骰子概率计算器
计算多个骰子投掷出特定结果的精确概率。支持标准骰子表达式 (NdX+M)、所有多面体骰子 (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100)、概率分布和可视化展示。非常适合 D&D、开拓者 (Pathfinder) 和各种桌面游戏。
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骰子概率计算器
骰子概率计算器是一款功能强大的工具,适用于桌面游戏玩家、RPG 爱好者以及任何想要了解掷骰子背后数学原理的人。无论您是在计算《龙与地下城》中的成功几率,规划棋盘游戏策略,还是研究概率论,此计算器都能提供准确的结果和详细的统计分析。
了解骰子概率
当您掷一个公平的骰子时,每个面朝上的概率是相等的。对于标准的 d6(六面骰子),从 1 到 6 的每个数字出现的概率均为 1/6(约 16.67%)。然而,当您掷多个骰子并对结果求和时,概率分布会变得更加复杂,并形成一个钟形曲线。
为什么 7 是 2d6 最常见的结果
掷两个六面骰子会产生 36 种可能的组合 (6 × 6)。总和 7 出现得最频繁,因为有 6 种掷出它的方式:
- (1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1)
相比之下,掷出 2 或 12 的方式各只有一种:(1,1) 或 (6,6)。这就是为什么资深玩家都知道掷 2d6 时,7 是“预期”的掷骰结果。
使用骰子表示法
标准骰子表示法,也称为 NdX 表示法,在游戏界是通用的:
| 表示法 | 含义 | 范围 | 期望值 |
|---|---|---|---|
1d20 |
掷一个 20 面骰子 | 1-20 | 10.5 |
2d6 |
掷两个 6 面骰子并求和 | 2-12 | 7 |
3d8+5 |
掷三个 8 面骰子,求和,加 5 | 8-29 | 18.5 |
1d20-2 |
掷一个 20 面骰子,减 2 | -1 到 18 | 8.5 |
4d6 |
掷四个 6 面骰子(经典属性掷骰) | 4-24 | 14 |
多面体骰子类型
桌面 RPG 使用各种多面体骰子,每种都以其面数命名:
- d4 (四面体): 金字塔形的 4 面骰子。通常用于匕首等低伤害武器。
- d6 (立方体): 最常见的骰子,见于无数棋盘游戏。在许多 RPG 中用于属性评分。
- d8 (八面体): 八面骰子,通常用于长剑等武器伤害。
- d10 (五角二十面体): 十面骰子,用于百分比掷骰和某些武器。
- d12 (十二面体): 十二面骰子,用于大斧和其他重型武器。
- d20 (二十面体): 标志性的二十面骰子,在 D&D 中用于攻击掷骰、豁免掷骰和属性检查。
- d100 (百分号): 通常用两个 d10 掷出,代表 1-100 的百分比。
比较类型说明
精确值 (Exact Value)
计算掷出正好某个特定数字的概率。例如,掷 2d6 正好掷出 7 的概率是 6/36 = 16.67%。
至少 (At Least ≥)
掷出目标数字或更高数字的概率。这在 RPG 中最常用,因为您需要达到或超过某个目标(例如在 d20 攻击掷骰中至少掷出 15)。
至多 (At Most ≤)
掷出目标数字或更低数字的概率。当您想要掷出低于某个阈值的结果时很有用。
大于 (Greater Than >)
掷出严格高于目标值的概率。与“至少”不同之处在于它不包括目标值本身。
小于 (Less Than <)
掷出严格低于目标值的概率。不包括目标值。
统计指标
期望值 (均值)
如果您掷骰子无限次会得到的平均结果。对于单个骰子,期望值 = (1 + 最大面数) / 2。对于多个骰子,乘以骰子数量。
众数 (Mode)
出现频率最高的结果。对于 2d6,众数是 7。对于单个骰子,所有结果发生的可能性相等(无唯一众数)。
标准差
衡量结果与期望值之间的离散程度。标准差越高,结果的变化越大。增加更多骰子会降低相对方差(从百分比上看,结果更趋向于均值)。
支持/反对赔率 (Odds For/Against)
传统的赔率表示方法,显示有利结果与不利结果的比率,反之亦然。适用于博彩背景和快速概率估算。
常见游戏应用
龙与地下城 (D&D)
- 攻击掷骰: 掷 1d20,加上修正值,与护甲等级 (AC) 比较
- 伤害掷骰: 根据武器使用不同的骰子(长剑 1d8,巨剑 2d6)
- 豁免掷骰: 掷 1d20 加修正值以达到或超过 DC
- 属性评分: 经典方法是 4d6,去掉最低值,计算每个属性
棋盘游戏
- 卡坦岛: 2d6 决定资源产出(7 最常见)
- 战国风云 (Risk): 多个骰子比较最高值
- 大富翁: 2d6 决定移动步数,双倍可获得额外回合
常见问题解答
如何计算多个骰子掷出特定总和的概率?
使用骰子表示法(如 2d6 表示两个六面骰子)或单个字段输入您的骰子配置。然后设置目标类型(精确、至少、至多、大于或小于)和目标值。计算器将以百分比、分数和赔率的形式显示确切的概率。
什么是骰子表示法,我该如何使用它?
骰子表示法是桌面游戏中描述掷骰子的标准方式。格式为 NdX+M,其中 N 是骰子数量,X 是面数,M 是可选的修正值。例如:2d6 表示掷两个六面骰子并求和;3d8+5 表示掷三个八面骰子,求和,加 5。
为什么掷 2d6 时 7 是最常见的结果?
掷 2d6 时,共有 36 种组合 (6 × 6)。总和 7 可以通过 6 种不同的方式实现:(1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1)。这比任何其他总和都要多。概率分布形成一个以 7 为中心的钟形曲线。
修正值如何影响骰子概率?
修正值会将整个概率分布移动固定的数值。在 1d20 中添加 +5 会将范围从 1-20 更改为 6-25,但每个特定结果的概率保持不变(任何特定数字均为 5%)。修正值代表 RPG 中的技能奖励或惩罚。
掷骰子的期望值是多少?
期望值(或平均值)是如果您掷骰子无限次会得到的结果。对于单个骰子,它是 (1 + 最大面数) / 2。对于 d6,它是 3.5。对于多个骰子,乘以骰子数量。对于 2d6,期望值是 7。加上任何修正值即可得到最终期望值。
额外资源
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由 miniwebtool 团队开发。更新日期:2026年1月30日