사용률 계산기
시각적 분석, 단계별 공식 설명 및 선수 유형 분석을 통해 농구 사용률(USG%)을 계산하세요. 야투 시도(FGA), 자유투 시도(FTA), 턴오버 및 출전 시간을 입력하여 공격 참여도를 분석합니다.
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사용률 계산기 정보
상세한 분석, 시각적 구성 차트 및 단계별 공식 설명을 통해 USG%(사용률)를 계산하는 전문 농구 분석 도구인 사용률 계산기에 오신 것을 환영합니다. NBA 선수 통계를 분석하거나, 판타지 농구 옵션을 평가하거나, 농구 분석을 연구하는 경우에도 이 계산기는 선수의 공격 관여도에 대한 포괄적인 통찰력을 제공합니다.
사용률(USG%)이란 무엇인가요?
사용률(종종 USG%로 약칭됨)은 선수가 코트에 있는 동안 팀 플레이에서 차지하는 비중을 추정하는 고급 농구 통계입니다. 야투 시도, 자유투 시도 및 실책을 고려하여 선수가 팀의 공격에 얼마나 관여하고 있는지를 측정합니다.
소유권의 25%를 "사용"하는 선수는 팀 소유권 4번 중 약 1번이 해당 선수의 슛, 파울 유도 또는 실책으로 끝난다는 것을 의미합니다. 이 지표는 볼 점유율이 높은 선수를 식별하고 팀의 공격 분포를 이해하는 데 도움이 됩니다.
USG% 공식
항목 설명:
- FGA = 선수의 야투 시도 횟수
- FTA = 선수의 자유투 시도 횟수
- TOV = 선수의 실책 횟수
- Tm Min = 팀 총 출전 시간 (정규 경기 기준 보통 240분)
- MP = 선수의 출전 시간
- Tm FGA = 팀 전체 야투 시도 횟수
- Tm FTA = 팀 전체 자유투 시도 횟수
- Tm TOV = 팀 전체 실책 횟수
자유투에 0.44를 사용하는 이유는 무엇인가요?
0.44 계수는 소유권 사용량을 정확하게 반영하기 위해 자유투 시도 횟수를 조정하는 경험적으로 도출된 상수입니다. 모든 자유투가 소유권 하나를 온전히 소비하는 것은 아닙니다:
- 앤드원 플레이: 자유투 1개 시도, 이미 성공한 슛으로 소유권이 사용됨
- 테크니컬 파울: 자유투 1-2개 시도, 소유권 변화 없음
- 3점슛 파울: 한 번의 소유권에서 자유투 3개 발생
- 2점슛 파울: 한 번의 소유권에서 자유투 2개 발생
0.44 배수는 이러한 다양한 시나리오의 균형을 맞춰 가장 정확한 소유권 추정치를 제공합니다.
USG% 범위 이해하기
| USG% 범위 | 선수 유형 | 대표 선수 예시 |
|---|---|---|
| 30% 이상 | 엘리트 볼륨 스코어러 | 루카 돈치치, 조엘 엠비드, 야니스 |
| 24-30% | 주요 득점원 / 스타 | 제이슨 테이텀, 도노반 미첼 |
| 18-24% | 보조 득점원 / 주전 | 대부분의 주전 선수 |
| 12-18% | 역할 플레이어 / 3&D | 수비 전문 선수, 스팟업 슈터 |
| 12% 미만 | 낮은 사용률 역할 플레이어 | 벤치 선수, 수비 앵커 |
이 계산기 사용 방법
- 선수 통계 입력: 경기 또는 해당 기간 동안의 선수 야투 시도(FGA), 자유투 시도(FTA), 실책(TOV)을 입력합니다.
- 팀 통계 입력: 동일한 기간 동안의 팀 전체 FGA, FTA, 실책 합계를 입력합니다.
- 시간 입력: 선수의 출전 시간을 입력합니다. 팀 출전 시간은 기본적으로 240분(48분 × 5명)으로 설정되어 있습니다.
- 계산하기: "USG% 계산하기"를 클릭하면 시각적 분석과 단계별 계산 과정이 포함된 결과를 볼 수 있습니다.
