Calculatrice d'ERA
Calculez l'ERA (Earned Run Average) pour les lanceurs de baseball. Analysez les performances au lancer avec des statistiques détaillées et des visualisations.
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Calculatrice d'ERA
Bienvenue sur notre Calculatrice d'ERA, un outil en ligne gratuit qui aide les fans de baseball, les entraîneurs, les joueurs et les statisticiens à calculer rapidement la moyenne de points mérités (ERA) de n'importe quel lanceur. L'ERA est l'une des statistiques de lancer les plus fondamentales et les plus utilisées au baseball, fournissant une mesure normalisée de l'efficacité d'un lanceur en montrant le nombre moyen de points mérités qu'il accorde par neuf manches.
Qu'est-ce que l'ERA (Earned Run Average) ?
L'ERA (Earned Run Average) est une statistique de lancer qui mesure le nombre moyen de points mérités qu'un lanceur accorde par neuf manches lancées. Elle est calculée en multipliant les points mérités accordés par 9, puis en divisant par les manches lancées. L'ERA est considéré comme l'un des indicateurs les plus importants de la performance d'un lanceur car il tient compte du nombre de manches lancées et se concentre uniquement sur les points mérités, à l'exclusion de ceux qui résultent d'erreurs défensives.
La formule de l'ERA
La formule pour calculer l'ERA est simple :
ERA = (Points Mérités × 9) / Manches Lancées
La multiplication par 9 normalise la statistique pour un match de neuf manches, qui est la durée traditionnelle d'un match de baseball.
Pourquoi l'ERA est important au Baseball
1. Mesurer la performance du lanceur
L'ERA fournit une mesure claire et quantifiable de la capacité d'un lanceur à empêcher les points. Contrairement aux fiches de victoires-défaites, qui peuvent être influencées par le soutien offensif et la performance de l'enclos de relève, l'ERA se concentre spécifiquement sur la capacité du lanceur à prévenir les points mérités.
2. Comparer les lanceurs
L'ERA permet des comparaisons significatives entre des lanceurs qui ont lancé des nombres de manches différents. Un lanceur avec 20 manches et 2 points mérités (ERA de 0,90) peut être comparé à un autre avec 180 manches et 27 points mérités (ERA de 1,35).
3. Contexte historique
L'ERA est suivi depuis le début des années 1900, ce qui en fait l'une des plus anciennes statistiques du baseball. Cette longue histoire permet des comparaisons à travers différentes époques du baseball, bien que des facteurs tels que les changements de règles, les dimensions des stades et les tendances offensives doivent être pris en compte.
4. Négociations de contrat et récompenses
L'ERA est un facteur clé dans les négociations de contrat, l'arbitrage salarial et le vote pour les récompenses. Le lanceur ayant l'ERA le plus bas dans chaque ligue est généralement considéré pour le trophée Cy Young, remis chaque année au meilleur lanceur.
Qu'est-ce qu'un bon ERA ?
L'interprétation de l'ERA dépend du niveau de jeu, de l'époque du baseball et des facteurs liés au stade, mais voici des directives générales pour la Major League Baseball :
- Moins de 2,00 : Excellent - Performance de lanceur d'élite, digne du trophée Cy Young
- 2,00 - 3,00 : Très Bon - Lanceur au-dessus de la moyenne, probablement un All-Star
- 3,00 - 4,00 : Bon - Lanceur moyen à au-dessus de la moyenne, membre solide de la rotation
- 4,00 - 5,00 : Sous la Moyenne - Lanceur en difficulté, peut être rétrogradé ou déplacé dans l'enclos de relève
- Au-dessus de 5,00 : Médiocre - Problèmes de performance importants, nécessite une amélioration
Contexte historique
La moyenne d'ERA de la ligue varie selon les époques. Durant l'ère de la « balle morte » (1900-1919), les ERA étaient beaucoup plus bas en raison de la construction différente de la balle et des règles. Dans le baseball moderne (des années 2000 à aujourd'hui), une moyenne d'ERA de la ligue se situe généralement entre 4,00 et 4,50, ce qui rend tout résultat inférieur à 3,50 impressionnant.
