ตั้งแต่ปี 2010 · รองรับการใช้งานเครื่องมือกว่า 2 ล้านครั้งต่อเดือน
ตั้งแต่ปี 2010
เพิ่มใน Chrome

กล่องเครื่องมือของฉัน

โหมดอัตโนมัติ

ยังไม่มีเครื่องมือที่บันทึกไว้

อัปเกรดเป็นเวอร์ชันพรีเมียม
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
สถานการณ์เดียวกัน
เครื่องสร้างแผนการสอน AI
เครื่องมือเพิ่มเติม
เครื่องคำนวณเทคนิคคณิตศาสตร์เวทตัวฝึกคิดเลขในใจเครื่องคำนวณหารยาวเครื่องคิดเลขโมดูโลเครื่องจำลองลูกคิดญี่ปุ่น โซโรบันเครื่องคำนวณการคูณยาวเครื่องคำนวณผลหารและเศษเหลือเครื่องสร้างการแยกตัวเลขเครื่องมือแสดงการทดและการยืม
หน้าแรก > คณิตศาสตร์ > การดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐาน
 

เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม

เลือกระดับชั้น K–8 และหัวข้อให้ตัวสร้างโจทย์คณิตศาสตร์สุ่มของ MiniWebtool สร้างคำถามฝึกหัด มีตัวช่วยภาพและเฉลยที่เปิดดูเมื่อต้องการ เพื่อให้ผู้เรียนลองทำก่อนตรวจคำตอบ

ไม่แน่ใจว่าใช้อย่างไร? ถาม AI

เมื่อใช้ Gemini ให้วางคำถามที่คัดลอกลงในแชต คุณคัดลอกคำถามด้านล่างได้เช่นกัน

ดูคำถาม

ใช้ฟรีวันละ 3 ครั้งไม่ต้องสมัครสมาชิกผลลัพธ์ทันที
เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่มลองใช้เลย — ฟรี ▼
เกรด 3 ผสม 10 โจทย์: โจทย์ชุดใหม่ปรากฏขึ้น และคำตอบที่ถูกต้องเป็นสีเขียว

เลือกเกรด หัวข้อ และจำนวนโจทย์ แล้วกดสร้างโจทย์ใหม่ เพื่อรับคำถามที่เหมาะกับเกรด พร้อมช่องตอบ ภาพช่วยคิด และขั้นตอนการทำสำหรับแต่ละข้อ

