ทำให้การทำงานของคุณง่ายขึ้น: ค้นหา miniwebtool
เพิ่ม
หน้าแรก > เครื่องมือสำหรับกีฬา > เบสบอล > เครื่องคำนวณ WAR
 

เครื่องคำนวณ WAR

คำนวณ Wins Above Replacement (WAR) สำหรับผู้เล่นเบสบอล รวมถึง WAR ของผู้เล่นตำแหน่ง (การตี, การวิ่งเบส, การรับลูก) และ WAR ของพิชเชอร์ พร้อมการคำนวณทีละขั้นตอน การแสดงข้อมูลด้วยภาพ และการวิเคราะห์มูลค่าผู้เล่น

เครื่องคำนวณ WAR
โหลดสถิติตัวอย่าง:

สถิติการตี

สถิติการรับลูก

บริบทของลีก

สถิติการขว้าง

บริบทของลีก

Embed เครื่องคำนวณ WAR Widget

เกี่ยวกับ เครื่องคำนวณ WAR

ยินดีต้อนรับสู่ เครื่องคำนวณ WAR เครื่องมือวิเคราะห์เบสบอลที่ครอบคลุมซึ่งคำนวณ Wins Above Replacement สำหรับทั้งผู้เล่นตำแหน่งและพิชเชอร์ WAR เป็นตัวชี้วัดมาตรฐานระดับทองคำในการวิเคราะห์เบสบอล โดยวัดมูลค่ารวมของผู้เล่นที่มีต่อทีมเมื่อเทียบกับผู้เล่นระดับทดแทนที่หาได้ทั่วไป เครื่องคำนวณนี้ให้รายละเอียดการคำนวณทีละขั้นตอน การแสดงส่วนประกอบด้วยภาพ และการจัดอันดับระดับผู้เล่น

WAR (Wins Above Replacement) คืออะไร?

Wins Above Replacement (WAR) เป็นสถิติที่ครอบคลุมซึ่งพยายามสรุปการมีส่วนร่วมทั้งหมดของผู้เล่นที่มีต่อทีมไว้ในตัวเลขเดียว โดยตอบคำถามที่ว่า: "ผู้เล่นคนนี้มีส่วนช่วยให้ทีมชนะได้มากกว่าผู้เล่นระดับไมเนอร์ลีกหรือผู้เล่นสำรองที่หาได้ทั่วไปกี่วิน (Wins)?"

WAR กลายเป็นตัวชี้วัดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในการเปรียบเทียบผู้เล่นข้ามตำแหน่งและยุคสมัย เพราะมันรวมทุกแง่มุมของมูลค่าผู้เล่น - เกมรุก, เกมรับ, การวิ่งเบส และความหายากของตำแหน่ง - ไว้ในตัวเลขเดียวที่แสดงออกในรูปของจำนวนวิน

การตีความค่า WAR

ช่วง WARระดับคุณภาพผู้เล่นคำอธิบาย
8.0+Sระดับ MVPฤดูกาลระดับหอเกียรติยศ
6.0 - 8.0Aซูเปอร์สตาร์ระดับออลสตาร์ขาประจำ
4.0 - 6.0Bออลสตาร์ตัวจริงที่เหนือกว่าค่าเฉลี่ย
2.0 - 4.0Cตัวจริงที่แข็งแกร่งผู้เล่นตัวจริงทั่วไป
1.0 - 2.0Dผู้เล่นสมทบผู้เล่นสำรองที่มีประโยชน์
0.0 - 1.0Fระดับทดแทนผลงานระดับไมเนอร์ลีก
< 0Fต่ำกว่าระดับทดแทนส่งผลเสียต่อทีมอย่างชัดเจน

ส่วนประกอบ WAR ของผู้เล่นตำแหน่ง

WAR ของผู้เล่นตำแหน่งรวมองค์ประกอบหลายอย่างของมูลค่าผู้เล่น:

1. รันจากการตี (wRAA)

การมีส่วนร่วมในเกมรุกวัดจากรันที่เหนือกว่าค่าเฉลี่ยแบบถ่วงน้ำหนักโดยใช้ wOBA (weighted On-Base Average) wOBA จะถ่วงน้ำหนักผลลัพธ์ของเกมรุกแต่ละอย่างอย่างเหมาะสม:

