Từ năm 2010 · Hơn 2 triệu lượt chạy công cụ mỗi tháng
Từ năm 2010
Thêm vào Chrome

Hộp Công Cụ Của Tôi

Chế Độ Tự Động

Chưa có công cụ nào được lưu.

Nâng Cấp Lên Phiên Bản Cao Cấp
Công cụ liên quan
Bước tiếp theo
Quay vòng quayCông cụ tạo Sự thật hay Thách đố
Cùng tình huống
Vòng Quay Chọn Tên Ngẫu NhiênĐổ xúc xắcTung đồng xu
Công cụ khác
Công cụ tạo nhóm ngẫu nhiênMáy tính xác suất xúc xắcTrình tạo oẳn tù tì
Trang chủ > Ngẫu nhiên
 

Vòng quay mũi tên

Quay mũi tên trực tuyến để chỉ vào một người, lựa chọn, số hoặc hướng ngẫu nhiên. Dùng cho trò chơi chai xoay, Twister, chọn người trong lớp hoặc thí nghiệm xác suất 1.000 lượt.

Chưa rõ cách dùng? Hỏi AI

Trong Gemini, hãy dán câu hỏi đã sao chép vào cuộc trò chuyện. Bạn cũng có thể sao chép câu hỏi bên dưới.

Xem câu hỏi

Sử dụng miễn phíKhông cần đăng kýKết quả tức thì
Vòng quay mũi tênDùng thử ngay — miễn phí ▼
Chạm vào mũi tên, nó sẽ dừng ở một người quanh bàn

Chọn thứ mũi tên nên chỉ vào, như những người xung quanh bạn, lựa chọn của bạn, số, hướng hoặc động tác Twister, rồi chạm vào mũi tên để quay.

Mũi tên nên chỉ vào đâu?
Chạm vào mũi tên hoặc nhấn Quay

Người mà mũi tên chỉ vào sẽ được chọn.

Lượt quay gần đây

    Các lượt quay của bạn sẽ hiện ở đây.

    📊 Thí nghiệm xác suất

    Quay nhiều lần cùng lúc và so sánh tần suất xuất hiện của mỗi phần với xác suất lý thuyết.

    🔒 Chạy trên trình duyệt của bạn. Không có gì được gửi đi đâu cả.

    Embed Vòng quay mũi tên Widget

    Giới thiệu về Vòng quay mũi tên

    Công cụ vòng quay mũi tên này quay một mũi tên trực tuyến và dừng nó theo một hướng ngẫu nhiên. Đặt điện thoại giữa bàn để xem mũi tên chỉ vào ai, hoặc nhập lựa chọn riêng, một dải số, các hướng la bàn, có hoặc không, hay 16 động tác Twister quanh mũi tên. Công cụ công bằng, chạy trên mọi trình duyệt mà không cần đăng ký, và không có gì bạn nhập rời khỏi thiết bị.

    Tóm tắt nhanh

    Vòng quay mũi tên quay một mũi tên đến điểm dừng ngẫu nhiên và hiển thị kết quả: một người quanh bàn, một trong các lựa chọn của bạn, một số, một hướng la bàn, có hoặc không, hoặc một động tác Twister, kèm chế độ không lặp lại và thí nghiệm xác suất.

    Vòng quay mũi tên: tính năng nổi bật
    Tính năngBạn nhận đượcPhù hợp với
    Chế độNgười (chỉ chỉ hướng, hoặc 2 đến 12 dấu chỗ ngồi), Lựa chọn của tôi, Số, 4 hoặc 8 hướng, Có / Không / Có thể và Twister.Một vòng quay cho trò chơi tiệc tùng, lớp học và trò chơi cờ bàn
    Quay công bằngGóc dừng được chọn ngẫu nhiên trước khi mũi tên di chuyển, nên mỗi phần thắng đúng theo tỷ lệ kích thước.Quyết định ai đi trước mà không tranh cãi
    Phần lớn hơnThêm *2 hoặc *3 sau một lựa chọn để phần đó rộng gấp hai hoặc ba lần.Các lựa chọn yêu thích, và vòng quay có xác suất không đều để học toán
    Không lặp lạiPhần đã chọn được làm mờ và bỏ qua cho đến khi mọi phần đều đã có lượt.Chọn ai được đi tiếp theo trong lớp
    Thí nghiệm xác suấtQuay 10, 100 hoặc 1.000 lần cùng lúc và so sánh xác suất thực nghiệm với lý thuyết cho từng phần.Bài học và bài tập về xác suất
    Toàn màn hìnhMũi tên lớn lấp đầy màn hình, có âm thanh tích tắc và rung, và màn hình được giữ sáng.Chơi chai xoay khi điện thoại nằm trên bàn
    Chia sẻ và ghi nhớCài đặt được lưu trên thiết bị của bạn, và một liên kết mở cùng vòng quay cho người khác.Gửi vòng quay của lớp hoặc tiệc cho người khác

