Calcolatore xG (Expected Goals) nel Calcio
Stima il valore di Expected Goals (xG) di qualsiasi tiro in base a distanza, angolo, parte del corpo e situazione di gioco. Il nostro modello logistico calibrato trasforma la posizione di tiro in una probabilità di gol, traccia l'angolo di tiro su un campo con vista dall'alto, valuta la qualità della chance e mostra un'analisi dettagliata passaggio dopo passaggio. Supporta iarde e metri.
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Calcolatore xG (Expected Goals) nel Calcio
Il Calcolatore xG (Expected Goals) nel Calcio stima la qualità di un tiro come una probabilità di fare gol. Inserendo la distanza, la posizione laterale, la parte del corpo e la situazione di gioco del tiro, restituisce un valore xG compreso tra 0 e 1, disegna l'angolo di tiro su un campo visto dall'alto, valuta la qualità dell'occasione e mostra il calcolo completo. Trasforma la domanda vaga "è stata una buona occasione?" in un singolo numero confrontabile.
Che cosa sono gli xG (Expected Goals)?
Gli Expected Goals (xG) sono una misura della qualità di una chiara occasione da gol. Rappresentano la probabilità che un determinato tiro si trasformi in gol, espressa su una scala da 0 a 1. Un tiro con un valore di 0,25 xG verrebbe, in media, segnato 25 volte su 100. Gli xG sono diventati la metrica avanzata di riferimento nel calcio moderno perché indicano la bontà delle occasioni create, anziché limitarsi a contare quanti gol sono stati effettivamente realizzati in quella giornata.
La Formula degli xG
La maggior parte dei modelli xG utilizza la regressione logistica. Le caratteristiche del tiro vengono combinate in un unico punteggio e tale punteggio viene convertito in una probabilità tramite la funzione logistica (sigmoide). Questo calcolatore utilizza due caratteristiche geometriche — l'angolo di tiro e la distanza — oltre a correzioni per la parte del corpo e la situazione di gioco.
In questo contesto, w = 7,32 m è la larghezza della porta, x è la distanza dalla linea di porta, y è il disallineamento laterale rispetto al centro e d è la distanza in linea retta dalla porta. I coefficienti di questo strumento sono stati calibrati tramite minimi quadrati affinché l'output corrisponda ai risultati dei tiri tipici del calcio professionistico.
Perché l'angolo e la distanza contano entrambi
I due fattori principali che determinano gli xG sono quanto si è lontani e quanto appare larga la porta da quella specifica posizione. Più si è distanti, meno probabilità ci sono di segnare. Tuttavia, due tiri alla stessa distanza possono rappresentare occasioni totalmente diverse: un giocatore posizionato centralmente davanti alla porta vede l'intera rete, mentre un giocatore defilato vicino alla linea di fondo vede solo uno spiraglio sottile tra i pali. Ecco perché un tiro dall'angolo dell'area di porta è decisamente più difficile rispetto a uno dal dischetto del rigore, nonostante la distanza sia simile.
Valori xG Tipici
| Tipo di occasione | xG approssimativo | Significato |
|---|---|---|
| Calcio di rigore | 0,76 | Segnato circa tre volte su quattro |
| Tap-in / distanza ravvicinata centrale | 0,40 – 0,70 | Un'occasione d'oro |
| Area di porta (6 iarde), centrale | 0,30 – 0,50 | Una grande occasione |
| Zona dischetto del rigore, centrale | 0,12 – 0,20 | Una buona occasione su azione manovrata |
| Limite dell'area, centrale | 0,05 – 0,08 | Una mezza occasione |
| Angolo stretto vicino alla linea di fondo | 0,02 – 0,06 | Un tiro difficile, a bassa percentuale |
| Dalla lunga distanza (25+ m) | 0,01 – 0,03 | Un tentativo speculativo |
Cosa influisce sull'xG di un tiro?
Il singolo fattore più determinante. L'xG cala drasticamente man mano che il tiro si allontana dalla porta.
La porzione di porta visibile. I tiri centrali hanno un angolo ampio; quelli dalla linea di fondo un angolo stretto.
I tiri di piede si trasformano in gol più spesso rispetto ai colpi di testa dalla stessa posizione.
