두 점 사이의 거리 계산기
2차원 좌표 평면에서 두 점 사이의 유클리드 거리를 계산하며, 단계별 공식, 대화형 시각화, 중점, 기울기 및 직선의 방정식 계산을 제공합니다.
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두 점 사이의 거리 계산기 정보
두 점 사이의 거리 계산기에 오신 것을 환영합니다. 이 도구는 2차원 좌표 평면에서 두 점 사이의 유클리드 거리를 계산하는 포괄적인 기하학 도구입니다. 이 계산기는 단계별 공식 분해, 대화형 좌표 시각화, 중점 계산, 기울기 결정 및 직선의 방정식 도출 기능을 제공합니다.
거리 공식
거리 공식은 2차원 데카르트 좌표계에서 두 점 (x1, y1)과 (x2, y2) 사이의 직선(유클리드) 거리를 계산합니다:
이 공식은 피타고라스의 정리에서 직접 유도되었습니다. 두 점을 연결하면 다음과 같은 직각 삼각형이 형성됩니다:
- 수평 변의 길이는 |x2 - x1|입니다.
- 수직 변의 길이는 |y2 - y1|입니다.
- 빗변(거리)이 우리가 계산하고자 하는 값입니다.
추가 계산
중점 공식
중점은 두 점의 정확히 중간에 위치한 점입니다:
기울기 공식
기울기는 두 점을 잇는 직선의 가파른 정도를 측정합니다:
직선의 방정식
점-기울기 형태를 사용하여 두 점을 지나는 직선의 방정식을 유도할 수 있습니다:
이 계산기 사용 방법
- 점 A 좌표 입력: 첫 번째 점의 x1 및 y1 값을 입력합니다.
- 점 B 좌표 입력: 두 번째 점의 x2 및 y2 값을 입력합니다.
- 정밀도 선택: 결과에 표시할 소수점 자리수(2-15)를 선택합니다.
- 계산 클릭: 계산기가 거리, 중점, 기울기, 직선의 방정식 및 시각적 표현을 표시합니다.
결과 이해하기
- 거리: 두 점 사이의 직선 거리입니다.
- 중점: 두 점의 정확히 중간 지점입니다.
- 기울기: 두 점을 잇는 직선의 변화율(수평 변화량에 대한 수직 변화량)입니다. 수직선의 경우 정의되지 않습니다.
- Y 절편: 직선이 y축과 만나는 지점(x = 0)입니다.
- 직선의 방정식: 기울기-절편 형태(y = mx + b)의 방정식입니다.
실제 응용 분야
- 내비게이션: 지도상 위치 간의 직선 거리 계산
- 컴퓨터 그래픽: 픽셀 또는 객체 간의 거리 결정
- 물리학: 위치 간의 변위 찾기
- 건축: 평면도에서 대각선 거리 측정
- 게임 개발: 충돌 감지 및 경로 탐색 알고리즘
자주 묻는 질문(FAQ)
두 점 사이의 거리 공식은 무엇입니까?
거리 공식은 2차원 평면에서 두 점 (x1, y1)과 (x2, y2) 사이의 유클리드 거리를 계산합니다: d = sqrt((x2 - x1)2 + (y2 - y1)2). 이 공식은 피타고라스의 정리에서 파생되었습니다.
두 점 사이의 중점은 어떻게 찾습니까?
중점은 x 좌표와 y 좌표의 평균을 각각 계산하여 구합니다: 중점 = ((x1 + x2)/2, (y1 + y2)/2). 이는 두 원점의 정확히 중간 지점을 제공합니다.
두 점 사이의 기울기는 무엇입니까?
기울기(m)는 두 점을 잇는 직선의 가파른 정도를 측정합니다: m = (y2 - y1)/(x2 - x1). 양의 기울기는 직선이 왼쪽에서 오른쪽으로 상승함을, 음의 기울기는 하강함을 의미하며, 기울기가 0이면 수평선을 나타냅니다.
음수 좌표로 거리를 계산할 수 있습니까?
네, 거리 공식은 음수 좌표를 포함한 모든 실수에서 작동합니다. 제곱 연산을 통해 거리는 항상 양수 값이 됩니다.
두 점의 x 좌표가 같으면 어떻게 됩니까?
x1 = x2이면 수직선이 됩니다. 기울기는 정의되지 않으며(0으로 나누기), 거리는 단순히 |y2 - y1|과 같습니다.
추가 리소스
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"두 점 사이의 거리 계산기" - https://MiniWebtool.com/ko/두-점-사이의-거리-계산기/에서 MiniWebtool 인용, https://MiniWebtool.com/
miniwebtool 팀 제공. 업데이트: 2026년 1월 16일
또한 저희의 AI 수학 해결사 GPT를 사용하여 자연어 질문과 답변으로 수학 문제를 해결할 수 있습니다.
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