큐브 타이머
MiniWebtool 큐브 타이머로 루빅스 큐브 기록을 재세요. 스페이스바나 화면을 누른 뒤 놓아 시작하고, 매번 새 스크램블과 큐브 미리보기를 확인하며 ao5, ao12, ao100을 기록할 수 있습니다.
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스크램블과 큐브 미리보기를 제공하는 스페이스바 또는 터치 타이머입니다. ao5부터 ao100까지 평균을 브라우저에 저장합니다.
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큐브 타이머 정보
큐브 타이머는 공식 세계큐브협회(WCA) 대회에서 기록을 측정하는 방식에 맞춘 무료 온라인 스피드큐빙 타이머입니다. 스페이스바를 눌러 준비하고 놓아 시작한 뒤 아무 키나 눌러 정지하므로 반응 시간이 기록에 더해지지 않습니다. 모든 기록은 0.01초 단위로 측정되며 큐버들이 실제로 확인하는 ao5, ao12, 최고 단일 기록, Mo3, 세션 최고 롤링 평균으로 계산됩니다. 내장 스크램블 생성기는 2×2부터 Megaminx까지 지원하고, 2×2부터 5×5까지는 색상 전개도로 표시해 스크램블 상태를 다시 확인할 수 있습니다.
한눈에 보기
큐브 타이머는 스페이스바나 터치로 시작하고 WCA 검사를 지원하는 무료 루빅스 큐브 타이머입니다. 매번 새 스크램블과 큐브 미리보기를 제공하며 ao5부터 ao100까지 브라우저에 저장합니다.
| 기능 | 제공 내용 | 추천 대상 |
|---|---|---|
| 스페이스바 및 터치 측정 | 누르고 준비한 뒤 놓아 시작하고, 아무 키나 탭해 정지 | 노트북이나 휴대전화로 매일 연습 |
| 7가지 퍼즐 스크램블 | 2×2부터 5×5, Pyraminx, Skewb, Megaminx까지 | 다양한 종목 연습 |
| 스크램블 미리보기 | 스크램블된 2×2부터 5×5까지 색상 전개도 표시 | 스크램블이 제대로 됐는지 확인 |
| WCA 검사 | 경고와 자동 +2 / DNF가 적용되는 15초 카운트다운 | 대회 방식으로 연습 |
| 평균과 진행 차트 | Ao5, ao12, ao50, ao100, 최고 평균 및 최근 100회 차트 | 기록이 빨라지는지 확인 |
| 세션 기록 | +2 / DNF 표시, 기록 복사 및 CSV 다운로드 | 결과 공유 또는 연습 기록 보관 |
큐브 타이머 사용 방법
- 퍼즐을 선택하세요(2×2부터 Megaminx까지). 탭을 누르면 색상 미리보기가 있는 2×2부터 5×5까지 새 스크램블이 자동으로 표시됩니다.
- 표기법을 따라 큐브를 스크램블하고 미리보기와 비교하세요. 대회 방식으로 연습하려면 15초 검사를 켜세요.
- 스페이스바를 누른 채 기다리세요(휴대전화에서는 타이머를 길게 누르세요). 초록색으로 바뀌면 손을 떼어 풀이를 시작하세요.
- 아무 키나 누르거나 화면을 탭해 정지하세요. ao5, ao12, ao100과 최고 단일 기록이 즉시 갱신되고, 진행 차트가 업데이트되며 새 스크램블이 준비됩니다.
- 세션 기록을 확인하세요: 기록 목록에서 +2 또는 DNF를 표시하고, 기록 복사로 공유하거나 CSV 파일로 다운로드하세요.
큐브 타이머의 특징
- 실제 WCA 방식 스페이스바 측정 — 조절하거나 즉시 시작하도록 설정할 수 있는 준비 지연 덕분에 손을 드는 순간 시계가 시작됩니다. 대회용 Stackmat과 같은 방식입니다.
- 실전 검사 모드 — 색상 원형 표시와 8초 및 12초 소리 안내가 포함된 선택형 15초 카운트다운을 제공합니다. 제한 시간을 넘기면 규정에 따라 +2와 DNF 페널티가 자동 적용됩니다.
