🎰 가챠 천장 계산기
원신, 붕괴: 스타레일, 명조 등 가챠 게임에서 5성 또는 픽업 캐릭터를 획득할 확률을 계산합니다. 천장 곡선을 시각화하고 필요한 뽑기 횟수를 예측해 보세요.
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🎰 가챠 천장 계산기 정보
인기 있는 가챠 게임에서 원하는 캐릭터나 무기를 얻기 위해 몇 번의 뽑기가 필요한지 추정하는 가장 포괄적인 도구인 가챠 천장 계산기에 오신 것을 환영합니다. 원신, 붕괴: 스타레일, 명조, 젠레스 존 제로 중 무엇을 플레이하든, 이 계산기는 정확한 천장 메커니즘을 사용하여 정밀한 확률 추정치, 재화 비용 및 시각적 분석을 제공합니다.
가챠 천장 시스템이란 무엇인가요?
천장 시스템은 가챠 게임에서 일정 횟수 동안 희귀 아이템을 얻지 못했을 때 획득을 보장해 주는 플레이어 친화적인 장치입니다. 이는 두 가지 주요 임계값으로 구성됩니다.
- 소프트 천장 (Soft Pity): 뽑기 횟수가 특정 수치(예: 원신의 경우 74회)에 도달하면 각 뽑기마다 획득 확률이 급격히 증가하기 시작합니다. 대부분의 플레이어가 여기서 5성을 획득합니다.
- 하드 천장 (Hard Pity): 100% 확률로 5성 획득이 보장되는 절대적인 임계값(예: 원신의 경우 90회)입니다.
소프트 천장 작동 원리
소프트 천장에 도달하기 전의 기본 확률은 매우 낮습니다(원신 0.6%). 소프트 천장 임계값을 넘어서면 확률은 뽑기당 약 6%씩 증가합니다. 이는 다음을 의미합니다.
- 74회차: 약 6.6% 확률
- 75회차: 약 12.6% 확률
- 76회차: 약 18.6% 확률
- 80회차: 약 42.6% 확률
- 90회차: 100% (하드 천장)
소프트 천장 시스템 덕분에 5성 획득을 위한 평균 뽑기 횟수는 90회가 아닌 약 62회입니다. 대부분의 플레이어는 실제로 하드 천장에 도달하지 않습니다.
50/50(픽뚫) 시스템 이해하기
대부분의 가챠 게임에서 픽업 배너를 통해 5성을 획득할 때, 해당 캐릭터가 픽업 캐릭터일 확률은 50%, 상시 캐릭터일 확률은 50%입니다. 이를 흔히 "50/50" 또는 "픽뚫"이라고 부릅니다.
- 50/50 승리: 픽업 캐릭터를 획득합니다. 다음 5성 획득 시 다시 50/50 상태가 됩니다.
- 50/50 패배: 상시 캐릭터를 획득합니다. 다음 5성 획득 시에는 무조건(확정) 픽업 캐릭터가 나옵니다.
최악의 경우, 특정 픽업 캐릭터를 확정적으로 얻기 위해 최대 180회(전체 천장 주기 2회)의 뽑기가 필요할 수 있습니다.
이 계산기 사용 방법
- 게임 선택: 드롭다운에서 가챠 게임을 선택하세요. 각 게임의 천장 파라미터가 미리 구성되어 있습니다.
- 현재 천장 스택 입력: 현재 천장 카운터(마지막 5성 이후 뽑기 횟수)를 입력하세요. 게임 내 기원 기록을 통해 이 숫자를 확인할 수 있습니다.
- 확정 상태 설정: 이전 50/50에서 패배했다면 'Guaranteed(확정)'를 선택하고, 그렇지 않으면 '50/50'을 선택하세요.
- 목표 복사본 수 설정: 원하는 복사본 수를 입력하세요 (원신 기준 명함은 1, 6돌파는 7 입력).
- 결과 확인: 예상 뽑기 횟수, 확률 지점, 천장 확률 곡선, 누적 확률 차트 및 재화 비용을 확인하세요.
지원되는 게임
원신 (Genshin Impact)
캐릭터 배너: 기본 확률 0.6%, 74회부터 소프트 천장, 90회 하드 천장. 무기 배너: 기본 확률 0.7%, 63회부터 소프트 천장, 80회 하드 천장. 두 배너 모두 뽑기당 160 원석을 사용합니다.
붕괴: 스타레일 (Honkai: Star Rail)
캐릭터 배너: 기본 확률 0.6%, 74회부터 소프트 천장, 90회 하드 천장. 광추 배너: 기본 확률 0.8%, 66회부터 소프트 천장, 80회 하드 천장. 뽑기당 160 성옥을 사용합니다.