ตัวอย่างด่วน

Embed เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม Widget

📚 ประถมศึกษาปีที่ 3 (การคูณ/การหาร, เศษส่วนอย่างง่าย)
🎯 คละหัวข้อ (เลือกตามระดับชั้น)
📝 10 ข้อ
✓ 0 / 10 📊 0% ⏱ 00:00
1 ½ เศษส่วน
13 + 34 = ?
  1. หาตัวส่วนร่วมของ 3 และ 4: ค.ร.น. = 12
  2. เขียนใหม่: 1/3 = 4/12, 3/4 = 9/12
  3. บวกตัวเศษเข้าด้วยกัน: (4 + 9)/12 = 13/12
  4. ทำให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำ: 13/12 (หรือจำนวนคละ: 1 1/12)
คำตอบ: 13/12
2 ½ เศษส่วน
56 - 13 = ?
  1. หาตัวส่วนร่วมของ 6 และ 3: ค.ร.น. = 6
  2. เขียนใหม่: 5/6 = 5/6, 1/3 = 2/6
  3. ลบตัวเศษเข้าด้วยกัน: (5 - 2)/6 = 3/6
  4. ทำให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำ: 1/2 (หรือจำนวนคละ: 1/2)
คำตอบ: 1/2
3 ✎ โจทย์ปัญหา
ตั๋วหนังราคามูลค่า 18 บาท ตั๋ว 7 ใบราคาเท่าใด?
  1. คำว่า "แต่ละ" และ "รวมทั้งหมด" บ่งบอกถึงการคูณ
  2. คูณจำนวน: 18 × 7 = 126
  3. คำตอบ: 126
คำตอบ: 126
4 + การบวก
150 + 154 = ?
  1. ตั้งหลักของ 150 และ 154 ให้ตรงกัน
  2. บวกเลขทีละหลักจากขวาไปซ้าย หากผลบวกเกิน 10 ให้ทดไปยังหลักถัดไป
  3. 150 + 154 = 304
คำตอบ: 304
5 ÷ การหาร
32 ÷ 4 = ?
  1. ถามว่า: มี 4 อยู่กี่กลุ่มที่รวมกันได้เท่ากับ 32?
  2. ใช้การหารยาวหรือความสัมพันธ์ของการคูณ: 4 × ? = 32
  3. 32 ÷ 4 = 8 (เพราะ 4 × 8 = 32)
คำตอบ: 8
6 ÷ การหาร
14 ÷ 7 = ?
  1. ถามว่า: มี 7 อยู่กี่กลุ่มที่รวมกันได้เท่ากับ 14?
  2. ใช้การหารยาวหรือความสัมพันธ์ของการคูณ: 7 × ? = 14
  3. 14 ÷ 7 = 2 (เพราะ 7 × 2 = 14)
คำตอบ: 2
7 ½ เศษส่วน
23 - 12 = ?
  1. หาตัวส่วนร่วมของ 3 และ 2: ค.ร.น. = 6
  2. เขียนใหม่: 2/3 = 4/6, 1/2 = 3/6
  3. ลบตัวเศษเข้าด้วยกัน: (4 - 3)/6 = 1/6
  4. ทำให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำ: 1/6 (หรือจำนวนคละ: 1/6)
คำตอบ: 1/6
8 × การคูณ
2 × 4 = ?
สื่อภาพประกอบ
2 แถว × 4 คอลัมน์ = 8
  1. อ่านโจทย์ได้ว่า "2 กลุ่มของ 4" (หรือ "4 กลุ่มของ 2")
  2. ใช้วิธีการตั้งคูณหรือใช้สูตรคูณที่จำได้
  3. 2 × 4 = 8
คำตอบ: 8
9 − การลบ
950 − 623 = ?
  1. ตั้ง 950 เป็นตัวตั้งและ 623 เป็นตัวลบ โดยวางหลักเลขให้ตรงกัน
  2. ลบเลขทีละหลักจากขวาไปซ้าย หากตัวตั้งน้อยกว่าตัวลบให้ขอยืมจากหลักถัดไป
  3. 950 − 623 = 327
คำตอบ: 327
10 ÷ การหาร
28 ÷ 7 = ?
  1. ถามว่า: มี 7 อยู่กี่กลุ่มที่รวมกันได้เท่ากับ 28?
  2. ใช้การหารยาวหรือความสัมพันธ์ของการคูณ: 7 × ? = 28
  3. 28 ÷ 7 = 4 (เพราะ 7 × 4 = 28)
คำตอบ: 4

           

✨ต้องการเร็วขึ้นและไม่มีโฆษณาหรือไม่?
อัปเกรดเป็น Premium

เกี่ยวกับ เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม

เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม นี้ช่วยสร้างโจทย์ฝึกหัดคณิตศาสตร์ที่สดใหม่และเหมาะสมกับระดับชั้นตามต้องการ คุณสามารถเลือกระดับชั้นตั้งแต่ อนุบาลถึงเกรด 8 เลือกหัวข้อ ไม่ว่าจะเป็นการบวก, การลบ, การคูณ, การหาร, เศษส่วน, ทศนิยม, เปอร์เซ็นต์, โจทย์ปัญหา, ลำดับการดำเนินการ หรือสมการพรีพีชคณิต และระบบจะสร้างใบงานแบบสุ่มพร้อมสื่อภาพประกอบ แอนิเมชั่น เฉลยวิธีทำที่ซ่อนไว้ และช่องตรวจสอบคำตอบในตัว เครื่องมือนี้ต่างจากเครื่องสร้างใบงานทั่วไปที่ให้ไฟล์ PDF แบบคงที่ แต่จะเปลี่ยนการฝึกฝนให้เป็นควิซแบบโต้ตอบ: พิมพ์คำตอบ ดูคำตอบที่ถูกเปลี่ยนเป็นสีเขียวและคำตอบที่ผิดสั่นเบาๆ พร้อมดูวิธีทำได้ทันทีเมื่อคุณติดขัด

