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向量计算器
欢迎使用我们的向量计算器,这是一个提供详细分步解法的向量运算综合工具。无论您是学习线性代数的学生,还是处理力和速度的工程师,或者任何需要计算向量数学的人,此计算器都能提供准确的结果和清晰的解释。
什么是向量?
向量是既有大小(长度)又有方向的数学对象。向量通常表示为一组有序的数字,称为分量。例如,一个 3D 向量可以写成 [3, 4, 5],表示沿 x 轴移动 3 个单位,沿 y 轴移动 4 个单位,以及沿 z 轴移动 5 个单位。
向量在物理学(表示力、速度、加速度)、计算机图形学(3D 变换、光照)、机器学习(特征向量、嵌入)以及许多其他领域都是基础性的工具。
支持的向量运算
模(长度)
向量的模,也称为长度或范数,测量向量的长度。对于向量 A = [a, b, c]:
单位向量
单位向量的模为 1,且与原向量方向相同。其计算方法是将每个分量除以模:
点积(标量积)
两个向量的点积产生一个标量(单个数字)。它衡量一个向量在另一个向量方向上的分量大小:
关键属性:如果点积为零,则向量相互垂直。正值表示它们指向相似的方向;负值表示方向相反。
叉积(向量积)
两个 3D 向量的叉积会产生一个垂直于两个输入向量的新向量。其模等于由这两个向量构成的平行四边形的面积:
向量加法和减法
向量加法通过将对应分量相加来合并向量。减法则用于计算差异:
向量间夹角
两个向量之间的夹角是通过点积与模之间的关系找到的:
向量投影
向量 A 在向量 B 上的投影给出了 A 在 B 方向上的分量:
标量乘法
标量乘法将向量的每个分量乘以一个数字,从而缩放向量:
运算总结表
| 运算 | 所需输入 | 输出类型 | 常见用途 |
|---|---|---|---|
| 模 | 一个向量 | 标量 | 计算距离,归一化向量 |
| 单位向量 | 一个向量 | 向量 | 方向表示,归一化 |
| 点积 | 两个向量 | 标量 | 夹角计算,投影,相似度 |
| 叉积 | 两个 3D 向量 | 向量 | 寻找垂直向量,面积计算 |
| 加法 | 两个向量 | 向量 | 合力计算,位移 |
| 减法 | 两个向量 | 向量 | 寻找相对位置,差异 |
| 夹角 | 两个向量 | 标量(度) | 方位,相似度测量 |
| 投影 | 两个向量 | 向量 | 阴影计算,分量分解 |
| 标量乘法 | 一个向量 + 标量 | 向量 | 缩放,调整向量大小 |
如何使用此计算器
- 输入向量 A: 输入第一个向量的分量,用逗号分隔(例如:
3, 4, 0)。 - 输入向量 B(如有需要): 对于双向量运算,请输入第二个向量。
- 选择运算: 从下拉菜单中选择要执行的计算。
- 设置精度: 选择结果中保留的小数位数。
- 计算: 点击按钮查看带有分步解释的结果。
常见问题
什么是点积?
点积(也称为标量积或内积)是将两个向量 A 和 B 的对应分量相乘并求和得到的标量值:A·B = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃。它等于 |A||B|cos(θ),其中 θ 是向量之间的夹角。点积为零意味着向量相互垂直。
什么是叉积?
两个 3D 向量 A 和 B 的叉积(也称为向量积)会产生一个垂直于这两个输入向量的新向量。计算公式为 A×B = (a₂b₃-a₃b₂, a₃b₁-a₁b₃, a₁b₂-a₂b₁)。其模 |A×B| 等于由 A 和 B 构成的平行四边形的面积。
如何计算向量长度?
向量长度(模)使用欧几里得范数计算:对于 3D 向量,|A| = √(a₁² + a₂² + a₃²)。该公式通过对所有分量的平方求和并开方,可以扩展到任何维度。
什么是单位向量?
单位向量是模为 1 且与原向量方向相同的向量。计算方法是将每个分量除以向量的模:Â = A/|A|。单位向量在表示不带大小的方向时非常有用。
如何找到两个向量之间的夹角?
向量 A 和 B 之间的夹角 θ 可以通过点积公式找到:cos(θ) = (A·B)/(|A||B|)。取该值的反余弦 (arccos) 得到以弧度为单位的角,如果需要,乘以 180/π 转换为角度。
什么是向量投影?
向量 A 在向量 B 上的投影给出了 A 在 B 方向上的分量。公式为 proj_B(A) = ((A·B)/(B·B)) × B。标量投影(分量)为 (A·B)/|B|。这在物理学中用于分解力和速度。
向量数学的应用
- 物理学: 表示力、速度、加速度、电场和磁场
- 计算机图形学: 3D 变换、光照计算、光线追踪
- 工程学: 结构分析、流体动力学、机器人学
- 机器学习: 特征向量、词嵌入、相似度测量
- 游戏开发: 角色移动、碰撞检测、物理模拟
- 导航: GPS 计算、飞行路径、航海航线
额外资源
引用此内容、页面或工具为:
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由 miniwebtool 团队制作。更新日期:2026年1月27日
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