Calculadora de Probabilidad de Dados
Calcule la probabilidad exacta de obtener resultados específicos con varios dados. Soporta notación estándar de dados (NdX+M), todos los dados poliédricos (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100), distribuciones de probabilidad y visualizaciones. Perfecto para D&D, Pathfinder y juegos de mesa.
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Calculadora de Probabilidad de Dados
La Calculadora de Probabilidad de Dados es una potente herramienta para jugadores de mesa, entusiastas de los juegos de rol y cualquiera que desee comprender las matemáticas que hay detrás de las tiradas de dados. Tanto si calculas tus probabilidades de éxito en Dungeons & Dragons, como si planeas una estrategia en juegos de mesa o estudias la teoría de la probabilidad, esta calculadora proporciona resultados precisos con un análisis estadístico detallado.
Comprender la probabilidad de los dados
Cuando lanzas un solo dado equilibrado, cada cara tiene la misma probabilidad de quedar hacia arriba. Para un d6 estándar (dado de seis caras), cada número del 1 al 6 tiene una probabilidad de 1/6 (aproximadamente el 16,67 %) de aparecer. Sin embargo, cuando lanzas varios dados y sumas los resultados, la distribución de probabilidad se vuelve más compleja y forma una curva de campana.
Por qué el 7 es el resultado más común para 2d6
Lanzar dos dados de seis caras produce 36 combinaciones posibles (6 × 6). La suma de 7 aparece con mayor frecuencia porque hay 6 formas de obtenerla:
- (1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1)
Por el contrario, sacar un 2 o un 12 solo puede ocurrir de una manera cada uno: (1,1) o (6,6). Por eso los jugadores experimentados saben que el 7 es la tirada "esperada" cuando se lanzan 2d6.
Uso de la notación de dados
La notación de dados estándar, también conocida como notación NdX, se entiende universalmente en la comunidad de jugadores:
| Notación | Significado | Rango | Valor esperado |
|---|---|---|---|
1d20 |
Lanzar un dado de 20 caras | 1-20 | 10,5 |
2d6 |
Lanzar dos dados de 6 caras y sumar | 2-12 | 7 |
3d8+5 |
Lanzar tres dados de 8 caras, sumar, añadir 5 | 8-29 | 18,5 |
1d20-2 |
Lanzar un dado de 20 caras, restar 2 | -1 a 18 | 8,5 |
4d6 |
Lanzar cuatro dados de 6 caras (tirada de estadísticas clásica) | 4-24 | 14 |
Tipos de dados poliédricos
Los juegos de rol de mesa utilizan una variedad de dados poliédricos, cada uno de ellos nombrado por su número de caras:
- d4 (Tetraedro): Dado en forma de pirámide con 4 caras. Suele usarse para armas de poco daño como las dagas.
- d6 (Cubo): El dado más común, presente en innumerables juegos de mesa. Se usa para las puntuaciones de habilidad en muchos juegos de rol.
- d8 (Octaedro): Dado de ocho caras que suele usarse para el daño de armas como las espadas largas.
- d10 (Trapezoedro pentagonal): Dado de diez caras que se usa para tiradas de percentiles y algunas armas.
- d12 (Dodecaedro): Dado de doce caras que se usa para las hachas grandes y otras armas pesadas.
- d20 (Icosaedro): El icónico dado de veinte caras que se usa para las tiradas de ataque, las tiradas de salvación y las pruebas de habilidad en D&D.
- d100 (Percentil): Suele lanzarse con dos d10, representando porcentajes del 1 al 100.
Tipos de comparación explicados
Valor exacto
Calcula la probabilidad de obtener exactamente un número específico. Por ejemplo, la probabilidad de sacar exactamente un 7 con 2d6 es 6/36 = 16,67 %.
Al menos (≥)
La probabilidad de obtener el número objetivo o uno superior. Se usa con más frecuencia en los juegos de rol, donde necesitas alcanzar o superar un objetivo (como sacar al menos un 15 en una tirada de ataque d20).
Como máximo (≤)
La probabilidad de obtener el número objetivo o uno inferior. Útil cuando quieres tirar por debajo de un determinado umbral.