สูตร wOBA

wOBA = (0.69×BB + 0.72×HBP + 0.88×1B + 1.24×2B + 1.56×3B + 2.03×HR) / PA

2. รันจากการวิ่งเบส

มูลค่าจากการขโมยเบส, การถูกจับขโมยเบส และการเล่นวิ่งเบสอื่นๆ การขโมยเบสแต่ละครั้งจะเพิ่มรันประมาณ 0.2 รัน ในขณะที่การถูกจับขโมยเบสจะเสียรันประมาณ 0.45 รัน

3. รันจากการรับลูก

มูลค่าเกมรับตามการเล่นที่ทำได้เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของตำแหน่ง เครื่องคำนวณนี้ใช้วิธีการที่อิงตามข้อผิดพลาดแบบง่าย แต่ตัวชี้วัดขั้นสูงเช่น UZR หรือ DRS จะให้การประเมินเกมรับที่ละเอียดกว่า

4. การปรับตามตำแหน่ง

การให้คะแนนสำหรับการเล่นในตำแหน่งที่ยากในเกมรับ ตำแหน่งที่ยากกว่า (แคทเชอร์, ชอร์ตสต็อป) จะได้รับการปรับในทางบวก ในขณะที่ตำแหน่งที่ง่ายกว่า (เบสที่หนึ่ง, DH) จะได้รับการปรับในทางลบ:

ตำแหน่งการปรับ (รัน/ฤดูกาล)
แคทเชอร์ (C)+12.5
ชอร์ตสต็อป (SS)+7.5
เบสที่สอง (2B)+3.0
เซ็นเตอร์ฟิลด์ (CF)+2.5
เบสที่สาม (3B)+2.5
ไรต์ฟิลด์ (RF)-7.5
เลฟต์ฟิลด์ (LF)-7.5
เบสที่หนึ่ง (1B)-12.5
ตัวตีแทน (DH)-17.5

5. ระดับทดแทน

มูลค่าพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นเพียงแค่การได้เล่นในระดับเมเจอร์ลีกแทนที่จะเป็นผู้เล่นระดับทดแทน ประมาณ 20 รันต่อการปรากฏตัวที่ฐาน 600 ครั้ง

การคำนวณ WAR ของพิชเชอร์

WAR ของพิชเชอร์คำนวณโดยใช้ FIP (Fielding Independent Pitching) ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์ที่พิชเชอร์ควบคุมได้โดยตรง:

สูตร FIP

FIP = ((13 × HR) + (3 × BB) - (2 × K)) / IP + ค่าคงที่

FIP แยกประสิทธิภาพของพิชเชอร์โดยพิจารณาเฉพาะสไตรค์เอาท์, การเดิน และโฮมรัน - ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ไม่ขึ้นอยู่กับการสนับสนุนของเกมรับ ค่าคงที่ FIP (โดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ 3.10) จะปรับขนาด FIP ให้ตรงกับ ERA ของลีก

วิธีใช้เครื่องคำนวณนี้

  1. เลือกประเภทผู้เล่น: เลือก "ผู้เล่นตำแหน่ง" สำหรับตัวตี/ตัวรับ หรือ "พิชเชอร์" สำหรับ WAR ของการขว้าง
  2. ป้อนสถิติ: ใส่สถิติประจำฤดูกาลของผู้เล่น ใช้ตัวเลือกตัวอย่างเพื่อดูข้อมูลทั่วไป
  3. กำหนดบริบทของลีก: ปรับค่าเฉลี่ยของลีกเพื่อให้ตรงกับสภาพแวดล้อมของฤดูกาล/ลีกที่เฉพาะเจาะจง
  4. คำนวณ: คลิกปุ่มคำนวณเพื่อดูรายละเอียด WAR พร้อมสูตรทีละขั้นตอน

ทำความเข้าใจ fWAR เทียบกับ bWAR

มีการใช้งาน WAR หลักๆ อยู่สองแบบ:

ทั้งสองอย่างเป็นการวัดที่ถูกต้องและมักจะให้ผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน แม้ว่าอาจจะแตกต่างกันสำหรับผู้เล่นรายบุคคลตามปัจจัยเรื่องดวงและตัวชี้วัดเกมรับที่ใช้

คำถามที่พบบ่อย

WAR (Wins Above Replacement) ในเบสบอลคืออะไร?

