Początkujący
Mniejsze karty z bardziej bezpośrednimi wzorami arytmetycznymi.
Wprowadź 4 liczby, aby rozwiązać grę 24 za pomocą +, -, *, /. Generuj losowe karty treningowe według poziomu i trenuj liczenie w pamięci z natychmiastowym sprawdzaniem odpowiedzi.
Arena arytmetyki mentalnej
Wpisz 4 karty, rozwiąż natychmiast, a następnie przejdź do Trybu ćwiczeń po nowe losowe zestawy. Każda zagadka wykorzystuje +, -, *, / oraz każdą kartę dokładnie raz.
Szybkie przykłady
MiniWebtool jest darmowy dzięki reklamom. Jeśli to narzędzie Ci pomogło, wesprzyj nas przez Premium (bez reklam + szybciej) albo dodaj MiniWebtool.com do wyjątków i odśwież stronę.
Solver i trener gry 24 - Opanuj arytmetykę mentalną dzięki klasycznej zagadce karcianej
Gra 24 to klasyczna matematyczna gra karciana, w której gracze otrzymują cztery liczby (zazwyczaj losowane z kart o wartościach od 1 do 13) i muszą połączyć je wszystkie za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz, a nawiasy można stosować dowolnie, aby zmienić kolejność operacji. Pierwszy gracz, który znajdzie poprawne wyrażenie, wygrywa rundę.
Gra została wynaleziona przez Roberta Suna w 1988 roku i pierwotnie zaprojektowana jako narzędzie edukacyjne dla szkół podstawowych w Stanach Zjednoczonych. Szybko stała się podstawową aktywnością wzbogacającą naukę matematyki w tysiącach szkół na całym świecie. Od tego czasu Gra 24 zaowocowała krajowymi i międzynarodowymi turniejami studenckimi i jest powszechnie uznawana za jeden z najskuteczniejszych sposobów budowania biegłości w obliczeniach mentalnych u dzieci i dorosłych.
Dlaczego dokładna arytmetyka jest ważna w grze 24?
Ten solver używa matematyki bezpiecznej dla ułamków, dzięki czemu unika błędów precyzji zmiennoprzecinkowej i podaje tylko prawdziwie dokładne wyniki równe 24.
Czy można używać powtarzających się kart, np. 5, 5, 5, 1?
Tak. Powtarzające się liczby są w pełni obsługiwane, o ile podane zostaną dokładnie 4 karty.
Czy trening mieszany zawiera zestawy nierozwiązywalne?
Tak. Tryb mieszany może generować rozdania, które nie mają rozwiązania, co pomaga trenować szybkie rozpoznawanie wykonalności.
Ile kombinacji 4 kart może dać 24?
Spośród wszystkich możliwych rozdań 4 kart z zakresu 1-13, około 92% posiada co najmniej jedno poprawne wyrażenie równe 24. Pozostałe 8% jest nierozwiązywalnych przy standardowych zasadach.
Cytuj ten materiał, stronę lub narzędzie w następujący sposób:
"Solver i trener gry 24" na https://MiniWebtool.com/pl// z MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
przez zespół miniwebtool. Aktualizacja: 14 lutego 2026
MiniWebtool
Jeśli podoba Ci się Solver i trener gry 24, rozważ połączenie tego narzędzia, kopiując i wklejając następujący kod: