เครื่องคำนวณ WHIP
คำนวณ WHIP (วอล์ค + ฮิตต่ออินนิงที่ขว้าง) ทันที พร้อมการประเมินคุณภาพ รายละเอียดสูตรทีละขั้นตอน การเปรียบเทียบมาตรฐาน MLB และรองรับอินนิงไม่เต็ม จำเป็นสำหรับการวิเคราะห์เบสบอล แฟนตาซีสปอร์ต และการโค้ช
ตัวบล็อกโฆษณาของคุณทำให้เราไม่สามารถแสดงโฆษณาได้
MiniWebtool ให้ใช้งานฟรีเพราะมีโฆษณา หากเครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ โปรดสนับสนุนเราด้วย Premium (ไม่มีโฆษณา + เร็วขึ้น) หรืออนุญาต MiniWebtool.com แล้วรีโหลดหน้าเว็บ
- หรืออัปเกรดเป็น Premium (ไม่มีโฆษณา)
- อนุญาตโฆษณาสำหรับ MiniWebtool.com แล้วรีโหลด
เกี่ยวกับ เครื่องคำนวณ WHIP
ยินดีต้อนรับสู่ เครื่องคำนวณ WHIP เครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับผู้ชื่นชอบสถิติเบสบอล โค้ช ผู้เล่นแฟนตาซีเบสบอล และนักวิเคราะห์ WHIP (วอล์ค + ฮิตต่ออินนิงที่ขว้าง) เป็นหนึ่งในสถิติการขว้างที่สำคัญที่สุดในเบสบอล ซึ่งวัดความสามารถของนักขว้างในการป้องกันผู้เล่นบนเบส เครื่องคำนวณของเราให้ผลลัพธ์ทันทีพร้อมการประเมินคุณภาพ รายละเอียดทีละขั้นตอน และการเปรียบเทียบมาตรฐาน MLB
WHIP ในเบสบอลคืออะไร?
WHIP ย่อมาจาก Walks plus Hits per Inning Pitched (วอล์คบวกฮิตต่ออินนิงที่ขว้าง) เป็นการวัดทางสถิติที่คำนวณจำนวนผู้เล่นบนเบสเฉลี่ยที่นักขว้างยอมให้ต่ออินนิง รวมทั้งฮิตและวอล์ค (เบสออนบอลส์) ต่างจาก ERA ที่อาจได้รับอิทธิพลจากปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของนักขว้าง (การรับบอล โชคกับผู้วิ่งในตำแหน่งทำคะแนน) WHIP วัดประสิทธิภาพของนักขว้างในการป้องกันไม่ให้ผู้ตีเข้าถึงเบสโดยตรง
WHIP กลายเป็นสิ่งจำเป็นในการวิเคราะห์เบสบอลสมัยใหม่เพราะเป็นสถิติที่ทำนายผลงานในอนาคตได้ดีกว่า ERA นักขว้างที่มี WHIP ต่ำสามารถป้องกันผู้วิ่งออกจากเบสได้อย่างสม่ำเสมอ ซึ่งโดยทั่วไปนำไปสู่คะแนนที่ยอมให้น้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป
สูตร WHIP
โดยที่:
- ฮิต (H) = ฮิตทั้งหมดที่นักขว้างยอมให้
- วอล์ค (BB) = วอล์คทั้งหมด (เบสออนบอลส์) ที่นักขว้างออก
- อินนิงที่ขว้าง (IP) = อินนิงที่ขว้างทั้งหมด รวมถึงอินนิงไม่เต็ม
ทำความเข้าใจการประเมินคุณภาพ WHIP
ค่า WHIP มักถูกตีความโดยใช้มาตรฐาน MLB เหล่านี้:
| การประเมิน | ช่วง WHIP | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| < 1.00 | ระดับ Cy Young การขว้างที่โดดเด่น | |
| 1.00 - 1.10 | ผลงานระดับ All-Star | |
| 1.10 - 1.25 | นักขว้างเริ่มต้นคุณภาพหรือตัวสำรองชั้นยอด | |
| 1.25 - 1.35 | นักขว้างเมเจอร์ลีกที่แข็งแกร่ง | |
| 1.35 - 1.50 | ผลงานระดับค่าเฉลี่ยลีก | |
| > 1.50 | ยากลำบาก ต้องปรับปรุง |
สถิติและค่าเฉลี่ย WHIP ของ MLB
การทำความเข้าใจข้อมูล WHIP ย้อนหลังช่วยให้บริบทในการประเมินผลงานนักขว้าง:
วิธีใช้เครื่องคำนวณ WHIP นี้
- กรอกฮิตที่ยอมให้ (H): กรอกจำนวนฮิตทั้งหมดที่นักขว้างยอมให้ในช่วงเวลาที่คุณกำลังคำนวณ
- กรอกวอล์คที่ยอมให้ (BB): กรอกจำนวนวอล์คทั้งหมด (เบสออนบอลส์) ที่นักขว้างออก
- กรอกอินนิงที่ขว้าง (IP): กรอกอินนิงที่ขว้างทั้งหมด สำหรับอินนิงไม่เต็ม ใช้สัญกรณ์ทศนิยม (ดูด้านล่าง)
- คลิกคำนวณ: รับผลลัพธ์ WHIP ของคุณพร้อมการประเมินคุณภาพ รายละเอียดทีละขั้นตอน และการเปรียบเทียบมาตรฐาน
การกรอกอินนิงไม่เต็ม
ในเบสบอล อินนิงไม่เต็มถูกบันทึกเป็นเศษส่วน เมื่อกรอกอินนิงที่ขว้าง:
