ตั้งแต่ปี 2010 · รองรับการใช้งานเครื่องมือกว่า 2 ล้านครั้งต่อเดือน
ตั้งแต่ปี 2010
เพิ่มใน Chrome

กล่องเครื่องมือของฉัน

โหมดอัตโนมัติ

ยังไม่มีเครื่องมือที่บันทึกไว้

อัปเกรดเป็นเวอร์ชันพรีเมียม
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
ขั้นตอนถัดไป
หมุนวงล้อเครื่องสร้างความจริงหรือท้าทาย
สถานการณ์เดียวกัน
สุ่มชื่อ วงล้อโยนลูกเต๋าโยนเหรียญ
เครื่องมือเพิ่มเติม
เครื่องมือสร้างกลุ่มแบบสุ่มเครื่องคำนวณความน่าจะเป็นลูกเต๋าตัวสร้างเป่ายิ้งฉุบ
หน้าแรก > การสุ่ม
 

ตัวหมุนลูกศร

หมุนลูกศรออนไลน์เพื่อชี้ไปยังคน ตัวเลือก ตัวเลข หรือทิศทางแบบสุ่ม ใช้เป็นเกมหมุนขวด ตัวหมุน Twister ตัวสุ่มในห้องเรียน หรือทดลองความน่าจะเป็นหมุน 1,000 ครั้ง

ไม่แน่ใจว่าใช้อย่างไร? ถาม AI

เมื่อใช้ Gemini ให้วางคำถามที่คัดลอกลงในแชต คุณคัดลอกคำถามด้านล่างได้เช่นกัน

ดูคำถาม

ใช้งานฟรีไม่ต้องสมัครสมาชิกผลลัพธ์ทันที
ตัวหมุนลูกศรลองใช้เลย — ฟรี ▼
แตะลูกศรแล้วมันจะหยุดชี้ไปที่คนที่นั่งอยู่บนโต๊ะ

เลือกสิ่งที่ลูกศรควรชี้ เช่น คนรอบตัว ตัวเลือกของคุณ ตัวเลข ทิศทาง หรือท่า Twister จากนั้นแตะลูกศรเพื่อหมุน

ลูกศรควรชี้ไปที่อะไร
แตะลูกศรหรือกดหมุน

ระบบจะเลือกคนที่ลูกศรชี้ไป

การหมุนล่าสุด

    ผลการหมุนของคุณจะแสดงที่นี่

    📊 การทดลองความน่าจะเป็น

    หมุนหลายครั้งพร้อมกันและเปรียบเทียบว่าแต่ละช่องออกบ่อยแค่ไหนกับความน่าจะเป็นตามทฤษฎี

    🔒 ทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่มีการส่งข้อมูลไปที่ใด

    Embed ตัวหมุนลูกศร Widget

    เกี่ยวกับ ตัวหมุนลูกศร

    ตัวหมุนลูกศรออนไลน์นี้จะหมุนลูกศรและหยุดในทิศทางแบบสุ่ม วางโทรศัพท์กลางโต๊ะเพื่อดูว่าลูกศรชี้ไปที่ใคร หรือใส่ตัวเลือกของคุณเอง ช่วงตัวเลข ทิศทางเข็มทิศ ใช่หรือไม่ใช่ หรือท่าทั้ง 16 ท่าของ Twister รอบลูกศร ตัวหมุนนี้เป็นธรรม ใช้ได้ในเบราว์เซอร์ใดก็ได้โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก และสิ่งที่คุณพิมพ์ไม่ถูกส่งออกจากอุปกรณ์ของคุณ

    สรุปภาพรวม

    ตัวหมุนลูกศร หมุนลูกศรไปหยุดที่จุดสุ่มและแสดงผลว่าชี้ไปที่อะไร ได้แก่ คนรอบโต๊ะ ตัวเลือกของคุณ ตัวเลข ทิศทาง ใช่ / ไม่ใช่ หรือท่า Twister พร้อมโหมดไม่ซ้ำและการทดลองความน่าจะเป็น

