0–60與四分之一英里計算機
根據馬力與車重估算 0–60 mph 加速、四分之一英里完成時間、通過速度及馬力重量比。支援 hp、kW、PS、英磅、公斤、傳動系統損耗及起步抓地力設定。
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0–60與四分之一英里計算機
這款 0–60 / 四分之一英里計算機透過兩個最容易跨車型比較的規格:馬力和整備重量,來估算直線加速性能。它支援 hp、kW、PS、磅與公斤的轉換,並套用傳動損耗和起步抓地力假設,進而產生預估的 0–60 mph 時間、1/4 英里耗時、終點速度以及功率重量比。
如何使用計算機
輸入車輛功率
輸入車輛的馬力、千瓦或公制馬力。廣告宣傳功率請選擇「曲軸馬力」,若是馬力機實測數據則選擇「輪上馬力」。
輸入整備重量
以磅或公斤為單位輸入整備重量。請使用包含油水及標準配備的重量,以獲得最準確的預估。
選擇起步假設
選擇傳動系統和輪胎抓地力,計算機將據此調整動力傳輸損耗與起步摩擦力。
查看估算結果
讀取預估的 0–60 mph 時間、四分之一英里耗時、終點速度、功率重量比,以及與標竿車輛的比較。
公式與假設
本計算機採用功率重量比模型,而非完整的車輛動態模擬。這能保持運算快速且透明,同時掌握加速度背後的核心邏輯:車重越輕、輪上馬力越高,加速就越強悍。
結果會根據傳動系統和起步抓地力進行微調。
終點速度主要受功率重量比影響,受起步抓地力的影響較小。
曲軸馬力 vs 輪上馬力
工廠馬力額定值通常指「曲軸馬力」,即動力經過變速箱、傳動軸、差速器、軸承和輪胎之前的量測值。而「輪上馬力」是在底盤馬力機上扣除上述損耗後測得的數值。若選擇曲軸馬力,計算機將扣除預估的傳動損耗:前驅較低、後驅中等、全驅最高。若選擇輪上馬力,則不額外扣除損耗。
功率重量比指南
- 20+ lb/hp: 以經濟節能為導向的加速表現。
- 14–20 lb/hp: 一般日常用車及多數跨界休旅車。
- 10–14 lb/hp: 運動轎跑、雙門跑車和鋼砲車款。
- 7–10 lb/hp: 專業性能車領域。
- 低於 7 lb/hp: 抓地力、齒比、輪胎及起步控制成為決定性因素。
為何實際時間會有差異
兩台擁有相同馬力和整備重量的車,跑出的 0–60 和四分之一英里成績可能截然不同。齒比、扭力曲線、換檔速度、輪胎材質、胎寬、路面溫度、路面坡度、密度海拔、起步控制以及空氣阻力皆有影響。結果中顯示的範圍比單一精確數字更具參考價值。
常見問題
0–60 與四分之一英里計算機有多準確?
這是一個估算值,而非認證的測試結果。功率重量比公式在比較車輛時非常有效,但實際表現還取決於齒比、天氣、駕駛技術及換檔速度。請將結果視為一個預期區間。
我應該輸入曲軸馬力還是輪上馬力?
如果您使用工廠型錄規格,請輸入曲軸馬力。計算機將根據驅動方式扣除典型的傳動損耗。如果您有實際馬力機數據,請選擇輪上馬力模式。
為什麼傳動系統會影響結果?
傳動系統影響動力傳輸效率與起步抓地力。全時四輪驅動通常損耗較多馬力,但起步更穩、抓地更好。前驅通常損耗最少,但起步時容易空轉打滑。
四分之一英里耗時使用什麼公式?
估算使用經典的經驗公式 ET = 5.825 × (重量 / 輪上馬力)^(1/3),並視傳動與抓地情況調整。終點速度公式則為 234 × (輪上馬力 / 重量)^(1/3)。
此估算可以取代真實加速賽道時間嗎?
不能。真實賽道成績包含反應時長、60呎加速、當天氣候條件及賽道鋪面狀態。本工具最適合在購車評選或實際測試前進行性能對比。
相關規格檢查建議
為了獲得更精確的預估,請查詢「整備重量」而非「總重量」,若有馬力機數據則優先使用「輪上馬力」,並確保單位與您的市場慣例一致。北美通常使用 hp 和 lb,全球其他地區則多用 kW、PS 和 kg。
額外資源
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由 miniwebtool 團隊提供。更新日期:2026-05-01