Validador de Sequência de Graus de Grafo
Use o algoritmo Havel-Hakimi para determinar se uma determinada sequência de números pode formar um grafo simples e não direcionado. Apresenta visualização animada passo a passo, matriz de adjacência e uma renderização de grafo de exemplo.
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Validador de Sequência de Graus de Grafo
Bem-vindo ao Validador de Sequência de Graus de Grafo, uma ferramenta poderosa que utiliza o algoritmo de Havel-Hakimi para determinar se uma determinada sequência de inteiros não negativos pode formar um grafo simples e não direcionado. Esta ferramenta oferece visualização animada passo a passo do algoritmo, uma renderização de grafo interativa para sequências válidas e uma matriz de adjacência completa — tornando-a ideal para estudantes, educadores e pesquisadores em teoria dos grafos e matemática discreta.
O Que é uma Sequência de Graus?
Na teoria dos grafos, uma sequência de graus é uma sequência monotônica não crescente dos graus dos vértices de um grafo. O grau de um vértice é o número de arestas incidentes a ele. Por exemplo, em um triângulo (3 vértices, 3 arestas), cada vértice possui grau 2, portanto a sequência de graus é (2, 2, 2).
Uma sequência de graus é chamada de gráfica se existe pelo menos um grafo simples (sem loops, sem arestas múltiplas) cujos graus de vértices correspondam a essa sequência. Nem toda sequência de inteiros não negativos é gráfica — por exemplo, (3, 1, 1) não é gráfica porque um vértice precisaria de 3 conexões, mas existem apenas outros 2 vértices.
O Algoritmo de Havel-Hakimi
O algoritmo de Havel-Hakimi (nomeado em homenagem a Václav Havel e Samuel Louis Hakimi) é um algoritmo recursivo que determina se uma sequência finita de inteiros não negativos é gráfica. É um dos algoritmos mais elegantes da matemática discreta.
Passos do Algoritmo
enquanto sequência não estiver vazia:
Ordenar sequência em ordem não crescente
Remover zeros iniciais
se sequência estiver vazia: retornar GRÁFICA
d ← primeiro elemento // maior grau
Remover primeiro elemento
se d > contagem restante: retornar NÃO GRÁFICA
Subtrair 1 de cada um dos próximos d elementos
se algum elemento tornar-se negativo: retornar NÃO GRÁFICA
retornar GRÁFICA
Teorema de Havel-Hakimi
Para \( n \geq 1 \), a sequência não crescente \( d_1 \geq d_2 \geq \cdots \geq d_n \) de inteiros não negativos é gráfica se e somente se a sequência
$$d_2 - 1,\; d_3 - 1,\; \ldots,\; d_{d_1+1} - 1,\; d_{d_1+2},\; \ldots,\; d_n$$for gráfica.
O Lema do Aperto de Mãos
Um pré-requisito fundamental para qualquer sequência de graus é o Lema do Aperto de Mãos:
A soma de todos os graus dos vértices é igual ao dobro do número de arestas.
Isso implica imediatamente que a soma de uma sequência de graus deve ser par. Se a soma for ímpar, a sequência não pode ser gráfica — não existe realização de grafo possível.
Teorema de Erdos-Gallai
Uma caracterização alternativa de sequências gráficas é dada pelo teorema de Erdős–Gallai:
Uma sequência não crescente \( d_1 \geq d_2 \geq \cdots \geq d_n \) é gráfica se e somente se a soma for par e para cada \( k = 1, 2, \ldots, n \):
$$\sum_{i=1}^{k} d_i \leq k(k-1) + \sum_{i=k+1}^{n} \min(d_i, k)$$Embora o teorema de Erdős–Gallai forneça uma caracterização de forma fechada, o algoritmo de Havel-Hakimi é frequentemente preferido na prática por sua simplicidade e pelo fato de construir o grafo de forma construtiva.
Como Usar Esta Ferramenta
- Insira uma sequência de graus: Digite uma lista de inteiros não negativos separados por vírgulas ou espaços. Use os exemplos rápidos para começar.
- Clique em Validar: A ferramenta verifica a condição de paridade e executa o algoritmo de Havel-Hakimi.
- Assista à animação: Use os controles de etapa (Reproduzir, Próximo, Mostrar Tudo, Redefinir) para visualizar cada iteração do algoritmo.