- 2×2부터 5×5까지 스크램블 미리보기 — 가상 큐브에 스크램블을 적용해 색상 전개도로 표시하므로 시작 전에 실제 큐브 상태를 확인할 수 있습니다.
- 한눈에 보는 진행 상황 — ao5, ao12, ao50, ao100, 최고 평균과 롤링 ao5가 표시된 최근 100회 기록 차트를 제공합니다.
- 7가지 퍼즐 — 2×2, 3×3, 4×4, 5×5, Pyraminx, Skewb, Megaminx를 각각 전용 스크램블 형식과 세션 기록으로 이용할 수 있습니다.
- 오프라인에서도 비공개로 사용 — 모든 기록은 브라우저의 로컬 저장 공간에 보관됩니다. 가입이나 업로드가 필요 없으며 비행기 안에서도 작동합니다.
스페이스바 측정 방식
스피드큐버는 시작 버튼을 누른 다음 큐브를 집지 않습니다. 그러면 반응 시간까지 풀이 시간에 포함되기 때문입니다. 대신 타이머 위에 손을 올리고 누른 뒤, 손을 떼는 순간 시계가 시작됩니다.
- 스페이스바를 누른 채 기다리세요(모바일에서는 타이머를 길게 누르세요). 표시가 빨간색으로 바뀝니다.
- 작동 준비가 될 만큼 충분히 누르면 표시가 초록색으로 바뀝니다. 이제 시작할 수 있습니다.
- 손을 떼면 시계가 시작됩니다. 이제 큐브를 맞추세요.
- 아무 키나 누르거나 화면을 탭해 정지하세요. 기록이 바로 목록에 추가됩니다.
WCA 평균 이해하기
스피드큐버가 주로 확인하는 기록은 단일 풀이가 아니라 평균입니다. 평균은 꾸준한 실력을 보여주기 때문입니다. 가장 중요한 두 가지는 5회 평균과 12회 평균입니다.
5회 평균(ao5)은 최근 기록 5개에서 가장 빠른 기록과 가장 느린 기록을 제외하고 나머지 3개의 평균을 냅니다. 12회 평균(ao12)도 같은 방식으로 최근 기록 12개 중 최고와 최저를 제외하고 가운데 10개의 평균을 냅니다. 공식으로는 ( n )개 기록 구간에서 타이머가 양 끝의 기록을 각각 ( lceil 0.05n ceil )개씩 제외합니다.
$$\text{ao}n = \frac{1}{\,n - 2k\,}\sum_{i=k+1}^{\,n-k} x_{(i)}$$
$$k = \lceil 0.05\,n \rceil$$
여기서 ( x_{(i)} )는 가장 빠른 기록부터 정렬한 풀이 시간입니다. DNF는 가능한 최저 기록으로 계산됩니다. 구간에 DNF가 하나 있으면 제외되지만, 두 개 이상이면 평균 전체가 DNF가 됩니다.
페널티: +2와 DNF
| 표시 | 의미 | 시간 반영 |
|---|---|---|
| +2 | 마칠 때 한 면이 어긋났거나 검사에 15~17초가 걸린 경우 | 풀이 시간에 2.00초를 더합니다. |
| DNF | 미완료 — 퍼즐을 맞추지 못했거나 검사에 17초 넘게 걸린 경우 | 평균에서 최저 기록으로 계산됩니다. |
| OK | 문제없이 완료한 유효 기록 | 기록된 시간 그대로 계산됩니다. |
기록 목록의 풀이를 탭해 +2 또는 DNF를 표시하거나 삭제할 수 있습니다. 나중에 조각이 튀어나왔거나 면이 어긋난 걸 발견했을 때 유용합니다.
스크램블 표기법 빠른 안내
스크램블에는 표준 싱마스터 표기법을 사용합니다. 문자는 해당 면을 시계 방향으로 90도 돌린다는 뜻이며, 뒤에 작은따옴표가 있으면 시계 반대 방향, 2가 있으면 180도 회전입니다.
