Vòng quay mũi tên
Quay mũi tên trực tuyến để chỉ vào một người, lựa chọn, số hoặc hướng ngẫu nhiên. Dùng cho trò chơi chai xoay, Twister, chọn người trong lớp hoặc thí nghiệm xác suất 1.000 lượt.
Trong Gemini, hãy dán câu hỏi đã sao chép vào cuộc trò chuyện. Bạn cũng có thể sao chép câu hỏi bên dưới.Chưa rõ cách dùng? Hỏi AI
Xem câu hỏi
Chọn thứ mũi tên nên chỉ vào, như những người xung quanh bạn, lựa chọn của bạn, số, hướng hoặc động tác Twister, rồi chạm vào mũi tên để quay.
Người mà mũi tên chỉ vào sẽ được chọn.
2 đến 24 dòng. Thêm *2 hoặc *3 sau một lựa chọn để phần của nó lớn hơn, ví dụ Pizza *2.
Bắc là phía trên màn hình. Cầm điện thoại với phần trên hướng về phía bạn đang nhìn.
Các lượt quay của bạn sẽ hiện ở đây.
📊 Thí nghiệm xác suất
Quay nhiều lần cùng lúc và so sánh tần suất xuất hiện của mỗi phần với xác suất lý thuyết.
| Phần | Số lần | Thực nghiệm | Lý thuyết | Chênh lệch |
|---|
Quay càng nhiều lần, kết quả thực nghiệm thường càng gần với lý thuyết.
🔒 Chạy trên trình duyệt của bạn. Không có gì được gửi đi đâu cả.
Trình chặn quảng cáo đang ngăn chúng tôi hiển thị quảng cáo
MiniWebtool miễn phí nhờ quảng cáo. Nếu công cụ này hữu ích với bạn, hãy ủng hộ chúng tôi bằng cách nâng cấp để duyệt không quảng cáo và có nhiều lượt dùng mỗi ngày hơn, hoặc cho phép MiniWebtool.com rồi tải lại.
- Cho phép quảng cáo cho MiniWebtool.com, rồi tải lại
- Hoặc nâng cấp để không quảng cáo và có giới hạn hằng ngày cao hơn
Giới thiệu về Vòng quay mũi tên
Công cụ vòng quay mũi tên này quay một mũi tên trực tuyến và dừng nó theo một hướng ngẫu nhiên. Đặt điện thoại giữa bàn để xem mũi tên chỉ vào ai, hoặc nhập lựa chọn riêng, một dải số, các hướng la bàn, có hoặc không, hay 16 động tác Twister quanh mũi tên. Công cụ công bằng, chạy trên mọi trình duyệt mà không cần đăng ký, và không có gì bạn nhập rời khỏi thiết bị.
Tóm tắt nhanh
Vòng quay mũi tên quay một mũi tên đến điểm dừng ngẫu nhiên và hiển thị kết quả: một người quanh bàn, một trong các lựa chọn của bạn, một số, một hướng la bàn, có hoặc không, hoặc một động tác Twister, kèm chế độ không lặp lại và thí nghiệm xác suất.
| Tính năng | Bạn nhận được | Phù hợp với |
|---|---|---|
| Chế độ | Người (chỉ chỉ hướng, hoặc 2 đến 12 dấu chỗ ngồi), Lựa chọn của tôi, Số, 4 hoặc 8 hướng, Có / Không / Có thể và Twister. | Một vòng quay cho trò chơi tiệc tùng, lớp học và trò chơi cờ bàn |
| Quay công bằng | Góc dừng được chọn ngẫu nhiên trước khi mũi tên di chuyển, nên mỗi phần thắng đúng theo tỷ lệ kích thước. | Quyết định ai đi trước mà không tranh cãi |
| Phần lớn hơn | Thêm *2 hoặc *3 sau một lựa chọn để phần đó rộng gấp hai hoặc ba lần. | Các lựa chọn yêu thích, và vòng quay có xác suất không đều để học toán |
| Không lặp lại | Phần đã chọn được làm mờ và bỏ qua cho đến khi mọi phần đều đã có lượt. | Chọn ai được đi tiếp theo trong lớp |
| Thí nghiệm xác suất | Quay 10, 100 hoặc 1.000 lần cùng lúc và so sánh xác suất thực nghiệm với lý thuyết cho từng phần. | Bài học và bài tập về xác suất |
| Toàn màn hình | Mũi tên lớn lấp đầy màn hình, có âm thanh tích tắc và rung, và màn hình được giữ sáng. | Chơi chai xoay khi điện thoại nằm trên bàn |
| Chia sẻ và ghi nhớ | Cài đặt được lưu trên thiết bị của bạn, và một liên kết mở cùng vòng quay cho người khác. | Gửi vòng quay của lớp hoặc tiệc cho người khác |
Cách dùng vòng quay mũi tên
- Chọn thứ mũi tên chỉ vào. Người, Lựa chọn của tôi, Số, Hướng, Có / Không hoặc Twister.
