Pemutar Panah
Putar panah online untuk menunjuk orang, pilihan, angka, atau arah secara acak. Cocok untuk permainan botol, pemutar Twister, pemilih di kelas, atau eksperimen probabilitas 1.000 putaran.
Di Gemini, tempelkan pertanyaan yang disalin ke chat. Anda juga dapat menyalinnya di bawah.Belum tahu cara menggunakannya? Tanya AI
Lihat pertanyaan
Pilih apa yang harus ditunjuk panah, seperti orang di sekitar Anda, pilihan Anda sendiri, angka, arah, atau gerakan Twister, lalu ketuk panah untuk memutarnya.
Orang yang ditunjuk panah yang terpilih.
2 sampai 24 baris. Tambahkan *2 atau *3 di belakang pilihan untuk memperbesar bagiannya, misalnya Pizza *2.
Utara berada di bagian atas layar. Pegang ponsel dengan bagian atas menghadap ke arah yang Anda lihat.
Hasil putaran Anda akan muncul di sini.
📊 Eksperimen probabilitas
Putar banyak kali sekaligus dan bandingkan seberapa sering setiap bagian muncul dengan probabilitas teoretisnya.
| Bagian | Jumlah | Eksperimen | Teoretis | Selisih |
|---|
Semakin banyak putaran, hasil eksperimen biasanya semakin mendekati hasil teoretis.
🔒 Berjalan di peramban Anda. Tidak ada data yang dikirim ke mana pun.
Pemblokir iklan Anda mencegah kami menampilkan iklan
MiniWebtool tetap gratis karena iklan. Jika alat ini membantu Anda, dukung kami dengan upgrade untuk penjelajahan tanpa iklan dan penggunaan harian lebih banyak, atau izinkan MiniWebtool.com lalu muat ulang.
- Izinkan iklan untuk MiniWebtool.com, lalu muat ulang
- Atau upgrade untuk tanpa iklan dan batas harian lebih tinggi
Tentang Pemutar Panah
Pemutar panah ini memutar panah secara online dan menghentikannya ke arah yang acak. Letakkan ponsel di tengah meja untuk melihat siapa yang ditunjuk panah, atau masukkan pilihan Anda sendiri, rentang angka, arah mata angin, ya atau tidak, atau 16 gerakan Twister di sekeliling panah. Alat ini adil, berjalan di peramban mana pun tanpa perlu mendaftar, dan apa pun yang Anda ketik tidak meninggalkan perangkat Anda.
Sekilas
Pemutar Panah memutar panah ke titik berhenti acak dan menampilkan hasilnya: seseorang di sekitar meja, salah satu pilihan Anda, sebuah angka, arah mata angin, ya atau tidak, atau gerakan Twister, dengan mode tanpa pengulangan dan eksperimen probabilitas.
| Fitur | Yang didapat | Cocok untuk |
|---|---|---|
| Mode | Orang (cukup tunjuk, atau 2 sampai 12 tanda kursi), Pilihan saya, Angka, 4 atau 8 Arah, Ya / Tidak / Mungkin, dan Twister. | Satu pemutar untuk permainan pesta, kelas, dan permainan papan |
| Putaran adil | Sudut berhenti diacak sebelum panah bergerak, sehingga setiap bagian menang sebanding dengan ukurannya. | Menentukan siapa yang mulai lebih dulu tanpa perdebatan |
| Bagian lebih besar | Tambahkan *2 atau *3 di belakang pilihan untuk membuat bagiannya dua atau tiga kali lebih lebar. | Pilihan favorit, dan pemutar dengan peluang tidak sama untuk matematika |
| Tanpa pengulangan | Bagian yang sudah terpilih diredupkan dan dilewati sampai setiap bagian mendapat giliran. | Memilih siapa yang maju berikutnya di kelas |
| Eksperimen probabilitas | Putar 10, 100, atau 1.000 kali sekaligus dan bandingkan probabilitas eksperimen dengan teoretis untuk setiap bagian. | Pelajaran dan pekerjaan rumah probabilitas |
| Layar penuh | Panah besar memenuhi layar, dengan bunyi tik dan getaran, serta layar tetap menyala. | Memutar botol dengan ponsel tergeletak di meja |
| Bagikan dan ingat | Pengaturan disimpan di perangkat Anda, dan tautan membuka pemutar yang sama untuk orang lain. | Mengirim pemutar kelas atau pesta kepada orang lain |
Cara Memakai Pemutar Panah
- Pilih yang ditunjuk panah. Orang, Pilihan saya, Angka, Arah, Ya / Tidak, atau Twister.
