulator Kerikil, Pasir dan Tanah AtasKalkulator Berat BajaKalkulator Torsi BautKalkulator Aliran PipaKalkulator Beban BalokKonverter Dolar ke EmasKalkulator Probabilitas OpsiKalkulator Stock SplitKalkulator ESPPKalkulator Denda Keterlambatan FakturKalkulator Tarif Per Jam FreelancerKalkulator Sewa vs BeliPembagi Tip LanjutanGenerator Daftar Barang BawaanKalkulator Jet LagKalkulator Anggaran PerjalananKalkulator Jarak PenerbanganKalkulator Kehilangan PanasKalkulator Biaya Pembangkitan ListrikKalkulator Penggunaan AirKalkulator Biaya Energi Peralatan Rumah TanggaKalkulator Audit Energi RumahKalkulator ROI Tenaga SuryaKalkulator Panel SuryaKalkulator Kompos (Rasio C:N)Kalkulator Pupuk RumputKalkulator Tanggal Embun BekuKalkulator Tanah Bedengan TinggiKalkulator Pupuk NPKKalkulator Tingkat Perkecambahan BenihKalkulator Bitrate VideoTransposer Kunci MusikPenghitung BPM dengan KetukanEstimator Ukuran File FotoKalkulator Megapiksel ke Ukuran CetakKalkulator Faktor CropKalkulator Segitiga EksposurKalkulator Kapasitas Derek KendaraanKalkulator Leasing MobilKalkulator 0–60 dan Seperempat MilKalkulator Waktu Pengisian EVKalkulator Jangkauan EVKalkulator Jarak 3DKalkulator TorusKalkulator Frustum KerucutKalkulator Luas Poligon Tidak BeraturanKalkulator Poligon BeraturanPengidentifikasi Bagian KerucutKalkulator HiperbolaKalkulator Pembagian PanjangPenghitung Karakter Twitter/XPemilih Komentar YouTubeEkstraktor Tag YouTubePengunduh Thumbnail YouTubeGenerator Karakter RPG Acak