🎰 Calculateur de Pity Gacha
Calculez la probabilité d'obtenir un personnage 5 étoiles ou en vedette dans des jeux gacha comme Genshin Impact, Honkai Star Rail, Wuthering Waves, et plus encore. Visualisez les courbes de pity et estimez les tirages nécessaires.
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🎰 Calculateur de Pity Gacha
Bienvenue sur le Calculateur de Pity Gacha, l'outil le plus complet pour estimer le nombre de tirages nécessaires pour obtenir le personnage ou l'arme de votre choix dans les jeux gacha populaires. Que vous jouiez à Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Wuthering Waves ou Zenless Zone Zero, ce calculateur utilise les mécaniques exactes de pity pour vous fournir des estimations de probabilité précises, les coûts en devise et des analyses visuelles.
Qu'est-ce que le système de pity gacha ?
Le système de pity est une mécanique favorable aux joueurs dans les jeux gacha qui garantit l'obtention d'un objet rare après un certain nombre de tirages sans succès. Il se compose de deux seuils clés :
- Soft Pity : Un seuil (ex: tirage 74 dans Genshin Impact) où le taux d'obtention commence à augmenter de manière drastique à chaque tirage suivant. C'est ici que la plupart des joueurs obtiennent leur 5 étoiles.
- Hard Pity : Le seuil de garantie absolue (ex: tirage 90 dans Genshin Impact) où vous êtes assuré d'obtenir un 5 étoiles avec une probabilité de 100 %.
Comment fonctionne la soft pity
Avant la soft pity, le taux de base est très bas (0,6 % dans Genshin Impact). Une fois le seuil de soft pity franchi, le taux augmente d'environ 6 % par tirage. Cela signifie :
- Tirage 74 : ~6,6 % de chance
- Tirage 75 : ~12,6 % de chance
- Tirage 76 : ~18,6 % de chance
- Tirage 80 : ~42,6 % de chance
- Tirage 90 : 100 % (hard pity)
Grâce à la soft pity, la moyenne de tirages pour un 5 étoiles est d'environ 62, et non 90. La plupart des joueurs n'atteignent jamais réellement la hard pity.
Comprendre le système 50/50
Dans la plupart des jeux gacha, lorsque vous obtenez un 5 étoiles sur une bannière temporaire, il y a 50 % de chances que ce soit le personnage mis en avant, et 50 % de chances que ce soit un personnage standard. C'est ce qu'on appelle le "50/50".
- Gagner le 50/50 : Vous obtenez le personnage mis en avant. Le prochain 5 étoiles est à nouveau un 50/50.
- Perdre le 50/50 : Vous obtenez un personnage standard. Votre prochain 5 étoiles est garanti d'être le personnage mis en avant.
Dans le pire des scénarios, vous pourriez avoir besoin de jusqu'à 180 tirages (deux cycles de pity complets) pour garantir un personnage spécifique mis en avant.
Comment utiliser ce calculateur
- Sélectionnez votre jeu : Choisissez votre jeu gacha dans la liste déroulante. Chaque jeu a ses propres paramètres de pity pré-configurés.
- Entrez la pity actuelle : Saisissez votre compteur de pity actuel (tirages depuis le dernier 5 étoiles). Consultez votre historique de vœux en jeu pour trouver ce nombre.
- Définissez le statut de garantie : Si vous avez perdu le précédent 50/50, sélectionnez "Garanti". Sinon, sélectionnez "50/50".
- Définissez le nombre de copies : Entrez le nombre de copies souhaitées (1 pour C0, 7 pour C6 dans Genshin).
- Consultez les résultats : Visualisez les tirages attendus, les étapes de probabilité, la courbe de taux de pity, le graphique de probabilité cumulative et les coûts en devise.
Jeux pris en charge
Genshin Impact
Bannière de personnage : taux de base de 0,6 %, soft pity au tirage 74, hard pity au tirage 90. Bannière d'arme : taux de base de 0,7 %, soft pity au tirage 63, hard pity au tirage 80. Les deux utilisent 160 Primo-gemmes par tirage.
