Validador de secuencia de grados de grafo
Utilice el algoritmo de Havel-Hakimi para determinar si una secuencia de números dada puede formar un grafo simple no dirigido. Incluye visualización animada paso a paso, matriz de adyacencia y una representación de grafo de muestra.
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Validador de secuencia de grados de grafo
Bienvenido al Validador de Secuencia de Grados de Grafo, una potente herramienta que utiliza el algoritmo de Havel-Hakimi para determinar si una secuencia dada de enteros no negativos puede formar un grafo simple y no dirigido. Esta herramienta proporciona una visualización animada paso a paso del algoritmo, un renderizado de grafo interactivo para secuencias válidas y una matriz de adyacencia completa, lo que la hace ideal para estudiantes, educadores e investigadores en teoría de grafos y matemáticas discretas.
¿Qué es una Secuencia de Grados?
En teoría de grafos, una secuencia de grados es una secuencia monótona no creciente de los grados de los vértices de un grafo. El grado de un vértice es el número de aristas que inciden en él. Por ejemplo, en un triángulo (3 vértices, 3 aristas), cada vértice tiene grado 2, por lo que la secuencia de grados es (2, 2, 2).
Una secuencia de grados se llama gráfica si existe al menos un grafo simple (sin bucles, sin aristas múltiples) cuyos grados de vértices coincidan con esa secuencia. No toda secuencia de enteros no negativos es gráfica; por ejemplo, (3, 1, 1) no es gráfica porque un vértice necesitaría 3 conexiones pero solo existen otros 2 vértices.
El Algoritmo de Havel-Hakimi
El algoritmo de Havel-Hakimi (llamado así por Václav Havel y Samuel Louis Hakimi) es un algoritmo recursivo que determina si una secuencia finita dada de enteros no negativos es gráfica. Es uno de los algoritmos más elegantes de las matemáticas discretas.
Pasos del Algoritmo
while secuencia no esté vacía:
Ordenar secuencia en orden no creciente
Eliminar ceros iniciales
if secuencia está vacía: return GRÁFICA
d ← primer elemento // grado más grande
Eliminar primer elemento
if d > recuento restante: return NO GRÁFICA
Restar 1 de cada uno de los siguientes d elementos
if cualquier elemento se vuelve negativo: return NO GRÁFICA
return GRÁFICA
Teorema de Havel-Hakimi
Para \( n \geq 1 \), la secuencia no creciente \( d_1 \geq d_2 \geq \cdots \geq d_n \) de enteros no negativos es gráfica si y solo si la secuencia
$$d_2 - 1,\; d_3 - 1,\; \ldots,\; d_{d_1+1} - 1,\; d_{d_1+2},\; \ldots,\; d_n$$es gráfica.
El Lema del Apretón de Manos
Un requisito fundamental para cualquier secuencia de grados es el Lema del Apretón de Manos:
La suma de todos los grados de los vértices es igual al doble del número de aristas.
Esto implica inmediatamente que la suma de una secuencia de grados debe ser par. Si la suma es impar, la secuencia no puede ser gráfica; no existe ninguna realización de grafo.
Teorema de Erdos-Gallai
Otra caracterización de las secuencias gráficas viene dada por el teorema de Erdős–Gallai:
Una secuencia no creciente \( d_1 \geq d_2 \geq \cdots \geq d_n \) es gráfica si y solo si la suma es par y para cada \( k = 1, 2, \ldots, n \):
$$\sum_{i=1}^{k} d_i \leq k(k-1) + \sum_{i=k+1}^{n} \min(d_i, k)$$Si bien el teorema de Erdős–Gallai ofrece una caracterización de forma cerrada, el algoritmo de Havel-Hakimi suele preferirse en la práctica por su simplicidad y por el hecho de que construye el grafo de manera constructiva.
Cómo Usar Esta Herramienta
- Ingrese una secuencia de grados: Escriba una lista de enteros no negativos separados por comas o espacios. Use los ejemplos rápidos para comenzar.
- Haga clic en Validar: La herramienta verifica la condición de paridad y ejecuta el algoritmo de Havel-Hakimi.
- Observe la animación: Use los controles de paso (Reproducir, Siguiente, Mostrar Todo, Reiniciar) para visualizar cada iteración del algoritmo.
