เครื่องคำนวณคะแนนโบว์ลิ่ง
คำนวณคะแนนโบว์ลิ่งด้วยการกรอกข้อมูลแบบเฟรมต่อเฟรม ระบบจัดการแต้มสไตรค์ (Strike), สแปร์ (Spare) และการโยนโบนัสในเฟรมที่ 10 โดยอัตโนมัติ พร้อมแสดงรายละเอียดคะแนน สถิติเกม และการประเมินผลงาน
ตัวบล็อกโฆษณาของคุณทำให้เราไม่สามารถแสดงโฆษณาได้
MiniWebtool ให้ใช้งานฟรีเพราะมีโฆษณา หากเครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ โปรดสนับสนุนเราด้วย Premium (ไม่มีโฆษณา + เร็วขึ้น) หรืออนุญาต MiniWebtool.com แล้วรีโหลดหน้าเว็บ
- หรืออัปเกรดเป็น Premium (ไม่มีโฆษณา)
- อนุญาตโฆษณาสำหรับ MiniWebtool.com แล้วรีโหลด
เกี่ยวกับ เครื่องคำนวณคะแนนโบว์ลิ่ง
วิธีการให้คะแนนโบว์ลิ่ง
กีฬาโบว์ลิ่งใช้ระบบการให้คะแนนที่เป็นเอกลักษณ์รวม 10 เฟรม ในแต่ละเฟรมคุณจะได้รับการโยนสูงสุดสองครั้งเพื่อล้มพินทั้ง 10 พิน คะแนนของคุณคือจำนวนพินทั้งหมดที่ล้ม บวกกับโบนัสที่ได้รับจากสไตรค์และสแปร์ คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 300 ซึ่งเรียกว่า เพอร์เฟกต์เกม (Perfect Game)
สไตรค์ (Strikes)
สไตรค์ (ทำเครื่องหมายด้วย X) คือเมื่อพินทั้ง 10 พินล้มในการโยนครั้งแรกของเฟรม คะแนนเฟรมนั้นจะเป็น 10 บวกกับพินทั้งหมดจากการโยนสองครั้งถัดไปเป็นโบนัส ตัวอย่างเช่น: สไตรค์ จากนั้นในเฟรมถัดไปโยนได้ 7 และ 2 = 10 + 7 + 2 = 19 คะแนน สำหรับเฟรมสไตรค์นั้น
สแปร์ (Spares)
สแปร์ (ทำเครื่องหมายด้วย /) คือเมื่อพินที่เหลือทั้งหมดล้มในการโยนครั้งที่สอง คะแนนเฟรมนั้นจะเป็น 10 บวกกับพินจากการโยนครั้งถัดไปหนึ่งครั้งเป็นโบนัส ตัวอย่างเช่น: โยนครั้งแรกได้ 6 แล้วเก็บสแปร์ได้ (เหลือ 4 พิน) จากนั้นลูกแรกของเฟรมถัดไปโยนได้ 8 = 10 + 8 = 18 คะแนน สำหรับเฟรมสแปร์นั้น
เฟรมเปิด (Open Frames)
เฟรมเปิด คือเมื่อคุณไม่สามารถล้มพินทั้ง 10 พินได้ในการโยนสองครั้ง คะแนนเฟรมจะเป็นเพียงจำนวนพินทั้งหมดที่ล้ม โดยไม่มีโบนัส ตัวอย่างเช่น: 5 แล้วตามด้วย 3 = 8 คะแนน
เฟรมที่ 10 (The 10th Frame)
เฟรมที่ 10 มีความพิเศษ หากคุณโยนสไตรค์ คุณจะได้ลูกโบนัสเพิ่มสองครั้ง หากคุณทำสแปร์ คุณจะได้ลูกโบนัสเพิ่มหนึ่งครั้ง ลูกพิเศษเหล่านี้ใช้เพื่อทำคะแนนในเฟรมที่ 10 ให้ครบเท่านั้น โดยจะไม่ได้รับโบนัสเพิ่มเติม คะแนนสูงสุดของเฟรมที่ 10 คือ 30 (สามสไตรค์)
วิธีใช้งานเครื่องคำนวณคะแนนโบว์ลิ่ง
- ป้อนจำนวนพินสำหรับการโยนแต่ละครั้ง: ใช้ปุ่มตัวเลขเพื่อป้อนจำนวนพินที่คุณล้ม เครื่องคำนวณจะติดตามเฟรมและการโยนให้คุณโดยอัตโนมัติ
- ดูการให้คะแนนแบบเรียลไทม์: ใบคะแนนแบบโต้ตอบจะอัปเดตเมื่อคุณป้อนแต่ละครั้ง โดยจะแสดงสไตรค์ (X), สแปร์ (/) และยอดรวมสะสม
- ทำให้ครบทั้ง 10 เฟรม: ป้อนการโยนต่อไปจนกว่าเกมจะจบ ใช้ปุ่ม "เลิกทำ" เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด หรือลอง "ตัวอย่างด่วน" เพื่อดูเกมที่กรอกไว้ล่วงหน้า
- คำนวณและตรวจสอบ: คลิก "คำนวณคะแนน" เพื่อดูผลลัพธ์โดยละเอียดของคุณ รวมถึงคะแนนรวม การจัดอันดับฝีมือ สถิติเกม และรายละเอียดแยกตามเฟรม
ตัวอย่างคะแนนโบว์ลิ่ง
| ประเภทเกม | คำอธิบาย | คะแนน |
|---|---|---|
| เพอร์เฟกต์เกม | สไตรค์ติดต่อกัน 12 ครั้ง | 300 |
| ดัตช์ 200 | สลับสไตรค์และสแปร์ไปเรื่อยๆ | 200 |
| สแปร์ทั้งหมด (9-สแปร์) | ได้ 9 พินและเก็บสแปร์ทุกเฟรม | 190 |
| ผู้เล่นทั่วไปโดยเฉลี่ย | ผสมระหว่างสแปร์และเฟรมเปิด | 100-130 |
| ล้างท่อทั้งหมด (Gutter Balls) | ทุกการโยนล้ม 0 พิน | 0 |
การจัดอันดับฝีมือ
หลังจากคำนวณคะแนนแล้ว เครื่องมือจะจัดอันดับฝีมือให้ดังนี้:
- เพอร์เฟกต์เกม (300): ความสำเร็จสูงสุด — สไตรค์ติดต่อกัน 12 ครั้ง
- ระดับอีลิท (270-299): เกมที่เกือบสมบูรณ์แบบโดยส่วนใหญ่เป็นสไตรค์
- ระดับมืออาชีพ (230-269): การเล่นระดับสูงอย่างสม่ำเสมอ
- ระดับก้าวหน้า (200-229): นักโบว์ลิ่งสันทนาการหรือนักโบว์ลิ่งลีกที่มีฝีมือดี
- ระดับกลาง (170-199): นักโบว์ลิ่งทั่วไปที่มีเทคนิคดี
- ระดับสันทนาการ (130-169): ผู้เล่นเพื่อความสนุกสนาน
- มือใหม่ (80-129): กำลังเรียนรู้พื้นฐาน
- เพิ่งเริ่มต้น (ต่ำกว่า 80): ผู้ที่เพิ่งเริ่มหัดเล่นกีฬาชนิดนี้
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนโบว์ลิ่งคำนวณอย่างไร?
