余弦定理電卓
余弦定理を使用して三角形を解きます。SAS(2辺とその間の角)およびSSS(3辺)のケースをサポートしています。ステップバイステップの解決策、インタラクティブな三角形の視覚化、面積、周囲長、および三角形の分類を取得できます!
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余弦定理電卓
私たちの余弦定理電卓へようこそ。これは三角形を解くための強力な三角法ツールです。2辺とその間の角(SAS)がわかっている場合でも、3辺(SSS)すべてがわかっている場合でも、この計算機はステップバイステップの説明、インタラクティブな視覚化、および面積や周囲長などの追加の三角形の性質を含む完全な解決策を提供します。
余弦定理とは何ですか?
余弦定理(第2余弦定理とも呼ばれます)は、任意の三角形の辺の長さとそのうちの1つの角の余弦を関連付ける三角法の基本的な定理です。これはピタゴラスの定理を一般化したものであり、直角三角形だけでなく、すべての三角形に適用されます。
ここで、$a$、$b$、$c$ は辺の長さであり、$C$ は辺 $c$ の対角です。この公式を変形することで、任意の辺や角を求めることができます。
すべての辺がわかっている場合に角を求めるには:
三角形のケースを理解する
2つの辺とその間の角(夾角)がわかっている場合です。
- 与えられた値:辺 $a$ と $b$、角 $C$
- 求める値:辺 $c$、角 $A$ と $B$
- 方法: $c^2 = a^2 + b^2 - 2ab\cos(C)$ を使用する
三角形の3つの辺すべてがわかっている場合です。
- 与えられた値:辺 $a$、$b$、$c$
- 求める値:角 $A$、$B$、$C$
- 要件:三角形の成立条件を満たす必要がある
この計算機の使い方
- ケースタイプを選択する: 2辺と夾角がある場合はSASを、3辺すべてがある場合はSSSを選択します。
- 角度の単位を選択する: 入力データに基づいて、度またはラジアンを選択します。
- 値を入力する:
- SAS: 辺 a、辺 b、および角 C(それらの間の角)を入力します
- SSS: 3つの辺 a、b、c すべてを入力します
- 「計算」をクリックする: すべての辺、角、面積、周囲長を含む完全な三角形の解を取得します。
- 解決策を確認する: ステップバイステップの計算とインタラクティブな三角形の視覚化を確認します。
余弦定理の応用
余弦定理 vs ピタゴラスの定理
余弦定理はピタゴラスの定理を一般化したものです。角 $C = 90°$ のとき、$\cos(90°) = 0$ なので、公式は次のように簡略化されます。
これはまさにピタゴラスの定理です!余弦定理はこの関係を拡張し、直角三角形だけでなく、あらゆる三角形で機能するようにしたものです。
三角形の成立条件
3つの長さが有効な三角形を形成するためには、三角形の成立条件を満たす必要があります。つまり、任意の2辺の和が3番目の辺よりも大きくなければなりません。
- $a + b > c$
- $a + c > b$
- $b + c > a$
この計算機は、SSS入力に対してこの条件を自動的に検証します。
三角形の分類
余弦定理は三角形のタイプを決定するのに役立ちます。
- 鋭角三角形: $c^2 < a^2 + b^2$ の場合(すべての角が90°未満)
- 直角三角形: $c^2 = a^2 + b^2$ の場合(1つの角がちょうど90°)
- 鈍角三角形: $c^2 > a^2 + b^2$ の場合(1つの角が90°より大きい)
余弦定理 vs 正弦定理
どちらの定理も三角形を解くために不可欠ですが、適用される状況が異なります。
- 余弦定理: SASおよびSSSのケースに最適
- 正弦定理: ASA、AAS、およびSSA(解が2つある可能性がある場合)のケースに最適
- 余弦定理は、鈍角に対して計算上より安定しています
- 十分な情報が与えられていれば、これらの定理を組み合わせることで、どんな三角形でも解くことができます
よくある質問
余弦定理とは何ですか?
余弦定理は、三角形の辺の長さとそのうちの1つの角の余弦を関連付ける三角法の基本的な定理です。公式は $c^2 = a^2 + b^2 - 2ab\cos(C)$ です。ここで、$a$、$b$、$c$ は三角形の辺であり、$C$ は辺 $c$ の対角です。これはピタゴラスの定理をすべての三角形に一般化したものです。
余弦定理と正弦定理はいつ使い分けるべきですか?
SAS(2辺とその間の角)およびSSS(3辺)のケースには余弦定理を使用します。ASA(2角とその間の辺)、AAS(2角と1辺)、およびSSA(夾角でない1角と2辺)のケースには正弦定理を使用します。余弦定理は、小さい角度に対して計算上より安定しています。
三角形の解決におけるSASケースとは何ですか?
SAS(Side-Angle-Side:2辺とその間の角)は、三角形の2つの辺とその間の角(夾角)がわかっている場合です。余弦定理を使用すると、3番目の辺を求めることができ、その後、残りの角を計算できます。
三角形の解決におけるSSSケースとは何ですか?
SSS(Side-Side-Side:3辺)は、三角形の3つの辺すべてがわかっている場合です。余弦定理を角を求めるように変形して使用することで、3つの角すべてを求めることができます。三角形は三角形の成立条件を満たしている必要があります。
3つの辺が有効な三角形を形成するかどうかはどうすればわかりますか?
3つの辺が有効な三角形を形成するのは、三角形の成立条件を満たす場合です。つまり、任意の2辺の和が3番目の辺よりも大きくなければなりません。これは、$a + b > c$、$a + c > b$、および $b + c > a$ がすべて真でなければならないことを意味します。
余弦定理はピタゴラスの定理とどのように関係していますか?
余弦定理はピタゴラスの定理を一般化したものです。角 $C$ が 90° のとき、$\cos(90°) = 0$ なので、公式 $c^2 = a^2 + b^2 - 2ab\cos(C)$ は $c^2 = a^2 + b^2$ に簡略化され、これはピタゴラスの定理そのものです。
その他のリソース
このコンテンツ、ページ、またはツールを引用する場合は、次のようにしてください:
"余弦定理電卓"(https://MiniWebtool.com/ja/余弦定理電卓/) MiniWebtool からの引用、https://MiniWebtool.com/
miniwebtool チームによる提供。最終更新日:2026年1月19日
また、AI 数学ソルバー GPT を使って、自然言語による質問と回答で数学の問題を解決することもできます。
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