0–60 및 쿼터마일 계산기
마력과 공차 중량을 바탕으로 0–60 mph 가속 시간, 쿼터마일 소요 시간, 트랩 스피드 및 마력 대 중량비를 예측합니다. hp, kW, PS, 파운드, 킬로그램, 구동계 손실 및 출발 접지력을 지원합니다.
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0–60 및 쿼터마일 계산기 정보
이 0–60 / 쿼터마일 계산기는 차량 간에 가장 비교하기 쉬운 두 가지 사양인 마력과 공차 중량을 통해 직선 가속 성능을 추정합니다. hp, kW, PS, 파운드(lb) 및 킬로그램(kg) 단위를 변환한 후 구동계 손실 및 출발 그립 가정을 적용하여 추정된 0–60 mph 시간, 1/4 마일 소요 시간, 통과 속도 및 출력 대 중량비를 산출합니다.
계산기 사용 방법
차량 출력 입력
차량의 마력, 킬로와트 또는 미터법 마력을 입력하세요. 광고된 출력을 사용하려면 크랭크 마력을, 다이노 측정값을 사용하려면 휠 마력을 선택하세요.
공차 중량 입력
파운드 또는 킬로그램 단위로 공차 중량을 입력하세요. 가장 정확한 추정치를 위해 오일류와 표준 장비가 포함된 차량 중량을 사용하세요.
출발 가정 선택
계산기가 구동계 손실과 출발 접지력을 조정할 수 있도록 구동 방식과 타이어 그립을 선택하세요.
추정치 확인
추정된 0–60 mph 시간, 쿼터마일 소요 시간, 통과 속도, 출력 대 중량비 및 벤치마크 비교 결과를 확인하세요.
공식 및 가정
이 계산기는 전체 차량 시뮬레이션 대신 출력 대 중량 모델을 사용합니다. 이를 통해 가속의 핵심 관계(가벼운 차체와 높은 휠 마력이 강한 가속을 만든다)를 포착하면서도 빠르고 투명한 추정을 가능하게 합니다.
결과값은 구동 방식과 출발 그립에 따라 약간 조정됩니다.
통과 속도는 주로 출력 대 중량비에 반응하며 출발 접지력의 영향은 적습니다.
크랭크 마력 vs 휠 마력
제조사 마력 등급은 대개 변속기, 드라이브 샤프트, 디퍼렌셜, 차축 및 타이어를 거치기 전의 크랭크 마력입니다. 휠 마력은 이러한 손실이 발생한 후 섀시 다이노에서 측정된 값입니다. 크랭크 마력을 선택하면 이 계산기는 추정된 구동계 손실(전륜구동은 낮음, 후륜구동은 중간, 사륜구동은 높음)을 차감합니다. 휠 마력을 선택하면 추가적인 손실을 차감하지 않습니다.
출력 대 중량비 가이드
- 20+ lb/hp: 경제성 중심의 가속 성능.
- 14–20 lb/hp: 일상적인 차량 및 대다수 크로스오버.
- 10–14 lb/hp: 스포츠 세단, 쿠페 및 핫 해치.
- 7–10 lb/hp: 본격적인 퍼포먼스 카 영역.
- 7 lb/hp 미만: 접지력, 기어비, 타이어 및 런치 컨트롤이 지배적인 요소가 됨.
실제 기록이 달라지는 이유
마력과 공차 중량이 같은 두 대의 차량이라도 0–60 및 쿼터마일 기록은 다를 수 있습니다. 기어비, 토크 곡선, 변속 속도, 타이어 컴파운드, 타이어 폭, 노면 온도, 도로 경사, 밀도 고도, 런치 컨트롤 및 공기 저항이 모두 중요합니다. 결과에 표시되는 범위는 단일한 확정 수치보다 의도적으로 더 솔직한 지표를 제공합니다.
자주 묻는 질문
0–60 및 쿼터마일 계산기는 얼마나 정확한가요?
이것은 추정치이며 공인 테스트 결과가 아닙니다. 출력 대 중량 공식은 차량 비교에 유용하지만, 실제 기록은 기어비, 타이어, 노면, 날씨, 고도, 운전자 기술, 런치 컨트롤, 변속 속도 및 공기 저항에 따라 달라집니다. 결과를 계획용 범위로 활용하세요.
크랭크 마력과 휠 마력 중 무엇을 입력해야 하나요?
제조사 공고 등급을 사용하는 경우 크랭크 마력을 사용하세요. 계산기는 전륜, 후륜 또는 사륜구동을 기반으로 전형적인 구동계 손실을 차감합니다. 다이노 측정값이 있는 경우 휠 마력을 입력하세요. 이 모드에서는 추가적인 손실이 차감되지 않습니다.
구동 방식이 결과에 왜 영향을 주나요?
구동 방식은 동력 전달과 출발 접지력 모두에 영향을 미칩니다. 사륜구동은 대개 구동계 손실이 더 많지만 더 강력하게 출발합니다. 전륜구동은 동력 손실이 적은 편이나 휠스핀으로 고전할 수 있습니다. 후륜구동은 많은 고성능 차량에서 이 두 상황의 중간쯤에 위치합니다.
쿼터마일 소요 시간 계산에 어떤 공식이 사용되나요?
쿼터마일 추정치는 일반적인 경험적 관계식인 ET = 5.825 × (중량 / 휠 마력)^(1/3)을 사용하며 구동 방식과 출발 그립에 따라 미세 조정됩니다. 통과 속도는 234 × (휠 마력 / 중량)^(1/3)을 사용합니다. 이는 드래그 레이싱에서 널리 쓰이는 근사 공식입니다.
이 추정치가 실제 드래그 스트립 기록을 대체할 수 있나요?
아니요. 실제 주행은 반응 시간, 60피트 출발, 고도 영향, 타이어 온도, 트랙 상태 등을 모두 포함합니다. 이 계산기는 테스트 전이나 사양 기반으로 쇼핑할 때 예상 성능을 비교하기에 가장 좋습니다.
함께 확인하면 좋은 사양
더 정확한 추정을 위해 총 중량(GVW) 대신 공차 중량(Curb Weight)을 확인하고, 다이노 측정표가 있다면 휠 마력을 사용하며, 지역에 맞는 단위를 유지하세요. 북미 사양은 주로 hp와 lb를 사용하며, 글로벌 사양은 kW, PS 및 kg을 사용합니다.
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miniwebtool 팀 제작. 업데이트: 2026-05-01