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スピードランスプリットタイマー

自己ベストと比較できるスピードランのスプリットタイマーです。ランを組み立て、各セグメントをミリ秒単位で計測し、PBとのリアルタイムの差、ゴールドセグメント、Sum of Best、短縮できる可能性のある時間を表示します。オフラインでも使えます。

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⚡ クイック例 — クリックしてランのテンプレートを読み込み、「タイマーを開始」を押してください:
🏗️ ランを作成
スプリット 任意のPBタイム:M:SS.xx(例:1:24.50)
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🔒 スプリット、PB、ゴールドセグメントはこのブラウザーにのみ保存されます(オフライン対応)。アップロードは一切行われません。

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スピードランスプリットタイマー

スピードランスプリットタイマーは、スピードランナー向けの無料オンラインタイマーです。ランをスプリット(レベル、ボス、チェックポイント、ラップなど)に分け、それぞれをミリ秒精度で計測できます。プレイ中は、各スプリットで自己ベスト(PB)より先行しているか遅れているかを表示し、ゴールドスプリット(過去最高のセグメント)をハイライトしてベスト合計に加算します。スプリットと記録はブラウザーに保存されるため、ダウンロードやアカウントなしでオフラインでも利用できます。

スピードランスプリットタイマーとは?

スプリットタイマーはスピードランに欠かせないツールです。合計タイムだけを測るのではなく、ランを名前付きのセグメントに分け、それぞれに到達した時刻を記録します。これにより、現在の試行をベストランとセグメントごとに比較でき、ゴール時点だけでなく、リアルタイムでどこで時間を稼ぎ、どこで失っているかを正確に把握できます。人気のデスクトップタイマーと同じ基本ワークフローを、デスクトップやモバイルのブラウザーですぐ使える形にしたものです。

比較の仕組み

各スプリットは2通りで計測され、どちらも重要です:

  • 累積タイム — スプリット到達時点までの経過時間の合計です。同じスプリットでのPBの累積タイムと比較し、緑(先行)または赤(遅れ)の差分を算出します。
  • セグメントタイム — そのセグメント単独にかかった時間です。どのランでもそのセグメントを完了した最速タイムであるゴールドスプリットと比較します。

差分は累積値なので、あるスプリットで+2.0秒なら、そこまでのラン全体がPBより2秒遅いという意味です。序盤で失ったセグメント分は、取り戻さない限り最後までついてきます。

スピードラン用語の説明

🎯 PB(自己ベスト)

完走した最速ランです。タイマーは各スプリットのPBタイムを保存し、すべての試行をそれと比較します。

⭐ ゴールドスプリット

ベストセグメントとも呼ばれ、ランの結果に関係なく、特定の1セグメントを完了した最速タイムです。

🧮 ベスト合計

すべてのゴールドスプリットの合計で、ベストセグメントをつなぎ合わせた理論上の「完璧なラン」です。ほぼ常にPBより速くなります。

💾 短縮可能時間

PBからベスト合計を引いた値です。1回のランですべてのセグメントを完璧にこなした場合に、さらに短縮できる時間を示します。

📈 差分

スプリットでの現在タイムとPBの±差です。マイナスで緑ならペースより先行しています。

⏭️ スキップ&元に戻す

見逃したスプリットをタイムを記録せずにスキップしたり、間違えて押した場合に最後のスプリットを元に戻したりできます。

スピードランスプリットタイマーの使い方

  1. ランを作成:ランのタイトルとカテゴリーを入力し、スプリットを一覧にします。必要に応じて各スプリットにPBタイム(例:1:24.50)を入力すると、初回の試行から比較できます。
  2. 計測を開始:タイマーを開始をクリックし、チェックポイントに到達するたびに緑色のスプリットボタンまたはスペースバーを押します。
  3. 差分を確認:PBより先行しているスプリットは緑色、遅れているスプリットは赤色になります。新しいベストセグメントを達成すると★ ゴールドタグが表示されます。
  4. 完走して保存:最後のスプリットに到達すると、最終タイム、旧PBとの比較、ゴールド数、セグメントごとのグラフが表示されます。より速いランは新しいPBとして自動保存されます。