    ตัวหมุนลูกศร: ฟีเจอร์โดยสรุป
    ฟีเจอร์สิ่งที่ได้รับเหมาะสำหรับ
    โหมดคน (แค่ชี้ หรือ 2 ถึง 12 เครื่องหมายที่นั่ง), ตัวเลือกของฉัน, ตัวเลข, 4 หรือ 8 ทิศทาง, ใช่ / ไม่ใช่ / อาจจะ และ Twisterตัวหมุนเดียวสำหรับเกมปาร์ตี้ ในห้องเรียน และเกมกระดาน
    การหมุนที่เป็นธรรมมุมที่หยุดจะถูกสุ่มก่อนที่ลูกศรจะเคลื่อนที่ ทำให้แต่ละช่องมีโอกาสตามขนาดของมันพอดีตัดสินใจว่าใครจะเริ่มก่อนโดยไม่ต้องเถียงกัน
    ช่องที่ใหญ่ขึ้นเพิ่ม *2 หรือ *3 ต่อท้ายตัวเลือกเพื่อให้ช่องนั้นกว้างเป็นสองหรือสามเท่าตัวเลือกที่ชอบเป็นพิเศษ และตัวหมุนที่มีโอกาสไม่เท่ากันสำหรับการเรียนคณิตศาสตร์
    ไม่ซ้ำช่องที่ถูกเลือกแล้วจะเป็นสีเทาและถูกข้ามไปจนกว่าทุกช่องจะได้รับการเลือกเลือกว่าใครจะได้ตอบต่อไปในห้องเรียน
    การทดลองความน่าจะเป็นหมุน 10, 100 หรือ 1,000 ครั้งพร้อมกัน และเปรียบเทียบความน่าจะเป็นจากการทดลองกับตามทฤษฎีของทุกช่องบทเรียนและการบ้านเรื่องความน่าจะเป็น
    เต็มหน้าจอลูกศรขนาดใหญ่เต็มหน้าจอ มีเสียงติ๊กและการสั่น และหน้าจอจะไม่ดับหมุนขวดโดยวางโทรศัพท์บนโต๊ะ
    แชร์และจดจำการตั้งค่าจะถูกบันทึกไว้ในอุปกรณ์ของคุณ และลิงก์จะเปิดตัวหมุนเดียวกันให้คนอื่นส่งตัวหมุนของห้องเรียนหรืองานปาร์ตี้ให้คนอื่น

    วิธีใช้ตัวหมุนลูกศร

    1. เลือกสิ่งที่ลูกศรจะชี้ People, My choices, Numbers, Directions, Yes / No หรือ Twister
    2. ตั้งค่า พิมพ์ตัวเลือกหนึ่งรายการต่อบรรทัด ตั้งค่าตัวเลขตั้งแต่และถึง เพิ่มเครื่องหมายที่นั่งรอบขอบ หรือสลับระหว่าง 4 และ 8 ทิศทาง
    3. หมุน แตะลูกศรหรือกด Spin ลูกศรจะหมุนหลายรอบ ค่อย ๆ ช้าลงแล้วหยุด
    4. อ่านผลลัพธ์ ผลจะปรากฏด้วยตัวอักษรขนาดใหญ่ใต้ตัวหมุนและในรายการการหมุนล่าสุด เปิด No repeats หากทุกคนควรได้รับการเลือกก่อน