USG% vs 효율성
사용률만으로는 선수의 기량을 판단할 수 없습니다. 사용률은 높지만 효율성이 낮다면 팀에 해를 끼칠 수 있습니다. 핵심은 USG%를 효율성 지표와 함께 평가하는 것입니다:
- 높은 USG% + 높은 TS%: 엘리트 스코어러 (예: 니콜라 요키치)
- 높은 USG% + 낮은 TS%: 팀에 해를 주는 볼륨 슈터 (비효율적인 난사꾼)
- 낮은 USG% + 높은 TS%: 효율적인 역할 플레이어 (가치 있는 3&D 선수)
- 낮은 USG% + 낮은 TS%: 공격력이 제한적인 선수
역대 USG% 기록
NBA 역사상 주목할 만한 단일 시즌 사용률 기록:
- 러셀 웨스트브룩 (2016-17): 41.7% - MVP 시즌 당시 역대 최고 기록
- 코비 브라이언트 (2005-06): 38.7% - 전설적인 득점 시즌
- 앨런 아이버슨 (2001-02): 38.0% - 전성기 시절의 'The Answer'
- 제임스 하든 (2018-19): 36.8% - 역사적인 아이솔레이션 득점력
자주 묻는 질문
농구에서 사용률(USG%)이란 무엇인가요?
사용률(USG%)은 선수가 코트에 있는 동안 팀 플레이에서 차지하는 비중을 추정하는 고급 농구 통계입니다. 야투 시도, 자유투 시도(0.44 가중치 적용) 및 실책을 합산하여 계산합니다. USG%가 20%인 선수는 경기 중 팀 소유권의 약 20%를 사용한다는 의미입니다. NBA 평균은 약 20%이며, 엘리트 스코어러들은 종종 30%를 초과합니다.
농구에서 좋은 사용률은 어느 정도인가요?
사용률은 선수 역할에 따라 다릅니다. 역할 플레이어는 보통 12-18%, 일반 주전 선수는 18-24%, 주요 득점원은 24-30%, 엘리트 볼륨 스코어러는 30%를 초과합니다. 높은 사용률 자체가 반드시 좋거나 나쁜 것은 아니며 효율성에 따라 달라집니다. USG%가 30%이면서 트루 슈팅(TS%)이 60%인 선수는 매우 가치 있지만, 낮은 효율성으로 같은 사용률을 기록하면 팀에 해가 됩니다.
USG% 공식에서 자유투 시도에 0.44를 사용하는 이유는 무엇인가요?
0.44 계수는 다양한 파울 상황을 고려하여 자유투 시도 횟수를 조정합니다. 모든 자유투가 동일하게 소유권을 종료시키는 것은 아닙니다. 앤드원 플레이(자유투 1개), 테크니컬 파울(자유투 1-2개), 3점슛 파울(자유투 3개)은 일반적인 2점슛 파울과 가중치가 다릅니다. 0.44 배수는 모든 상황의 자유투 시도에서 실제 소유권 사용량을 가장 잘 근사화하기 위해 경험적으로 도출된 상수입니다.
사용률을 수동으로 계산하려면 어떻게 하나요?
사용률 공식은 다음과 같습니다: USG% = 100 × [(FGA + 0.44 × FTA + TOV) × (팀 총 출전 시간 / 5)] / [선수 출전 시간 × (팀 총 FGA + 0.44 × 팀 총 FTA + 팀 총 TOV)]. 선수의 야투 시도, 자유투 시도, 실책, 출전 시간과 팀 전체의 야투 시도, 자유투 시도, 실책 합계가 필요합니다. 팀 총 출전 시간은 정규 경기 기준 보통 240분(48분 × 5명)입니다.
사용률과 슛 시도 횟수의 차이점은 무엇인가요?
사용률은 실책과 가중치가 적용된 자유투 시도를 포함하기 때문에 단순한 슛 시도보다 더 포괄적입니다. 선수가 파울을 자주 유도하거나 실책을 범한다면 야투 시도가 적더라도 사용률은 높을 수 있습니다. USG%는 선수가 소유권을 '사용'하는 모든 방식을 포착하므로 슛만 보는 것보다 공격 관여도를 더 잘 측정할 수 있습니다.
NBA 역사상 가장 높은 사용률을 기록한 선수는 누구인가요?
러셀 웨스트브룩이 2016-17 MVP 시즌에 기록한 41.7%가 단일 시즌 최고 기록입니다. 다른 역사적인 고사용률 시즌으로는 코비 브라이언트(2005-06시즌 38.7%), 앨런 아이버슨(여러 시즌 35% 이상), 제임스 하든(2018-19시즌 36.8%) 등이 있습니다. 이 선수들은 팀의 공격 소유권을 이례적으로 높은 수준으로 주도했습니다.
추가 리소스
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miniwebtool 팀 제작. 업데이트: 2026년 1월 26일