- Thiết lập. Nhập mỗi lựa chọn một dòng, đặt số từ và đến, thêm dấu chỗ ngồi quanh mép, hoặc chuyển giữa 4 và 8 hướng.
- Quay. Chạm vào mũi tên hoặc nhấn Quay. Mũi tên xoay nhiều vòng, chậm dần rồi dừng.
- Đọc kết quả. Kết quả hiện bằng chữ lớn bên dưới vòng quay và trong danh sách lượt quay gần đây. Bật Không lặp lại nếu mọi người cần có lượt trước.
Trò chơi và ý tưởng với vòng quay mũi tên
Dùng vòng quay mũi tên để học xác suất
Vòng quay là cách kinh điển để dạy xác suất, vì khả năng của mỗi kết quả chính là phần diện tích của nó trên vòng tròn. Với bốn phần bằng nhau, mỗi phần có xác suất lý thuyết là 1/4, tức 25%. Làm một phần rộng gấp đôi (Đỏ *2) thì nó chiếm 2/5 vòng tròn, tức 40%.
Mở Thí nghiệm xác suất và quay 10, 100 hoặc 1.000 lần cùng lúc. Bảng so sánh số lần mỗi phần xuất hiện (xác suất thực nghiệm) với xác suất lý thuyết của nó. Với 10 lượt quay, hai con số thường lệch xa nhau; với 1.000 lượt, chúng thường chỉ cách nhau vài điểm phần trăm, đó là luật số lớn đang phát huy tác dụng.
| Vòng quay | Xác suất lý thuyết của mỗi kết quả |
|---|---|
| Có / Không | 1/2 = 50% |
| Có / Không / Có thể | 1/3 ≈ 33,3% |
| 4 hướng | 1/4 = 25% |
| Số từ 1 đến 6 | 1/6 ≈ 16,7% |
| 8 hướng | 1/8 = 12,5% |
| Số từ 1 đến 10 | 1/10 = 10% |
| Twister (16 ô) | 1/16 = 6,25% cho mỗi động tác, 1/4 cho mỗi tay hoặc chân, 1/4 cho mỗi màu |
Câu hỏi thường gặp
Vòng quay mũi tên có thật sự ngẫu nhiên không?
Có. Trước khi mũi tên bắt đầu chuyển động, góc dừng được rút bằng bộ sinh số ngẫu nhiên mật mã của trình duyệt, nên mọi điểm trên vòng tròn đều có cơ hội như nhau và mỗi phần thắng theo tỷ lệ kích thước của nó. Hoạt ảnh chỉ hiển thị kết quả; cách bạn chạm không làm thay đổi kết quả.
Có thể dùng để chơi trò chai xoay không?
Có. Chọn Người, nhấn Toàn màn hình và đặt điện thoại nằm phẳng ở giữa vòng người chơi. Chạm vào mũi tên và nó sẽ dừng chỉ vào một người. Kết hợp với danh sách thật hay thách để có trò chơi tiệc kinh điển.
Làm thế nào để dùng như vòng quay Twister?
Chọn Twister. Đĩa có 16 ô giống vòng quay của trò chơi cờ bàn: tay trái, tay phải, chân trái và chân phải, mỗi loại có màu đỏ, xanh dương, vàng và xanh lá. Quay rồi đọc động tác, chẳng hạn Chân phải vào xanh dương.
Có thể làm một số lựa chọn có khả năng cao hơn các lựa chọn khác không?
Có. Trong Lựa chọn của tôi, thêm *2 hoặc *3 sau một dòng, ví dụ Pizza *2, khi đó phần này rộng gấp hai hoặc ba lần, nên có khả năng được chọn gấp hai hoặc ba lần.
Làm sao để không cho cùng một kết quả xuất hiện hai lần?
Bật Không lặp lại. Mọi phần đã được chọn sẽ bị làm xám và bỏ qua cho đến khi tất cả đều đã có lượt, sau đó một vòng mới bắt đầu. Đây là cách công bằng để chọn ai đi tiếp theo trong lớp.
Làm sao dùng vòng quay trong bài học về xác suất?
Thiết lập vòng quay, mở Thí nghiệm xác suất và quay 10, 100 hoặc 1.000 lần cùng lúc. Bảng cho biết mỗi phần xuất hiện bao nhiêu lần, xác suất thực nghiệm, xác suất lý thuyết và chênh lệch, để học sinh thấy kết quả tiến gần hơn khi số lượt quay tăng lên.
Trên vòng quay hướng, hướng bắc ở đâu?
Bắc là phía trên cùng của màn hình. Cầm điện thoại với cạnh trên hướng về phía bạn đang nhìn, hoặc căn theo bản đồ, và mũi tên sẽ chỉ hướng cần đi.
