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Roleta de Seta

Gire uma seta online para apontar para uma pessoa, opção, número ou direção aleatória. Use como jogo da garrafa, roleta de Twister, sorteio em sala ou experimento de probabilidade.

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Toque na seta e ela para apontando para alguém da mesa

Escolha para o que a seta deve apontar, como as pessoas ao seu redor, suas opções, números, direções ou movimentos de Twister, e depois toque na seta para girar.

Para o que a seta deve apontar?
Toque na seta ou pressione Girar

A pessoa para quem a seta aponta é escolhida.

Últimos giros

    Seus giros aparecerão aqui.

    📊 Experimento de probabilidade

    Gire muitas vezes de uma só vez e compare com que frequência cada setor sai com sua probabilidade teórica.

    🔒 Funciona no seu navegador. Nada é enviado a lugar nenhum.

    Embed Roleta de Seta Widget

    Roleta de Seta

    Esta roleta de seta gira uma seta online e para em uma direção aleatória. Deite seu celular no centro da mesa para ver para quem a seta aponta, ou use suas próprias opções, um intervalo de números, direções da bússola, sim ou não, ou os 16 movimentos do Twister ao redor da seta. É justa, funciona em qualquer navegador sem cadastro, e nada do que você digita sai do seu aparelho.

    Resumo rápido

    Roleta de Seta gira a seta até um ponto de parada aleatório e mostra o resultado: uma pessoa ao redor da mesa, uma das suas opções, um número, uma direção da bússola, sim ou não, ou um movimento de Twister, com modo sem repetições e um experimento de probabilidade.

    Roleta de Seta: recursos em resumo
    RecursoO que você obtémIndicado para
    ModosPessoas (só apontar, ou de 2 a 12 marcas de lugares), Minhas opções, Números, 4 ou 8 Direções, Sim / Não / Talvez e Twister.Uma roleta para jogos de festa, aula e jogos de tabuleiro
    Giros justosO ângulo de parada é sorteado antes de a seta se mover, então cada fatia ganha exatamente na proporção do seu tamanho.Decidir quem começa sem discussões
    Fatias maioresAdicione *2 ou *3 depois de uma opção para deixar a fatia duas ou três vezes mais larga.Favoritos e roletas com chances diferentes para matemática
    Sem repetiçõesAs fatias já sorteadas ficam em cinza e são puladas até que todas tenham tido a vez.Escolher quem vai em seguida na aula
    Experimento de probabilidadeGire 10, 100 ou 1.000 vezes de uma só vez e compare a probabilidade experimental com a teórica de cada fatia.Aulas e lições de casa de probabilidade
    Tela cheiaUma seta grande que ocupa a tela, com sons de tique-taque e vibração, e a tela mantida ligada.Jogar a garrafa com o celular deitado na mesa
    Compartilhar e lembrarAs configurações são salvas no seu dispositivo, e um link abre a mesma roleta para outra pessoa.Enviar uma roleta da turma ou da festa para outras pessoas

    Como usar a roleta de seta

    1. Escolha para o que a seta aponta. Pessoas, Minhas opções, Números, Direções, Sim / Não ou Twister.
    2. Configure. Digite uma opção por linha, defina os números de e até, adicione marcas de lugares na borda ou alterne entre 4 e 8 direções.
    3. Gire. Toque na seta ou pressione Girar. Ela dá várias voltas, desacelera e para.
    4. Leia o resultado. Ele aparece em letras grandes abaixo da roleta e na lista dos últimos giros. Ative Sem repetições se todos devem ter a vez antes.

    Jogos e ideias com a roleta de seta

    🍾 Jogo da garrafaEscolha Pessoas, toque em Tela cheia e deite o celular no meio do grupo. Quem a seta apontar responde a uma verdade ou aceita um desafio.
    🏫 Quem vai na frente na aulaDigite os nomes ou grupos em Minhas opções, ative Sem repetições e projete a roleta. Todo aluno tem a vez antes de alguém ser escolhido de novo.
    🖐️ Perdeu a roleta do TwisterO modo Twister tem os 16 espaços da roleta original, então o jogo continua sem a de papelão.
    🎲 Jogos de tabuleiroUse Números de 1 a 6, de 1 a 10 ou qualquer intervalo no lugar de um dado ou roleta que faltou.
    🧭 Para onde agora?Em uma caminhada, uma caça ao tesouro ou um geocaching, deixe a roleta de direções escolher norte, sul, leste ou oeste.
    🤔 Não consegue decidirJantar, filme, tarefa de casa: digite as opções e deixe a seta decidir. Deixe uma favorita mais provável com *2.

