Penggrafik Sistem Pertidaksamaan
Visualisasikan daerah penyelesaian (himpunan solusi) untuk sistem dua atau lebih pertidaksamaan linear. Grafikkan setiap pertidaksamaan pada bidang koordinat dan tentukan daerah irisannya.
Tentang Penggrafik Sistem Pertidaksamaan
Selamat datang di Penggrafik Sistem Pertidaksamaan kami, sebuah alat online canggih yang dirancang untuk membantu siswa, guru, dan penggemar matematika memvisualisasikan sistem pertidaksamaan linear. Kalkulator kami menggambarkan setiap pertidaksamaan pada bidang koordinat, mengidentifikasi daerah penyelesaian di mana semua pertidaksamaan terpenuhi, dan memberikan solusi visual langkah demi langkah.
Fitur Utama
- Banyak Pertidaksamaan: Menggambar 2 atau lebih pertidaksamaan linear secara bersamaan
- Visualisasi Daerah Penyelesaian: Lihat daerah irisan di mana semua pertidaksamaan terpenuhi
- Bidang Koordinat Interaktif: Batas sumbu x dan y yang dapat disesuaikan
- Identifikasi Titik Sudut: Secara otomatis menemukan dan memberi label titik sudut daerah penyelesaian
- Gaya Garis Batas: Garis tegas untuk ≤/≥, garis putus-putus untuk </>
- Solusi Langkah demi Langkah: Penjelasan rinci tentang proses penggambaran grafik
- Wawasan Edukatif: Pelajari tentang program linear dan optimisasi
- Rendering Indah: Grafik SVG berkualitas profesional
Apa itu Sistem Pertidaksamaan?
Sebuah sistem pertidaksamaan terdiri dari dua atau lebih pertidaksamaan yang harus dipenuhi secara bersamaan. Solusi untuk sistem pertidaksamaan adalah himpunan semua titik (x, y) yang memenuhi setiap pertidaksamaan dalam sistem tersebut. Himpunan solusi ini sering disebut daerah penyelesaian atau daerah layak.
Cara Menggunakan Penggrafik Sistem Pertidaksamaan
- Masukkan Pertidaksamaan: Ketik setiap pertidaksamaan pada baris terpisah di area teks. Gunakan variabel x dan y.
- Atur Batas Grafik: Tentukan nilai minimum dan maksimum untuk sumbu x dan y untuk mengontrol jendela tampilan.
- Klik Gambar Grafik Sistem: Alat ini akan memproses pertidaksamaan Anda dan menampilkan hasilnya.
- Lihat Daerah Penyelesaian: Lihat area yang diarsir yang mewakili semua solusi sistem.
- Periksa Titik Sudut: Periksa titik-titik sudut di mana garis batas berpotongan.
Panduan Input
Untuk hasil terbaik, ikuti konvensi berikut:
- Variabel: Gunakan x dan y sebagai variabel Anda
- Satu Pertidaksamaan Per Baris: Tekan Enter setelah setiap pertidaksamaan
- Simbol Pertidaksamaan: Gunakan <, >, <=, atau >=
- Ekspresi Linear: Setiap pertidaksamaan harus linear dalam x dan y (derajat 1)
- Perkalian: Gunakan * atau tulis variabel bersama-sama (misalnya, 2*x atau 2x)
- Contoh:
- y >= 2*x + 1
- y < -x + 3
- x >= 0
- y >= 0
Memahami Grafik
Garis Batas
Setiap pertidaksamaan membuat garis batas pada grafik:
- Garis Tegas: Digunakan untuk ≤ atau ≥ (titik pada garis termasuk)
- Garis Putus-putus: Digunakan untuk < atau > (titik pada garis tidak termasuk)
- Warna Berbeda: Setiap pertidaksamaan ditampilkan dalam warna yang berbeda untuk kejelasan
Daerah Penyelesaian
Daerah penyelesaian ditampilkan sebagai:
- Area yang Diarsir: Gradien biru-hijau menunjukkan himpunan solusi
- Poligon Terbatas: Ketika semua pertidaksamaan membuat daerah tertutup
- Daerah Tak Terbatas: Ketika daerah penyelesaian meluas tanpa batas ke arah tertentu
- Tidak Ada Daerah Penyelesaian: Ketika pertidaksamaan saling bertentangan (tidak ada solusi umum)
Titik Sudut
- Titik Merah: Titik sudut dari daerah penyelesaian
- Koordinat Berlabel: Setiap titik sudut menunjukkan koordinat (x, y)-nya
- Penting untuk Optimisasi: Dalam program linear, solusi optimal sering terjadi pada titik sudut
Aplikasi Sistem Pertidaksamaan
Sistem pertidaksamaan adalah dasar dalam banyak bidang:
- Program Linear: Masalah optimisasi dalam bisnis dan ekonomi
- Alokasi Sumber Daya: Menentukan cara mendistribusikan sumber daya terbatas
- Perencanaan Produksi: Mencari tingkat produksi optimal dengan kendala
- Masalah Diet: Merencanakan nutrisi dengan persyaratan minimum dan maksimum
- Transportasi: Meminimalkan biaya pengiriman dengan kendala kapasitas
- Investasi: Optimisasi portofolio dengan kendala risiko dan pengembalian
- Desain Teknik: Memenuhi spesifikasi dengan batasan fisik
Pola Umum dan Contoh
Kendala Kuadran Pertama
Banyak masalah dunia nyata memerlukan variabel non-negatif:
x >= 0 y >= 0
Kendala ini membatasi daerah penyelesaian ke kuadran pertama.