Comprendre les points mérités vs les points non mérités
Points mérités
Un point mérité est tout point marqué sans l'aide d'une erreur ou d'une balle passée. Ces points sont imputés à l'ERA du lanceur car ils résultent de sa performance (coups sûrs, buts sur balles, frappeurs atteints, mauvais lancers) plutôt que d'erreurs défensives.
Points non mérités
Un point non mérité survient lorsqu'un coureur marque en raison d'une erreur défensive, d'une balle passée ou d'une obstruction. Ces points ne comptent pas dans l'ERA d'un lanceur car ils résultent de défaillances défensives plutôt que de la performance du lanceur.
Exemple de scénario
Si un lanceur accorde un simple, que le frappeur suivant atteint les buts sur une erreur, et que les deux coureurs marquent sur un double subséquent, un seul point est mérité (le coureur qui a atteint les buts sur le simple). Le point marqué après avoir atteint les buts sur une erreur est non mérité.
Comment calculer les manches lancées
Les manches lancées sont enregistrées dans un format spécial qui tient compte des manches partielles :
- Manches complètes : Chaque manche complète est enregistrée comme 1,0
- Un retrait : Enregistré comme 0,1 (un tiers de manche)
- Deux retraits : Enregistré comme 0,2 (deux tiers de manche)
- Trois retraits : Une manche complète
Exemple
Si un lanceur lance 6 manches complètes et obtient 2 retraits dans la 7e manche, ses manches lancées seraient enregistrées comme 6,2. Pour le calcul de l'ERA, cela se convertit en 6,67 manches (6 + 2/3).
Comment utiliser cette calculatrice d'ERA
- Entrer les points mérités alloués : Saisissez le nombre total de points mérités que le lanceur a accordés.
- Entrer les manches lancées : Saisissez le total des manches lancées. Utilisez la notation décimale pour les manches partielles.
- Cliquer sur Calculer l'ERA : Cliquez sur le bouton pour calculer instantanément l'ERA.
- Consulter les résultats : Voyez la valeur de l'ERA, l'évaluation de la performance, la représentation visuelle et les statistiques supplémentaires.
- Consulter les étapes de calcul : Comprenez comment l'ERA a été calculé grâce à la répartition étape par étape.
Statistiques de lancer supplémentaires
ERA+ (ERA ajusté)
L'ERA+ ajuste l'ERA d'un lanceur en fonction des facteurs liés au stade et à la ligue, 100 étant la moyenne de la ligue. Un ERA+ de 120 signifie que le lanceur a été 20 % meilleur que la moyenne de la ligue. Notre calculatrice fournit cette comparaison.
WHIP (Buts sur balles et coups sûrs par manche lancée)
Le WHIP mesure le nombre moyen de buts sur balles et de coups sûrs accordés par manche. Il complète l'ERA en montrant combien de coureurs un lanceur accorde, qu'ils marquent ou non.
FIP (Fielding Independent Pitching)
Le FIP tente de mesurer l'efficacité d'un lanceur indépendamment de la défense derrière lui en se concentrant sur les résultats que le lanceur contrôle : retraits au bâton, buts sur balles, frappeurs atteints et coups de circuit.
Exploits célèbres liés à l'ERA
Records sur une saison
- Dutch Leonard (1914) : ERA de 0,96 - Record de l'ère moderne
- Tim Keefe (1880) : ERA de 0,86 - Record de tous les temps (XIXe siècle)
- Bob Gibson (1968) : ERA de 1,12 - Dominance de l'ère moderne
- Greg Maddux (1994) : ERA de 1,56 - Excellence durant une saison écourtée par la grève
Meneurs de l'ERA en carrière
- Ed Walsh : ERA de 1,82 (carrière)
- Addie Joss : ERA de 1,89 (carrière)
- Mariano Rivera : ERA de 2,21 (record moderne pour un releveur)
- Clayton Kershaw : ERA en carrière sous 2,50 (meneur actif parmi les partants)
Limites de l'ERA
Dépendance défensive
Bien que l'ERA ne compte que les points mérités, il dépend toujours de la défense derrière le lanceur. Une excellente défense peut empêcher des coups sûrs et réaliser des jeux difficiles, abaissant l'ERA. Une défense médiocre accorde plus de coups sûrs et éprouve des difficultés avec les jeux de routine.
