Calculadora de Arctan2
Calcule el ángulo entre el eje x positivo y un punto (x, y) usando atan2. Incluye visualización interactiva SVG, solución paso a paso y salida de alta precisión (1-1000 decimales). Esencial para programación, robótica, navegación y desarrollo de juegos.
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Calculadora de Arctan2
Bienvenido a la Calculadora de Arctan2, una herramienta de precisión para computar el ángulo entre el eje x positivo y un punto (x, y) en el plano cartesiano. A diferencia del arcotangente ordinario arctan(y/x), la función atan2 determina correctamente el ángulo en los cuatro cuadrantes, lo que la hace esencial para la programación, la robótica, la navegación, el desarrollo de juegos y la computación científica.
¿Qué es atan2(y, x)?
atan2(y, x) es la función arcotangente de dos argumentos que calcula el ángulo (en radianes o grados) entre el eje x positivo y el vector desde el origen hasta el punto (x, y). Utiliza tanto el signo de x como de y para determinar el cuadrante correcto del ángulo.
La fórmula atan2
El resultado es un ángulo en el rango $(-\pi, \pi]$ radianes o $(-180°, 180°]$ grados, medido en sentido antihorario desde el eje x positivo.
¿Por qué usar atan2 en lugar de atan?
La función arcotangente simple $\text{atan}(y/x)$ tiene limitaciones significativas:
- División por cero: Cuando x = 0, atan(y/x) está indefinido.
- Ambigüedad de cuadrante: atan solo devuelve valores en $(-90°, 90°)$, perdiendo información sobre en qué cuadrante está el punto.
- Pérdida de signo: La relación y/x es la misma para (1, 1) y (-1, -1), pero están en cuadrantes opuestos.
La función atan2 resuelve todos estos problemas considerando tanto x como y de forma independiente, manejando correctamente todos los casos, incluidas las posiciones de los ejes.
Referencia de Cuadrantes
| Ubicación | Condiciones | Rango de ángulo (grados) |
|---|---|---|
| Cuadrante I | x > 0, y > 0 | 0° a 90° |
| Cuadrante II | x < 0, y > 0 | 90° a 180° |
| Cuadrante III | x < 0, y < 0 | -180° a -90° |
| Cuadrante IV | x > 0, y < 0 | -90° a 0° |
| Eje X positivo | x > 0, y = 0 | 0° |
| Eje Y positivo | x = 0, y > 0 | 90° |
| Eje X negativo | x < 0, y = 0 | 180° (o -180°) |
| Eje Y negativo | x = 0, y < 0 | -90° |
Cómo usar esta calculadora
- Introducir coordenadas: Ingrese los valores x (horizontal) e y (vertical) de su punto. Use los botones de ejemplos rápidos para probar diferentes casos de cuadrantes.
- Seleccionar unidad de salida: Elija si desea el resultado principal en grados o radianes.
- Establecer precisión: Seleccione el número de decimales (1-1000) para cálculos de alta precisión.
- Ver resultados: Vea el ángulo calculado, la información del cuadrante y la visualización interactiva SVG.
- Revisar pasos: Examine el desglose del cálculo paso a paso.
Ventaja de la alta precisión
Esta calculadora utiliza aritmética de precisión arbitraria para admitir de 1 a 1000 decimales. Las calculadoras estándar y los lenguajes de programación están limitados a aproximadamente 15-16 dígitos significativos. Una mayor precisión es valiosa para:
- Computación científica: Reducir los errores de redondeo acumulativos en cálculos iterativos.
- Sistemas de navegación: Precisión de subgrado para GPS y aplicaciones astronómicas.
- Robótica: Cálculos precisos del ángulo de las articulaciones para la automatización industrial.
- Renderizado de gráficos: Cálculos de rotación precisos para el modelado 3D.