명조 (Wuthering Waves)
기본 확률 0.8%, 66회부터 소프트 천장, 80회 하드 천장. 뽑기당 160 별의 소리를 사용합니다.
젠레스 존 제로 (Zenless Zone Zero)
기본 확률 0.6%, 74회부터 소프트 천장, 90회 하드 천장. 뽑기당 160 폴리크롬을 사용합니다.
결과 해석 가이드
천장 진행 미터
시각적 진행 표시줄은 현재 천장 주기에서 어느 위치에 있는지 보여줍니다. 황금색 구역은 확률이 급증하는 소프트 천장 영역을 나타냅니다. 이를 통해 고확률 구역에 얼마나 가까운지 시각적으로 파악할 수 있습니다.
확률 지점 (Milestones)
확률 지점 표는 주요 확률 임계값(25%, 50%, 75%, 90%, 99%)에 도달하기 위해 필요한 추가 뽑기 횟수를 보여줍니다. 예를 들어, "8회 뽑기 시 50%"라는 결과는 다음 8회 이내에 5성을 얻을 확률이 반반임을 의미합니다.
천장 확률 곡선
확률 곡선 차트는 전체 천장 주기에 걸쳐 각 뽑기당 확률이 어떻게 변하는지 시각화합니다. 소프트 천장 지점에서 확률이 급격히 상승하는 것을 명확하게 볼 수 있습니다. 확률이 100%로 바로 점프하는 것이 아니라 부드럽게 증가하기 때문에 "소프트 천장"이라고 불립니다.
누적 확률 차트
이 차트는 뽑기 횟수가 증가함에 따라 최소 하나의 5성을 얻을 누적 확률을 보여줍니다. 기본 확률 기간 동안에는 완만하다가 소프트 천장 기간 동안 급격히 상승하는 S자 곡선 형태를 띱니다.
별자리/돌파 계획 세우기
많은 플레이어들이 동일 캐릭터의 여러 복사본이 필요한 특정 별자리/돌파 레벨(C1-C6)을 목표로 합니다. 이 계산기는 각 복사본 획득 시 천장과 50/50 상태가 초기화되는 통계적 실제를 반영하여 다중 복사본 계획을 지원합니다. 원신에서 C6(7개 복사본)을 얻으려면 평균적으로 약 650회의 뽑기가 필요하지만, 편차는 상당히 클 수 있습니다.
효율적인 뽑기를 위한 팁
- 확정권을 위해 저축하기: 50/50 상태라면, 픽업 캐릭터를 확정적으로 얻기 위해 전체 천장 주기 2회분(180회 뽑기 / 28,800 원석)을 모으는 것이 좋습니다.
- 천장 스택 추적하기: 뽑기를 시작하기 전에 항상 현재 천장 카운트와 확정 상태를 확인하세요.
- 소프트 천장은 당신의 친구: 대부분의 5성은 소프트 천장 범위(74~82회)에서 나옵니다. 이에 맞춰 자원을 계획하세요.
- 충동적으로 뽑지 않기: 소중한 자원을 사용하기 전에 이 계산기를 사용하여 예상 비용을 파악하세요.
자주 묻는 질문
천장 스택은 배너 간에 이월되나요?
대부분의 게임에서 천장 스택은 동일한 유형의 픽업 배너 간에 이월되지만(캐릭터 배너에서 캐릭터 배너로, 무기 배너에서 무기 배너로), 다른 유형의 배너 간에는 이월되지 않습니다.
소프트 천장 전에 5성이 나오면 어떻게 되나요?
그것은 소위 "비틱"이며 운이 아주 좋은 경우입니다! 천장 카운트는 0으로 초기화되고 다음 5성을 위한 카운트가 다시 시작됩니다.
천장 시스템은 정말 랜덤인가요?
네, 공시된 확률 범위 내에서 랜덤입니다. 소프트 천장 전에는 기본 확률이 적용되고, 소프트 천장 중에는 증가된 확률이 적용됩니다. 50/50은 진정한 동전 던지기입니다. 방대한 표본 크기를 분석하면 플레이어 데이터는 공시된 확률과 일치합니다.
이 계산기는 얼마나 정확한가요?
이 계산기는 광범위한 커뮤니티 데이터 분석을 기반으로 널리 수용되는 천장 모델을 사용합니다. 소프트 천장 확률은 수백만 건의 기록된 뽑기 데이터를 통해 실증적으로 도출되었습니다. 게임 개발사가 정확한 내부 공식을 공개하지는 않지만, 이 모델은 관측된 데이터와 1% 미만의 오차로 일치합니다.
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by miniwebtool 팀. 업데이트: 2026년 3월 26일