WAR (Wins Above Replacement) คือสถิติเบสบอลที่ครอบคลุมซึ่งวัดการมีส่วนร่วมทั้งหมดของผู้เล่นที่มีต่อทีมในรูปของจำนวนวิน (Wins) โดยเปรียบเทียบกับผู้เล่นในทางทฤษฎีที่เรียกว่า "ระดับทดแทน" (replacement level) ซึ่งเป็นผู้เล่นในไมเนอร์ลีกหรือผู้เล่นสำรองที่หาได้ทั่วไป ผู้เล่นที่มี WAR เป็น 0 จะมีส่วนร่วมเท่ากับผู้เล่นระดับทดแทน ในขณะที่ WAR ที่เป็นบวกบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่เหนือกว่าระดับทดแทน

WAR เท่าไหร่ถึงจะถือว่าดีสำหรับผู้เล่นเบสบอล?

ค่า WAR โดยทั่วไปแบ่งได้ดังนี้: 0-1 คือระดับทดแทน/ผู้เล่นสำรอง, 1-2 คือผู้เล่นสมทบ, 2-4 คือตัวจริงที่แข็งแกร่ง, 4-6 คือระดับออลสตาร์, 6-8 คือซูเปอร์สตาร์ และ 8+ คือระดับ MVP ผู้เล่นตัวจริงทั่วไปจะมีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 2 WAR ต่อฤดูกาล ในขณะที่ผู้เล่นที่ดีที่สุดในเบสบอลมักจะสะสมได้ 6-10 WAR

WAR คำนวณอย่างไรสำหรับผู้เล่นตำแหน่ง?

WAR ของผู้เล่นตำแหน่งรวมองค์ประกอบหลายอย่าง: รันจากการตี (การมีส่วนร่วมในเกมรุกวัดจาก wOBA/wRAA), รันจากการวิ่งเบส (มูลค่าจากการขโมยเบสและการวิ่งเบส), รันจากการรับลูก (มูลค่าเกมรับ), การปรับตามตำแหน่ง (การให้คะแนนสำหรับการเล่นในตำแหน่งที่ยาก) และการปรับระดับทดแทน รันเหล่านี้จะถูกรวมเข้าด้วยกันและแปลงเป็นจำนวนวินโดยใช้เกณฑ์ประมาณ 10 รัน = 1 วิน

WAR คำนวณอย่างไรสำหรับพิชเชอร์?

WAR ของพิชเชอร์มักคำนวณโดยใช้ FIP (Fielding Independent Pitching) ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์ที่พิชเชอร์ควบคุมได้: สไตรค์เอาท์, การเดิน, การถูกลูกขว้างใส่ และโฮมรัน FIP จะถูกนำไปเปรียบเทียบกับค่าเฉลี่ยของลีกเพื่อกำหนดจำนวนรันที่ป้องกันได้เหนือค่าเฉลี่ย จากนั้นจึงเพิ่มการปรับระดับทดแทน รันรวมจะถูกแปลงเป็นจำนวนวิน

ความแตกต่างระหว่าง fWAR และ bWAR คืออะไร?

fWAR (FanGraphs WAR) และ bWAR (Baseball-Reference WAR) ใช้วิธีการที่แตกต่างกัน fWAR ใช้ FIP สำหรับพิชเชอร์และ UZR สำหรับการรับลูก ในขณะที่ bWAR ใช้ RA9 สำหรับพิชเชอร์และ DRS สำหรับการรับลูก ทั้งสองอย่างเป็นการวัดที่ถูกต้องแต่อาจให้ค่าที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นคนเดียวกัน เครื่องคำนวณนี้ใช้วิธีการที่อิงตาม FIP คล้ายกับ fWAR

ทำไมตำแหน่งต่างๆ จึงมีการปรับ WAR ที่แตกต่างกัน?

