เครื่องสร้างคิลเลอร์ซูโดกุ
สร้างปริศนาคิลเลอร์ซูโดกุที่รวมกฎซูโดกุคลาสสิกเข้ากับผลรวมกรงแบบคาคุโระ เลือกความยากได้ตั้งแต่ระดับง่ายไปจนถึงผู้เชี่ยวชาญ แก้ปริศนาแบบโต้ตอบด้วยการจดบันทึกดินสอ จับเวลาการเล่น หรือพิมพ์ออกมาเล่นแบบออฟไลน์ ทุกปริศนามีคำตอบที่ถูกต้องเพียงชุดเดียว
ตัวบล็อกโฆษณาของคุณทำให้เราไม่สามารถแสดงโฆษณาได้
MiniWebtool ให้ใช้งานฟรีเพราะมีโฆษณา หากเครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ โปรดสนับสนุนเราด้วย Premium (ไม่มีโฆษณา + เร็วขึ้น) หรืออนุญาต MiniWebtool.com แล้วรีโหลดหน้าเว็บ
- หรืออัปเกรดเป็น Premium (ไม่มีโฆษณา)
- อนุญาตโฆษณาสำหรับ MiniWebtool.com แล้วรีโหลด
เกี่ยวกับ เครื่องสร้างคิลเลอร์ซูโดกุ
ยินดีต้อนรับสู่ เครื่องสร้างคิลเลอร์ซูโดกุ เครื่องมือสร้างปริศนาขั้นสูงที่สร้างปริศนา Killer Sudoku ที่ไม่ซ้ำกันพร้อมระดับความยากสี่ระดับ Killer Sudoku (หรือเรียกว่า Sum Sudoku) ผสมผสานตรรกะของ Sudoku แบบคลาสสิกเข้ากับกรงเลขคณิตสไตล์ Kakuro สร้างประสบการณ์ปริศนาที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบตรรกะ
Killer Sudoku คืออะไร?
Killer Sudoku เป็นรูปแบบหนึ่งของปริศนา Sudoku 9×9 คลาสสิกที่เพิ่มชั้นของเลขคณิตเข้าไป ตารางจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มสีต่างๆ ที่เรียกว่า กรง (cages) ซึ่งแต่ละกรงจะแสดงผลรวมเป้าหมาย คุณต้องเติมตารางเพื่อให้:
- ใช้กฎมาตรฐานของ Sudoku: แต่ละแถว คอลัมน์ และกล่อง 3×3 ต้องมีตัวเลข 1 ถึง 9 เพียงครั้งเดียว
- กฎผลรวมของกรง: ตัวเลขภายในแต่ละกรงต้องรวมกันได้เท่ากับตัวเลขขนาดเล็กที่แสดงอยู่ที่มุมของกรง
- ห้ามใช้เลขซ้ำในกรง: ห้ามใช้ตัวเลขซ้ำกันมากกว่าหนึ่งครั้งภายในกรงเดียวกัน
แตกต่างจาก Sudoku มาตรฐาน ตาราง Killer Sudoku มักจะเริ่มต้นด้วยความว่างเปล่า — ตัวเลขทั้งหมดต้องถูกอนุมานจากผลรวมของกรงร่วมกับข้อจำกัดของ Sudoku
วิธีแก้ Killer Sudoku
ขั้นตอนที่ 1: ระบุการผสมตัวเลขที่บังคับ
เริ่มต้นด้วยการค้นหากรงที่มีการผสมตัวเลขที่เป็นไปได้น้อยมาก อ้างอิงจากตารางอ้างอิงที่จำเป็นนี้:
| ขนาดกรง | ผลรวม | ตัวเลขที่เป็นไปได้เท่านั้น |
|---|---|---|
| 2 เซลล์ | 3 | {1, 2} |
| 2 เซลล์ | 4 | {1, 3} |
| 2 เซลล์ | 16 | {7, 9} |
| 2 เซลล์ | 17 | {8, 9} |
| 3 เซลล์ | 6 | {1, 2, 3} |
| 3 เซลล์ | 7 | {1, 2, 4} |
| 3 เซลล์ | 23 | {6, 8, 9} |
| 3 เซลล์ | 24 | {7, 8, 9} |
ขั้นตอนที่ 2: ใช้ตรรกะการตัดกัน
เมื่อกรงอยู่ภายในแถว คอลัมน์ หรือกล่อง 3×3 เดียวกันทั้งหมด ตัวเลขจะถูกจำกัดด้วยทั้งผลรวมของกรงและหน่วย Sudoku การตรวจสอบข้อจำกัดเหล่านี้ร่วมกันมักจะช่วยตัดตัวเลขคาดการณ์ออกไปได้มาก
ขั้นตอนที่ 3: ใช้กฎ 45 (Rule of 45)