I contropiedi e i tu per tu aumentano l'xG; le punizioni e le palle inattive in aree affollate lo abbassano.
Vengono battuti sempre dallo stesso punto, quindi ricevono un valore storico fisso di circa 0,76.
I modelli professionali completi utilizzano anche le posizioni dei difensori e del portiere, che questo strumento semplifica.
Come usare questo calcolatore
- Scegli l'unità di misura e la distanza: Seleziona iarde o metri e inserisci la distanza del tiro dalla linea di porta.
- Inserisci il disallineamento laterale: Digita la distanza del tiro rispetto al centro della porta. Usa 0 per un tiro esattamente centrale.
- Scegli la parte del corpo e la situazione: Scegli tra piede o colpo di testa e seleziona la situazione di gioco — azione manovrata, contropiede, tu per tu con il portiere, punizione diretta, calcio d'angolo/palla inattiva o rigore.
- Clicca su Calcola: Scopri il valore xG, la valutazione della qualità della chance, il cono dell'angolo di tiro sul diagramma del campo, il confronto con un rigore e l'analisi dettagliata passo dopo passo.
Domande Frequenti
Che cosa sono gli xG (Expected Goals)?
Gli xG, o Expected Goals, sono una statistica che misura la qualità di una chiara occasione da gol. Rappresentano la probabilità che un tiro si trasformi in gol, su una scala da 0 a 1, in base a fattori quali la distanza dalla porta, l'angolo rispetto ai pali, la parte del corpo utilizzata e la situazione di gioco. Un tiro con un xG di 0,30 dovrebbe tradursi in gol circa 30 volte su 100.
Come vengono calcolati gli xG?
Gli xG vengono calcolati con un modello statistico, di solito la regressione logistica, addestrato su migliaia di tiri storici. Il modello prende le caratteristiche del tiro, come l'angolo di tiro e la distanza dalla porta, le combina in un unico punteggio e converte tale punteggio in una probabilità compresa tra 0 e 1 utilizzando la funzione logistica (sigmoide). Il nostro calcolatore utilizza coefficienti calibrati in modo che l'output corrisponda ai risultati tipici dei tiri professionali.
Qual è un buon valore xG per un tiro?
La maggior parte dei tiri ha un xG basso. Una conclusione dalla lunga distanza è spesso inferiore a 0,05, un tiro dal limite dell'area si aggira intorno a 0,05-0,08, un'occasione all'interno dell'area di porta (6 iarde) può essere di 0,3-0,5 o superiore, e un rigore è di circa 0,76. Qualsiasi singolo tiro al di sopra di circa 0,3 è considerato una grande occasione.
Perché l'angolo di tiro conta così tanto negli xG?
L'angolo determina quanto appare larga la porta dalla posizione del tiro. Un tiro centrale vede l'intera larghezza della porta, mentre un tiro da posizione defilata vicino alla linea di fondo vede solo uno spicchio di porta a cui mirare. Due tiri possono trovarsi alla stessa distanza dalla porta ma avere valori xG molto diversi puramente a causa dell'angolo; ecco perché un tiro dall'angolo dell'area di porta è molto più difficile rispetto a uno dritto davanti alla porta.
Perché un rigore ha sempre un valore di circa 0,76 xG?
Un calcio di rigore viene battuto da un punto fisso, a 12 iarde di distanza e perfettamente centrale, senza difensori di mezzo. Poiché ogni rigore è essenzialmente identico, i modelli xG non ne calcolano la geometria. Assegnano invece ai rigori il loro tasso di conversione storico a lungo termine, che è di circa il 76 percento nel calcio professionistico.
Perché l'xG di un colpo di testa è inferiore rispetto a un tiro di piede?
I colpi di testa se ne segnano meno spesso rispetto ai tiri di piede dalla stessa posizione perché sono più difficili da indirizzare, generano meno potenza e di solito provengono da cross in un'area affollata. I modelli xG tengono conto di questo riducendo la probabilità per i colpi di testa, motivo per cui questo calcolatore riduce l'xG quando si seleziona il colpo di testa al posto del piede.
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dal team di miniwebtool. Aggiornato: 31 maggio 2026