Générateur de Kakuro
Générez des puzzles de Somas Croisées (Kakuro) avec une taille, une difficulté et une symétrie réglables, et une révélation optionnelle de la solution pour l'impression ou l'entraînement.
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Générateur de Kakuro
Générateur de Kakuro - Créez des grilles de Sommes Croisées jouables pour l'entraînement à la logique et à l'arithmétique
Qu'est-ce que le Kakuro ?
Le Kakuro (également appelé Sommes Croisées) est un puzzle de logique numérique qui combine des éléments de mots croisés et de Sudoku. Le plateau contient un mélange de cellules d'indices noires et de cellules de réponse blanches. Chaque cellule d'indice fournit une somme cible pour une suite horizontale ou verticale de cellules blanches adjacentes. Vous devez remplir chaque cellule blanche avec un chiffre de 1 à 9 de sorte que chaque suite de cellules s'additionne à son nombre d'indice, et qu'aucun chiffre ne se répète au sein d'une même suite.
Le Kakuro est né au Japon et a été publié pour la première fois par la société de puzzles Maki Kaji (fondateur de Nikoli) en 1966 sous le nom de "Kasan Kurosu" (加算クロス), signifiant "croix d'addition". Le format est dérivé des anciens puzzles américains "Cross Sums" apparus dans les magazines Dell Magazine dans les années 1950. Le Kakuro a acquis une reconnaissance internationale aux côtés du Sudoku en 2005 lorsque le journal The Guardian a commencé à le présenter. Aujourd'hui, le Kakuro est considéré comme l'un des "trois grands" puzzles de logique japonais avec le Sudoku et le Nonogramme, et il apparaît dans les magazines de puzzles et les journaux du monde entier.
Règles du Kakuro
- Remplir uniquement les cellules blanches : Les cellules noires sont soit des bloqueurs vides, soit contiennent des nombres d'indices. Vous n'écrivez des chiffres que dans les cellules blanches.
- Chiffres de 1 à 9 uniquement : Chaque cellule blanche doit contenir un seul chiffre de 1 à 9 (jamais 0).
- Sommes d'indices : Chaque nombre d'indice indique la somme exacte de tous les chiffres de la suite consécutive de cellules blanches vers laquelle il pointe (horizontale ou verticale).
- Pas de répétition par suite : Au sein d'une même suite (horizontale ou verticale), chaque chiffre peut apparaître au plus une fois. Par exemple, une suite totalisant 4 en deux cellules ne peut être que 1+3 ou 3+1, et non 2+2.
- Les suites sont indépendantes : Le même chiffre peut apparaître dans des suites différentes. Seules les répétitions au sein de la même suite sont interdites.
- Cellules d'indices diagonales : Lorsqu'une cellule d'indice sert à la fois pour une suite horizontale et verticale, elle affiche deux nombres séparés par une ligne diagonale - la valeur en haut à droite est la somme verticale, et la valeur en bas à gauche est la somme horizontale.
Différences entre le Kakuro et le Sudoku
- Le Sudoku utilise une grille fixe de 9×9 avec des contraintes de blocs de 3×3, tandis que les plateaux de Kakuro varient en taille et en forme.
- Le Sudoku est une pure logique de placement (pas d'arithmétique), tandis que le Kakuro nécessite des analyses d'addition et de combinaison.
- Au Sudoku, chaque ligne et colonne utilise les 9 chiffres ; au Kakuro, les suites sont plus courtes (2-9 cellules) et tous les chiffres ne sont pas forcément présents.
- Les puzzles Kakuro ressemblent à des dispositions de mots croisés avec des cellules noires et blanches, ce qui leur donne un caractère visuel distinctif.
Stratégies de résolution
- Combinaisons uniques : Certaines paires d'indice/longueur n'ont qu'un seul ensemble de chiffres possible. Par exemple, une somme de 3 en 2 cellules ne peut être que {1, 2}. Une somme de 17 en 2 cellules ne peut être que {8, 9}. Mémoriser ces "nombres magiques" accélère considérablement la résolution.
- Paires uniques clés : Dans les suites de 2 cellules, les sommes de 3(1+2), 4(1+3), 16(7+9) et 17(8+9) n'ont chacune qu'une seule combinaison possible.
- Triplets uniques clés : Dans les suites de 3 cellules, les sommes de 6(1+2+3), 7(1+2+4), 23(6+8+9) et 24(7+8+9) ont chacune des ensembles de chiffres uniques.
- Croisements : La puissance du Kakuro vient des intersections. Lorsqu'une cellule blanche appartient à la fois à une suite horizontale et verticale, les candidats doivent satisfaire les deux contraintes simultanément.
- Élimination : Au fur et à mesure que vous remplissez les cellules d'une suite, éliminez ces chiffres des suites sécantes pour réduire les possibilités.
- Analyse de parité : Parfois, vérifier si une suite nécessite des chiffres pairs ou impairs peut éliminer des candidats.
Comment utiliser ce générateur
- Choisissez la taille du plateau, de 8×8 (rapide) à 10×10 (consistant).
- Choisissez la difficulté pour contrôler la longueur des suites et la densité des bloqueurs. "Facile" crée des suites plus courtes ; "Difficile" crée des suites plus longues et imbriquées.
- Sélectionnez la symétrie rotationnelle pour des dispositions esthétiquement équilibrées, ou asymétrique pour des motifs plus variés.
- Définissez éventuellement une graine (seed) aléatoire pour reproduire exactement le même puzzle plus tard.
- Générez le puzzle, puis basculez entre les onglets du plateau de jeu, de la solution et de la liste d'indices structurée.
- Copiez les indices ou imprimez le plateau directement pour des fiches d'exercices ou une utilisation en classe.
Avantages éducatifs
- Renforce les compétences de calcul mental et la connaissance des combinaisons de chiffres.
- Développe les capacités de déduction systématique et de recoupement d'informations.
- Exerce la mémoire de travail en suivant plusieurs contraintes simultanément.
- Convient aux élèves dès 10 ans jusqu'aux adultes, avec une difficulté évolutive selon la taille du plateau.
- Excellent pour les échauffements en classe, l'enrichissement en mathématiques et la préparation aux tests standardisés.
Foire Aux Questions
Cet outil est-il adapté aux fiches d'exercices scolaires ?
Oui. L'onglet de liste d'indices fournit des suites horizontales et verticales organisées avec les coordonnées des cellules, et la mise en page du plateau s'imprime proprement depuis les boîtes de dialogue d'impression standard des navigateurs.
Puis-je régénérer exactement le même puzzle plus tard ?
Oui. Enregistrez le numéro de graine (seed) indiqué et réutilisez les mêmes paramètres de taille, difficulté et symétrie pour obtenir un résultat identique.
Pourquoi les indices des cellules noires sont-ils séparés en diagonale ?
C'est la notation standard du Kakuro. La ligne diagonale sépare l'indice vertical (en haut à droite) de l'indice horizontal (en bas à gauche), permettant à une seule cellule de servir d'indice dans les deux directions.
Qu'est-ce qui rend le Kakuro plus difficile que le Sudoku ?
Le Kakuro ajoute le raisonnement arithmétique à la logique de placement. Les joueurs doivent gérer simultanément les contraintes de non-répétition et les cibles d'addition, ce qui crée un défi logique plus riche.
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par l'équipe miniwebtool. Mis à jour : 14 fév. 2026