🎮 Conversor de Sensibilidade de Jogos
Converta as configurações de sensibilidade do mouse entre jogos FPS populares como CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends e mais. Calcule seu cm/360° e encontre a sensibilidade equivalente em todos os jogos instantaneamente.
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🎮 Conversor de Sensibilidade de Jogos
Bem-vindo ao Conversor de Sensibilidade de Jogos, uma ferramenta online gratuita que converte as configurações de sensibilidade do mouse entre jogos populares de FPS (tiro em primeira pessoa). Esteja você mudando do CS2 para o Valorant, testando o Overwatch 2 após jogar Apex Legends ou explorando um novo jogo, este conversor garante que sua memória muscular seja transferida perfeitamente ao calcular a sensibilidade equivalente exata.
O que é Conversão de Sensibilidade?
Cada jogo de FPS usa uma escala interna diferente para a sensibilidade do mouse. Uma sensibilidade de 2.0 no CS2 parece completamente diferente de 2.0 no Valorant ou Overwatch. Isso ocorre porque cada motor de jogo processa a entrada do mouse usando um valor de yaw diferente — o número de graus que a câmera gira por contagem do mouse na sensibilidade 1.0.
A conversão de sensibilidade traduz suas configurações da escala de um jogo para outro usando a métrica universal cm/360°: a distância física (em centímetros) que seu mouse deve percorrer para completar um giro completo de 360 graus no jogo.
A Fórmula de Conversão
A fórmula principal utiliza razões de yaw:
Sensibilidade Alvo = Sensibilidade de Origem × (Yaw de Origem ÷ Yaw Alvo)
O cm/360° é calculado como:
cm/360° = (2.54 × 360) ÷ (DPI × Sensibilidade × Yaw)
Jogos Suportados e Valores de Yaw
| Jogo | Motor (Engine) | Valor de Yaw |
|---|---|---|
| CS2 / CS:GO | Source 2 / Source | 0.022 |
| Valorant | Unreal Engine 4 | 0.07 |
| Overwatch 2 | Custom (Blizzard) | 0.0066 |
| Apex Legends | Source Engine | 0.022 |
| Fortnite | Unreal Engine | 0.5555 |
| Call of Duty (MW/WZ) | IW Engine | 0.0066 |
| Rainbow Six Siege | AnvilNext | 0.00572958 |
| PUBG | Unreal Engine | 0.002222 |
| Battlefield 2042 | Frostbite | 0.002222 |
| Quake Champions | id Tech | 0.022 |
| Halo Infinite | Slipspace | 0.0125 |
| Team Fortress 2 | Source Engine | 0.022 |
Entendendo o cm/360°
cm/360° é o padrão ouro para comparar a sensibilidade entre jogos. Ele mede a distância real que o seu mouse percorre para uma rotação completa no jogo. Aqui está um guia geral:
- Abaixo de 15 cm: Sensibilidade muito alta — mira pelo pulso, movimento mínimo do mouse
- 15-25 cm: Sensibilidade alta — híbrido pulso/braço, bom para rastreamento (tracking)
- 25-35 cm: Sensibilidade média — equilibrada e versátil
- 35-50 cm: Sensibilidade baixa — mira pelo braço, movimentos precisos (flicks), mais comum entre profissionais
- Acima de 50 cm: Sensibilidade muito baixa — movimento total do braço, precisão máxima
O que é eDPI?
eDPI (DPI efetivo) = DPI do Mouse × Sensibilidade no Jogo. Ele normaliza as comparações de sensibilidade entre jogadores que usam diferentes configurações de DPI dentro do mesmo jogo. Dois jogadores com eDPI 800 no CS2 (um usando 400 DPI × 2.0 de sens, outro usando 800 DPI × 1.0 de sens) terão a mesma velocidade de mira. Para comparação entre jogos, use sempre o cm/360°.
Como Usar Este Conversor
- Selecione o seu jogo de origem: Escolha o jogo de FPS que você joga atualmente no menu suspenso.
- Insira sua sensibilidade: Digite sua configuração de sensibilidade interna. Você também pode clicar em um preset de jogador profissional para preencher os valores.
- Insira o DPI do seu mouse: Digite o DPI do seu mouse. Valores comuns são 400, 800, 1200 ou 1600. Verifique o software do seu mouse se não tiver certeza.
- Clique em Converter: Pressione o botão "Converter Sensibilidade".
- Leia os resultados: Confira seu valor de cm/360°, categoria de sensibilidade e a sensibilidade equivalente para todos os 12 jogos suportados.
Dicas para Escolher sua Sensibilidade
- Consistência é a chave: Use o mesmo cm/360° em todos os jogos para manter sua memória muscular
- Comece com as médias dos profissionais: A maioria dos profissionais de FPS táticos usa entre 25-55 cm/360° — comece nesta faixa e ajuste
- Mousepad grande: Se você prefere sensibilidade baixa, garanta que possui um mousepad de pelo menos 40 cm × 30 cm
- DPI não importa (muito): 400 DPI na sens 2.0 e 800 DPI na sens 1.0 produzem o mesmo resultado — escolha o que parecer mais suave
- Desative a aceleração do mouse: Desligue "Aprimorar Precisão do Ponteiro" no Windows e qualquer aceleração interna nos jogos para uma entrada 1:1
Perguntas Frequentes
O que é cm/360 nos jogos?
cm/360 (centímetros por 360 graus) mede a distância física que seu mouse deve percorrer para completar uma volta completa de 360 graus no jogo. É a métrica universal para comparar a sensibilidade em diferentes jogos de FPS, independentemente de suas escalas de sensibilidade internas.
Como converto minha sensibilidade de CS2 para Valorant?
Para converter a sensibilidade do CS2 para o Valorant, multiplique sua sensibilidade do CS2 pela razão de yaw: yaw do CS2 (0.022) dividido pelo yaw do Valorant (0.07). A fórmula é: sens Valorant = sens CS2 × 0.022 / 0.07. Por exemplo, a sensibilidade 2.0 no CS2 equivale a aproximadamente 0.629 no Valorant.
Qual DPI devo usar para jogos de FPS?
A maioria dos profissionais de FPS usa 400 ou 800 DPI. DPI mais baixo com sensibilidade interna mais alta oferece um rastreamento mais consistente. A métrica importante é o seu eDPI (DPI × sensibilidade) ou cm/360°, não apenas o DPI. Os valores comuns de cm/360 para profissionais variam de 25 a 55 cm.
Qual sensibilidade os jogadores profissionais usam?
As sensibilidades dos jogadores profissionais variam, mas a maioria dos profissionais de FPS táticos (CS2, Valorant) usa entre 25-55 cm/360°. Profissionais de CS2 como s1mple usam cerca de 3.09 em 400 DPI (cerca de 42 cm/360°). Profissionais de Valorant como TenZ usam 0.4 em 800 DPI (cerca de 40.6 cm/360°). Arena shooters e jogos com muito rastreamento tendem a sensibilidades levemente superiores.
O que é eDPI e por que ele importa?
eDPI (DPI efetivo) é igual ao DPI do seu mouse multiplicado pela sua sensibilidade no jogo. Ele normaliza a comparação de sensibilidade dentro do mesmo jogo. Dois jogadores com DPIs diferentes, mas o mesmo eDPI, terão a mesma velocidade de mira. Para comparação entre jogos, use cm/360°.
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pela equipe miniwebtool. Atualizado: 26 de mar. de 2026