벡터 크기 계산기
2D, 3D 또는 n차원 벡터의 크기(길이 또는 유클리드 노름)를 계산합니다. 각 성분의 제곱, 근호 안의 합계, 최종 제곱근 결과 및 대화형 벡터 다이어그램을 포함한 단계별 계산 과정을 확인하세요.
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벡터 크기 계산기 정보
벡터 크기 계산기는 임의의 차원 수를 가진 벡터의 길이(유클리드 노름)를 계산합니다. 벡터 성분을 입력하면 크기, 단위 벡터, 방향각을 즉시 얻을 수 있으며, 상세한 단계별 제곱근 계산 과정, 성분 기여도 분석, 벡터와 그 투영을 보여주는 대화형 다이어그램도 제공합니다.
크기 계산 공식
벡터 \(\vec{v} = \langle v_1, v_2, \ldots, v_n \rangle\)에 대해, 크기(또는 유클리드 노름)는 다음과 같습니다:
$$|\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2 + \cdots + v_n^2}$$
이는 피타고라스 정리의 직접적인 일반화입니다. 2D에서 \(|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2}\)는 성분들에 의해 형성된 직각삼각형의 빗변 길이를 나타냅니다. 3D에서는 \(|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}\)로 확장됩니다.
차원별 크기
2D 벡터
\(|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2}\)
xy 평면에서 벡터의 길이입니다. 원점에서 점 (x, y)까지의 거리와 동일합니다.
3D 벡터
\(|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}\)
물리학, 공학 및 3D 그래픽의 공간 계산에 사용됩니다.
단위 벡터
\(\hat{v} = \frac{\vec{v}}{|\vec{v}|}\)
동일한 방향을 가리키는 크기 1인 벡터입니다. 순수한 방향을 나타내는 데 사용됩니다.
n-차원
\(|\vec{v}| = \sqrt{\sum_{i=1}^{n} v_i^2}\)
동일한 공식이 모든 차원에 적용되며, 데이터 과학 및 머신러닝 분야에서 사용됩니다.
주요 공식 참조
| 공식 | 표현식 | 설명 |
|---|---|---|
| 크기 (Magnitude) | \(|\vec{v}| = \sqrt{\sum v_i^2}\) | 벡터의 길이 (L2 노름) |
| 단위 벡터 (Unit Vector) | \(\hat{v} = \vec{v} / |\vec{v}|\) | 정규화된 방향 벡터 |
| 방향 코사인 (Direction Cosine) | \(\cos \alpha_i = v_i / |\vec{v}|\) | 각 축과의 각도에 대한 코사인 값 |
| 거리 (Distance) | \(d = |\vec{B} - \vec{A}|\) | 두 점 사이의 거리 |
실생활 응용 분야
벡터 크기 계산기 사용 방법
- 차원 선택 — 2D, 3D 또는 더 높은 차원을 위한 사용자 정의를 선택하세요. 또는 빠른 예제를 클릭하여 샘플 벡터를 자동으로 채울 수 있습니다.
- 성분 입력 — 쉼표로 구분하여 벡터 성분을 입력하세요 (예: 2D의 경우
3, 4, 3D의 경우1, 2, 3). 공백, 세미콜론 및 국제 숫자 형식도 지원됩니다. - 계산하기 클릭 — 모든 결과를 계산하려면 "크기 계산하기" 버튼을 누르세요.
- 결과 검토 — 크기, 단위 벡터, 방향각, 단계별 공식, 성분 기여도 분석 및 레이어 전환이 가능한 대화형 벡터 다이어그램을 확인하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
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MiniWebtool 팀 제작. 업데이트: 2026-04-10
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