- Explore el resultado: Para secuencias gráficas, vea una representación de grafo de muestra y una matriz de adyacencia.
Comprender los Resultados
- Veredicto: Si la secuencia es gráfica (puede formar un grafo simple) o no.
- Verificación de Paridad: Si la suma de los grados es par (una condición necesaria).
- Pasos del Algoritmo: Cada iteración de Havel-Hakimi con seguimiento de elementos codificados por colores.
- Visualización de Grafo: Un grafo simple de muestra que realiza la secuencia de grados (si es gráfica).
- Matriz de Adyacencia: La representación de matriz 0/1 del grafo de muestra.
Aplicaciones de las Secuencias de Grados
Diseño de Redes
Al diseñar redes de comunicación o transporte, los ingenieros necesitan saber si un patrón de conectividad deseado es alcanzable. La validación de la secuencia de grados asegura que la topología de red planificada es realizable antes de comprometer recursos.
Análisis de Redes Sociales
En las ciencias sociales, los investigadores modelan las redes sociales como grafos. La secuencia de grados describe la distribución de las conexiones. Validar si una distribución de grados observada puede formar una red simple ayuda en los estudios de modelado y simulación.
Bioinformática
Las redes de interacción de proteínas y las redes reguladoras de genes se modelan como grafos. El análisis de la secuencia de grados ayuda a los investigadores a comprender las propiedades de la red y a generar grafos aleatorios con la misma distribución de grados para pruebas de modelos nulos.
Educación en Diseño de Algoritmos
El algoritmo de Havel-Hakimi es una pieza fundamental en los cursos de matemáticas discretas. Demuestra conceptos clave: algoritmos ávidos, inducción y realización de grafos. Esta herramienta ayuda a los estudiantes a visualizar y comprender cada paso del algoritmo.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es una secuencia de grados en la teoría de grafos?
Una secuencia de grados es una lista de números enteros no negativos que representa la cantidad de aristas conectadas a cada vértice en un grafo. Por ejemplo, la secuencia (3, 2, 2, 1) significa que un vértice tiene 3 aristas, dos vértices tienen 2 aristas cada uno y un vértice tiene 1 arista. Una secuencia de grados válida (gráfica) debe tener una suma par, ya que cada arista contribuye con 2 al grado total.
¿Qué es el algoritmo de Havel-Hakimi?
El algoritmo de Havel-Hakimi es un método recursivo para determinar si una secuencia finita de enteros no negativos puede ser la secuencia de grados de un grafo simple. Funciona ordenando repetidamente la secuencia de forma descendente, eliminando el elemento más grande d y restando 1 a los siguientes d elementos. Si el proceso se reduce a todos ceros, la secuencia es gráfica; si aparece un número negativo o d excede el recuento restante, no lo es.
¿Qué significa que una secuencia sea gráfica?
Una secuencia de enteros no negativos se llama gráfica si existe un grafo simple y no dirigido (sin bucles, sin aristas múltiples) cuyos vértices tengan exactamente esos grados. Por ejemplo, (2, 2, 2) es gráfica porque puede formar un triángulo, mientras que (3, 1, 1) no es gráfica porque un solo vértice no puede conectarse a otros 3 cuando solo existen otros 2 vértices.
¿Por qué la suma de una secuencia de grados debe ser par?
Esto es una consecuencia del Lema del Apretón de Manos, que establece que la suma de todos los grados de los vértices en cualquier grafo es igual al doble del número de aristas. Dado que el doble de cualquier entero es par, la suma de la secuencia de grados debe ser par. Esta es una condición necesaria (pero no suficiente) para que una secuencia sea gráfica.
¿Qué es el teorema de Erdos-Gallai?
El teorema de Erdős-Gallai proporciona un conjunto de desigualdades que una secuencia no creciente de enteros no negativos debe satisfacer para ser gráfica. Una secuencia d1 >= d2 >= ... >= dn es gráfica si y solo si la suma es par y para cada k de 1 a n, la suma de los primeros k términos es como máximo k(k-1) plus la suma de min(dk, k) sobre los términos restantes. El algoritmo de Havel-Hakimi suele preferirse en la práctica porque es más sencillo de implementar.
Recursos Adicionales
Cite este contenido, página o herramienta como:
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por el equipo de miniwebtool. Actualizado: 19 de febrero de 2026
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