Od 2010 · Ponad 2 mln uruchomień narzędzi miesięcznie
Od 2010
Dodaj do Chrome

Moje Narzędzia

Tryb Automatyczny

Nie zapisano jeszcze żadnych narzędzi.

Uaktualnij do Wersji Premium
Powiązane narzędzia
Kalkulator współczynnika K/DKalkulator xG (Oczekiwane Gole) w Piłce NożnejLosowy Generator LoadoutuKreślarka Powierzchni 3DKalkulator IRR
Strona główna > Różnorodne > Narzędzia uniwersalne
 

🎮 Konwerter Czułości Gier

Podaj grę, DPI myszy i obecną czułość. Przelicz ustawienia między obsługiwanymi grami FPS i sprawdź odległość ruchu myszy potrzebną do obrotu o 360°.

BezpłatneBez rejestracjiNatychmiastowe wyniki
🎮 Konwerter Czułości GierWypróbuj teraz — za darmo ▼
Konwerter Czułości
Konwertuj swoje celowanie w 12 grach FPS. Zachowaj pamięć mięśniową — po prostu zmień grę.

Embed 🎮 Konwerter Czułości Gier Widget

O 🎮 Konwerter Czułości Gier

Witaj w Konwerterze Czułości Gier, darmowym narzędziu online, które konwertuje ustawienia czułości myszy między popularnymi grami FPS (first-person shooter). Niezależnie od tego, czy przenosisz się z CS2 do Valorant, próbujesz Overwatch 2 po graniu w Apex Legends, czy odkrywasz nową grę, ten konwerter zapewnia płynne przeniesienie pamięci mięśniowej poprzez obliczenie dokładnej, równoważnej czułości.

Co to jest konwersja czułości?

Każda gra FPS używa innej wewnętrznej skali czułości myszy. Czułość 2,0 w CS2 wydaje się zupełnie inna niż 2,0 w Valorant czy Overwatch. Dzieje się tak, ponieważ każdy silnik gry przetwarza sygnał z myszy przy użyciu innej wartości yaw — liczby stopni, o które obraca się kamera na jeden "count" myszy przy czułości 1,0.

Konwersja czułości tłumaczy Twoje ustawienia ze skali jednej gry na inną przy użyciu uniwersalnej miary cm/360°: fizycznej odległości (w centymetrach), jaką musi pokonać mysz, aby wykonać pełny obrót o 360 stopni w grze.

Wzór na konwersję

Podstawowy wzór wykorzystuje stosunki yaw:

Czułość docelowa = Czułość źródłowa × (Yaw źródłowy ÷ Yaw docelowy)

Wartość cm/360° obliczana jest jako:

cm/360° = (2,54 × 360) ÷ (DPI × Czułość × Yaw)

Obsługiwane gry i wartości yaw

GraSilnikWartość Yaw
CS2 / CS:GOSource 2 / Source0,022
ValorantUnreal Engine 40,07
Overwatch 2Niestandardowy (Blizzard)0,0066
Apex LegendsSource Engine0,022
FortniteUnreal Engine0,5555
Call of Duty (MW/WZ)IW Engine0,0066
Rainbow Six SiegeAnvilNext0,00572958
PUBGUnreal Engine0,002222
Battlefield 2042Frostbite0,002222
Quake Championsid Tech0,022
Halo InfiniteSlipspace0,0125
Team Fortress 2Source Engine0,022

Zrozumienie cm/360°

cm/360° to złoty standard porównywania czułości w grach. Mierzy rzeczywistą odległość, jaką pokonuje mysz przy jednym pełnym obrocie w grze. Oto ogólny przewodnik:

Co to jest eDPI?

eDPI (effective DPI) = DPI myszy × Czułość w grze. Normalizuje porównania czułości między graczami używającymi różnych ustawień DPI w obrębie tej samej gry. Dwóch graczy z eDPI 800 w CS2 (jeden używa 400 DPI × 2,0 sens, drugi 800 DPI × 1,0 sens) będzie miało identyczną prędkość celowania. Do porównań między różnymi grami zawsze używaj cm/360°.

