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Cronômetro de Cubo Mágico

Cronometre suas soluções de cubo mágico com o cronômetro da MiniWebtool: segure a barra de espaço ou a tela e solte para iniciar. Acompanhe ao5, ao12 e ao100 com novo scramble e prévia do cubo.

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Cronômetro de Cubo MágicoExperimente agora — grátis ▼
Cinco resoluções → ao5 12.85 (melhor e pior descartadas)

Cronometragem pela barra de espaço ou toque, com scrambles, prévia do cubo e médias de ao5 a ao100 salvas no navegador.

⚡ Início rápido:
3x3x3 — scramble
Carregando scramble…
0.00
Segure Espaço  ·  solte para começar
Melhor resolução
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Ao5
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Ao50
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Melhor Ao5
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Melhor Ao12
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Média da sessão
—
Resoluções
0
🧩 Histórico de resoluções
Nenhuma resolução ainda — segure Espaço e solte para iniciar sua primeira resolução.
🔒 Suas resoluções ficam salvas apenas neste navegador (offline), separadas por puzzle. Nada é enviado e não é preciso ter uma conta.

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Cronômetro de Cubo Mágico

O Cronômetro de Cubo Mágico é um cronômetro grátis de speedcubing online, feito para seguir o padrão de cronometragem das competições oficiais da World Cube Association (WCA). Segure a barra de espaço para se preparar, solte para começar e pressione qualquer tecla para parar — assim, seu tempo de reação não afeta o resultado. Cada resolução é cronometrada até o centésimo de segundo e entra nas médias acompanhadas pelos cubistas: ao5, ao12, melhor resolução, média de 3 e suas melhores médias móveis da sessão. O gerador de scramble integrado atende a tudo, do 2×2 ao Megaminx, e mostra uma planificação colorida dos puzzles de 2×2 a 5×5 para você conferir se embaralhou corretamente.

Resumo rápido

Cronômetro de Cubo Mágico é um cronômetro grátis com início pela barra de espaço ou toque, inspeção WCA, novo scramble com prévia do cubo após cada resolução e médias de ao5 a ao100 salvas no navegador.

Cronômetro de Cubo Mágico: recursos em resumo
RecursoO que você obtémIndicado para
Cronometragem pela barra de espaço ou toqueSegure para preparar, solte para começar; qualquer tecla ou toque para pararTreinar todos os dias no computador ou celular
Scrambles para 7 puzzlesDe 2×2 a 5×5, Pyraminx, Skewb e MegaminxPraticar todas as modalidades
Prévia do scramblePlanificação colorida do 2×2 ao 5×5 embaralhadoConferir se você embaralhou corretamente
Inspeção WCAContagem regressiva de 15 segundos, avisos e penalidade automática +2 / DNFTreinar para competições
Médias e gráfico de progressoAo5, ao12, ao50, ao100, melhores médias e gráfico das últimas 100 resoluçõesVer se você está ficando mais rápido
Histórico da sessãoMarcações +2 / DNF, copiar tempos e baixar CSVCompartilhar resultados ou manter um registro de treino

Como usar o Cronômetro de Cubo Mágico

  1. Escolha seu puzzle nas abas (de 2×2 ao Megaminx). Um novo scramble aparece automaticamente, com prévia colorida para os puzzles de 2×2 a 5×5.
  2. Embaralhe seu cubo seguindo a notação e confira o resultado na prévia. Ative a inspeção de 15s se quiser treinar no estilo competição.
  3. Segure Espaço (ou toque e segure o cronômetro no celular) até ele ficar verde; então solte para começar a resolver.
  4. Pressione qualquer tecla ou toque para parar. Seu ao5, ao12, ao100 e melhor resolução são atualizados na hora, o gráfico de progresso avança e um novo scramble fica pronto.
  5. Confira sua sessão: marque resoluções como +2 ou DNF no histórico, use Copiar tempos para compartilhar ou baixe um arquivo CSV.