การปรับตามตำแหน่งสะท้อนถึงความยากในเกมรับและการขาดแคลนความสามารถในแต่ละตำแหน่ง แคทเชอร์และชอร์ตสต็อปจะได้รับการปรับในทางบวกเพราะมีผู้เล่นน้อยกว่าที่สามารถเล่นในตำแหน่งที่ยากเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม ส่วนเบสที่หนึ่งและตัวตีแทน (DH) จะได้รับการปรับในทางลบเนื่องจากเกมรุกเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกในตำแหน่งเหล่านี้และข้อกำหนดในเกมรับต่ำกว่า

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม

อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:

"เครื่องคำนวณ WAR" ที่ https://MiniWebtool.com/th/เครองคำนวณ-war/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

โดยทีมงาน miniwebtool อัปเดตเมื่อ: 17 ม.ค. 2026

เครื่องมืออื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง:

เบสบอล:

เครื่องมือเด่น:

เครื่องคำนวณเลขยกกำลัง-ความแม่นยำสูงค้นหา ID ผู้ใช้ Facebookเครื่องคำนวณส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน - ความแม่นยำสูงเครื่องคำนวณส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานสัมพัทธ์ตัวแปลง cm เป็นฟุตและนิ้วเครื่องคิดเลข One Rep Max (1RM)เครื่องแปลง PSI เป็น Barเครื่องคิดเลข WHtRเครื่องคิดเลข PVIFตัวแปลงฟุตและนิ้วเป็นเซนติเมตรเครื่องมือแปลง kPa เป็น psiตัวแปลงบาร์เป็น PSIเครื่องคิดเลขรากที่สองเครื่องคิดเลข CAGRเครื่องคิดเลขผลรวมเครื่องคิดเลข log ฐาน 2ตัวแปลง FPSเครื่องคำนวณพื้นที่ผิวทรงกระบอก ความแม่นยำสูงตัวแปลง HTML เป็นข้อความเครืองคดเลข-ancเครื่องคิดเลข PVIFA ความแม่นยำสูงตัวแปลงเปอร์เซ็นต์เป็น PPMเครื่องคิดเลข Log Base 10เครื่องคำนวณอัตราส่วน BUN ต่อครีอะตินินตัวแปลง ppm เป็นเปอร์เซ็นต์โปรแกรมแปลงตัวเลขเป็นภาษาอังกฤษเครื่องคิดเลขเฉลี่ย - ความแม่นยำสูงอายุของคุณ (ปี เดือน วัน วัน ชั่วโมง นาที วินาที)เครื่องคำนวณ VO2 Maxเครื่องคำนวณความแปรปรวน (ความแม่นยำสูง)ตัวแปลง psi เป็น kPaเครื่องคิดเลข Hexเครื่องคำนวณปัจจัยมูลค่าอนาคต (FVIF)การคนหาทอย-macเครื่องคิดเลข FVIFAเครองคดเลข-hba1cเครื่องคิดเลข Antilogเครื่องคิดเลขพื้นที่ผิวกรวย (ความแม่นยำสูง)เครื่องคำนวณปริมาตรปริซึมสี่เหลี่ยมผืนผ้า (ความแม่นยำสูง)เครื่องคำนวณวันของปี - วันนี้เป็นวันอะไรของปีเครื่องคำนวณปริมาตรทรงกลม (ความแม่นยำสูง)เครื่องคิดเลข TDEEเครื่องเล่น MP3 วนซ้ำตัวแปลงเลขฐานสองเป็น BCDเครื่องคิดเลข Z-Scoreเครื่องคำนวณการทดสอบ Kruskal-Wallisโปรแกรมแปลง MP4 เป็น GIFเครื่องคิดเลขรูปแบบความชันและจุดตัด (y = mx + b)เครื่องคำนวณปริมาตรวงรี (ความแม่นยำสูง)เครื่องมือปรับเปลี่ยนประโยคด้วย AIตัวสร้างแฮช SHA3-384ตัวคำนวณสิทธิ์ Unix (chmod)เครื่องขยายประโยคด้วย AIเครื่องสร้างแฮช Whirlpoolตัวแปลง BCD เป็นฐานสิบหกตัวแปลงฐานสิบหกเครื่องคิดเลข CAPMตัวแปลงที่อยู่ IP เป็นไบนารีตัวตรวจจับภาษาโดย AIพลิก GIFเครื่องคำนวณเกรดเฉลี่ย GPAเครื่องคิดเลขรากที่ n ความแม่นยำสูงเครื่องคำนวณเช็คซัม Adler32เครื่องคำนวณ pHเครื่องคำนวณปริมาตรกรวย (ความแม่นยำสูง)เครื่องสร้างแฮช BLAKE2bโปรแกรมแปลง word เปนหมายเลขโทรศพทเครื่องคำนวณความน่าจะเป็นลูกเต๋าเครื่องคำนวณระยะห่างต้นไม้เครื่องคำนวณแปลงสเกลโมเดลเครื่องคำนวณพื้นรองตู้ปลาเครื่องคำนวณปริมาตรและจำนวนปลาในตู้ปลาหมุนวงล้อโยนลูกเต๋าโยนเหรียญตัวสร้างเป่ายิ้งฉุบลูกบอลมหัศจรรย์ 8ตัวสร้างไพ่สุ่มตัวสร้างที่อยู่ IP สุ่มเครื่องสร้างเวลาสุ่มตัวสร้างวันที่แบบสุ่มตัวสร้างพิกัดสุ่มตัวสร้าง User-Agent แบบสุ่มตัวสร้างบัตรเครดิตแบบสุ่มตัวสร้าง JSON สุ่มตัวสร้างประเทศแบบสุ่มตัวสร้างพาเลทสีสุ่มเครื่องสร้างความจริงหรือท้าทายเครื่องสร้างอีโมจิแบบสุ่มเครื่องสุ่มอาหารเครื่องสร้างสายการแข่งขันแบบสุ่มตัวสร้างการแจกแจงเกาส์เซียนเครื่องคำนวณค่าพิปเครื่องคำนวณดอกเบี้ยทบต้นรายวันเครื่องคำนวณกลยุทธ์มาร์ติงเกลเครื่องคำนวณเกณฑ์เคลลี่เครื่องคำนวณ Stop Loss & Take Profitเครื่องคำนวณส่วนขยายฟีโบนักชีเครื่องคิดจุดหมุนเครื่องคำนวณเลเวอเรจคริปโตตัวแปลงซาโตชิเป็นดอลลาร์เครื่องคำนวณอาร์บิทราจคริปโตเครื่องคำนวณการสูญเสียชั่วคราวเครื่องคำนวณกำไรออปชั่นเครื่องคำนวณความผันผวนโดยนัยเครื่องคำนวณกรีกออปชั่นเครื่องคำนวณ-black-scholesเครื่องคำนวณความเสี่ยงล้มละลายเครื่องคำนวณกำไรจากการขายชอร์ตเครื่องคำนวณมาร์จินคอลเครื่องคำนวณขนาดตำแหน่งเครื่องคำนวณราคาเฉลี่ยหุ้นเครื่องลบตัวอักษรล่องหนตัวแปลงข้อความเป็นรายการ SQLตัวสกัดคอลัมน์ข้อความเครื่องคำนวณความแตกต่างของรายการเครื่องสร้างข้อความ Zalgoตัวสร้างศิลปะ ASCIIเครื่องสร้างข้อความล่องหนเครื่องสร้างข้อความกลับหัวเครื่องสร้างข้อความ Zalgoเครื่องสร้างตัวอักษรสวยตัวอ่านข้อความเป็นเสียงตัวแปลงการอ่านไบโอนิกเครื่องตรวจสอบความหนาแน่นของคำหลักเครื่องคำนวณคะแนนความสามารถในการอ่านตัวสร้าง Lorem Ipsumเครื่องคำนวณการประหยัดเวลารายวันเครื่องลบเครื่องหมายคำพูดอัจฉริยะเครื่องสร้างตาราง