Iniciante
Cartas menores com padrões aritméticos mais diretos.
Insira 4 números para resolver o jogo 24 com +, -, *, /. Gere cartas aleatórias por nível e treine cálculo mental com verificação instantânea.
Arena de Cálculo Mental
Digite 4 cartas, resolva instantaneamente e entre no Modo de Treino para novas mãos aleatórias. Cada desafio usa +, -, *, / e cada carta exatamente uma vez.
Exemplos rápidos
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Solucionador e Treinador do Jogo 24 - Domine a Aritmética Mental com o Clássico Enigma de Cartas
O Jogo 24 é um clássico jogo de cartas matemático onde os jogadores recebem quatro números (geralmente extraídos de cartas com valores de 1 a 13) e devem combinar todos os quatro usando adição, subtração, multiplicação e divisão para chegar exatamente a 24. Cada número deve ser usado exatamente uma vez, e os parênteses podem ser aplicados livremente para alterar a ordem das operações. O primeiro jogador a encontrar uma expressão válida vence a rodada.
O jogo foi inventado por Robert Sun em 1988 e foi originalmente projetado como uma ferramenta educacional para salas de aula do ensino fundamental nos Estados Unidos. Rapidamente tornou-se uma atividade básica de enriquecimento matemático usada em milhares de escolas em todo o mundo. Desde então, o Jogo 24 gerou torneios estudantis nacionais e internacionais e é amplamente reconhecido como uma das maneiras mais eficazes de desenvolver a fluência aritmética mental em crianças e adultos.
Por que a aritmética exata é importante no jogo 24?
Este solucionador usa matemática segura para frações, por isso evita erros de precisão de ponto flutuante e relata apenas resultados verdadeiramente exatos que são iguais a 24.
Cartas repetidas podem ser usadas, como 5, 5, 5, 1?
Sim. Números repetidos são totalmente suportados, desde que exatamente 4 cartas sejam fornecidas.
A prática mista inclui conjuntos sem solução?
Sim. O modo misto pode gerar mãos que não têm solução, ajudando você a treinar o reconhecimento rápido de viabilidade.
Quantas combinações de 4 cartas podem formar 24?
De todas as mãos de 4 cartas possíveis extraídas de 1 a 13, aproximadamente 92% têm pelo menos uma expressão válida que totaliza 24. Os 8% restantes não têm solução sob as regras padrão.
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pela equipe miniwebtool. Atualizado: 14 de fev. de 2026
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