Kalkulator atan2
Oblicz kąt między dodatnią osią x a punktem (x, y) za pomocą funkcji atan2. Zawiera interaktywną wizualizację SVG, rozwiązanie krok po kroku i wynik o wysokiej precyzji (1-1000 miejsc po przecinku). Niezbędny w programowaniu, robotyce, nawigacji i tworzeniu gier.
Blokada reklam uniemożliwia wyświetlanie reklam
MiniWebtool jest darmowy dzięki reklamom. Jeśli to narzędzie Ci pomogło, wesprzyj nas przez Premium (bez reklam + szybciej) albo dodaj MiniWebtool.com do wyjątków i odśwież stronę.
- Albo przejdź na Premium (bez reklam)
- Zezwól na reklamy dla MiniWebtool.com, potem odśwież
O Kalkulator atan2
Witamy w kalkulatorze atan2, precyzyjnym narzędziu do obliczania kąta między dodatnią osią x a punktem (x, y) na płaszczyźnie kartezjańskiej. W przeciwieństwie do zwykłego arctan(y/x), funkcja atan2 poprawnie określa kąt we wszystkich czterech ćwiartkach, co czyni ją niezbędną w programowaniu, robotyce, nawigacji, tworzeniu gier i obliczeniach naukowych.
Co to jest atan2(y, x)?
atan2(y, x) to dwuargumentowa funkcja arcus tangens, która oblicza kąt (w radianach lub stopniach) między dodatnią osią x a wektorem od początku układu współrzędnych do punktu (x, y). Wykorzystuje znaki zarówno x, jak i y do określenia właściwej ćwiartki kąta.
Wzór atan2
Wynikiem jest kąt w zakresie $(-\pi, \pi]$ radianów lub $(-180°, 180°]$ stopni, mierzony przeciwnie do ruchu wskazówek zegara od dodatniej osi x.
Dlaczego warto używać atan2 zamiast atan?
Prosta funkcja arcus tangens $\text{atan}(y/x)$ ma istotne ograniczenia:
- Dzielenie przez zero: Gdy x = 0, atan(y/x) jest niezdefiniowane
- Niejednoznaczność ćwiartki: atan zwraca tylko wartości w $(-90°, 90°)$, tracąc informację o tym, w której ćwiartce znajduje się punkt
- Utrata znaku: Stosunek y/x jest taki sam dla (1, 1) i (-1, -1), ale znajdują się one w przeciwnych ćwiartkach
Funkcja atan2 rozwiązuje wszystkie te problemy, rozpatrując x i y niezależnie, poprawnie obsługując wszystkie przypadki, w tym pozycje na osiach.
Odniesienie do ćwiartek
| Lokalizacja | Warunki | Zakres kąta (stopnie) |
|---|---|---|
| Ćwiartka I | x > 0, y > 0 | 0° do 90° |
| Ćwiartka II | x < 0, y > 0 | 90° do 180° |
| Ćwiartka III | x < 0, y < 0 | -180° do -90° |
| Ćwiartka IV | x > 0, y < 0 | -90° do 0° |
| Dodatnia oś X | x > 0, y = 0 | 0° |
| Dodatnia oś Y | x = 0, y > 0 | 90° |
| Ujemna oś X | x < 0, y = 0 | 180° (lub -180°) |
| Ujemna oś Y | x = 0, y < 0 | -90° |
Jak korzystać z tego kalkulatora
- Wprowadź współrzędne: Wprowadź wartości x (pozioma) i y (pionowa) swojego punktu. Użyj przycisków szybkich przykładów, aby wypróbować różne przypadki ćwiartek.
- Wybierz jednostkę wynikową: Wybierz, czy chcesz wynik w stopniach czy radianach.
- Ustaw precyzję: Wybierz liczbę miejsc po przecinku (1-1000). Wyższa precyzja jest przydatna w zastosowaniach naukowych i inżynieryjnych.
- Wyświetl wyniki: Zobacz obliczony kąt, informacje o ćwiartce i interaktywną wizualizację SVG.
- Przejrzyj kroki: Zapoznaj się ze szczegółowym opisem obliczeń krok po kroku.
Zaleta wysokiej precyzji
Ten kalkulator wykorzystuje arytmetykę o dowolnej precyzji, aby obsługiwać od 1 do 1000 miejsc po przecinku. Standardowe kalkulatory i języki programowania są ograniczone do około 15-16 cyfr. Wyższa precyzja jest cenna w przypadku:
- Obliczeń naukowych: Redukcja skumulowanych błędów zaokrągleń w obliczeniach iteracyjnych
- Systemów nawigacyjnych: Dokładność poniżej stopnia dla GPS i zastosowań astronomicznych
- Robotyki: Precyzyjne obliczenia kątów stawów dla automatyki przemysłowej
- Renderowania grafiki: Dokładne obliczenia rotacji dla modelowania 3D
Zastosowania atan2
Tworzenie gier
Obliczanie kąta obrotu, aby sprite był zwrócony w stronę celu, określanie kierunku strzału lub implementacja płynnego śledzenia kamery. Przykład: angle = atan2(target.y - player.y, target.x - player.x)
Robotyka i sterowanie ruchem
Obliczanie kątów stawów w ramionach robotów, określanie orientacji kół w pojazdach autonomicznych oraz obliczanie kierunku kursu dla dronów i robotów mobilnych.