Mayor que (>)
La probabilidad de sacar una puntuación estrictamente superior al objetivo. Se diferencia de "al menos" en que excluye el propio valor objetivo.
Menor que (<)
La probabilidad de sacar una puntuación estrictamente inferior al objetivo. Excluye el valor objetivo.
Medidas estadísticas
Valor esperado (media)
El resultado promedio que obtendrías si lanzaras los dados infinitas veces. Para un solo dado, el valor esperado = (1 + caras máx.) / 2. Para varios dados, multiplica por el número de dados.
Moda
El resultado que se produce con más frecuencia. Para 2d6, la moda es 7. Para un solo dado, todos los resultados tienen la misma probabilidad (no hay una moda única).
Desviación estándar
Una medida de cuánto se alejan los resultados del valor esperado. Una desviación estándar más alta significa resultados más variables. Añadir más dados reduce la varianza relativa (los resultados se agrupan más cerca de la media en términos porcentuales).
Probabilidades a favor/en contra
Representación tradicional de las probabilidades que muestra la proporción entre los resultados favorables y los desfavorables, y viceversa. Útil para contextos de apuestas y estimación rápida de probabilidades.
Aplicaciones comunes en los juegos
Dungeons & Dragons
- Tiradas de ataque: Lanza 1d20, añade modificadores, compara con la Clase de Armadura
- Tiradas de daño: Varios dados según la arma (1d8 para espada larga, 2d6 para espadón)
- Tiradas de salvación: Lanza 1d20 más el modificador para alcanzar o superar una CD
- Puntuaciones de habilidad: El método clásico es 4d6, descartando el más bajo, para cada estadística
Juegos de mesa
- Settlers of Catan: 2d6 determina la producción de recursos (el 7 es el más común)
- Risk: Varios dados comparan los valores más altos
- Monopoly: 2d6 para el movimiento, dobles para un turno extra
Preguntas frecuentes
¿Cómo calculo la probabilidad de obtener una suma específica con varios dados?
Introduce tu configuración de dados usando la notación de dados (como 2d6 para dos dados de seis caras) o los campos individuales. Luego establece tu tipo de objetivo (exactamente, al menos, como máximo, mayor que o menor que) y el valor objetivo. La calculadora te mostrará la probabilidad exacta como porcentaje, fracción y probabilidades.
¿Qué es la notación de dados y cómo la uso?
La notación de dados es una forma estándar de describir los lanzamientos de dados en los juegos de mesa. El formato es NdX+M, donde N es el número de dados, X es el número de caras y M es un modificador opcional. Por ejemplo: 2d6 significa lanzar dos dados de seis caras y sumarlos; 3d8+5 significa lanzar tres dados de ocho caras, sumarlos y añadir 5.
¿Por qué el 7 es el resultado más común al lanzar 2d6?
Al lanzar 2d6, hay 36 combinaciones totales (6 × 6). La suma de 7 se puede lograr de 6 maneras diferentes: (1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1). Esto es más que cualquier otra suma. La distribución de probabilidad forma una curva de campana con el 7 en el centro.
¿Cómo afectan los modificadores a la probabilidad de los dados?
Los modificadores desplazan toda la distribución de probabilidad en una cantidad fija. Sumar +5 a 1d20 cambia el rango de 1-20 a 6-25, pero la probabilidad de cada resultado específico sigue siendo la misma (5 % para cualquier número en particular). Los modificadores representan bonificaciones o penalizaciones de habilidad en los juegos de rol.
¿Cuál es el valor esperado de una tirada de dados?
El valor esperado (o promedio) es lo que obtendrías si lanzaras los dados infinitas veces. Para un solo dado, es (1 + máx) / 2. Para un d6, es 3,5. Para varios dados, multiplica por el número de dados. Para 2d6, el valor esperado es 7. Añade cualquier modificador para obtener el valor esperado final.
Recursos adicionales
Cite este contenido, página o herramienta como:
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por el equipo de miniwebtool. Actualizado: 30 de enero de 2026