- Explore o resultado: Para sequências gráficas, visualize uma renderização de exemplo do grafo e a matriz de adjacência.
Entendendo os Resultados
- Veredito: Se a sequência é gráfica (pode formar um grafo simples) ou não.
- Verificação de Paridade: Se a soma dos graus é par (uma condição necessária).
- Etapas do Algoritmo: Cada iteração do Havel-Hakimi com rastreamento de elementos codificado por cores.
- Visualização do Grafo: Um exemplo de grafo simples que realiza a sequência de graus (se gráfica).
- Matriz de Adjacência: A representação em matriz 0/1 do grafo de exemplo.
Aplicações de Sequências de Graus
Design de Redes
Ao projetar redes de comunicação ou transporte, os engenheiros precisam saber se um padrão de conectividade desejado é alcançável. A validação da sequência de graus garante que a topologia de rede planejada seja realizável antes de comprometer recursos.
Análise de Redes Sociais
Nas ciências sociais, os pesquisadores modelam redes sociais como grafos. A sequência de graus descreve a distribuição de conexões. Validar se uma distribuição de graus observada pode formar uma rede simples ajuda em estudos de modelagem e simulação.
Bioinformática
Redes de interação de proteínas e redes reguladoras de genes são modeladas como grafos. A análise da sequência de graus ajuda os pesquisadores a entender as propriedades da rede e gerar grafos aleatórios com a mesma distribuição de graus para testes de modelo nulo.
Ensino de Design de Algoritmos
O algoritmo de Havel-Hakimi é fundamental em cursos de matemática discreta. Ele demonstra conceitos-chave: algoritmos gulosos, indução e realização de grafos. Esta ferramenta ajuda os alunos a visualizar e entender cada etapa do algoritmo.
Perguntas Frequentes
O que é uma sequência de graus na teoria dos grafos?
Uma sequência de graus é uma lista de inteiros não negativos que representa o número de arestas conectadas a cada vértice em um grafo. Por exemplo, a sequência (3, 2, 2, 1) significa que um vértice tem 3 arestas, dois vértices têm 2 arestas cada e um vértice tem 1 aresta. Uma sequência de graus válida (gráfica) deve ter uma soma par, pois cada aresta contribui com 2 para o grau total.
O que é o algoritmo de Havel-Hakimi?
O algoritmo de Havel-Hakimi é um método recursivo para determinar se uma sequência finita de inteiros não negativos pode ser a sequência de graus de um grafo simples. Ele funciona ordenando repetidamente a sequência em ordem decrescente, removendo o maior elemento d e subtraindo 1 dos próximos d elementos. Se o processo reduzir todos a zero, a sequência é gráfica; se um número negativo aparecer ou d exceder a contagem restante, ela não é.
O que significa uma sequência ser gráfica?
Uma sequência de inteiros não negativos é chamada de gráfica se existe um grafo simples e não direcionado (sem loops, sem arestas múltiplas) cujos vértices tenham exatamente esses graus. Por exemplo, (2, 2, 2) é gráfica porque pode formar um triângulo, enquanto (3, 1, 1) não é gráfica porque um único vértice não pode se conectar a 3 outros quando existem apenas 2 outros vértices.
Por que a soma de uma sequência de graus deve ser par?
Isso é uma consequência do Lema do Aperto de Mãos, que afirma que a soma de todos os graus de vértices em qualquer grafo é igual ao dobro do número de arestas. Como o dobro de qualquer inteiro é par, a soma da sequência de graus deve ser par. Esta é uma condição necessária (mas não suficiente) para que uma sequência seja gráfica.
O que é o teorema de Erdos-Gallai?
O teorema de Erdős-Gallai fornece um conjunto de desigualdades que uma sequência não crescente de inteiros não negativos deve satisfazer para ser gráfica. Uma sequência d1 >= d2 >= ... >= dn é gráfica se e somente se a soma for par e, para cada k de 1 a n, a soma dos primeiros k termos for no máximo k(k-1) mais a soma de min(dk, k) sobre os termos restantes. O algoritmo de Havel-Hakimi é frequentemente preferido na prática por ser mais simples de implementar.
Recursos Adicionais
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pela equipe miniwebtool. Atualizado em: 19 de fevereiro de 2026
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