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ベクトルの大きさ電卓

2次元、3次元、n次元ベクトルの大きさ(ユークリッドノルム)を計算します。各成分の2乗、平方根の中の合計、最終的な平方根を示す途中式と、ベクトル図が得られます。

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ベクトルの大きさ電卓

ベクトルの大きさ電卓は、任意の次元におけるベクトルの長さ(ユークリッドノルム)を計算します。ベクトルの成分を入力すると、大きさ、単位ベクトル、方向余弦(角度)、平方根計算の詳細なステップ、成分ごとの寄与度分析、ベクトルとその投影を示すインタラクティブな図が即座に表示されます。

大きさの公式

ベクトル \(\vec{v} = \langle v_1, v_2, \ldots, v_n \rangle\) の大きさ(またはユークリッドノルム)は以下の通りです:

$$|\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2 + \cdots + v_n^2}$$

これはピタゴラスの定理を直接一般化したものです。2Dでは、\(|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2}\) が成分によって形成される直角三角形の斜辺を与えます。3Dでは、\(|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}\) に拡張されます。

次元別の大きさ

2Dベクトル

\(|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2}\)
xy平面上のベクトルの長さ。原点から点 (x, y) までの距離に等しい。

3Dベクトル

\(|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}\)
物理学、工学、3Dグラフィックスの空間計算で使用される。

単位ベクトル

\(\hat{v} = \frac{\vec{v}}{|\vec{v}|}\)
同じ方向を向き、大きさが 1 のベクトル。純粋な方向を表すために使用される。

n次元

\(|\vec{v}| = \sqrt{\sum_{i=1}^{n} v_i^2}\)
同じ公式が任意の次元で有効で、データサイエンスや機械学習で使用される。

主要公式リファレンス

項目数式説明
大きさ\(|\vec{v}| = \sqrt{\sum v_i^2}\)ベクトルの長さ (L2ノルム)
単位ベクトル\(\hat{v} = \vec{v} / |\vec{v}|\)正規化された方向ベクトル
方向余弦\(\cos \alpha_i = v_i / |\vec{v}|\)各軸との角度の余弦
距離\(d = |\vec{B} - \vec{A}|\)2点間の距離

実社会での応用

🚀
物理学
速度からの速さ、力の大きさ、場の強さ
🎮
ゲーム開発
距離判定、衝突検出、正規化
🤖
機械学習
特徴量スケーリング、距離指標、勾配ノルム
📡
信号処理
信号エネルギー、RMS計算、ノイズ振幅
🗺
ナビゲーション
変位、直線距離、方位角
📊
データサイエンス
クラスタリング、類似度におけるユークリッド距離

ベクトルの大きさ電卓の使い方

  1. 次元を選択する — 2D、3D、またはより高い次元の場合はカスタムを選択します。または、クイック例をクリックしてサンプルベクトルを自動入力します。
  2. 成分を入力する — ベクトルの成分をコンマで区切って入力します(例:2Dの場合は 3, 4、3Dの場合は 1, 2, 3)。スペース、セミコロン、および国際的な数値形式もサポートされています。
  3. 計算をクリックする — 「大きさを計算」ボタンを押して、すべての結果を算出します。
  4. 結果を確認する — 大きさ、単位ベクトル、方向余弦(角度)、ステップバイステップの数式、成分ごとの寄与度分析、およびレイヤーの切り替えが可能なインタラクティブなベクトル図を確認します。

よくある質問

ベクトルの大きさとは何ですか?
ベクトルの大きさ(長さ、ノルム、または絶対値とも呼ばれます)は、原点からベクトルによって定義される点までの距離を表すスカラー量です。ベクトル v = (v₁, v₂, ..., vₙ) の場合、大きさはピタゴラスの定理から派生したユークリッド距離の公式を使用して √(v₁² + v₂² + ... + vₙ²) となります。
3Dベクトルの大きさはどうやって求めますか?
3Dベクトル v = (x, y, z) の場合、大きさは |v| = √(x² + y² + z²) です。各成分を2乗して足し合わせ、その合計の平方根をとります。例えば、v = (3, 4, 0) の場合、|v| = √(9 + 16 + 0) = √25 = 5 となります。
単位ベクトルとは何ですか?また、どうやって求めますか?
単位ベクトルとは、大きさが 1 で、元のベクトルと同じ方向を向いているベクトルです。単位ベクトルを求めるには、ベクトルの各成分をその大きさで割ります:v̂ = v / |v|。単位ベクトルは、大きさを持たない純粋な方向を表すために使用されます。標準単位ベクトルは î = (1,0,0), ĵ = (0,1,0), k̂ = (0,0,1) です。
ベクトルの大きさがゼロになることはありますか?
はい。大きさがゼロになる唯一のベクトルは零ベクトルであり、すべての成分が 0 です。零ベクトルには方向がなく、ベクトル空間における加法単位元です。ゼロで割ることはできないため、その単位ベクトルは定義されません。
大きさと距離の違いは何ですか?
ベクトルの大きさは、原点からベクトルの先端までの距離を示します。2点 A と B の間の距離は、A から B へのベクトルの大きさに等しくなります:d(A,B) = |B − A|。どちらも同じユークリッド公式を使用しますが、大きさは単一のベクトルの特性であり、距離は2点間の関係を示します。

このコンテンツ、ページ、またはツールを引用する場合:

"ベクトルの大きさ電卓"(https://MiniWebtool.com/ja/ベクトルの大きさ計算機/)、MiniWebtool、https://MiniWebtool.com/

MiniWebtool チーム作成。最終更新: 2026-04-10

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