- X.1 หรือ X.33 = X และ 1/3 อินนิง (บันทึกหนึ่งเอาต์)
- X.2 หรือ X.67 = X และ 2/3 อินนิง (บันทึกสองเอาต์)
ตัวอย่างเช่น "6.2" หมายถึง 6 และ 2/3 อินนิงที่ขว้าง (6 อินนิงสมบูรณ์ บวก 2 เอาต์ในอินนิงที่ 7)
WHIP เทียบกับ ERA: ทำความเข้าใจความแตกต่าง
แม้ว่าทั้ง WHIP และ ERA จะวัดประสิทธิภาพการขว้าง แต่พวกมันบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างกัน:
- WHIP วัดผู้เล่นบนเบสที่ยอมให้ต่ออินนิง - เป็นสถิติ "กระบวนการ" ที่แสดงว่านักขว้างป้องกันไม่ให้ผู้ตีเข้าถึงเบสได้ดีแค่ไหน
- ERA วัดคะแนนที่ได้รับอนุญาตต่อเก้าอินนิง - เป็นสถิติ "ผลลัพธ์" ที่อาจได้รับอิทธิพลจากจังหวะเวลา การรับบอล และโชค
นักขว้างอาจมี ERA ต่ำแต่ WHIP สูงถ้าพวกเขาโชคดีกับผู้วิ่งที่ถูกทิ้งไว้บนเบส ในทางกลับกัน นักขว้างที่มี WHIP ต่ำแต่ ERA สูงอาจไม่โชคดีกับจังหวะเวลาของฮิต เมื่อเวลาผ่านไป WHIP มีแนวโน้มที่จะทำนาย ERA ในอนาคตได้ดีกว่า ERA เอง
WHIP ในแฟนตาซีเบสบอล
WHIP เป็นหนึ่งในหมวดหมู่การขว้างมาตรฐาน "5x5" ในแฟนตาซีเบสบอล (พร้อมกับชนะ เซฟ สไตรค์เอาต์ และ ERA) ผู้จัดการแฟนตาซีควรสังเกต:
- นักขว้างบรรเทามักมี WHIP ต่ำกว่านักขว้างเริ่มต้นเนื่องจากขนาดตัวอย่างที่เล็กกว่าและการใช้งานอย่างเลือกสรร
- นักขว้างที่มีสไตรค์เอาต์สูงมักมี WHIP ที่ดีกว่าเพราะสไตรค์เอาต์หลีกเลี่ยงลูกบอลในเกม
- นักขว้างลูกกราวด์บอลอาจมี WHIP สูงกว่าเล็กน้อยแต่ยังคงมีประสิทธิภาพ
คำถามที่พบบ่อย
WHIP ในเบสบอลคืออะไร?
WHIP ย่อมาจาก Walks plus Hits per Inning Pitched (วอล์คบวกฮิตต่ออินนิงที่ขว้าง) เป็นตัววัดจำนวนผู้เล่นบนเบสที่นักขว้างยอมให้ต่ออินนิง รวมทั้งฮิตและวอล์ค WHIP ที่ต่ำกว่าบ่งบอกถึงผลงานการขว้างที่ดีกว่า สูตรคือ: WHIP = (ฮิต + วอล์ค) / อินนิงที่ขว้าง
WHIP ที่ดีสำหรับนักขว้างคือเท่าไหร่?
ใน MLB, WHIP ต่ำกว่า 1.00 ถือว่าสุดยอด (ระดับ Cy Young), 1.00-1.10 ยอดเยี่ยม, 1.10-1.25 ดีมาก, 1.25-1.35 เหนือค่าเฉลี่ย, 1.35-1.50 ค่าเฉลี่ย และมากกว่า 1.50 ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย ค่าเฉลี่ยลีกโดยทั่วไปอยู่ที่ประมาณ 1.30
ฉันจะกรอกอินนิงไม่เต็มสำหรับการคำนวณ WHIP ได้อย่างไร?
สำหรับอินนิงไม่เต็ม ใช้สัญกรณ์ทศนิยม: กรอก 0.1 หรือ 0.33 สำหรับ 1/3 อินนิง (บันทึกหนึ่งเอาต์) และ 0.2 หรือ 0.67 สำหรับ 2/3 อินนิง (บันทึกสองเอาต์) ตัวอย่างเช่น 6.2 อินนิง หมายถึง 6 และ 2/3 อินนิงที่ขว้าง
ทำไม WHIP จึงสำคัญเมื่อเทียบกับ ERA?
ในขณะที่ ERA วัดคะแนนที่ยอมให้ WHIP วัดความสามารถของนักขว้างในการป้องกันผู้เล่นบนเบสโดยตรง ไม่ว่าพวกเขาจะทำคะแนนได้หรือไม่ นักขว้างอาจมี ERA ต่ำเนื่องจากโชค (ทิ้งผู้วิ่งบนเบส) แต่ WHIP ที่สูงส่งสัญญาณถึงปัญหาในอนาคต WHIP ถือเป็นสถิติที่ทำนายผลงานในอนาคตได้ดีกว่า
WHIP ที่ต่ำที่สุดในประวัติศาสตร์ MLB คือเท่าไหร่?
WHIP ฤดูกาลเดียวที่ต่ำที่สุดในประวัติศาสตร์ MLB สมัยใหม่คือ 0.7373 โดย Pedro Martinez ในปี 2000 สำหรับ WHIP อาชีพ (ขั้นต่ำ 1000 IP) Mariano Rivera ถือสถิติที่ 1.0003 Addie Joss มี WHIP อาชีพที่ดีที่สุดที่ 0.9678 ในกลุ่มนักขว้างยุคก่อนสมัยใหม่
แหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:
"เครื่องคำนวณ WHIP" ที่ https://MiniWebtool.com/th/เครองคดเลข-hit-per-inning-percentage-whip/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
โดยทีม miniwebtool อัปเดต: 16 ม.ค. 2569