WAR 계산기
야구 선수의 WAR(대체 선수 대비 승리 기여도)를 계산하세요. 야수 WAR(타격, 주루, 수비) 및 투수 WAR를 포함하며 단계별 계산, 시각화 및 선수 가치 분석을 제공합니다.
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WAR 계산기 정보
야수와 투수 모두를 위한 대체 선수 대비 승리 기여도를 계산하는 포괄적인 야구 분석 도구인 WAR 계산기에 오신 것을 환영합니다. WAR은 야구 분석에서 가장 중요한 지표로, 자유롭게 영입 가능한 대체 수준 선수와 비교하여 선수가 팀에 기여한 총 가치를 측정합니다. 이 계산기는 상세한 단계별 분석, 구성 요소 시각화 및 선수 등급 평가를 제공합니다.
WAR(대체 선수 대비 승리 기여도)란 무엇인가요?
Wins Above Replacement (WAR)는 선수의 팀 기여도를 하나의 숫자로 요약하려는 포괄적인 통계입니다. 이는 "이 선수가 마이너 리그나 벤치 선수와 비교하여 얼마나 더 많은 승리에 기여했는가?"라는 질문에 답합니다.
WAR는 공격, 수비, 주루 및 포지션 희소성 등 선수 가치의 모든 측면을 고려하여 승리라는 단일 숫자로 표현하기 때문에 포지션과 시대를 초월하여 선수를 비교하는 데 가장 널리 사용되는 지표가 되었습니다.
WAR 수치 해석
| WAR 범위 | 등급 | 선수 수준 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 8.0 이상 | S | MVP급 | 명예의 전당 수준의 시즌 |
| 6.0 - 8.0 | A | 슈퍼스타 | 매년 올스타급 성적 |
| 4.0 - 6.0 | B | 올스타 | 평균 이상의 주전 선수 |
| 2.0 - 4.0 | C | 준수한 주전 | 평균적인 주전 선수 |
| 1.0 - 2.0 | D | 후보 선수 | 유용한 벤치/플래툰 선수 |
| 0.0 - 1.0 | F | 대체 수준 | 마이너 리그 수준의 생산력 |
| 0 미만 | F | 대체 미달 | 팀에 해가 되는 수준 |
야수 WAR 구성 요소
야수 WAR는 선수 가치의 여러 요소를 결합합니다:
1. 타격 득점 (wRAA)
wOBA(가중 출루율)를 사용하여 측정된 평균 대비 가중 득점 기여도입니다. wOBA는 각 공격 결과에 적절한 가중치를 부여합니다:
wOBA = (0.69×BB + 0.72×HBP + 0.88×1B + 1.24×2B + 1.56×3B + 2.03×HR) / PA
2. 주루 득점
도루, 도루 실패 및 기타 주루 플레이를 통한 가치입니다. 도루는 약 0.2득점을 추가하며, 도루 실패는 약 0.45득점의 손실을 입힙니다.
3. 수비 득점
포지션 평균 대비 기록한 수비 가치입니다. 이 계산기는 간단한 실책 기반 방식을 사용하지만, UZR이나 DRS와 같은 고급 지표는 더 상세한 수비 평가를 제공합니다.
4. 포지션 보정
더 까다로운 수비 포지션을 소화하는 것에 대한 가산점입니다. 어려운 포지션(포수, 유격수)은 양수의 보정을 받는 반면, 상대적으로 쉬운 포지션(1루수, 지명타자)은 음수의 보정을 받습니다:
| 포지션 | 보정 (득점/시즌) |
|---|---|
| 포수 (C) | +12.5 |
| 유격수 (SS) | +7.5 |
| 2루수 (2B) | +3.0 |
| 중견수 (CF) | +2.5 |
| 3루수 (3B) | +2.5 |
| 우익수 (RF) | -7.5 |
| 좌익수 (LF) | -7.5 |
| 1루수 (1B) | -12.5 |
| 지명타자 (DH) | -17.5 |
5. 대체 수준
대체 수준 선수 대신 메이저 리그 수준에서 경기하는 것만으로 추가되는 기본 가치입니다. 600타석당 약 20득점입니다.
투수 WAR 계산
투수 WAR는 투수가 직접 제어할 수 있는 결과에 집중하는 FIP(수비 무관 투구 지표)를 사용하여 계산됩니다:
FIP = ((13 × HR) + (3 × BB) - (2 × K)) / IP + 상수
FIP는 수비의 지원과 무관한 결과인 탈삼진, 볼넷, 홈런만을 고려하여 투수의 성적을 분리합니다. FIP 상수(보통 약 3.10)는 FIP를 리그 ERA와 일치시키기 위해 조정됩니다.