    Usando uma roleta de seta para probabilidade

    A roleta é a forma clássica de ensinar probabilidade, porque a chance de cada resultado é simplesmente a sua parte do círculo. Com quatro fatias iguais, cada uma tem probabilidade teórica de 1/4, ou 25%. Se uma fatia for duas vezes mais larga (Vermelho *2), ela ocupa 2/5 do círculo, ou 40%.

    Abra Experimento de probabilidade e gire 10, 100 ou 1.000 vezes de uma só vez. A tabela compara com que frequência cada fatia saiu (probabilidade experimental) com sua probabilidade teórica. Com 10 giros, os dois valores costumam ficar bem distantes; com 1.000, geralmente ficam a poucos pontos percentuais um do outro, que é a lei dos grandes números em ação.

    RoletaProbabilidade teórica de cada resultado
    Sim / Não1/2 = 50%
    Sim / Não / Talvez1/3 ≈ 33,3%
    4 direções1/4 = 25%
    Números de 1 a 61/6 ≈ 16,7%
    8 direções1/8 = 12,5%
    Números de 1 a 101/10 = 10%
    Twister (16 espaços)1/16 = 6,25% para cada movimento, 1/4 para cada mão ou pé, 1/4 para cada cor
    Dica: o ponto de parada da seta é escolhido antes de ela começar a girar, então tocar com mais força ou em outro momento não muda o resultado.

    Perguntas frequentes

    A roleta de seta é realmente aleatória?

    Sim. Antes de a seta começar a se mover, o ângulo de parada é sorteado com o gerador de números aleatórios criptográfico do seu navegador, então cada ponto do círculo tem a mesma chance e cada fatia vence em proporção ao seu tamanho. A animação apenas mostra o resultado; a forma como você toca não altera nada.

    Posso usar para jogar a garrafa?

    Sim. Escolha Pessoas, toque em Tela cheia e deite o celular no centro do círculo de jogadores. Toque na seta e ela parará apontando para alguém. Combine com uma lista de verdade ou desafio para a brincadeira clássica de festa.

    Como uso como roleta de Twister?

    Escolha Twister. O disco tem os mesmos 16 espaços da roleta do jogo de tabuleiro: mão esquerda, mão direita, pé esquerdo e pé direito, cada um com vermelho, azul, amarelo e verde. Gire e leia o movimento, como Pé direito no azul.

    Posso deixar algumas opções mais prováveis que outras?

    Sim. Em Minhas opções, acrescente *2 ou *3 depois de uma linha, por exemplo Pizza *2, e essa fatia fica duas ou três vezes mais larga, por isso tem duas ou três vezes mais chance de ser escolhida.

    Como evitar que o mesmo resultado saia duas vezes?

    Ative Sem repetições. Cada fatia já sorteada fica cinza e é ignorada até que todas tenham tido sua vez; então começa uma nova rodada. É a forma justa de escolher quem vai na frente na aula.

    Como usar a roleta em uma aula de probabilidade?

    Configure a roleta, abra Experimento de probabilidade e gire 10, 100 ou 1.000 vezes de uma só vez. A tabela mostra quantas vezes cada fatia saiu, a probabilidade experimental, a probabilidade teórica e a diferença, para que os alunos vejam os resultados se aproximarem conforme o número de giros aumenta.

    Qual lado é o norte na roleta de direções?

    O norte é o topo da tela. Segure o celular com a borda superior voltada para o lado para onde você olha, ou alinhe com um mapa, e a seta mostrará a direção a seguir.

    Funciona no celular sem cadastro?

    Sim. Funciona no navegador de qualquer celular, tablet ou computador, sem aplicativo e sem conta. Suas configurações ficam salvas no seu aparelho, e Copiar link desta roleta permite enviar a mesma roleta para outra pessoa.

    Cite este conteúdo, página ou ferramenta como:

    "Roleta de Seta" em https://MiniWebtool.com/br/roleta-de-seta/ de MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

    por equipe miniwebtool. Atualizado em: 23 de outubro de 2026

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