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ルービックキューブタイマー

MiniWebtoolのルービックキューブタイマーで、スペースキーまたは画面を押して準備し、離すと計測開始。毎回新しいスクランブルと展開図が表示され、ao5・ao12・ao100を記録できます。

使い方がわからないときはAIに聞く

Geminiでは、コピーした質問文をチャットに貼り付けてください。下からコピーすることもできます。

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1日3回まで無料登録不要すぐに結果表示
ルービックキューブタイマー今すぐ無料で試す ▼
5回の計測 → ao5 12.85(最速と最遅を除外)

スペースキーまたはタッチで計測。スクランブル、展開図、ao5~ao100の平均に対応し、ブラウザーに保存します。

⚡ かんたんスタート:
3x3x3のスクランブル
スクランブルを読み込み中…
0.00
Spaceキーを長押し ·  離すと計測開始
ベストシングル
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Ao5
—
Ao12
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Ao50
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Ao100
—
ベストAo5
—
ベストAo12
—
セッション平均
—
計測回数
0
🧩 計測履歴
まだ計測はありません — Spaceキーを長押しして離すと、最初の計測が始まります。
🔒 計測はパズルごとに、このブラウザー内だけに保存されます(オフライン対応)。データの送信やアカウント登録は不要です。

ルービックキューブタイマーを埋め込む

ルービックキューブタイマー

ルービックキューブタイマーは、世界キューブ協会(WCA)の公式大会と同じ方法で計測できる無料のオンラインスピードキューブタイマーです。Spaceキーを長押しして準備し、離すと計測開始、任意のキーを押すと停止するため、反応時間は記録に含まれません。タイムは100分の1秒単位で計測され、キューバーが記録するao5、ao12、ベストシングル、Mo3、セッションのベスト平均に反映されます。スクランブル生成機能は2×2からMegaminxまで対応し、2×2~5×5では色付き展開図で手順を正しく適用できたか確認できます。

一目でわかる

ルービックキューブタイマーは、スペースキーや画面タッチで計測できる無料タイマーです。WCA検査、毎回新しいスクランブルと展開図、ao5からao100までの平均を記録し、ブラウザーに保存します。

ルービックキューブタイマーの主な機能
機能できること向いている用途
キー操作・タッチ計測長押しで準備、離すと開始、キーまたはタップで停止パソコンやスマートフォンでの日々の練習
7種類のパズルに対応2×2~5×5、Pyraminx、Skewb、Megaminxさまざまな種目の練習
スクランブル展開図2×2~5×5のスクランブル状態を色付きで表示正しくスクランブルできたかの確認
WCA検査警告付き15秒カウントダウン、自動で+2 / DNFを適用大会形式の練習
平均と推移グラフAo5、ao12、ao50、ao100、ベスト平均、直近100回のグラフタイムの伸びを確認
記録履歴+2 / DNFの設定、タイムのコピー、CSVダウンロード結果の共有や練習記録の保存

ルービックキューブタイマーの使い方

  1. タブからパズルを選びます(2×2~Megaminx)。新しいスクランブルが自動で表示され、2×2~5×5では色付き展開図も確認できます。
  2. 表記に従ってキューブをスクランブルし、展開図と照らし合わせます。大会形式で練習する場合は15秒検査を有効にします。
  3. Spaceキー(スマートフォンではタイマー部分)を緑色に変わるまで長押しし、離すと計測が始まります。
  4. 任意のキーを押すか画面をタップして停止します。ao5、ao12、ao100とベストシングルがすぐ更新され、推移グラフが伸びて、新しいスクランブルが用意されます。
  5. セッションを確認:履歴で計測に+2やDNFを付けたり、タイムをコピーして共有したり、CSVファイルをダウンロードしたりできます。

このタイマーの特長

  • WCA形式のスペースキー計測 — 長押しで準備する時間を調整(即時設定も可)でき、手を離した瞬間に計測が始まります。大会のStackmatと同じ方式です。
  • 本格的な検査モード — 任意の15秒カウントダウンに色付きリングと8秒・12秒の音声警告が付き、時間超過時は規則どおり+2やDNFを自動適用します。
  • 2×2~5×5のスクランブル展開図 — 仮想キューブにスクランブルを適用して色付き展開図を表示するので、開始前に手元のキューブと一致するか確認できます。
  • 上達を見える化 — ao5、ao12、ao50、ao100、ベスト平均、直近100回の計測とローリングao5のグラフを表示します。
  • 7種類のパズル — 2×2、3×3、4×4、5×5、Pyraminx、Skewb、Megaminxに対応。それぞれ専用のスクランブル形式と保存セッションがあります。
  • オフラインで使えて安心 — タイムはすべてブラウザーのローカルストレージに保存されます。登録不要、アップロードなしで、飛行機内でも使えます。

スペースキー計測の仕組み

スピードキューバーは「開始」を押してからキューブに手を伸ばすことはありません。反応時間まで計測されてしまうためです。タイマーに手を置いて準備し、手を離した瞬間に計測を始めます:

  1. Spaceキーを長押しするか、モバイル端末ではタイマーを長押しします。表示が赤色になります。
  2. 計測準備が整うと緑色に変わります。
  3. 離すと計測が始まり、パズルを解きます。
  4. 任意のキーを押すか画面をタップして停止します。タイムはすぐ履歴に追加されます。