- Atur. Ketik satu pilihan per baris, atur angka dari dan sampai, tambahkan tanda kursi di sekeliling tepi, atau beralih antara 4 dan 8 arah.
- Putar. Ketuk panah atau tekan Putar. Panah akan berputar beberapa kali, melambat, lalu berhenti.
- Baca hasilnya. Hasil muncul dengan huruf besar di bawah pemutar dan dalam daftar putaran terakhir. Aktifkan Tanpa pengulangan jika semua orang harus mendapat giliran lebih dulu.
Permainan dan Ide Pemutar Panah
Memakai Pemutar Panah untuk Probabilitas
Pemutar adalah cara klasik untuk mengajarkan probabilitas, karena peluang setiap hasil sama dengan porsinya dari lingkaran. Dengan empat bagian yang sama besar, setiap bagian memiliki probabilitas teoretis 1/4, atau 25%. Jika satu bagian dibuat dua kali lebih lebar (Merah *2), bagian itu menempati 2/5 lingkaran, atau 40%.
Buka Eksperimen probabilitas dan putar 10, 100, atau 1.000 kali sekaligus. Tabel membandingkan seberapa sering setiap bagian muncul (probabilitas eksperimen) dengan probabilitas teoretisnya. Dengan 10 putaran, keduanya sering berjauhan; dengan 1.000 putaran, biasanya selisihnya hanya beberapa poin persen, inilah hukum bilangan besar yang bekerja.
| Pemutar | Probabilitas teoretis setiap hasil |
|---|---|
| Ya / Tidak | 1/2 = 50% |
| Ya / Tidak / Mungkin | 1/3 ≈ 33,3% |
| 4 arah | 1/4 = 25% |
| Angka 1 sampai 6 | 1/6 ≈ 16,7% |
| 8 arah | 1/8 = 12,5% |
| Angka 1 sampai 10 | 1/10 = 10% |
| Twister (16 kotak) | 1/16 = 6,25% untuk setiap gerakan, 1/4 untuk setiap tangan atau kaki, 1/4 untuk setiap warna |
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pemutar panah benar-benar acak?
Ya. Sebelum panah mulai bergerak, sudut berhenti dipilih dengan generator angka acak kriptografis di peramban Anda, sehingga setiap titik di lingkaran memiliki peluang yang sama dan setiap bagian menang sebanding dengan ukurannya. Animasi hanya menampilkan hasilnya; cara Anda mengetuk tidak memengaruhinya.
Bisakah saya memakainya untuk permainan botol putar?
Bisa. Pilih Orang, tekan Layar penuh, lalu letakkan ponsel datar di tengah lingkaran pemain. Ketuk panah dan panah akan berhenti menunjuk seseorang. Gabungkan dengan daftar jujur atau tantangan untuk permainan pesta klasik.
Bagaimana cara memakainya sebagai pemutar Twister?
Pilih Twister. Piringan memiliki 16 kotak yang sama dengan pemutar papan permainan: tangan kiri, tangan kanan, kaki kiri, dan kaki kanan, masing-masing dengan merah, biru, kuning, dan hijau. Putar dan baca gerakannya, misalnya Kaki kanan di biru.
Bisakah saya membuat beberapa pilihan lebih mungkin dipilih daripada yang lain?
Bisa. Di Pilihan saya, tambahkan *2 atau *3 setelah sebuah baris, misalnya Pizza *2, maka bagian itu menjadi dua atau tiga kali lebih lebar, sehingga peluangnya terpilih juga dua atau tiga kali lebih besar.
Bagaimana cara mencegah hasil yang sama muncul dua kali?
Aktifkan Tanpa pengulangan. Setiap bagian yang sudah terpilih akan diredupkan dan dilewati sampai semuanya mendapat giliran, lalu putaran baru dimulai. Ini cara yang adil untuk memilih siapa yang maju berikutnya di kelas.