แต่ละแถว คอลัมน์ และกล่อง 3×3 จะมีผลรวมเท่ากับ 45 พอดี (เนื่องจาก 1+2+...+9 = 45) หากกรงทั้งหมดในแถวยกเว้นกรงเดียวถูกนับรวมแล้ว คุณสามารถคำนวณส่วนที่เหลือของกรงที่หายไปได้ด้วยการลบ เทคนิคที่ทรงพลังนี้ช่วยปลดล็อกเซลล์ที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ในตอนแรก
ขั้นตอนที่ 4: ใช้เครื่องหมายดินสอ
เขียนตัวเลขคาดการณ์ขนาดเล็กลงในแต่ละเซลล์เพื่อติดตามความเป็นไปได้ ตัดตัวเลขคาดการณ์ออกเมื่อคุณใช้ข้อจำกัดต่างๆ เครื่องมือแก้ปัญหาแบบโต้ตอบของเรามีโหมดเครื่องหมายดินสอในตัว — สลับใช้งานด้วยปุ่มรูปดินสอหรือกด P
คำอธิบายระดับความยาก
- ง่าย: กรงขนาดเล็ก (2–3 เซลล์) พร้อมผลรวมที่จำกัดมาก เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นเรียนรู้ตรรกะ Killer Sudoku กรงส่วนใหญ่มีการผสมตัวเลขที่เป็นไปได้เพียงชุดเดียว
- ปานกลาง: กรงที่มีขนาดสูงสุด 4 เซลล์ ต้องมีการตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างกรงและข้อจำกัดของ Sudoku มากขึ้น เป็นขั้นที่ดีสำหรับผู้แก้ปัญหาในระดับกลาง
- ยาก: กรงที่มีขนาดสูงสุด 5 เซลล์พร้อมความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน ต้องใช้เทคนิคขั้นสูง เช่น กฎ 45 และการวิเคราะห์จุดตัดระหว่างกรง-แถว/คอลัมน์
- เชี่ยวชาญ: กรงขนาดใหญ่ (สูงสุด 6 เซลล์) พร้อมการผสมตัวเลขที่เป็นไปได้มากมาย ต้องอาศัยความเชี่ยวชาญในทุกเทคนิค รวมถึง Hidden Pairs, รูปแบบ X-wing ภายในกรง และการอนุมานแบบหลายขั้นตอน
คุณสมบัติเครื่องมือแก้ปัญหาแบบโต้ตอบ
- คลิกเพื่อเติม: เลือกเซลล์ใดก็ได้และพิมพ์ตัวเลข (1–9) เพื่อป้อนข้อมูล ใช้แป้นตัวเลขบนหน้าจอหรือคีย์บอร์ดของคุณ
- เครื่องหมายดินสอ: สลับโหมดดินสอเพื่อเพิ่มโน้ตตัวเลขคาดการณ์ขนาดเล็กลงในเซลล์ ช่วยติดตามค่าที่เป็นไปได้ในระหว่างการอนุมาน
- การนำทางด้วยปุ่มลูกศร: ใช้ปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่ระหว่างเซลล์อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องยกมือออกจากคีย์บอร์ด
- การตรวจสอบข้อผิดพลาด: คลิก "ตรวจสอบ" เพื่อเน้นรายการที่ไม่ถูกต้อง ช่วยให้คุณพบข้อผิดพลาดได้เร็วขึ้น
- ตัวจับเวลา: ติดตามเวลาที่ใช้ในการแก้ปัญหาเพื่อวัดการพัฒนาในแต่ละปริศนา
- เลิกทำ: ทำผิดพลาดใช่ไหม? ปุ่มเลิกทำจะพาคุณย้อนกลับไปหนึ่งขั้นตอน
- แสดงเฉลย: เปิดเผยคำตอบที่สมบูรณ์เมื่อคุณต้องการศึกษาแผนผังคำตอบ
- พิมพ์: สร้างเวอร์ชันปริศนาที่สะอาดตาและเหมาะสำหรับการพิมพ์เพื่อนำไปแก้แบบออฟไลน์
Puzzle Seed สำหรับการแบ่งปัน
ปริศนาทุกตัวสามารถสร้างซ้ำได้โดยการป้อนหมายเลข Seed และระดับความยากเดียวกัน แบ่งปัน Seed ของคุณกับเพื่อน เพื่อนร่วมชั้น หรือชุมชนปริศนาเพื่อแก้ปริศนาเดียวกันและเปรียบเทียบเวลาในการแก้ปัญหา ปล่อยช่อง Seed ทิ้งไว้ให้ว่างเพื่อรับปริศนาแบบสุ่มทุกครั้ง
คำถามที่พบบ่อย
Killer Sudoku คืออะไร และแตกต่างจาก Sudoku ทั่วไปอย่างไร?