O que diferencia este cronômetro de cubo

  • Cronometragem pela barra de espaço no padrão WCA — o atraso ajustável para preparar o cronômetro (ou início imediato) faz o relógio começar assim que você tira as mãos, como em um Stackmat de competição.
  • Modo de inspeção real — contagem regressiva opcional de 15 segundos, com anel colorido e avisos sonoros aos 8 e 12 segundos, além de penalidades automáticas +2 e DNF quando o tempo acaba, conforme o regulamento.
  • Prévia do scramble de 2×2 a 5×5 — o scramble é aplicado a um cubo virtual e exibido em uma planificação colorida, para você confirmar se o cubo físico está igual antes de começar.
  • Acompanhe seu progresso — ao5, ao12, ao50 e ao100, suas melhores médias e um gráfico das últimas 100 resoluções com o ao5 móvel.
  • Sete puzzles — 2×2, 3×3, 4×4, 5×5, Pyraminx, Skewb e Megaminx, cada um com seu formato de scramble e sessão salva.
  • Offline e privado — todos os tempos ficam no armazenamento local do navegador. Sem cadastro nem envio de dados; funciona até no avião.

Como funciona a cronometragem pela barra de espaço

Quem pratica speedcubing não pressiona “iniciar” e depois pega o cubo — isso contaria o tempo de reação como parte da resolução. Em vez disso, apoie as mãos no cronômetro, segure e, no instante em que tirar as mãos, o relógio começa:

  1. Segure a barra de espaço (ou toque e segure o cronômetro no celular). O visor fica vermelho.
  2. Quando você segurar por tempo suficiente, o visor fica verde — está pronto.
  3. Solte para iniciar o cronômetro e resolver.
  4. Pressione qualquer tecla ou toque na tela para parar. Seu tempo vai direto para o histórico.

Entenda as médias WCA

O principal número de quem pratica speedcubing quase nunca é uma resolução isolada: é uma média, porque ela recompensa a consistência. As duas mais importantes são a média de 5 e a média de 12:

A média de 5 (ao5) considera suas últimas cinco resoluções, descarta a mais rápida e a mais lenta e calcula a média das três restantes. A média de 12 (ao12) faz o mesmo com doze resoluções: descarta a melhor e a pior e calcula a média das dez do meio. Formalmente, em uma série de ( n ) resoluções, o cronômetro descarta ( lceil 0.05n ceil ) resultados de cada ponta:

$$\text{ao}n = \frac{1}{\,n - 2k\,}\sum_{i=k+1}^{\,n-k} x_{(i)}$$

$$k = \lceil 0.05\,n \rceil$$

em que ( x_{(i)} ) são os tempos ordenados do mais rápido ao mais lento. Um DNF conta como o pior resultado possível: se houver um DNF na série, ele é descartado no corte; com dois ou mais DNFs, a média inteira vira DNF.

Penalidades: +2 e DNF

MarcaSignificadoEfeito no tempo
+2Uma face desalinhada ao terminar ou inspeção entre 15 e 17 segundos.Adiciona 2.00 segundos à resolução.
DNFDid Not Finish — puzzle não resolvido ou inspeção acima de 17 segundos.Conta como o pior resultado em uma média.
OKResolução válida, sem penalidades.O tempo registrado é usado sem alterações.

Toque em qualquer resolução no histórico para marcá-la como +2 ou DNF, ou excluí-la — útil quando você percebe depois que uma peça saltou ou ficou desalinhada.