Facteurs liés au stade
Certains stades favorisent les lanceurs (grandes dimensions, hauts murs) alors que d'autres favorisent les frappeurs (clôtures courtes, air plus rare). l'ERA d'un lanceur peut être considérablement affecté par son stade de domicile.
Coureurs hérités
Les lanceurs de relève peuvent permettre à des coureurs hérités (laissés sur les buts par le lanceur précédent) de marquer sans que cela n'affecte leur propre ERA. Cela peut donner l'impression que les ERA des releveurs sont meilleurs que leur performance réelle.
Petits échantillons
L'ERA peut être trompeur sur de petits échantillons. Un lanceur accordant 2 points en 3 manches a un ERA de 6,00, mais cela peut ne pas refléter sa véritable capacité.
Foire aux questions
Qu'est-ce que l'ERA au baseball ?
L'ERA (Earned Run Average ou Moyenne de points mérités) est l'une des statistiques de lancer les plus importantes au baseball. Elle représente le nombre moyen de points mérités qu'un lanceur accorde par neuf manches lancées. Un ERA plus bas indique une meilleure performance au lancer. La formule est : ERA = (Points Mérités × 9) / Manches Lancées.
Qu'est-ce qu'un bon ERA ?
Dans la Major League Baseball, un ERA inférieur à 2,00 est considéré comme excellent et d'élite. Un ERA entre 2,00 et 3,00 est très bon, 3,00-4,00 est dans la moyenne ou au-dessus, 4,00-5,00 est sous la moyenne, et au-dessus de 5,00 est médiocre. Les meilleurs lanceurs de la MLB maintiennent généralement un ERA inférieur à 3,00 tout au long d'une saison.
Comment calcule-t-on l'ERA ?
Pour calculer l'ERA : multipliez les points mérités accordés par 9, puis divisez par les manches lancées. Formule : ERA = (Points Mérités × 9) / Manches Lancées. Par exemple, si un lanceur accorde 27 points mérités en 180 manches, son ERA est de (27 × 9) / 180 = 1,35.
Quelle est la différence entre les points mérités et les points non mérités ?
Les points mérités sont des points qui sont marqués sans l'aide d'erreurs défensives ou de balles passées. Les points non mérités surviennent en raison d'erreurs défensives. Seuls les points mérités comptent dans l'ERA d'un lanceur, car ils reflètent sa performance réelle plutôt que les défaillances défensives.
Comment les manches partielles sont-elles comptées dans l'ERA ?
Les manches partielles sont comptées en tiers. Un retrait égale 0,1 manche (ou 0,33), deux retraits égalent 0,2 manche (ou 0,67) et trois retraits égalent une manche complète. Par exemple, 7,1 manches signifie 7 manches plus un retrait, ce qui équivaut à 7,33 manches pour le calcul de l'ERA.
Est-ce qu'un ERA plus bas ou plus élevé est meilleur ?
Un ERA plus bas est toujours préférable. Cela signifie que le lanceur accorde moins de points mérités par neuf manches. Un ERA de 2,00 est bien meilleur qu'un ERA de 5,00.
Quel est l'ERA le plus bas jamais enregistré ?
L'ERA le plus bas sur une seule saison dans le baseball moderne (après 1900) est de 0,96 par Dutch Leonard en 1914. Au XIXe siècle, Tim Keefe a enregistré un ERA de 0,86 en 1880, bien que le baseball ait été très différent à cette époque.
L'ERA inclut-il les points non mérités ?
Non, l'ERA inclut uniquement les points mérités. Les points non mérités, qui résultent d'erreurs défensives ou de balles passées, ne sont pas comptés dans les calculs de l'ERA.
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par l'équipe miniwebtool. Mis à jour : 30 déc. 2025
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