Kalkulator projekcji wektorowej
Oblicz projekcję wektorową i projekcję skalarną jednego wektora na drugi. Obsługuje wektory 2D i 3D z wzorami krok po kroku, interaktywnym diagramem i rozkładem ortogonalnym.
Blokada reklam uniemożliwia wyświetlanie reklam
MiniWebtool jest darmowy dzięki reklamom. Jeśli to narzędzie Ci pomogło, wesprzyj nas przez Premium (bez reklam + szybciej) albo dodaj MiniWebtool.com do wyjątków i odśwież stronę.
- Albo przejdź na Premium (bez reklam)
- Zezwól na reklamy dla MiniWebtool.com, potem odśwież
O Kalkulator projekcji wektorowej
Witaj w Kalkulatorze projekcji wektorowej, potężnym narzędziu algebry liniowej, które oblicza projekcję jednego wektora na drugi wraz z podziałem wzorów krok po kroku, interaktywną wizualizacją geometryczną oraz rozkładem ortogonalnym. Niezależnie od tego, czy uczysz się algebry liniowej, rozwiązujesz problemy z fizyki, czy analizujesz dane w uczeniu maszynowym, ten kalkulator sprawia, że projekcje wektorowe stają się intuicyjne i łatwe do zrozumienia.
Co to jest projekcja wektorowa?
Projekcja wektorowa to fundamentalna operacja w algebrze liniowej, która określa, jaka część jednego wektora rzutuje się na kierunek drugiego wektora. Dla danych wektorów a i b, projekcja wektora a na b tworzy nowy wektor, który leży wzdłuż wektora b i reprezentuje "cień" wektora a rzucony na linię wyznaczoną przez wektor b.
Istnieją dwa powiązane pojęcia:
- Projekcja skalarna (składowa): Pojedyncza liczba reprezentująca długość rzutu wzdłuż wektora b.
- Projekcja wektorowa: Wektor leżący wzdłuż b o module równym projekcji skalarnej.
Wzór na projekcję wektorową
Wzór na projekcję skalarną
Rozkład ortogonalny
Każdy wektor a można rozłożyć na dwie prostopadłe składowe względem b:
Gdzie \(\vec{a}_{\perp} = \vec{a} - \text{proj}_{\vec{b}} \vec{a}\) jest składową wektora a prostopadłą do wektora b (zwaną również odrzutem wektorowym).
Jak korzystać z tego kalkulatora
- Wybierz wymiar: Wybierz wektory 2D lub 3D za pomocą przycisków przełączania.
- Wprowadź wektory: Wpisz składowe wektora a (wektora rzutowanego) oraz wektora b (kierunku rzutu).
- Oblicz: Kliknij "Oblicz projekcję", aby zobaczyć pełne wyniki, w tym projekcję wektorową, skalarną, składową ortogonalną, kąt między wektorami i rozwiązanie krok po kroku.
- Eksploruj wizualizację: Przejrzyj interaktywny diagram pokazujący wszystkie wektory i relacje geometryczne między nimi.
Zrozumienie wyników
- Projekcja wektorowa: Wektor rzutu, który leży wzdłuż b.
- Projekcja skalarna: Długość rzutu (dodatnia, jeśli kąt < 90°, ujemna, jeśli kąt > 90°).
- Składowa ortogonalna: Część wektora a prostopadła do b.
- Kąt między wektorami: Kąt θ podany zarówno w stopniach, jak i radianach.
- Skalar projekcji (a·b/b·b): Mnożnik stosowany do wektora b, aby otrzymać wektor projekcji.
Zastosowania projekcji wektorowej
Obliczanie pracy wykonanej przez siłę (W = F·d), rozkładanie sił na składowe wzdłuż osi oraz analiza ruchu na równiach pochyłych.
Obliczenia oświetlenia, rzucanie cieni, projekcje kamer i wykrywanie kolizji wykorzystują intensywnie projekcje wektorowe.
Analiza głównych składowych (PCA), rzutowanie cech i redukcja wymiarowości opierają się na rzutowaniu danych na kluczowe kierunki.
Analiza strukturalna, przetwarzanie sygnałów i rozkład pól elektromagnetycznych wykorzystują projekcje do analizy składowych.
Przypadki szczególne
- Wektory równoległe (θ = 0°): Projekcja a na b jest równa samemu wektorowi a (przeskalowanemu przez stosunek długości).
- Wektory antyrównoległe (θ = 180°): Projekcja ma zwrot przeciwny do wektora b.
- Wektory prostopadłe (θ = 90°): Projekcja jest wektorem zerowym — wektor a nie ma składowej wzdłuż b.
- Projekcja skalarna = 0: Wektory są ortogonalne (prostopadłe).
- Ujemna projekcja skalarna: Kąt między wektorami przekracza 90°.
Często zadawane pytania
Co to jest projekcja wektorowa?
Projekcja wektorowa wektora a na b to składowa a, która leży w kierunku b. Jest obliczana jako projb(a) = (a·b / b·b) × b. Wynikiem jest wektor skierowany w tym samym (lub przeciwnym) kierunku co b, reprezentujący to, jak duża część a przypada na b.
Jaka jest różnica między projekcją skalarną a wektorową?
Projekcja skalarna to pojedyncza liczba reprezentująca długość rzutu wzdłuż b, obliczana jako compb(a) = a·b / |b|. Projekcja wektorowa to wynik w postaci wektora, posiadający zarówno moduł, jak i kierunek, obliczany jako projb(a) = (a·b / b·b) × b. Projekcja skalarna jest wartością (ze znakiem) projekcji wektorowej.
Co to jest składowa ortogonalna (odrzut wektorowy)?
Składowa ortogonalna (zwana również odrzutem wektorowym) to część wektora a, która jest prostopadła do wektora b. Oblicza się ją jako a⊥ = a − projb(a). Razem projekcja i odrzut rozkładają a na dwie prostopadłe składowe, których suma jest równa oryginalnemu wektorowi.
Czy projekcja skalarna może być ujemna?
Tak. Ujemna projekcja skalarna oznacza, że kąt między dwoma wektorami jest większy niż 90°, więc wektor a posiada składową skierowaną przeciwnie do b. Wartość bezwzględna projekcji skalarnej wciąż reprezentuje długość rzutu.
Dlaczego projekcja wektorowa jest ważna w uczeniu maszynowym?
Projekcja wektorowa jest podstawą technik takich jak Analiza Głównych Składowych (PCA), która rzutuje dane wysokowymiarowe na kierunki o maksymalnej wariancji. Jest również stosowana w regresji (rzutowanie wektorów odpowiedzi na przestrzenie cech), systemach rekomendacyjnych i redukcji wymiarowości, co czyni ją jedną z najczęściej używanych operacji w data science.
Dodatkowe zasoby
Cytuj ten materiał, stronę lub narzędzie w następujący sposób:
"Kalkulator projekcji wektorowej" na https://MiniWebtool.com/pl// z MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
przez zespół miniwebtool. Aktualizacja: 18 lutego 2026
Możesz także wypróbować nasz AI Rozwiązywacz Matematyczny GPT, aby rozwiązywać swoje problemy matematyczne poprzez pytania i odpowiedzi w języku naturalnym.