    Cách dùng vòng quay mũi tên

    1. Chọn thứ mũi tên chỉ vào. Người, Lựa chọn của tôi, Số, Hướng, Có / Không hoặc Twister.
    2. Thiết lập. Nhập mỗi lựa chọn một dòng, đặt số từ và đến, thêm dấu chỗ ngồi quanh mép, hoặc chuyển giữa 4 và 8 hướng.
    3. Quay. Chạm vào mũi tên hoặc nhấn Quay. Mũi tên xoay nhiều vòng, chậm dần rồi dừng.
    4. Đọc kết quả. Kết quả hiện bằng chữ lớn bên dưới vòng quay và trong danh sách lượt quay gần đây. Bật Không lặp lại nếu mọi người cần có lượt trước.

    Trò chơi và ý tưởng với vòng quay mũi tên

    🍾 Trò chai xoayChọn Người, nhấn Toàn màn hình và đặt điện thoại nằm phẳng giữa nhóm. Ai bị mũi tên chỉ vào sẽ trả lời thật hay thách.
    🏫 Ai đi tiếp theo trong lớpNhập tên hoặc nhóm vào Lựa chọn của tôi, bật Không lặp lại và chiếu vòng quay lên màn hình. Mọi học sinh đều có lượt trước khi ai đó được chọn lần hai.
    🖐️ Làm mất vòng quay TwisterChế độ Twister có 16 ô của vòng quay thật, nên trò chơi vẫn tiếp tục mà không cần vòng quay bìa cứng.
    🎲 Trò chơi cờ bànDùng Số từ 1 đến 6, từ 1 đến 10 hoặc dải bất kỳ thay cho vòng quay hay xúc xắc bị thiếu.
    🧭 Giờ đi hướng nào?Khi đi bộ, đi săn kho báu hay dò điểm geocaching, để vòng quay hướng chọn bắc, nam, đông hoặc tây.
    🤔 Không biết chọn gìBữa tối, bộ phim, việc nhà: nhập các phương án và để mũi tên quyết định. Dùng *2 để một lựa chọn yêu thích có khả năng cao hơn.

    Dùng vòng quay mũi tên để học xác suất

    Vòng quay là cách kinh điển để dạy xác suất, vì khả năng của mỗi kết quả chính là phần diện tích của nó trên vòng tròn. Với bốn phần bằng nhau, mỗi phần có xác suất lý thuyết là 1/4, tức 25%. Làm một phần rộng gấp đôi (Đỏ *2) thì nó chiếm 2/5 vòng tròn, tức 40%.

    Mở Thí nghiệm xác suất và quay 10, 100 hoặc 1.000 lần cùng lúc. Bảng so sánh số lần mỗi phần xuất hiện (xác suất thực nghiệm) với xác suất lý thuyết của nó. Với 10 lượt quay, hai con số thường lệch xa nhau; với 1.000 lượt, chúng thường chỉ cách nhau vài điểm phần trăm, đó là luật số lớn đang phát huy tác dụng.

    Vòng quayXác suất lý thuyết của mỗi kết quả
    Có / Không1/2 = 50%
    Có / Không / Có thể1/3 ≈ 33,3%
    4 hướng1/4 = 25%
    Số từ 1 đến 61/6 ≈ 16,7%
    8 hướng1/8 = 12,5%
    Số từ 1 đến 101/10 = 10%
    Twister (16 ô)1/16 = 6,25% cho mỗi động tác, 1/4 cho mỗi tay hoặc chân, 1/4 cho mỗi màu
    Mẹo: điểm dừng của mũi tên được chọn trước khi nó bắt đầu quay, nên chạm mạnh hơn hay vào thời điểm khác cũng không làm thay đổi kết quả.