คะแนนโบว์ลิ่งคำนวณโดยการรวมจำนวนพินที่ล้มในแต่ละเฟรมบวกกับโบนัส การทำสไตรค์ (ล้มทั้ง 10 พินในการโยนครั้งแรก) จะได้ 10 คะแนนบวกกับคะแนนจากการโยนสองครั้งถัดไปเป็นโบนัส การทำสแปร์ (ล้มทั้ง 10 พินในการโยนสองครั้ง) จะได้ 10 คะแนนบวกกับการโยนครั้งถัดไปหนึ่งครั้งเป็นโบนัส เฟรมที่เปิดจะทำคะแนนตามจำนวนพินที่ล้มเท่านั้น คะแนนสูงสุดคือ 300 (เพอร์เฟกต์เกมจากการทำ 12 สไตรค์ติดต่อกัน)
สไตรค์ในโบว์ลิ่งคืออะไร?
สไตรค์เกิดขึ้นเมื่อคุณล้มพินทั้ง 10 พินด้วยลูกแรกในเฟรม จะถูกทำเครื่องหมายด้วย X บนใบคะแนน คะแนนสำหรับเฟรมสไตรค์คือ 10 บวกกับพินทั้งหมดจากการโยนสองครั้งถัดไปของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณโยนสไตรค์ตามด้วย 7 และ 2 เฟรมสไตรค์นั้นจะได้คะแนน 10 + 7 + 2 = 19
สแปร์ในโบว์ลิ่งคืออะไร?
สแปร์เกิดขึ้นเมื่อคุณล้มพินที่เหลือทั้ง 10 พินด้วยลูกที่สองในเฟรม จะถูกทำเครื่องหมายด้วย / บนใบคะแนน คะแนนสำหรับเฟรมสแปร์คือ 10 บวกกับพินจากการโยนครั้งถัดไปของคุณหนึ่งครั้ง ตัวอย่างเช่น หากคุณโยนได้ 7 แล้วล้มพินที่เหลือ 3 พิน (สแปร์) และการโยนครั้งต่อไปของคุณคือ 5 เฟรมสแปร์นั้นจะได้คะแนน 10 + 5 = 15
เฟรมที่ 10 ในโบว์ลิ่งทำงานอย่างไร?
เฟรมที่ 10 มีความพิเศษเนื่องจากคุณสามารถโยนได้สูงสุดสามครั้ง หากคุณโยนสไตรค์ในลูกแรก คุณจะได้ลูกโบนัสเพิ่มอีกสองลูก หากคุณทำสแปร์ (ล้มพินทั้งหมดในสองลูก) คุณจะได้ลูกโบนัสเพิ่มอีกหนึ่งลูก ลูกพิเศษเหล่านี้ใช้เพื่อเติมคะแนนของเฟรมที่ 10 ให้ครบเท่านั้น หากคุณไม่ทำสไตรค์หรือสแปร์ คุณจะได้โยนเพียงสองลูก คะแนนสูงสุดของเฟรมที่ 10 คือ 30 (สามสไตรค์)
เพอร์เฟกต์เกมในโบว์ลิ่งคืออะไร?
เพอร์เฟกต์เกมในโบว์ลิ่งคือคะแนน 300 ซึ่งทำได้โดยการโยนสไตรค์ติดต่อกัน 12 ครั้ง (หนึ่งครั้งในแต่ละเฟรมจาก 9 เฟรมแรก บวกกับสามครั้งในเฟรมที่ 10) แต่ละเฟรมใน 9 เฟรมแรกจะทำได้ 30 คะแนน (10 + 10 + 10) และเฟรมที่ 10 ทำได้ 30 คะแนน (10 + 10 + 10) รวมเป็น 300 คะแนน เพอร์เฟกต์เกมถือเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่น่าประทับใจที่สุดในกีฬาโบว์ลิ่ง
อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:
"เครื่องคำนวณคะแนนโบว์ลิ่ง" ที่ https://MiniWebtool.com/th// จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
โดยทีมงาน miniwebtool อัปเดตเมื่อ: 2026-03-04