Kendala Anggaran
Ketika total biaya tidak boleh melebihi anggaran:
2*x + 3*y <= 100
Di mana x dan y mewakili jumlah dan 2 serta 3 adalah biaya unit.
Kendala Kapasitas
Batas produksi atau sumber daya:
x + y <= 50 x <= 30 y <= 40
Tips Menggambar Grafik Sistem Pertidaksamaan
- Mulailah dengan setidaknya 2 pertidaksamaan untuk melihat daerah yang bermakna
- Sertakan x ≥ 0 dan y ≥ 0 untuk masalah kuadran pertama
- Sesuaikan batas grafik untuk melihat seluruh daerah penyelesaian
- Jika daerah penyelesaian sangat kecil atau besar, ubah rentang sumbu
- Pastikan semua pertidaksamaan bersifat linear (tidak ada suku x² atau xy)
- Verifikasi titik sudut dengan menguji titik dalam pertidaksamaan asli
- Ingat bahwa daerah penyelesaian bisa tak terbatas atau kosong
Hubungan dengan Program Linear
Sistem pertidaksamaan membentuk dasar dari program linear, sebuah metode untuk menemukan hasil terbaik (keuntungan maksimum, biaya minimum, dll.) dengan tunduk pada kendala. Daerah penyelesaian mewakili semua solusi yang mungkin, dan solusi optimal biasanya terjadi di salah satu titik sudut.
Masalah Program Linear Standar
Maksimalkan atau minimalkan: $z = ax + by$ (fungsi objektif)
Dengan kendala: Sistem pertidaksamaan linear (kendala)
Dan: $x \\geq 0, y \\geq 0$ (kendala non-negatif)
Pemecahan Masalah
Tidak Ada Daerah Penyelesaian
Jika sistem Anda tidak memiliki solusi:
- Periksa pertidaksamaan yang bertentangan (misalnya, x > 5 dan x < 3)
- Verifikasi bahwa kendala Anda realistis
- Tinjau kembali setiap pertidaksamaan untuk kebenarannya
Daerah Tidak Terlihat
Jika Anda tidak dapat melihat daerah penyelesaian:
- Sesuaikan batas sumbu x dan y ke rentang yang lebih besar
- Periksa apakah daerah tersebut sangat kecil atau terletak di luar batas saat ini
- Verifikasi pertidaksamaan dimasukkan dengan benar
Sumber Tambahan
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang sistem pertidaksamaan dan program linear:
- Sistem Pertidaksamaan Linear - Wikipedia
- Menggambar Sistem Pertidaksamaan - Khan Academy
- Program Linear - Wolfram MathWorld
- Sistem Pertidaksamaan - Catatan Matematika Online Paul
Kutip konten, halaman, atau alat ini sebagai:
"Penggrafik Sistem Pertidaksamaan" di https://MiniWebtool.com/id// dari MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
oleh tim miniwebtool. Diperbarui: 10 Des 2025
Anda juga dapat mencoba Penyelesai Matematika AI GPT kami untuk menyelesaikan masalah matematika Anda melalui pertanyaan dan jawaban dalam bahasa alami.