- U / D — 위 / 아래 면 · L / R — 왼쪽 / 오른쪽 면 · F / B — 앞 / 뒤 면
- ' (작은따옴표) — 해당 면을 시계 반대 방향으로 회전, 예:
R' - 2 — 해당 면을 180° 회전, 예:
U2 - w (4×4 및 5×5) — 바깥쪽 두 층을 함께 돌리는 와이드 회전, 예:
Rw
키보드 단축키
| 키 | 동작 |
|---|---|
| 스페이스바 (누른 뒤 놓기) | 타이머를 준비한 뒤 손을 떼면 풀이를 시작합니다. 검사가 켜져 있으면 먼저 검사가 시작됩니다. |
| 아무 키나 | 진행 중인 풀이를 정지합니다. |
| Esc | 현재 검사를 취소합니다. |
| Delete | 가장 최근 기록을 삭제합니다. |
자주 묻는 질문
WCA 큐브 타이머는 세계큐브협회 대회에서 사용하는 측정 규칙을 따르는 스피드큐빙 스톱워치입니다. 스페이스바를 눌러 준비하고 놓아 시작한 뒤 아무 키나 눌러 정지하므로 반응 시간이 기록에 포함되지 않습니다. 대회 방식의 스크램블을 생성하고 큐버들이 기록하는 ao5, ao12 같은 표준 평균도 계산합니다.
스페이스바를 누른 채 기다리세요. 누르는 동안 표시가 빨간색으로 바뀌고, 타이머가 작동 준비를 마치면 초록색으로 바뀝니다. 스페이스바에서 손을 떼면 시간이 시작됩니다. 기록 중에는 아무 키나 누르거나 화면을 탭해 정지하세요. 휴대전화와 태블릿에서는 스페이스바 대신 타이머 영역을 길게 누르면 됩니다.
검사는 WCA가 풀이를 시작하기 전에 퍼즐을 살펴보도록 허용하는 최대 15초의 시간입니다. 검사를 켜면 스페이스바를 한 번 눌러 15초 카운트다운을 시작하고, 8초와 12초에 소리와 화면으로 경고합니다. 15초에서 17초 사이에 시작하면 +2 페널티가 추가되고, 17초가 지난 뒤 시작하면 대회와 동일하게 DNF 처리됩니다.
ao5는 최근 기록 5개 중 최고와 최저를 제외하고 나머지 3개의 평균을 냅니다. ao12는 최근 12개 중 최고와 최저를 제외하고 가운데 10개의 평균을 냅니다. DNF는 최저 기록으로 계산되므로 DNF가 하나면 제외되지만, 해당 구간에 DNF가 2개 이상이면 평균 전체가 DNF가 됩니다.
+2는 보통 마칠 때 한 면이 조금 어긋났거나 검사 중 늦게 시작했을 때 적용되는 2초 페널티입니다. DNF는 미완료를 뜻하며, 퍼즐을 맞추지 못한 채 정지하거나 검사 시간을 초과하는 등 기록이 유효하지 않을 때 사용합니다. 기록 목록에서 각 기록에 +2 또는 DNF를 표시하거나 삭제할 수 있습니다.
네. 각 퍼즐의 기록은 브라우저 저장 공간에만 저장됩니다. 서버로 전송되지 않고 계정도 필요하지 않아 오프라인에서도 타이머를 사용할 수 있습니다. 브라우저 데이터를 지우거나 세션 지우기 버튼을 누르면 저장된 기록도 삭제됩니다.
네. 기록 목록의 CSV 버튼을 누르면 모든 시간, 페널티, 스크램블, 날짜가 포함된 전체 세션을 스프레드시트 파일로 저장하여 Excel이나 Google Sheets에서 사용할 수 있습니다. 간단한 목록을 채팅에 붙여넣을 때는 기록 복사 기능을 이용하세요.
2×2, 3×3, 4×4, 5×5에서 볼 수 있습니다. 스크램블을 가상 큐브에 적용해 위쪽은 흰색, 앞쪽은 초록색인 전개도로 표시하므로 시작 전에 큐브 상태가 맞는지 확인할 수 있습니다. 4×4와 5×5의 Rw 같은 와이드 회전은 바깥쪽 두 층을 함께 돌립니다.
이 콘텐츠, 페이지 또는 도구를 다음과 같이 인용하세요:
"큐브 타이머" - https://MiniWebtool.com/ko/큐브-타이머/에서 MiniWebtool 인용, https://MiniWebtool.com/
miniwebtool 팀 제공. 업데이트: 2026년 10월 28일
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