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Calcolatore Regola di Cramer

Risolvi sistemi di 2 o 3 equazioni lineari con la regola di Cramer. Ottieni il calcolo dei determinanti passo dopo passo con visualizzazione animata della matrice, interpretazione geometrica e soluzione completa.

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Calcolatore Regola di CramerProvalo ora — gratis ▼
Esempi:
xy
[
a₁₁
a₁₂
a₂₁
a₂₂
] = [
b₁
b₂
]

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Calcolatore Regola di Cramer

Il Calcolatore Regola di Cramer risolve sistemi di 2 o 3 equazioni lineari utilizzando i determinanti. Inserisci la matrice dei coefficienti e il vettore delle costanti per ottenere la soluzione completa con calcoli dei determinanti passo dopo passo, visualizzazione animata della matrice che mostra la sostituzione delle colonne e un grafico di interpretazione geometrica per i sistemi 2×2. La regola di Cramer è una tecnica fondamentale dell'algebra lineare che esprime ogni variabile come rapporto tra due determinanti.

Cos'è la Regola di Cramer?

La regola di Cramer è un teorema di algebra lineare che fornisce una formula esplicita per risolvere un sistema di equazioni lineari con tante equazioni quante incognite, a condizione che il sistema abbia un'unica soluzione. Prende il nome dal matematico svizzero Gabriel Cramer (1704–1752) e utilizza i determinanti per esprimere ogni variabile come un rapporto:

$$x_i = \frac{D_i}{D}$$

dove \(D\) è il determinante della matrice dei coefficienti e \(D_i\) è il determinante formato sostituendo l'i-esima colonna della matrice dei coefficienti con il vettore delle costanti.

Concetti Chiave

📐
Determinante
Un valore scalare calcolato da una matrice quadrata che indica se il sistema ha una soluzione unica.
🔄
Sostituzione Colonne
Sostituisci una colonna della matrice dei coefficienti con il vettore delle costanti per formare ogni D_i.
📊
Soluzione Unica
Esiste quando D ≠ 0. Ogni variabile è uguale a D_i / D.
Caso Singolare
Quando D = 0, il sistema non ha alcuna soluzione o ne ha infinite.

Formule della Regola di Cramer

Per un Sistema 2×2

Dato il sistema:

$$a_1x + b_1y = c_1$$ $$a_2x + b_2y = c_2$$

DeterminanteFormulaDescrizione
\(D\)\(\begin{vmatrix} a_1 & b_1 \\ a_2 & b_2 \end{vmatrix} = a_1 b_2 - b_1 a_2\)Determinante matrice coefficienti
\(D_x\)\(\begin{vmatrix} c_1 & b_1 \\ c_2 & b_2 \end{vmatrix} = c_1 b_2 - b_1 c_2\)Sostituzione colonna x con costanti
\(D_y\)\(\begin{vmatrix} a_1 & c_1 \\ a_2 & c_2 \end{vmatrix} = a_1 c_2 - c_1 a_2\)Sostituzione colonna y con costanti

Soluzione: \(x = D_x / D\), \(y = D_y / D\)

Per un Sistema 3×3

Il determinante di una matrice 3×3 viene calcolato utilizzando lo sviluppo di Laplace lungo la prima riga. Ogni \(D_i\) viene formato sostituendo la colonna corrispondente con il vettore delle costanti, e la soluzione è \(x_i = D_i / D\).

Quando Funziona la Regola di Cramer?

CondizioneValore DRisultato
Soluzione unicaD ≠ 0Ogni variabile = D_i / D
Nessuna soluzione (impossibile)D = 0, qualche D_i ≠ 0Linee/piani sono paralleli
Infinite soluzioni (indeterminato)D = 0, tutti i D_i = 0Le equazioni sono dipendenti

Regola di Cramer vs Altri Metodi

MetodoIdeale perLimitazioni
Regola di CramerSistemi piccoli (2×2, 3×3), soluzioni simboliche esatteLento per sistemi grandi (complessità n!)
Eliminazione GaussianaSistemi generali, matrici grandiNessuna formula in forma chiusa
Matrice InversaMolteplici termini notiRichiede D ≠ 0, costoso da calcolare
Decomposizione LURisoluzione ripetuta, stabilità numericaPiù complesso da implementare

Come Usare il Calcolatore Regola di Cramer

  1. Scegli la dimensione del sistema: Seleziona 2×2 o 3×3 in base al numero di equazioni e incognite che hai.
  2. Inserisci i coefficienti: Compila la matrice dei coefficienti a sinistra. Ogni riga corrisponde a un'equazione e ogni colonna a una variabile (x, y, z).
  3. Inserisci le costanti: Compila il vettore delle costanti a destra (il termine noto di ogni equazione).
  4. Clicca su Risolvi: Il calcolatore elabora tutti i determinanti (D, D_x, D_y e opzionalmente D_z), determina il tipo di soluzione e mostra il processo passo dopo passo con visualizzazione animata.

Applicazioni nel Mondo Reale

CampoApplicazioneEsempio
IngegneriaAnalisi dei circuiti (leggi di Kirchhoff)Trovare le correnti in una rete di resistori
EconomiaEquilibrio di mercatoIntersezione tra domanda e offerta
FisicaBilancio delle forzeTrovare le forze di reazione nella statica
ChimicaBilanciamento di equazioniCoefficienti stechiometrici
Computer GraphicsTrasformazioni di coordinatePunti di intersezione linea/piano

FAQ

Cos'è la regola di Cramer?
La regola di Cramer è un metodo per risolvere un sistema di equazioni lineari usando i determinanti. Per ogni variabile, si sostituisce la sua colonna nella matrice dei coefficienti con il vettore delle costanti e si divide il determinante risultante per il determinante principale. Funziona quando la matrice dei coefficienti ha un determinante diverso da zero.
Quando fallisce la regola di Cramer?
La regola di Cramer fallisce quando il determinante della matrice dei coefficienti è zero. Ciò significa che il sistema non ha soluzione (impossibile — le equazioni descrivono linee o piani paralleli) o ha infinite soluzioni (indeterminato — le equazioni sono ridondanti). In questi casi, sono necessari altri metodi come l'eliminazione gaussiana.
Qual è la formula per la regola di Cramer in un sistema 2×2?
Per il sistema a1*x + b1*y = c1, a2*x + b2*y = c2: x = Dx/D e y = Dy/D, dove D = a1*b2 - b1*a2 è il determinante della matrice dei coefficienti, Dx sostituisce la colonna x con le costanti e Dy sostituisce la colonna y con le costanti.
La regola di Cramer può risolvere sistemi più grandi di 3×3?
La regola di Cramer può teoricamente risolvere qualsiasi sistema n×n, ma diventa computazionalmente costosa per sistemi di grandi dimensioni perché richiede il calcolo di n+1 determinanti, ciascuno di dimensione n×n. Per sistemi superiori a 3×3, metodi come l'eliminazione gaussiana o la decomposizione LU sono molto più efficienti nella pratica.
Cosa significa geometricamente un determinante pari a zero?
Per un sistema 2×2, un determinante zero significa che le due rette sono parallele (nessuna soluzione) o coincidenti (infinite soluzioni). Per un sistema 3×3, significa che i tre piani non si intersecano in un unico punto: possono essere paralleli, intersecarsi lungo una linea o coincidere tutti in un piano.

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