MarkdownEscape Unescape สตริง JSONตัวสร้าง URL Slugตัวเข้ารหัส/ถอดรหัส HTML Entityเครื่องคำนวณจุดตัดแกน X และ Yเครื่องคำนวณจุดยอดและแกนสมมาตรเครื่องคำนวณฟังก์ชันผสมเครื่องคำนวณฟังก์ชันผกผันเครื่องคำนวณโดเมนและเรนจ์เครื่องมือวาดกราฟฟังก์ชันเครื่องมือกราฟระบบอสมการเครื่องแก้อสมการค่าสัมบูรณ์เครื่องแก้อสมการเครื่องแก้ระบบสมการเชิงเส้นตัวแก้สมการที่มีเครื่องหมายรากเครื่องแก้สมการค่าสัมบูรณ์เครื่องแก้สมการเชิงเส้นเครื่องคำนวณการหารสังเคราะห์เครื่องคำนวณการหารยาวพหุนามเครื่องคำนวณการขยายพหุนามเครื่องคำนวณการแยกตัวประกอบพหุนามเครื่องคำนวณนิพจน์ตรรกยะเครื่องทำให้รากที่สองง่ายขึ้นเครื่องทำให้นิพจน์พีชคณิตง่ายขึ้นเครื่องมือสร้างกราฟฟังก์ชันตรีโกณมิติเครื่องคำนวณอัตลักษณ์ตรีโกณมิติเครื่องมือแสดงภาพวงกลมหนึ่งหน่วยแบบโต้ตอบตัวแปลงพิกัดคาร์ทีเซียนเป็นขั้วตัวแปลงพิกัดเชิงขั้วเป็นพิกัดคาร์ทีเซียนตัวแปลงองศาทศนิยมเป็น DMSตัวแปลง DMS เป็นองศาทศนิยมเครื่องคำนวณกฎโคไซน์เครื่องคำนวณกฎไซน์เครื่องแก้สามเหลี่ยมทั่วไปเครื่องคำนวณสามเหลี่ยมมุมฉากเครื่องคำนวณฟังก์ชันไฮเปอร์โบลิกเครื่องคำนวณโคซีแคนต์/ซีแคนต์/โคแทนเจนต์เครื่องคำนวณ atan2เครื่องคำนวณอาร์คแทนเจนต์เครื่องคำนวณอาร์คโคไซน์ (Arccos)เครื่องคำนวณอาร์คไซน์เครื่องคำนวณแทนเจนต์ความแม่นยำสูงเครื่องคำนวณโคไซน์เครื่องคำนวณไซน์เครื่องคำนวณความชันและระดับ 📐เครื่องคำนวณมุมตัด 📐ตัวตรวจสอบความตรงศก (กฎ 3-4-5) 📐เครื่องคำนวณบอร์ดฟุต 🪵เครื่องคำนวณดาดฟ้าเครื่องคำนวณรั้ว 🏡เครื่องคำนวณคลุมดิน ดิน และกรวด 🌱เครื่องคำนวณโครงผนังเครื่องคำนวณหลังคา 🏠เครื่องคำนวณความชันหลังคาเครื่องคำนวณบันไดเครื่องคำนวณวอลเปเปอร์ 🎨เครื่องคำนวณพื้น 🏠เครื่องคำนวณกระเบื้อง 🔲เครื่องคำนวณสี 🎨เครื่องคำนวณอิฐและปูน 🧱เครื่องคำนวณคอนกรีต 🧱ตัวค้นหาหินเกิดและดอกไม้ราศีเครื่องคำนวณราศีต้นไม้เซลติกเครื่องคำนวณความเข้ากันได้ของราศีจันทร์เครื่องมือวิเคราะห์ความเข้ากันได้ของราศีขั้นสูง 💞ปฏิทินจันทร์เสี้ยวและจันทร์เต็มดวงเครื่องคำนวณการกลับของดาวเสาร์ปฏิทินดาวพุธถอยหลังเครื่องคำนวณสมดุลโมดาลิตี้ทางโหราศาสตร์เครื่องคำนวณสมดุลธาตุทางโหราศาสตร์เครื่องคำนวณราศีดาวพุธเครื่องคำนวณราศีดาวอังคารเครื่องคำนวณราศีดาวศุกร์เครื่องมือทดสอบความแรงของรหัสผ่านเครื่องมือสร้าง Cron Jobตัวแปลงความถี่และความยาวคลื่นขั้นสุดเครื่องมือตรวจสอบ XMLปรับความเร็ววิดีโอเพิ่มหรือแทนที่เสียงในวิดีโอรวมวิดีโอเพิ่มลายน้ำในวิดีโอ