이 계산기 사용 방법
- 선수 유형 선택: 야수(타자/수비수) 또는 투수 중에서 계산할 WAR 유형을 선택합니다.
- 통계 입력: 선수의 시즌 통계를 입력합니다. 예시 버튼을 사용하여 일반적인 입력값을 확인할 수 있습니다.
- 리그 상황 설정: 특정 시즌/리그 환경에 맞게 리그 평균 수치를 조정합니다.
- 계산하기: 계산 버튼을 클릭하여 단계별 공식이 포함된 상세한 WAR 분석을 확인합니다.
fWAR와 bWAR의 이해
두 가지 주요 WAR 구현 방식이 존재합니다:
- fWAR (FanGraphs): 투수에게는 FIP를, 수비에는 UZR을 사용합니다. 이 계산기는 이와 유사한 방법론을 따릅니다.
- bWAR (Baseball-Reference): 투수에게는 RA9(실점)을, 수비에는 DRS를 사용합니다.
둘 다 유효한 측정 지표이며 일반적으로 비슷한 결과를 내지만, 운 요소나 사용된 수비 지표에 따라 개별 선수에 대해 차이가 발생할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
야구에서 WAR(대체 선수 대비 승리 기여도)란 무엇인가요?
WAR(Wins Above Replacement)는 승리 측면에서 선수가 팀에 기여한 총 기여도를 측정하는 포괄적인 야구 통계입니다. 선수의 성적을 이론적인 "대체 수준" 선수(자유롭게 영입 가능한 마이너 리그 또는 벤치 멤버)와 비교합니다. WAR가 0인 선수는 대체 선수와 동일한 기여를 함을 의미하며, 양수의 WAR는 대체 선수 이상의 성적을 나타냅니다.
야구 선수에게 좋은 WAR 수치는 얼마인가요?
일반적으로 WAR 수치는 다음과 같이 해석됩니다: 0-1 WAR는 대체 선수/벤치 수준, 1-2 WAR는 후보 선수, 2-4 WAR는 준수한 주전, 4-6 WAR는 올스타급, 6-8 WAR는 슈퍼스타급, 8+ WAR는 MVP급입니다. 일반적인 주전 선수는 시즌당 평균 약 2 WAR를 기록하며, 최고의 선수들은 보통 6-10 WAR를 쌓습니다.
야수 WAR는 어떻게 계산되나요?
야수 WAR는 여러 구성 요소를 결합합니다: 타격 득점(wOBA/wRAA를 통해 측정된 공격 기여도), 주루 득점(도루 및 주루 가치), 수비 득점(수비 가치), 포지션 보정(난이도가 높은 포지션에 대한 가산점), 대체 수준 보정. 이 득점들을 합산한 후 약 10득점 = 1승의 비율로 승리 기여도로 변환합니다.
투수 WAR는 어떻게 계산되나요?
투수 WAR는 일반적으로 투수가 제어할 수 있는 결과(탈삼진, 볼넷, 몸에 맞는 공, 홈런)에 집중하는 FIP(수비 무관 투구 지표)를 사용하여 계산됩니다. FIP를 리그 평균과 비교하여 평균 대비 억제한 득점을 결정한 다음, 대체 수준 보정을 추가합니다. 총 득점은 승리 기여도로 변환됩니다.
fWAR와 bWAR의 차이점은 무엇인가요?
fWAR(FanGraphs WAR)와 bWAR(Baseball-Reference WAR)는 서로 다른 방법론을 사용합니다. fWAR는 투수에게 FIP를, 수비에 UZR을 사용하는 반면, bWAR는 투수에게 RA9(실점)을, 수비에 DRS를 사용합니다. 둘 다 유효한 측정 지표이며 일반적으로 비슷한 결과를 내지만, 운 요소나 사용된 수비 지표에 따라 개별 선수에 대해 차이가 발생할 수 있습니다.
왜 포지션마다 WAR 보정치가 다른가요?
포지션 보정은 각 포지션의 수비 난이도와 인재의 희소성을 반영합니다. 포수와 유격수는 이러한 까다로운 포지션을 적절히 소화할 수 있는 선수가 적기 때문에 양수의 보정을 받습니다. 1루수와 지명타자는 해당 포지션에서 공격력이 우선시되고 수비 요구 사항이 낮기 때문에 음수의 보정을 받습니다.
추가 자료
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"WAR 계산기" - https://MiniWebtool.com/ko/war-계산기/에서 MiniWebtool 인용, https://MiniWebtool.com/
miniwebtool 팀 제작. 업데이트 날짜: 2026년 1월 17일