Jak korzystać z tego konwertera

  1. Wybierz grę źródłową: Wybierz grę FPS, w którą obecnie grasz, z listy rozwijanej.
  2. Wprowadź swoją czułość: Wpisz swoje ustawienie czułości z gry. Możesz także kliknąć preset profesjonalnego gracza, aby automatycznie wypełnić wartości.
  3. Wprowadź DPI myszy: Wpisz DPI swojej myszy. Typowe wartości to 400, 800, 1200 lub 1600. Jeśli nie jesteś pewien, sprawdź oprogramowanie swojej myszy.
  4. Kliknij Konwertuj: Naciśnij przycisk "Konwertuj Czułość".
  5. Odczytaj wyniki: Przejrzyj wartość cm/360°, kategorię czułości oraz odpowiedniki czułości dla wszystkich 12 obsługiwanych gier.

Wskazówki dotyczące wyboru czułości

Często zadawane pytania

Co to jest cm/360 w grach?

cm/360 (centymetry na 360 stopni) mierzy fizyczną odległość, jaką musi pokonać mysz, aby wykonać pełny obrót o 360 stopni w grze. Jest to uniwersalna miara do porównywania czułości w różnych grach FPS, niezależnie od ich wewnętrznych skal czułości.

Jak przekonwertować czułość z CS2 na Valorant?

Aby przekonwertować czułość z CS2 na Valorant, pomnóż czułość z CS2 przez współczynnik yaw: yaw CS2 (0,022) podzielony przez yaw Valorant (0,07). Wzór to: czułość Valorant = czułość CS2 × 0,022 / 0,07. Na przykład czułość CS2 2,0 równa się w przybliżeniu 0,629 w Valorant.

Jakie DPI powinienem stosować w grach FPS?

Większość profesjonalistów FPS używa 400 lub 800 DPI. Niższe DPI z wyższą czułością w grze zapewnia bardziej spójne śledzenie. Ważnym miernikiem jest eDPI (DPI × czułość) lub cm/360°, a nie samo DPI. Typowe wartości cm/360 u profesjonalistów wahają się od 25 do 55 cm.

Jakiej czułości używają profesjonalni gracze?

Czułości profesjonalnych graczy różnią się, ale większość pro-graczy taktycznych FPS (CS2, Valorant) używa 25-55 cm/360°. Profesjonaliści CS2, tacy jak s1mple, używają około 3,09 przy 400 DPI (około 42 cm/360°). Profesjonaliści Valorant, tacy jak TenZ, używają 0,4 przy 800 DPI (około 40,6 cm/360°). Shootery arenowe i gry oparte na śledzeniu celu skłaniają się ku nieco wyższej czułości.

Co to jest eDPI i dlaczego jest ważne?

eDPI (efektywne DPI) równa się DPI myszy pomnożonemu przez czułość w grze. Normalizuje to porównanie czułości w obrębie tej samej gry. Dwóch graczy z różnym DPI, ale tym samym eDPI, będzie miało identyczną prędkość celowania. Do porównywania między grami używaj cm/360°.

Dodatkowe zasoby

Cytuj ten materiał, stronę lub narzędzie w następujący sposób:

"🎮 Konwerter Czułości Gier" na https://MiniWebtool.com/pl/konwerter-czuosci-gier/ z MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

przez zespół miniwebtool. Zaktualizowano: 26 marca 2026

Narzędzia uniwersalne:

Popularne i zaktualizowane narzędzia:

🎮 Konwerter Waluty GrySolver i trener gry 24Kalkulator Współczynnika Wrażliwości na InsulinęZobacz wszystkie →
Strona główna > Różnorodne > Narzędzia uniwersalne > 🎮 Konwerter Czułości Gier