เครองมอสลบส
สลบสไดทนทดวยเครองมออนไลนฟรของเรา รองรบรูปแบบ HEX, RGB, HSL, CMYK พรอมการแสดงตวอยางแบบเรยลไทม์ การแสดงภาพวงลอส การตรวจสอบความตางของสตามมาตรฐานการเขาถง (WCAG) และการสรางสตรงขาม
ตัวบล็อกโฆษณาของคุณทำให้เราไม่สามารถแสดงโฆษณาได้
MiniWebtool ให้ใช้งานฟรีเพราะมีโฆษณา หากเครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ โปรดสนับสนุนเราด้วย Premium (ไม่มีโฆษณา + เร็วขึ้น) หรืออนุญาต MiniWebtool.com แล้วรีโหลดหน้าเว็บ
- หรืออัปเกรดเป็น Premium (ไม่มีโฆษณา)
- อนุญาตโฆษณาสำหรับ MiniWebtool.com แล้วรีโหลด
เกี่ยวกับ เครองมอสลบส
ยนดตอนรบสู่ เครองมอสลบส เครองมออนไลนฟรททรงพลงสำหรับนกออกแบบ นกพฒนา และผเชยวชาญด้านการเขาถง สลบสในรูปแบบ HEX, RGB, HSL และ CMYK ไดทนทดวยการแสดงตวอยางแบบเรยลไทม์ การแสดงภาพวงลอสแบบโตตอบ และการตรวจสอบความตางของสตามมาตรฐาน WCAG ไมว่าคณจะตองการสรางงานออกแบบโหมดมด คนหาสตรงขาม หรอตรวจสอบให้แนใจว่างานออกแบบของคณเปนไปตามมาตรฐานการเขาถง เครองมอนมทกอยางทคณตองการ
การสลบสคออะไร?
การสลบส คอการสรางสตรงขามโดยการนำคา RGB แตละสวนไปลบออกจาก 255 ตามสูตรคณตศาสตร์ โดยสูตรการสลบ RGB มาตรฐานคอ:
ตวอยางเชน การสลบสแดงบรสทธ์ (#FF0000) จะไดสฟาไซแอน (#00FFFF) และการสลบสขาว (#FFFFFF) จะไดสดำ (#000000) ความสมพนธ์ทางคณตศาสตร์นหมายความว่าทกสมสตรงขามเพยงสเดยวเทานน
การสลบส RGB vs สตรงขาม
เครองมอนมโหมดการสลบส 2 แบบทให้ผลลพธ์แตกตางกน:
- การสลบส RGB: นำคา RGB แตละคาไปลบออกจาก 255 เพอสรางสตรงขามทางคณตศาสตร์ทแม่นยำ เหมาะสำหรับภาพเนกาตฟ การแปลงโหมดมด และความตางของสสูงสุด
- สตรงขาม: หมุนไป 180 องศาบนวงลอสโดยการบวก 180 เข้ากบคาสของ HSL ในขณะทคงความอมสและความสวางไว เหมาะสำหรับชดสทมความสมดุลและจานสงานออกแบบ
รูปแบบสทรองรบ
HEX (เลขฐานสบหก)
รูปแบบสเวบทพบไดบอยทสด HEX ใชเลขฐานสบหก 6 หลก (0-9, A-F) เพอแทนคา RGB รูปแบบคอ #RRGGBB โดย RR คอแดง, GG คอเขยว และ BB คอนำเงน แตละคู่มคาตงแต่ 00 (0) ถง FF (255)
RGB (แดง, เขยว, นำเงน)
แบบจำลองสแบบบวกทใชโดยหน้าจอและจอแสดงผล แตละสวนมคาตงแต่ 0 ถง 255 โดย (0,0,0) คอสดำ และ (255,255,255) คอสขาว RGB เปนรูปแบบทเขาใจงายสำหรับการผสมสของแสง
HSL (ส, ความอมส, ความสวาง)
แบบจำลองสทเขาใจงายกวาสำหรับนกออกแบบ Hue (ส) คอองศาบนวงลอส (0-360), Saturation (ความอมส) คอความเขมของส (0-100%) และ Lightness (ความสวาง) (0-100%) HSL ช่วยให้สรางความหลากหลายของสไดงาย
CMYK (ฟา, แดงมวง, เหลอง, ดำ)
แบบจำลองสแบบลบทใชในการพมพ์ แตละสวนมคาตงแต่ 0-100% แทนปรมาณของหมกแตละส คา CMYK มประโยชนในการเตรยมงานออกแบบสำหรับการพมพ์
วธการใชงานเครองมอน
- เลือกรูปแบบอนพต: เลือกแถบรูปแบบสทคณตองการ (HEX, RGB, HSL หรอ CMYK) ตามวธทคณตองการระบุส