    เกมและไอเดียกับตัวหมุนลูกศร

    🍾 หมุนขวดเลือก People กดเต็มหน้าจอ แล้ววางโทรศัพท์แนบราบตรงกลางกลุ่ม ใครที่ลูกศรชี้ไปต้องตอบคำถามความจริงหรือทำท้า
    🏫 ใครไปต่อในห้องเรียนพิมพ์ชื่อหรือกลุ่มใน My choices เปิด No repeats แล้วฉายตัวหมุนขึ้นจอ ทุกคนจะได้รับการเลือกก่อนที่จะมีใครถูกเลือกซ้ำ
    🖐️ ทำตัวหมุน Twister หายโหมด Twister มี 16 ช่องเหมือนตัวหมุนจริง เกมจึงเล่นต่อได้โดยไม่ต้องใช้ตัวหมุนกระดาษแข็ง
    🎲 เกมกระดานใช้ Numbers 1 ถึง 6, 1 ถึง 10 หรือช่วงใดก็ได้แทนตัวหมุนหรือลูกเต๋าที่หายไป
    🧭 จะไปทางไหนดี?ระหว่างเดินเล่น ไปจีโอแคชชิงหรือล่าสมบัติ ให้ตัวหมุนทิศทางเลือกเหนือ ใต้ ตะวันออก หรือตะวันตก
    🤔 ตัดสินใจไม่ได้มื้อเย็น หนัง หรืองานบ้าน พิมพ์ตัวเลือกแล้วให้ลูกศรตัดสิน และเพิ่มโอกาสให้ตัวเลือกที่ชอบด้วย *2

    การใช้ตัวหมุนลูกศรเพื่อความน่าจะเป็น

    ตัวหมุนเป็นวิธีคลาสสิกในการสอนความน่าจะเป็น เพราะโอกาสของแต่ละผลลัพธ์คือสัดส่วนของช่องนั้นบนวงกลม เมื่อมีสี่ช่องเท่ากัน แต่ละช่องมีความน่าจะเป็นตามทฤษฎี 1/4 หรือ 25% หากทำให้ช่องหนึ่งกว้างเป็นสองเท่า (Red *2) ช่องนั้นจะครอง 2/5 ของวงกลม หรือ 40%

    เปิด Probability experiment แล้วหมุน 10, 100 หรือ 1,000 ครั้งในคราวเดียว ตารางจะเปรียบเทียบว่าแต่ละช่องออกบ่อยแค่ไหน (ความน่าจะเป็นจากการทดลอง) กับความน่าจะเป็นตามทฤษฎี เมื่อหมุน 10 ครั้ง ค่าทั้งสองมักห่างกันมาก เมื่อหมุน 1,000 ครั้ง ค่าทั้งสองมักต่างกันไม่กี่เปอร์เซ็นต์ นี่คือกฎของจำนวนมากที่ทำงานอยู่

    ตัวหมุนความน่าจะเป็นตามทฤษฎีของแต่ละผลลัพธ์
    Yes / No1/2 = 50%
    Yes / No / Maybe1/3 ≈ 33.3%
    4 ทิศทาง1/4 = 25%
    Numbers 1 ถึง 61/6 ≈ 16.7%
    8 ทิศทาง1/8 = 12.5%
    Numbers 1 ถึง 101/10 = 10%
    Twister (16 ช่อง)1/16 = 6.25% สำหรับแต่ละท่า, 1/4 สำหรับแต่ละมือหรือเท้า, 1/4 สำหรับแต่ละสี
    เคล็ดลับ: จุดที่ลูกศรจะหยุดถูกเลือกไว้ก่อนที่มันจะเริ่มหมุน ดังนั้นการแตะแรงขึ้นหรือแตะในจังหวะอื่นจะไม่เปลี่ยนผลลัพธ์

    คำถามที่พบบ่อย

    ตัวหมุนลูกศรสุ่มจริงหรือไม่?

    จริง ก่อนที่ลูกศรจะเริ่มเคลื่อนที่ มุมที่หยุดจะถูกสุ่มด้วยตัวสร้างเลขสุ่มเข้ารหัสลับของเบราว์เซอร์ของคุณ ทุกจุดบนวงกลมจึงมีโอกาสเท่ากัน และแต่ละช่องชนะตามสัดส่วนของขนาดช่อง แอนิเมชันเพียงแสดงผลลัพธ์ การแตะของคุณไม่มีผลต่อผลลัพธ์

    ใช้เล่นหมุนขวดได้ไหม?

