回合占有率计算器
计算篮球回合占有率 (USG%),包含视觉图表分解、逐步公式解析及球员类型分析。输入出手数、罚球数、失误和上场时间来分析进攻参与度。
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回合占有率计算器
欢迎使用回合占有率计算器,这是一款专业的篮球分析工具,可计算 USG%(回合占有率),并提供详细的 breakdown 数据、视觉组成图表和分步公式解释。无论您是在分析 NBA 球员统计数据、评估幻想篮球选项,还是研究篮球分析学,本计算器都能为您提供有关球员进攻参与度的全面见解。
什么是回合占有率 (USG%)?
回合占有率,通常缩写为 USG%,是一种高级篮球统计数据,用于估算一名球员在场时使用球队进攻回合的百分比。它通过考量投篮尝试、罚球尝试和失误来衡量一名球员在球队进攻中的参与程度。
一名“使用”了 25% 回合的球员,意味着球队大约每 4 个进攻回合中就有 1 个是以该球员出手、造成犯规或失误结束的。这一指标有助于识别球权主导型球员并了解球队的进攻分布情况。
USG% 计算公式
其中:
- FGA = 球员投篮尝试次数
- FTA = 球员罚球尝试次数
- TOV = 球员失误次数
- Tm Min = 球队总分钟数(标准比赛通常为 240)
- MP = 球员上场分钟数
- Tm FGA = 球队总投篮尝试次数
- Tm FTA = 球队总罚球尝试次数
- Tm TOV = 球队总失误次数
为什么罚球要乘 0.44?
0.44 的系数是一个经验推导出的常数,用于调整罚球尝试以准确反映回合占有。并非所有罚球都会消耗一个完整的回合:
- 2+1 进攻:1 次罚球,回合已由命中的投篮计入
- 技术犯规:1-2 次罚球,不产生回合更替
- 三分犯规:一次回合产生 3 次罚球
- 普通两次犯规:一次回合产生 2 次罚球
0.44 乘数平衡了这些不同的场景,以提供最准确的回合估算。
了解 USG% 范围
| USG% 范围 | 球员类型 | 示例球员 |
|---|---|---|
| 30%+ | 顶级高产量得分手 | 卢卡·东契奇、乔尔·恩比德、扬尼斯 |
| 24-30% | 核心得分手 / 球星 | 杰森·塔图姆、多诺万·米切尔 |
| 18-24% | 二号得分手 / 首发球员 | 大多数首发球员 |
| 12-18% | 角色球员 / 3&D | 防守专家、定点射手 |
| <12% | 低占有率角色球员 | 替补球员、防守支柱 |
如何使用此计算器
- 输入球员统计数据:输入球员在比赛或特定时期的投篮尝试 (FGA)、罚球尝试 (FTA) 和失误 (TOV)。
- 输入球队统计数据:输入同一时期球队的总 FGA、FTA 和失误。
- 输入分钟数:输入球员的上场分钟数。球队分钟数默认为 240(48 分钟 × 5 名球员)。
- 计算:点击“计算 USG%”查看结果,包含视觉分解和分步计算过程。
USG% 与效率
回合占有率本身并不代表球员水平。一名球员可能拥有高占有率但效率极低,从而伤害球队。关键在于结合效率指标来评估 USG%:
- 高 USG% + 高 TS%:顶级得分手(如尼古拉·约基奇)
- 高 USG% + 低 TS%:伤害球队的高产投手(低效单打手)
- 低 USG% + 高 TS%:高效的角色球员(有价值的 3&D 球员)
- 低 USG% + 低 TS%:能力有限的进攻球员
历史 USG% 纪录
NBA 历史上一些著名的单赛季回合占有率:
- 拉塞尔·威斯布鲁克 (2016-17):41.7% - MVP 赛季的历史最高纪录
- 科比·布莱恩特 (2005-06):38.7% - 传奇的得分赛季
- 阿伦·艾弗森 (2001-02):38.0% - 巅峰时期的“答案”
- 詹姆斯·哈登 (2018-19):36.8% - 历史级的单打得分赛季
常见问题解答
什么是篮球中的回合占有率 (USG%)?
回合占有率 (USG%) 是一种高级篮球统计数据,用于估算一名球员在场时使用球队进攻回合的百分比。它考量了投篮尝试、罚球尝试(权重为 0.44)和失误。一名 USG% 为 20% 的球员在场时大约使用了球队 20% 的回合。NBA 平均水平约为 20%,顶级得分手通常超过 30%。
篮球中什么样的回合占有率算好?
回合占有率因球员角色而异。角色球员通常为 12-18%,普通首发为 18-24%,主要得分手为 24-30%,而顶级高产量得分手则超过 30%。高占有率本身并无好坏之分——这取决于效率。一名 USG% 为 30% 且真实命中率为 60% 的球员非常有价值,而同样的占有率如果效率低下则会伤害球队。
为什么 USG% 公式中罚球尝试使用 0.44?
0.44 的系数调整了罚球尝试,以说明不同的犯规情况。并非所有罚球都以同样的方式结束回合:2+1(1 次罚球)、技术犯规(1-2 次罚球)和三分犯规(3 次罚球)的权重与标准的两次罚球不同。0.44 乘数是一个经验推导的常数,能最好地近似各种情况下罚球尝试所占用的实际回合数。
如何手动计算回合占有率?
回合占有率公式为:USG% = 100 × [(FGA + 0.44 × FTA + TOV) × (球队分钟数 / 5)] / [球员分钟数 × (球队 FGA + 0.44 × 球队 FTA + 球队 TOV)]。你需要球员的投篮次数、罚球次数、失误和上场时间,以及球队的总投篮次数、罚球次数和失误。标准比赛的球队分钟数通常为 240(48 分钟 × 5 名球员)。
回合占有率和投篮次数有什么区别?
回合占有率比简单的投篮次数更全面,因为它包含了失误和加权后的罚球尝试。一名球员如果经常被犯规或失误,即使投篮次数较少,其占有率也可能很高。USG% 捕捉了球员“使用”回合的所有方式,使其成为衡量进攻参与度比单纯看投篮更好的指标。
NBA 历史上谁的回合占有率最高?
拉塞尔·威斯布鲁克在 2016-17 MVP 赛季创下了 41.7% 的单赛季 USG% 纪录。其他历史性的高占有率赛季包括科比·布莱恩特(2005-06 赛季 38.7%)、阿伦·艾弗森(多个赛季超过 35%)和詹姆斯·哈登(2018-19 赛季 36.8%)。这些球员在很大程度上主导了他们球队的进攻回合。
其他资源
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由 miniwebtool 团队提供。最后更新:2026年1月26日