Có dùng được trên điện thoại mà không cần đăng ký không?
Có. Công cụ chạy trên trình duyệt của mọi điện thoại, máy tính bảng hay máy tính, không cần ứng dụng và tài khoản. Cài đặt của bạn được ghi nhớ trên thiết bị, và Sao chép liên kết tới vòng quay này cho phép bạn gửi cùng vòng quay cho người khác.
Tham khảo nội dung, trang hoặc công cụ này như sau:
"Vòng quay mũi tên" tại https://MiniWebtool.com/vi/vòng-quay-mũi-tên/ từ MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
bởi nhóm miniwebtool. Cập nhật: 23 tháng 10, 2026
Trò chuyện với AI yêu thích của bạn
Trong Gemini, hãy dán câu hỏi đã sao chép vào cuộc trò chuyện. Bạn cũng có thể sao chép câu hỏi bên dưới.
Xem câu hỏi
Ngẫu nhiên:
- Trình tạo thẻ Bingo Phổ biến
- Tung đồng xu Phổ biến
- Máy tính xác suất xúc xắc
- Đổ xúc xắc Phổ biến
- Công Cụ Tạo Phân Phối Gauss
- Liệt kê ngẫu nhiên
- Trình tạo số xổ số Phổ biến
- Quả cầu Thần kỳ 8
- Máy Phát Tên Ngẫu Nhiên
- Số ngẫu nhiên
- Tạo mật khẩu
- Trình tạo hoạt động ngẫu nhiên
- Máy phát động vật ngẫu nhiên
- Trình Tạo Câu Kinh Thánh Ngẫu Nhiên Mới
- Trình tạo ngày sinh ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình Tạo Tên Mèo Chó Ngẫu Nhiên Mới
- Trình tạo khai cuộc cờ vua ngẫu nhiên
- Trình tạo hợp âm ngẫu nhiên
- Trình tạo công thức cocktail ngẫu nhiên
- Công cụ tạo tọa độ ngẫu nhiên
- Trình tạo quốc gia ngẫu nhiên
- Trình tạo thẻ tín dụng ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình tạo ngày ngẫu nhiên
- Trình Tạo Chủ Đề Tranh Luận Ngẫu Nhiên Mới
- Trình tạo số thập phân ngẫu nhiên
- Trình tạo tên miền ngẫu nhiên
- Công cụ tạo Emoji ngẫu nhiên
- Trình tạo lý do ngẫu nhiên
- Trình tạo địa chỉ giả ngẫu nhiên
- Công cụ tạo nhóm ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình tạo Haiku ngẫu nhiên
- Trình tạo IMEI Ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình tạo số nguyên ngẫu nhiên Phổ biến
- Công cụ tạo địa chỉ IP ngẫu nhiên
- Trình tạo JSON ngẫu nhiên
- Trình tạo chữ cái ngẫu nhiên Phổ biến
- Bộ chọn hàng ngẫu nhiên
- Trình tạo loadout ngẫu nhiên
- Công cụ tạo bữa ăn ngẫu nhiên
- Công cụ chọn phim ngẫu nhiên
- Trình tạo tên ngẫu nhiên Phổ biến
- Vòng Quay Chọn Tên Ngẫu Nhiên Phổ biến
- Trình tạo NanoID ngẫu nhiên
- Bộ chọn số ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình tạo đồ vật ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình Tạo Đoạn Văn Ngẫu Nhiên Mới
- Người chọn ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình tạo PIN ngẫu nhiên
- Trình tạo bài tây ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình tạo bài Poker ngẫu nhiên
- Trình tạo số cổng ngẫu nhiên
- Trình tạo Câu hỏi Ngẫu nhiên Mới
- Trình tạo câu trích dẫn tiếng Anh ngẫu nhiên
- Trình tạo nhân vật RPG ngẫu nhiên
- Trình Tạo Câu Tiếng Anh Ngẫu Nhiên Mới
- Trình tạo tần số âm thanh ngẫu nhiên
- Trình tạo chuỗi ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình tạo siêu năng lực ngẫu nhiên
- Trình tạo thời gian ngẫu nhiên Phổ biến
- Trình tạo nhánh giải đấu ngẫu nhiên Phổ biến
- Công cụ tạo Sự thật hay Thách đố
- Trình tạo tiểu bang Mỹ ngẫu nhiên
- Công cụ tạo User-Agent ngẫu nhiên
- Trình tạo chân dung người dùng ngẫu nhiên
- Trình tạo từ ngẫu nhiên tiếng Anh
- Trình tạo lời nhắc viết ngẫu nhiên
- Dòng Ngẫu Nhiên
- Ngẫu nhiên hóa các số
- Trình tạo oẳn tù tì Phổ biến
- Quay vòng quay
- Bốc Thăm Tặng Quà (Secret Santa) Mới
- Vòng quay mũi tên Mới