Bagaimana cara memakai pemutar ini untuk pelajaran probabilitas?
Atur pemutar, buka Eksperimen probabilitas, lalu putar 10, 100, atau 1.000 kali sekaligus. Tabel menunjukkan berapa kali setiap bagian muncul, probabilitas eksperimen, probabilitas teoretis, dan selisihnya, sehingga siswa dapat melihat hasilnya semakin mendekati seiring bertambahnya jumlah putaran.
Ke arah mana utara pada pemutar arah?
Utara berada di bagian atas layar. Pegang ponsel dengan tepi atasnya menghadap ke arah yang Anda lihat, atau sejajarkan dengan peta, dan panah akan menunjukkan arah yang harus dituju.
Apakah ini bisa dipakai di ponsel tanpa mendaftar?
Bisa. Alat ini berjalan di peramban ponsel, tablet, atau komputer apa pun tanpa aplikasi dan tanpa akun. Pengaturan Anda disimpan di perangkat Anda, dan Salin tautan ke pemutar ini memungkinkan Anda mengirim pemutar yang sama kepada orang lain.
Kutip konten, halaman, atau alat ini sebagai:
"Pemutar Panah" di https://MiniWebtool.com/id/pemutar-panah/ dari MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
oleh tim miniwebtool. Diperbarui: 23 Oktober 2026
Mengobrol dengan AI favorit Anda
Di Gemini, tempelkan pertanyaan yang disalin ke chat. Anda juga dapat menyalinnya di bawah.
Lihat pertanyaan
Acak:
- Generator Kartu Bingo
- Pelemparan Koin
- Kalkulator Probabilitas Dadu
- Penggulung Dadu
- Generator Distribusi Gaussian
- Pengacak Daftar Populer
- Generator Nomor Lotere Populer
- Bola Ajaib 8
- Nama Generator Acak Populer
- Pengacak Nomor Populer
- Pembuat Kata Sandi
- Penghasil Aktivitas Acak
- Generator hewan acak
- Generator Ayat Alkitab Acak Baru
- Generator Ulang Tahun Acak
- Generator Nama Kucing & Anjing Acak Baru
- Generator Pembukaan Catur Acak
- Generator Akor Acak
- Penghasil Resep Koktail Acak
- Generator Koordinat Acak
- Generator Negara Acak
- Generator Kartu Kredit Acak
- Generator Tanggal Acak
- Generator Topik Debat Acak Baru
- Pembuat Angka Acak
- Penghasil Nama Domain Acak
- Generator Emoji Acak
- Penghasil Alasan Acak
- Generator Alamat Palsu Acak
- Pembagi Kelompok Acak Populer
- Generator Haiku Acak
- Generator IMEI Acak
- Generator Bilangan Bulat Acak
- Generator Alamat IP Acak
- Generator JSON Acak
- Pembuat Huruf Acak Populer
- Pemilih Baris Acak
- Generator Loadout Acak
- Generator Makanan Acak
- Pemilih Film Acak
- Penghasil Nama Acak
- Pemilih Nama Acak Roda Populer
- Generator NanoID Acak
- Pemilih Nomor Acak Populer
- Generator Item Acak
- Generator Paragraf Acak Baru
- Pemilih Acak Populer
- Generator PIN Acak
- Generator Kartu Remi Acak Populer
- Generator Kartu Poker Acak
- Generator Nomor Port Acak
- Generator Pertanyaan Acak Baru
- Generator Kutipan Bahasa Inggris Acak
- Generator Karakter RPG Acak
- Generator Kalimat Acak Bahasa Inggris Baru
- Generator Frekuensi Suara Acak
- Generator String Acak Populer
- Generator Kekuatan Super Acak
- Generator Waktu Acak
- Generator Bracket Turnamen Acak Populer
- Generator Truth or Dare Acak
- Generator Negara Bagian AS Acak
- Generator User-Agent Acak
- Generator Persona Pengguna Acak
- Generator Kata Acak Bahasa Inggris Populer
- Generator Prompt Tulisan Acak
- Garis Acak
- Mengacak Angka Populer
- Generator Gunting Batu Kertas
- Putar Roda Populer
- Undian Tukar Kado (Secret Santa) Baru
- Pemutar Panah Baru