Killer Sudoku ผสมผสานกฎของ Sudoku มาตรฐานเข้ากับการรวมตัวเลขในกรงแบบ Kakuro เช่นเดียวกับ Sudoku ทั่วไป แต่ละแถว คอลัมน์ และกล่อง 3×3 ต้องมีตัวเลข 1–9 โดยไม่ซ้ำกัน จุดที่แตกต่างคือเซลล์จะถูกจัดกลุ่มในกรงสีต่างๆ ซึ่งแต่ละกรงจะมีผลรวมเป้าหมาย ตัวเลขภายในกรงต้องรวมกันได้ตามผลรวมนั้น และห้ามใช้ตัวเลขซ้ำภายในกรงเดียวกัน ข้อจำกัดพิเศษนี้ทำให้ Killer Sudoku เป็นความท้าทายทางตรรกะที่เข้มข้นยิ่งขึ้น
ฉันจะแก้ปริศนา Killer Sudoku ได้อย่างไร?
เริ่มจากการระบุกรงที่มีการผสมตัวเลขที่เป็นไปได้จำกัด เช่น กรง 2 เซลล์ที่มีผลรวมเป็น 3 จะเป็นได้เพียง {1, 2} เท่านั้น ใช้การผสมตัวเลขที่ทราบเหล่านี้ร่วมกับการตัดตัวเลขตามกฎ Sudoku มาตรฐานเพื่อเติมลงในเซลล์ การใช้เครื่องหมายดินสอจะช่วยติดตามตัวเลขที่คาดการณ์ได้ ตรวจสอบผลรวมของกรงร่วมกับข้อจำกัดของแถว/คอลัมน์/กล่องเพื่อตีกรอบความเป็นไปได้ให้แคบลงเรื่อยๆ
ระดับความยากแต่ละระดับหมายถึงอะไร?
ระดับง่ายจะใช้กรงขนาดเล็ก (2–3 เซลล์) พร้อมผลรวมที่จำกัด ทำให้การอนุมานทำได้ง่ายขึ้น ระดับปานกลางจะเพิ่มกรงที่ใหญ่ขึ้น (สูงสุด 4 เซลล์) ระดับยากจะนำกรงที่มีขนาดสูงสุด 5 เซลล์พร้อมความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนมากขึ้น ระดับเชี่ยวชาญจะมีกรงที่ใหญ่ที่สุด (สูงสุด 6 เซลล์) ซึ่งต้องใช้เทคนิคการแก้ปัญหาขั้นสูง
ฉันสามารถแบ่งปันปริศนาเฉพาะให้กับคนอื่นได้หรือไม่?
ได้! ใช้ฟิลด์ Puzzle Seed เพื่อป้อนตัวเลขหรือข้อความใดๆ Seed เดียวกันที่มีระดับความยากเดียวกันจะสร้างปริศนาที่เหมือนกันเสมอ แบ่งปัน Seed และระดับความยากให้กับเพื่อนเพื่อแก้ปริศนาเดียวกันและเปรียบเทียบเวลาได้
เครื่องหมายดินสอคืออะไรและฉันจะใช้งานอย่างไร?
เครื่องหมายดินสอคือตัวเลขคาดการณ์ขนาดเล็กที่คุณสามารถใส่ในเซลล์ได้เมื่อคุณยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับคำตอบสุดท้าย สลับโหมดดินสอด้วยปุ่มรูปดินสอหรือกด P จากนั้นพิมพ์ตัวเลขเพื่อเพิ่มหรือลบออกเป็นโน้ตเล็กๆ ในเซลล์ สิ่งนี้ช่วยติดตามค่าที่เป็นไปได้ในระหว่างการอนุมานทางตรรกะ
เทคนิคการแก้ปัญหาขั้นสูง
Innies และ Outies
เมื่อกรงซ้อนทับบางส่วนกับแถว คอลัมน์ หรือกล่อง เซลล์ที่อยู่ "ด้านใน" (innie - อยู่ภายในหน่วยแต่ยื่นออกมานอกกรงที่ทราบ) และเซลล์ที่อยู่ "ด้านนอก" (outie - อยู่ภายนอกหน่วยแต่อยู่ภายในกรงที่ข้ามเส้นแบ่ง) สามารถคำนวณได้โดยใช้กฎ 45
การแยกกรง (Cage Splitting)
กรงขนาดใหญ่ที่ครอบคลุมหลายแถวหรือหลายคอลัมน์สามารถแยกออกเป็นกลุ่มย่อยในใจได้ วิเคราะห์ว่าตัวเลขใดต้องอยู่ในส่วนใดของกรงโดยพิจารณาจากข้อจำกัดของแถว/คอลัมน์
ตารางการผสมตัวเลข
การจดจำชุดตัวเลขที่ผสมกันในผลรวมกรงที่พบบ่อยจะช่วยให้แก้ปัญหาได้เร็วขึ้นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น กรง 3 เซลล์ที่มีผลรวมเป็น 6 จะเป็นได้เพียง {1, 2, 3} เท่านั้น การรู้ข้อมูลนี้ทันทีจะช่วยให้คุณวางตัวเลขคาดการณ์ได้โดยไม่ต้องคำนวณ
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:
"เครื่องสร้างคิลเลอร์ซูโดกุ" ที่ https://MiniWebtool.com/th// จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
โดยทีมงาน miniwebtool อัปเดตเมื่อ: 23 ก.พ. 2026