Guia rápido da notação de scramble

Os scrambles usam a notação Singmaster. Uma letra indica um giro de 90° dessa face no sentido horário; um apóstrofo depois da letra indica sentido anti-horário, e um 2 indica meia-volta:

  • U / D — face de cima / de baixo  ·  L / R — face da esquerda / da direita  ·  F / B — face da frente / de trás
  • ' (apóstrofo) — gire essa face no sentido anti-horário, por exemplo, R'
  • 2 — gire essa face em 180°, por exemplo, U2
  • w (no 4×4 e no 5×5) — giro largo que move as duas camadas externas juntas, por exemplo, Rw

Atalhos do teclado

TeclaAção
Espaço (segurar e soltar)Prepara o cronômetro e inicia a resolução ao soltar. Inicia a inspeção primeiro, se estiver ativada.
Qualquer teclaPara uma resolução em andamento.
EscCancela a inspeção atual.
DeleteRemove sua resolução mais recente.

Perguntas frequentes

O que é um cronômetro de cubo WCA?

Um cronômetro de cubo WCA é um cronômetro de speedcubing que segue as regras de cronometragem usadas em competições da World Cube Association. Segure a barra de espaço para se preparar, solte para começar e pressione qualquer tecla para parar, sem incluir seu tempo de reação. Ele também gera scrambles no estilo oficial e calcula as médias padrão acompanhadas pelos cubistas, como ao5 e ao12.

Como funciona a cronometragem pela barra de espaço?

Pressione e segure a barra de espaço. O visor fica vermelho enquanto você segura e depois verde quando já está pronto para começar. Solte a barra de espaço para iniciar o cronômetro. Durante a resolução, pressione qualquer tecla ou toque na tela para parar. Em celulares e tablets, você pode tocar e segurar a área do cronômetro em vez de usar a barra de espaço.

O que é o tempo de inspeção?

Inspeção é o período de até 15 segundos permitido pela WCA para observar o puzzle antes de começar a resolução. Com a inspeção ativada, pressione a barra de espaço uma vez para iniciar a contagem regressiva de 15 segundos, com avisos sonoros e visuais aos 8 e 12 segundos. Começar entre 15 e 17 segundos adiciona uma penalidade +2; começar depois de 17 segundos resulta em DNF, como em uma competição.

Como são calculados ao5 e ao12?

A média de 5 descarta o melhor e o pior tempo das últimas cinco resoluções e calcula a média das três restantes. A média de 12 descarta o melhor e o pior das últimas doze e calcula a média dos dez tempos do meio. DNF conta como o pior resultado: um DNF é descartado no corte, mas dois ou mais DNFs na série fazem a média inteira virar DNF.

O que significam +2 e DNF?

+2 é uma penalidade de dois segundos, geralmente por terminar com uma face ligeiramente desalinhada ou por começar tarde durante a inspeção. DNF significa Did Not Finish (não concluiu) e é usado quando uma resolução é inválida, por exemplo, se você parar com o puzzle sem resolver ou ultrapassar o tempo de inspeção. No histórico, você pode marcar qualquer resolução registrada como +2 ou DNF, ou excluí-la.

Meus tempos ficam salvos e privados?

Sim. Cada resolução fica armazenada apenas no seu navegador, no armazenamento local, e separada por puzzle. Nada é enviado a um servidor e não é preciso ter uma conta, então o cronômetro também funciona offline. Limpar os dados do navegador ou usar o botão para limpar a sessão apaga os tempos salvos.

Posso baixar meus tempos?

Sim. O botão CSV no histórico salva a sessão inteira como uma planilha com cada tempo, penalidade, scramble e data, pronta para abrir no Excel ou no Google Sheets. A opção Copiar tempos continua disponível se você quiser apenas colar uma lista rápida em uma conversa.

Quais puzzles têm prévia do scramble?

Os puzzles 2×2, 3×3, 4×4 e 5×5. O scramble é aplicado a um cubo virtual e exibido como uma planificação com o branco em cima e o verde na frente, para você conferir se o cubo está igual antes de começar. Movimentos largos, como Rw no 4×4 e no 5×5, giram as duas camadas externas.

Cite este conteúdo, página ou ferramenta como:

"Cronômetro de Cubo Mágico" em https://MiniWebtool.com/br/cronometro-de-cubo-magico/ de MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

pela equipe miniwebtool. Atualizado: 28 de outubro de 2026

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