Honkai: Star Rail
Bannière de personnage : taux de base de 0,6 %, soft pity au tirage 74, hard pity au tirage 90. Bannière de Cône de lumière : taux de base de 0,8 %, soft pity au tirage 66, hard pity au tirage 80. Utilise 160 Jades stellaires par tirage.
Wuthering Waves
Taux de base de 0,8 %, soft pity au tirage 66, hard pity au tirage 80. Utilise 160 Astrites par tirage.
Zenless Zone Zero
Taux de base de 0,6 %, soft pity au tirage 74, hard pity au tirage 90. Utilise 160 Polychromes par tirage.
Lecture des résultats
Compteur de progression de pity
La barre de progression visuelle indique où vous vous situez actuellement dans le cycle de pity. La zone dorée marque la région de soft pity où les taux grimpent. Cela vous aide à visualiser à quel point vous êtes proche de la zone de haute probabilité.
Étapes de probabilité
Le tableau des étapes montre combien de tirages supplémentaires sont nécessaires pour atteindre des seuils de probabilité clés (25 %, 50 %, 75 %, 90 %, 99 %). Par exemple, "50 % à 8 tirages" signifie que vous avez une chance sur deux d'obtenir un 5 étoiles dans les 8 prochains tirages.
Courbe de taux de pity
Le graphique de la courbe des taux visualise comment votre probabilité par tirage évolue sur tout le cycle de pity. Vous pouvez clairement voir le pic de taux spectaculaire au seuil de soft pity. C'est pourquoi on l'appelle "soft pity" : le taux augmente progressivement au lieu de sauter directement à 100 %.
Graphique de probabilité cumulative
Ce graphique montre la probabilité cumulative d'obtenir au moins un 5 étoiles à mesure que le nombre de tirages augmente. Il suit une forme de courbe en S : presque plat pendant la période du taux de base, puis grimpant rapidement pendant la soft pity.
Planification des constellations
Beaucoup de joueurs visent des niveaux de constellation spécifiques (C1-C6) qui nécessitent plusieurs copies du même personnage. Le calculateur prend en charge la planification multi-copies, en tenant compte de la réalité statistique selon laquelle chaque copie réinitialise votre pity et votre statut 50/50. Obtenir une C6 (7 copies) nécessite généralement une moyenne de ~650 tirages dans Genshin Impact, bien que la variance soit importante.
Conseils pour des tirages efficaces
- Économisez pour le garanti : Si vous êtes en 50/50, économisez suffisamment pour deux cycles de pity complets (180 tirages / 28 800 Primo-gemmes) pour garantir le personnage mis en avant.
- Suivez votre pity : Connaissez toujours votre compteur de pity actuel et votre statut de garantie avant de tirer.
- La soft pity est votre alliée : La plupart des 5 étoiles arrivent dans la plage de soft pity (74-82). Planifiez vos ressources en conséquence.
- Ne tirez pas de manière impulsive : Utilisez ce calculateur pour comprendre le coût attendu avant d'engager vos ressources économisées.
Foire aux questions
La pity est-elle transférée entre les bannières ?
Dans la plupart des jeux, la pity est transférée entre les bannières de même type (personnage à personnage, arme à arme) mais ne se transfère PAS entre différents types de bannières.
Que se passe-t-il si j'obtiens un 5 étoiles avant la soft pity ?
C'est un "early pull" et c'est une grande chance ! Votre pity se réinitialise à 0 et vous recommencez à compter pour le prochain 5 étoiles.
Le système de pity est-il vraiment aléatoire ?
Oui, dans la limite des taux publiés. Le taux de base s'applique avant la soft pity, et les taux augmentés s'appliquent pendant la soft pity. Le 50/50 est un véritable pile ou face. Sur de grands échantillons, les données des joueurs correspondent systématiquement aux taux publiés.
Quelle est la précision de ce calculateur ?
Ce calculateur utilise le modèle de pity largement accepté basé sur l'analyse approfondie des données de la communauté. Les taux de soft pity sont dérivés empiriquement de millions de tirages enregistrés. Bien que la formule interne exacte ne soit pas publiée par les développeurs de jeux, ce modèle correspond aux données observées à une fraction de pour cent près.
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par l'équipe miniwebtool. Mis à jour : 26 mars 2026
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