Aplicaciones de atan2
Desarrollo de Juegos
Calcula el ángulo de rotación para que un sprite mire hacia un objetivo, determina la dirección de disparo o implementa un seguimiento de cámara suave. Ejemplo: angle = atan2(target.y - player.y, target.x - player.x)
Robótica y Control de Movimiento
Computa ángulos de articulación en brazos robóticos, determina la orientación de las ruedas en vehículos autónomos y calcula la dirección de rumbo para drones y robots móviles.
Navegación y GPS
Calcula el rumbo entre dos coordenadas geográficas, determina la dirección de la marcha y computa el ángulo de aproximación para sistemas de piloto automático.
Procesamiento de Señales
Calcula el ángulo de fase de números complejos en transformadas de Fourier, procesamiento de audio y telecomunicaciones.
Conversiones de Coordenadas
Convierte de coordenadas cartesianas (x, y) a polares (r, theta): $r = \sqrt{x^2 + y^2}$, $\theta = \text{atan2}(y, x)$
Preguntas Frecuentes
¿Qué es atan2 y en qué se diferencia de atan?
atan2(y, x) es una función arcotangente de dos argumentos que calcula el ángulo entre el eje x positivo y el punto (x, y). A diferencia de atan(y/x), atan2 utiliza tanto el signo de x como de y para determinar el cuadrante correcto, devolviendo ángulos en el rango completo de $(-180°, 180°]$ o $(-\pi, \pi]$. Esto la hace esencial para la programación, la robótica y la navegación donde se necesitan cálculos de ángulos conscientes del cuadrante.
¿Cuál es el rango de la salida de atan2?
La función atan2 devuelve ángulos en el rango $(-\pi, \pi]$ radianes, lo que corresponde a $(-180°, 180°]$ grados. Los ángulos positivos se miden en sentido antihorario desde el eje x positivo (semiplano superior, y > 0), mientras que los ángulos negativos se miden en sentido horario (semiplano inferior, y < 0). La calculadora también proporciona una salida normalizada en [0°, 360°) para mayor comodidad.
¿Por qué atan2 toma y antes que x como argumentos?
La convención atan2(y, x) en lugar de atan2(x, y) sigue la definición matemática donde y representa el lado opuesto y x representa el lado adyacente en trigonometría. Esto coincide con la fórmula de la pendiente (altura sobre base) y es consistente en lenguajes de programación como C, Python, JavaScript y Java.
¿Qué sucede cuando x o y son cero?
A diferencia de atan(y/x) que falla cuando x=0, atan2 maneja estos casos correctamente: atan2(positivo, 0) = 90° (eje y positivo), atan2(negativo, 0) = -90° (eje y negativo), atan2(0, positivo) = 0° (eje x positivo), atan2(0, negativo) = 180° (eje x negativo). El único caso indefinido es atan2(0, 0) donde no se puede determinar ninguna dirección.
¿Cómo se usa atan2 en programación y robótica?
atan2 es fundamental en el cálculo de ángulos de rotación en gráficos 2D y desarrollo de juegos, la determinación de la dirección de rumbo en sistemas de navegación, el cómputo de ángulos de articulaciones en robótica, la conversión de coordenadas cartesianas a polares, el cálculo del ángulo de fase en procesamiento de señales y la implementación de comportamientos de dirección en vehículos autónomos.
¿Qué precisión admite esta calculadora?
Esta calculadora de arctan2 admite una salida de alta precisión de 1 a 1000 decimales utilizando aritmética de precisión arbitraria. Las calculadoras estándar y los lenguajes de programación suelen limitar la precisión a 15-16 dígitos. Una mayor precisión es valiosa para la computación científica, los sistemas de navegación y la reducción de errores de redondeo acumulativos.
Recursos Adicionales
Cite este contenido, página o herramienta como:
"Calculadora de Arctan2" en https://MiniWebtool.com/es/calculadora-de-arctan2/ de MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
por el equipo de miniwebtool. Actualizado: 13 de ene de 2026
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