WCA平均の計算方法

スピードキューバーが重視するのは、単発のタイムよりも平均です。平均は安定性を示すからです。特に重要なのはao5とao12です:

ao5は直近5回から最速と最遅を除き、残り3回の平均を取ります。ao12は直近12回の最速と最遅を除き、中間の10回の平均を取ります。一般に、( n ) 回の計測期間では、両端からそれぞれ ( lceil 0.05n ceil ) 件を除外します:

$$\text{ao}n = \frac{1}{\,n - 2k\,}\sum_{i=k+1}^{\,n-k} x_{(i)}$$

$$k = \lceil 0.05\,n \rceil$$

ここで ( x_{(i)} ) はタイムを速い順に並べたものです。DNFは最悪の結果として扱います。対象期間内に1回だけなら除外されますが、2回以上あると平均全体がDNFになります。

ペナルティ:+2とDNF

表記意味タイムへの影響
+2終了時に面がずれている、または検査が15~17秒。計測タイムに2.00秒加算。
DNF未完了 — パズルが未完成、または検査が17秒超過。平均計算で最悪の結果として扱います。
OK問題のない有効な計測。記録タイムをそのまま使用。

履歴の計測をタップすると、+2やDNFを付けたり削除したりできます。ポップやずれに後から気づいた場合にも便利です。

スクランブル表記の早見表

スクランブルには標準的なSingmaster表記を使います。文字はその面を時計回りに90度回転する意味で、後ろのアポストロフィは反時計回り、2は180度回転を表します:

  • U / D — 上面 / 底面  ·  L / R — 左面 / 右面  ·  F / B — 前面 / 背面
  • '(アポストロフィ)— 面を反時計回りに回転、例:R'
  • 2 — 面を180°回転、例:U2
  • w(4×4、5×5)— 外側の2層を一緒に回すワイドターン、例:Rw

キーボードショートカット

キー操作
Space(長押しして離す)タイマーの準備後、離すと計測開始。有効時は先に検査を開始。
任意のキー計測中のタイマーを停止。
Esc進行中の検査をキャンセル。
Delete直近の計測を削除。

よくある質問

WCAキューブタイマーとは何ですか?

WCAキューブタイマーは、世界キューブ協会(WCA)の大会で使われる計測ルールに沿ったスピードキューブ用ストップウォッチです。Spaceキーを長押しして準備し、離すと開始、任意のキーを押すと停止するため、反応時間は記録に含まれません。大会形式のスクランブルを生成し、ao5やao12などキューバーが記録する標準的な平均も計算します。

スペースキーでの計測はどう動きますか?

Spaceキーを長押しします。押している間は表示が赤色になり、準備ができると緑色に変わります。Spaceキーを離すと計測開始。計測中は任意のキーを押すか画面をタップすると停止します。スマートフォンやタブレットでは、Spaceキーの代わりにタイマー部分を長押しできます。

検査時間とは何ですか?

検査時間は、WCAが解き始める前にパズルを見るために認めている最大15秒です。検査を有効にすると、Spaceキーを1回押して15秒のカウントダウンを開始します。8秒と12秒に音と表示で警告します。15秒から17秒の間に開始すると+2ペナルティ、17秒を過ぎるとDNFとなり、大会と同じルールです。

ao5とao12はどう計算しますか?

ao5は直近5回から最速と最遅を除き、残り3回の平均を取ります。ao12は直近12回の最速と最遅を除き、中間の10回の平均を取ります。DNFは最悪の結果として扱われるため、1回なら除外されますが、対象期間に2回以上あると平均全体がDNFになります。

+2とDNFは何を意味しますか?

+2は2秒のペナルティです。通常、終了時に面が少しずれている場合や、検査後に開始した場合に付きます。DNFはDid Not Finish(未完了)の略で、パズルを解かずに停止したり、検査時間を超過したりした無効な計測を指します。計測履歴から、記録に+2またはDNFを付けたり、削除したりできます。

計測タイムは保存され、プライバシーも守られますか?

はい。各パズルの計測は個別に、お使いのブラウザー内だけに保存されます。サーバーへのアップロードやアカウント登録は不要で、オフラインでも使えます。ブラウザーのデータを消去するか、セッション消去ボタンを使うと、保存したタイムも削除されます。

計測タイムをダウンロードできますか?

はい。計測履歴のCSVボタンから、タイム、ペナルティ、スクランブル、日付を含むセッション全体を表計算ファイルとして保存できます。ExcelやGoogle Sheetsで開けます。タイムをコピーすれば、チャットなどに一覧を手早く貼り付けられます。

スクランブル展開図が表示されるパズルはどれですか?

2×2、3×3、4×4、5×5です。仮想キューブにスクランブルを適用し、白を上、緑を手前にした展開図で表示するので、開始前に手元のキューブと一致するか確認できます。4×4と5×5のRwなどのワイドターンでは、外側の2層が一緒に回転します。

このコンテンツ、ページ、またはツールを引用する場合:

"ルービックキューブタイマー"(https://MiniWebtool.com/ja/ルービックキューブタイマー/)、MiniWebtool、https://MiniWebtool.com/

miniwebtoolチーム作成。更新日:2026年10月28日

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