キーボードショートカット

キー操作
Space / Enterスプリット(現在のセグメントを記録して次へ進む)
U / Backspace最後のスプリットを元に戻す
Kタイムを記録せず現在のスプリットをスキップ
Pタイマーを一時停止または再開

このタイマーを使う理由

  • オフライン&プライベート:すべてブラウザーで動作します。スプリット、PB、ゴールドセグメントはローカルストレージに保存され、サーバーにアップロードされることはありません。
  • インストール不要:ダウンロードもアカウントも不要です。ページを開いて走るだけで、コンソールのランナー、モバイルゲーム、短時間の練習に最適です。
  • 練習に便利:ベスト合計と短縮可能時間から、PBを遅らせているセグメントが正確にわかるため、練習すべき場所を把握できます。
  • 共有可能:スプリットをJSONとしてエクスポートするか、ランのタイトルとスプリット名を読み込める共有リンクをコピーして他の人に送れます。

より速く走るためのヒント

  • 同じ条件でスプリットする。毎回まったく同じ合図(ロード画面、ボスの撃破、ライン通過など)でスプリットし、ラン同士でセグメントタイムを比較できるようにします。
  • PBだけでなくゴールドを目指す。結果が悪くてもゴールドスプリットだらけのランは、より速いPBが可能だと教えてくれます。ベスト合計がそれを証明します。
  • 序盤の差分を確認する。序盤のセグメントで失った時間は積み重なります。早い段階で遅れているなら、最大の改善が見込める場所に練習を集中しましょう。
  • カテゴリーを分けて管理する。各カテゴリー(Any%、100%、glitchless)に固有のタイトルを付け、PBとゴールドが混ざらないようにします。

よくある質問

スピードランスプリットタイマーとは何ですか?

スピードランスプリットタイマーは、ランをスプリットと呼ばれるセグメントに分け、それぞれのタイムを記録します。現在のタイムを自己ベストと比較するため、ペースより先行しているか遅れているかをすぐに確認でき、各セグメントの過去最高タイムも追跡できます。

ゴールドスプリットとは何ですか?

ゴールドスプリット(ベストセグメントとも呼ばれます)は、他の部分の結果に関係なく、ランの特定の1セグメントでこれまでに達成した最速タイムです。すべてのゴールドスプリットを合計したものがベスト合計で、各セグメントを1回のランですべて完璧にプレイした場合の理論上の最速タイムを表します。

ベスト合計とは何ですか?

ベスト合計は、すべてのゴールド(過去最高)セグメントタイムの合計です。各セグメントの自己最高記録をつなぎ合わせた完璧なランを表し、ほぼ常に自己ベストより速いため、さらに短縮できる時間がわかります。

タイマーはスプリットと記録を保存しますか?

はい。ランの設定、自己ベスト、ゴールドセグメントはローカルストレージを使ってブラウザーに保存されるため、同じデバイスで再訪問しても保持されます。サーバーには何もアップロードされず、オフラインでもタイマーは動作します。ブラウザーのデータを消去したり、プライベート/シークレットモードを使用したりすると、保存された記録は削除されます。

タイマーで使えるキーボードショートカットは?

スペースバーでスプリット、UまたはBackspaceで最後のスプリットを元に戻し、Kでスプリットをスキップ、Pで一時停止または再開します。マウスやタッチ操作を使う場合は、画面上のボタンでも同じ操作ができます。

このスプリットタイマーは無料ですか?

はい。スピードランスプリットタイマーは完全無料で、デスクトップでもモバイルでも最新のブラウザーで動作し、ダウンロード、インストール、アカウントは不要です。

関連リソース

このコンテンツ、ページ、またはツールを引用する場合:

"スピードランスプリットタイマー"(https://MiniWebtool.com/ja/スピードランスプリットタイマー/)、MiniWebtool、https://MiniWebtool.com/

miniwebtoolチーム作成。更新日:2026年7月7日

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