- ใสสของคณ: ปอนคาสของคณโดยใชช่องพมพ์ขอความ หรอใชเครองมอเลือกสเพอเลือกด้วยตา คลกทตวอยางสเพอการทดสอบอยางรวดเรว
- เลือกโหมดการสลบส: เลือก RGB Invert สำหรับสตรงขามทางคณตศาสตร์ (255 ลบด้วยคา RGB แตละคา) หรอ Complementary สำหรับสทอยตรงขามบนวงลอส (หมุนสไป 180 องศา)
- ดผลลพธ์: ดูการแสดงตวอยางแบบเรยลไทม์ทแสดงสเดมของคณคูกบสทสลบแลว การแสดงภาพวงลอสจะแสดงทงสองสและตำแหน่งของมน
- ตรวจสอบการเขาถง: ตรวสอบอตราสวนความตางตามมาตรฐาน WCAG เพอให้แนใจว่าการผสมสของคณเปนไปตามมาตรฐานการเขาถงสำหรับการอานขอความ
- คดลอกรหสส: คลกทรูปแบบรหสสใดก็ได้ (HEX, RGB, HSL, CMYK) เพอคดลอกไปยงคลปบอร์ดสำหรับใชในงานออกแบบของคณ
ทำความเขาใจอตราสวนความตางของสตาม WCAG
แนวทางการเขาถงเนอหาเวบ (WCAG) กำหนดอตราสวนความตางขนตำสำหรับการอานขอความ:
WCAG AA (ขนตำ)
- ขอความปกต: ตองการอตราสวนความตาง 4.5:1
- ขอความขนาดใหญ (18pt+ หรอ 14pt+ ตวหนา): ตองการอตราสวนความตาง 3:1
WCAG AAA (ขนสูง)
- ขอความปกต: ตองการอตราสวนความตาง 7:1
- ขอความขนาดใหญ: ตองการอตราสวนความตาง 4.5:1
เครองมอนจะคำนวณอตราสวนความตางระหวางสเดมและสทสลบแลวให้โดยอตโนมต แสดงให้เหนว่าสของคณเปนไปตามมาตรฐาน WCAG AA และ AAA หรอไม่ สงนจำเปนอยางยงในการทำใหงานออกแบบของคณเขาถงไดสำหรับผพการทางสายตา
การประยกต์ใชในทางปฏบต
การออกแบบโหมดมด
การสลบสเปนพนฐานของอนเตอรเฟสโหมดมด การสลบพนหลงสสวางและขอความสมดช่วยให้คณสรางธมมดทเขาถงได อยางไรกตาม การสลบทางคณตศาสตร์เพยงอยางเดวมกตองมการปรบแต่งเพอให้สบายตาในการมอง
การเขาถง
การค้นหาการผสมสทมความตางสูงเปนสงสำคญสำหรับผทสายตาเลือนรางหรอตาบอดสี ตวตรวจสอบความตางของสตามมาตรฐาน WCAG ช่วยให้แนใจว่าขอความของคณยงคงอานไดสำหรับทกคน
การตบแต่งภาพ
การสลบสช่วยสรางภาพเนกาตฟ ซงเปนเอฟเฟกตทางศลปะคลาสสก การทำความเขาใจการสลบสช่วยในการประมวลผลภาพและเอฟเฟกตพเศษ
การสรางแบรนดและการออกแบบ
สตรงขาม (สทอยตรงขามกน 180 องศาบนวงลอส) ช่วยสรางการผสมสทโดดเดนและดงดูดสายตาสำหรับโลโก้ วสดการตลาด และการออกแบบ UI
การเตรยมงานพมพ์
การแปลงระหวาง RGB และ CMYK เปนสงจำเปนเมอเตรยมงานออกแบบสำหรับการพมพ์ เครองมอนจะแสดงคา CMYK สำหรับทงสเดมและสทสลบแลว
วงลอสและสตรงขาม
การแสดงภาพวงลอสแบบโตตอบจะแสดงให้เหนว่าสของคณอยูตรงไหนบนสเปกตรม สตรงขามจะอยูตรงขามกนพอดีบนวงลอ สรางความตางทางสายตาสูงสุดในขณะทรกษาความกลมกลนของส
ความสมพนธ์ของสหลกบนวงลอ:
- สตรงขาม (180 องศา): ความตางสูง การผสมสทสดใส (เชน แดง-ไซแอน, นำเงน-ส้ม)
- สข้างเคยง (อยูตดกน): มความกลมกลน สทคล้ายกนและเข้ากนไดด
- สสามมม (หางกน 120 องศา): สมดุล ชดสสามสทสดใส
- สตรงขามแยก (Split-complementary): มความรุนแรงน้อยกวาสตรงขามโดยตรง แตมความละเอยดออนกวา
คำถามทพบบอย
การสลบสคออะไร?