    Câu hỏi thường gặp

    Vòng quay mũi tên có thật sự ngẫu nhiên không?

    Có. Trước khi mũi tên bắt đầu chuyển động, góc dừng được rút bằng bộ sinh số ngẫu nhiên mật mã của trình duyệt, nên mọi điểm trên vòng tròn đều có cơ hội như nhau và mỗi phần thắng theo tỷ lệ kích thước của nó. Hoạt ảnh chỉ hiển thị kết quả; cách bạn chạm không làm thay đổi kết quả.

    Có thể dùng để chơi trò chai xoay không?

    Có. Chọn Người, nhấn Toàn màn hình và đặt điện thoại nằm phẳng ở giữa vòng người chơi. Chạm vào mũi tên và nó sẽ dừng chỉ vào một người. Kết hợp với danh sách thật hay thách để có trò chơi tiệc kinh điển.

    Làm thế nào để dùng như vòng quay Twister?

    Chọn Twister. Đĩa có 16 ô giống vòng quay của trò chơi cờ bàn: tay trái, tay phải, chân trái và chân phải, mỗi loại có màu đỏ, xanh dương, vàng và xanh lá. Quay rồi đọc động tác, chẳng hạn Chân phải vào xanh dương.

    Có thể làm một số lựa chọn có khả năng cao hơn các lựa chọn khác không?

    Có. Trong Lựa chọn của tôi, thêm *2 hoặc *3 sau một dòng, ví dụ Pizza *2, khi đó phần này rộng gấp hai hoặc ba lần, nên có khả năng được chọn gấp hai hoặc ba lần.

    Làm sao để không cho cùng một kết quả xuất hiện hai lần?

    Bật Không lặp lại. Mọi phần đã được chọn sẽ bị làm xám và bỏ qua cho đến khi tất cả đều đã có lượt, sau đó một vòng mới bắt đầu. Đây là cách công bằng để chọn ai đi tiếp theo trong lớp.

    Làm sao dùng vòng quay trong bài học về xác suất?

    Thiết lập vòng quay, mở Thí nghiệm xác suất và quay 10, 100 hoặc 1.000 lần cùng lúc. Bảng cho biết mỗi phần xuất hiện bao nhiêu lần, xác suất thực nghiệm, xác suất lý thuyết và chênh lệch, để học sinh thấy kết quả tiến gần hơn khi số lượt quay tăng lên.

    Trên vòng quay hướng, hướng bắc ở đâu?

    Bắc là phía trên cùng của màn hình. Cầm điện thoại với cạnh trên hướng về phía bạn đang nhìn, hoặc căn theo bản đồ, và mũi tên sẽ chỉ hướng cần đi.

    Có dùng được trên điện thoại mà không cần đăng ký không?

    Có. Công cụ chạy trên trình duyệt của mọi điện thoại, máy tính bảng hay máy tính, không cần ứng dụng và tài khoản. Cài đặt của bạn được ghi nhớ trên thiết bị, và Sao chép liên kết tới vòng quay này cho phép bạn gửi cùng vòng quay cho người khác.

    Tham khảo nội dung, trang hoặc công cụ này như sau:

    "Vòng quay mũi tên" tại https://MiniWebtool.com/vi/vòng-quay-mũi-tên/ từ MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

    bởi nhóm miniwebtool. Cập nhật: 23 tháng 10, 2026

    Trò chuyện với AI yêu thích của bạn

    Trong Gemini, hãy dán câu hỏi đã sao chép vào cuộc trò chuyện. Bạn cũng có thể sao chép câu hỏi bên dưới.

    Xem câu hỏi

    Ngẫu nhiên:

    Công cụ phổ biến và mới cập nhật:

    Người chọn ngẫu nhiênBộ chọn số ngẫu nhiênBốc Thăm Tặng Quà (Secret Santa)Xem tất cả →
    Trang chủ > Ngẫu nhiên > Vòng quay mũi tên