    ได้ เลือก People กดเต็มหน้าจอ แล้ววางโทรศัพท์แนบราบตรงกลางวงของผู้เล่น แตะลูกศรแล้วมันจะหยุดชี้ไปที่ใครสักคน จับคู่กับรายการความจริงหรือท้า เพื่อเล่นเกมปาร์ตี้แบบคลาสสิก

    จะใช้เป็นตัวหมุน Twister ได้อย่างไร?

    เลือก Twister จานหมุนมี 16 ช่องเหมือนกับตัวหมุนของเกมกระดาน ได้แก่ มือซ้าย มือขวา เท้าซ้าย และเท้าขวา แต่ละอันมีสีแดง น้ำเงิน เหลือง และเขียว หมุนแล้วอ่านท่าที่ได้ เช่น เท้าขวาบนสีน้ำเงิน

    ทำให้บางตัวเลือกมีโอกาสมากกว่าตัวอื่นได้ไหม?

    ได้ ในช่อง My choices ให้เพิ่ม *2 หรือ *3 ต่อท้ายบรรทัด เช่น Pizza *2 ช่องนั้นจะกว้างเป็นสองหรือสามเท่า จึงมีโอกาสถูกเลือกเป็นสองหรือสามเท่าด้วย

    จะป้องกันไม่ให้ผลลัพธ์เดิมออกมาซ้ำได้อย่างไร?

    เปิด No repeats ช่องที่ถูกเลือกแล้วจะเป็นสีเทาและถูกข้ามไป จนกว่าทุกช่องจะได้รับการเลือกครบ แล้วรอบใหม่จะเริ่มขึ้น นี่คือวิธีที่ยุติธรรมในการเลือกว่าใครจะได้ไปก่อนในห้องเรียน

    จะใช้ตัวหมุนในบทเรียนความน่าจะเป็นได้อย่างไร?

    ตั้งค่าตัวหมุน เปิด Probability experiment แล้วหมุน 10, 100 หรือ 1,000 ครั้งพร้อมกัน ตารางจะแสดงจำนวนครั้งที่แต่ละช่องออก ความน่าจะเป็นจากการทดลอง ความน่าจะเป็นตามทฤษฎี และผลต่าง ทำให้นักเรียนเห็นว่าผลลัพธ์ใกล้เคียงกันมากขึ้นเมื่อจำนวนครั้งเพิ่มขึ้น

    ในตัวหมุนทิศทาง ทิศเหนืออยู่ทางไหน?

    ทิศเหนือคือด้านบนของหน้าจอ ถือโทรศัพท์โดยให้ขอบด้านบนหันไปทางที่คุณกำลังมอง หรือจัดให้ตรงกับแผนที่ ลูกศรจะชี้ทิศทางที่ควรไป

    ใช้บนโทรศัพท์ได้โดยไม่ต้องสมัครสมาชิกไหม?

    ได้ ใช้งานได้ในเบราว์เซอร์ของโทรศัพท์ แท็บเล็ต หรือคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง โดยไม่ต้องติดตั้งแอปหรือมีบัญชี การตั้งค่าของคุณจะถูกจำไว้ในอุปกรณ์ และ Copy link to this spinner ช่วยให้คุณส่งตัวหมุนเดียวกันให้คนอื่นได้

    อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:

    "ตัวหมุนลูกศร" ที่ https://MiniWebtool.com/th/ตัวหมุนลูกศร/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

    โดยทีม miniwebtool อัปเดตเมื่อ 23 ตุลาคม 2026

    พูดคุยกับ AI ที่คุณชื่นชอบ

    เมื่อใช้ Gemini ให้วางคำถามที่คัดลอกลงในแชต คุณคัดลอกคำถามด้านล่างได้เช่นกัน

    ดูคำถาม

    การสุ่ม:

    เครื่องมือยอดนิยมและอัปเดตล่าสุด:

    ตัวเลือกสุ่มตัวเลือกหมายเลขสุ่มจับฉลากของขวัญดูทั้งหมด →
    หน้าแรก > การสุ่ม > ตัวหมุนลูกศร