การสลบสคอกระบวนการสรางสตรงขามโดยการนำคา RGB แตละสวนไปลบออกจาก 255 ตวอยางเชน การสลบสขาว (#FFFFFF ซงมคา RGB เปน 255,255,255) จะไดสดำ (#000000 ซงมคา RGB เปน 0,0,0) สงนจะสรางสทอยตรงขามกนอยางสมบูรณ์บนสเปกตรม RGB ซงมประโยชนในการสรางงานออกแบบทมความตางของสสูงและคณสมบตการเขาถง
สทสลบแลวและสตรงขามแตกตางกนอยางไร?
สทสลบแลว (RGB inversion) คำนวณโดยการนำคา RGB แตละคาไปลบออกจาก 255 เพอให้ไดสตรงขามทางคณตศาสตร์ สวนสตรงขาม (Complementary colors) หาไดจากการหมุนไป 180 องศาบนวงลอส (โดยการบวก 180 เข้ากบคาสของ HSL) แมวาแรงจะสรางสทตดกน แตสตรงขามจะยงคงความอมตวของสและความสวางไวเทาเดม ทำใหดสมดุลกวาในแงของการออกแบบ
ฉนจะตรวจสอบความตางของสเพอการเขาถงไดอยางไร?
WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) กำหนดอตราสวนความตางของสเพอการเขาถง โดยขอความปกตตองการอตราสวนความตางอยางนอย 4.5:1 (ระดบ AA) ในขณะทขอความขนาดใหญตองการ 3:1 สำหรับการเขาถงในระดบสูง (ระดบ AAA) ขอความปกตตองการ 7:1 และขอความขนาดใหญตองการ 4.5:1 เครองมอนจะคำนวณอตราสวนความตางระหวางสเดมและสทสลบแลวให้โดยอตโนมต
เครองมอนรองรบรูปแบบสใดบาง?
เครองมอสลบสนรองรบรูปแบบสหลก 4 แบบ: HEX (เลขฐานสบหก เชน #FF5733), RGB (คาแดง, เขยว, นำเงน 0-255), HSL (ส, ความอมส, ความสวาง) และ CMYK (ฟา, แดงมวง, เหลอง, ดำ 0-100%) ทกรูปแบบจะถกแปลงและแสดงผลโดยอตโนมตเพอให้งายตอการคดลอก
ทำไมฉนถงตองสลบส?
การสลบสมประโยชนในการสรางงานออกแบบเวอรชนโหมดมด, สรางชดสทมความตางสูงสำหรับการเขาถง, ออกแบบภาพเนกาตฟและเอฟเฟกตทางศลปะ, ค้นหาสของขอความทอานงายบนพนหลง, สรางจานสตรงขามสำหรับการสรางแบรนด และพฒนาอนเตอรเฟสทตองการการสลบระหวางธมสวางและมด
รายละเอยดทางเทคนค
การแปลงปรภมส
เครองมอนทำงานแปลงระหวางปรภมสอยางแม่นยำโดยใชอลกอรธมมาตรฐาน การแปลง RGB เปน HSL ยงคงความสมพนธ์ของสทมนุษย์รบรู ในขณะทการแปลง CMYK ใชสูตรแบบงายทเหมาะสำหรับการแสดงตวอยางบนหน้าจอ (งานพมพ์ระดบมออาชพอาจตองใชโปรไฟล์ส ICC)
การคำนวณอตราสวนความตาง
อตราสวนความตางตามมาตรฐาน WCAG คำนวณโดยใชคาความสวางสมพทธ์ (Relative Luminance):
โดยท L1 คอความสวางสมพทธ์ของสทสวางกวา และ L2 คอความสวางสมพทธ์ของสทมดกวา ความสวางสมพทธ์นคำนงถงการรบรูของมนุษย์ตอความยาวคลนสทแตกตางกน
แหลงขอมูลเพมเตม
อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:
"เครองมอสลบส" ที่ https://MiniWebtool.com/th/เครองมอสลบส/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
โดยทมงาน miniwebtool อปเดตเมอ: 07 ม.ค. 2026