Nawigacja i GPS
Obliczanie namiaru między dwiema współrzędnymi geograficznymi, określanie kierunku podróży i obliczanie kąta podejścia dla systemów autopilota.
Przetwarzanie sygnałów
Obliczanie kąta fazowego liczb zespolonych w transformatach Fouriera, przetwarzaniu dźwięku i telekomunikacji.
Konwersje współrzędnych
Konwersja ze współrzędnych kartezjańskich (x, y) na biegunowe (r, theta): $r = \sqrt{x^2 + y^2}$, $\theta = \text{atan2}(y, x)$
Najczęściej zadawane pytania
Co to jest atan2 i czym różni się od atan?
atan2(y, x) to dwuargumentowa funkcja arcus tangens, która oblicza kąt między dodatnią osią x a punktem (x, y). W przeciwieństwie do atan(y/x), atan2 wykorzystuje znaki zarówno x, jak i y do określenia właściwej ćwiartki, zwracając kąty w pełnym zakresie $(-180°, 180°]$ lub $(-\pi, \pi]$. Dzięki temu jest niezbędna w programowaniu, robotyce i nawigacji, gdzie wymagane są obliczenia kątów uwzględniające ćwiartki.
Jaki jest zakres wyniku atan2?
Funkcja atan2 zwraca kąty w zakresie $(-\pi, \pi]$ radianów, co odpowiada $(-180°, 180°]$ stopniom. Dodatnie kąty są mierzone przeciwnie do ruchu wskazówek zegara od dodatniej osi x (górna półpłaszczyzna, y > 0), natomiast ujemne kąty są mierzone zgodnie z ruchem wskazówek zegara (dolna półpłaszczyzna, y < 0). Kalkulator zapewnia również znormalizowany wynik w zakresie [0°, 360°) dla wygody.
Dlaczego atan2 przyjmuje y przed x jako argumenty?
Konwencja atan2(y, x) zamiast atan2(x, y) wynika z definicji matematycznej, w której y reprezentuje bok przeciwległy, a x reprezentuje bok przyległy w trygonometrii. Odpowiada to formule nachylenia (wzrost nad przesunięciem) i jest spójne w językach programowania takich jak C, Python, JavaScript i Java.
Co się dzieje, gdy x lub y jest równe zero?
W przeciwieństwie do atan(y/x), które zawodzi przy x=0, atan2 poprawnie obsługuje te przypadki: atan2(dodatnie, 0) = 90° (dodatnia oś y), atan2(ujemne, 0) = -90° (ujemna oś y), atan2(0, dodatnie) = 0° (dodatnia oś x), atan2(0, ujemne) = 180° (ujemna oś x). Jedynym niezdefiniowanym przypadkiem jest atan2(0, 0), w którym nie można określić żadnego kierunku.
Jak atan2 jest używane w programowaniu i robotyce?
atan2 ma fundamentalne znaczenie w obliczaniu kątów obrotu w grafice 2D i tworzeniu gier, określanie kierunku kursu w systemach nawigacyjnych, obliczanie kątów stawów w robotyce, konwersji współrzędnych kartezjańskich na biegunowe, obliczanie kąta fazowego w przetwarzaniu sygnałów oraz wdrażanie zachowań sterowania w pojazdach autonomicznych.
Jaką precyzję obsługuje ten kalkulator?
Ten kalkulator arctan2 obsługuje wysoką precyzję wyników od 1 do 1000 miejsc po przecinku przy użyciu arytmetyki o dowolnej precyzji. Standardowe kalkulatory i języki programowania zazwyczaj ograniczają precyzję do 15-16 cyfr. Wyższa precyzja jest cenna w obliczeniach naukowych, systemach nawigacyjnych i w redukcji skumulowanych błędów zaokrągleń.
Dodatkowe zasoby
Cytuj ten materiał, stronę lub narzędzie w następujący sposób:
"Kalkulator atan2" na https://MiniWebtool.com/pl/kalkulator-atan2/ z MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
przez zespół miniwebtool. Zaktualizowano: 13 stycznia 2026
Możesz także wypróbować nasz AI Rozwiązywacz Matematyczny GPT, aby rozwiązywać swoje problemy matematyczne poprzez pytania i odpowiedzi w języku naturalnym.
Inne powiązane narzędzia:
Kalkulatory trygonometryczne:
- Konwerter DMS na stopnie dziesiętne Nowy
- Kalkulator Prawa Cosinusów Nowy
- Kalkulator Prawa Sinusów Nowy
- Kalkulator Trójkąta Prostokątnego Nowy
- Kalkulator sinusa Nowy
- Kalkulator Funkcji Hiperbolicznych Nowy
- Kreator wykresów funkcji trygonometrycznych Nowy
- Kalkulator Arcus Sinusa Nowy
- Kalkulator arcus kosinusa Nowy
- Kalkulator Kosinusa Nowy
- Kalkulator Tangensa o Wysokiej Precyzji Nowy
- Kalkulator kosekansa, sekansa i kotangensa Nowy
- Kalkulator arcus tangensa Nowy
- Kalkulator atan2 Nowy
- Konwerter Stopni Dziesiętnych na DMS Nowy
- Interaktywny wizualizator okręgu jednostkowego Nowy
- Kalkulator Tożsamości Trygonometrycznych Nowy