สรุปภาพรวม

เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่มสร้างโจทย์ฝึกตั้งแต่อนุบาลถึงเกรด 8 ใน 10 หัวข้อ ตั้งแต่การบวกจนถึงสมการพีชคณิตก่อนเรียนพีชคณิต แต่ละโจทย์มีช่องตรวจคำตอบและเฉลยวิธีทำที่เปิดดูได้

เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม: ฟีเจอร์โดยสรุป
ฟีเจอร์สิ่งที่ได้รับเหมาะสำหรับ
ระดับชั้นและหัวข้อเลือกระดับอนุบาลถึงเกรด 8 และหนึ่งใน 10 หัวข้อ หรือเลือกคละหัวข้อให้เหมาะกับชั้นเรียน ช่วงตัวเลขและหัวข้อจะปรับตามระดับชั้นเลือกแบบฝึกให้ตรงกับชั้นของเด็กหรือบทเรียนที่กำลังเรียน
จำนวนโจทย์สร้างครั้งละ 5, 10, 15, 20 หรือ 30 ข้อ แต่ละคลิกได้ชุดสุ่มใหม่แบบฝึกสั้น 5 ข้อหรือใบงานเต็มชุด 30 ข้อ
ตรวจคำตอบพิมพ์คำตอบในช่องของแต่ละโจทย์ คำตอบถูกเปลี่ยนเป็นสีเขียว ส่วนคำตอบผิดจะสั่น เศษส่วนที่เท่ากัน เช่น 1 2/5 และ 7/5 นับว่าถูกทดสอบตัวเองโดยไม่ต้องมีเฉลยแยก
เฉลยทีละขั้นแสดงวิธีทำของโจทย์เดียวหรือทุกข้อพร้อมกัน โจทย์ร้อยละและโจทย์ปัญหาจะแจกแจงแต่ละขั้นหาทางต่อหลังจากลองทำจริง หรือใช้มุมมองของครู
สื่อช่วยมองภาพแสดงจุดนับ เส้นจำนวนสำหรับการลบ ตารางคูณ แถบเศษส่วน และแถบร้อยละในโจทย์ที่เหมาะสมผู้เรียนช่วงต้นที่ต้องเห็นภาพการทำงานของการดำเนินการ
คะแนนและจับเวลากระดานคะแนนติดตามจำนวนข้อถูก เปอร์เซ็นต์ความแม่นยำ และเวลาที่ใช้ทดสอบตัวเองแบบจับเวลาและติดตามความคืบหน้าระหว่างชุด
พิมพ์และคัดลอกพิมพ์ใบงานพร้อมหรือไม่มีเฉลย หรือคัดลอกข้อความใบงานหรือเฉลยครูและติวเตอร์เตรียมเอกสารแจก

วิธีใช้งาน เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม

  1. เลือก ระดับชั้น ตั้งแต่อนุบาลถึงเกรด 8 แต่ละระดับจะปรับช่วงตัวเลข การดำเนินการ และหัวข้อให้ตรงตามมาตรฐานการเรียนการสอนปกติ
  2. เลือก หัวข้อ เลือก "คละหัวข้อ" สำหรับการผสมโจทย์ที่ชาญฉลาดตามเกรด หรือเน้นหัวข้อเดียว เช่น การบวก, ลบ, คูณ, หาร, เศษส่วน, ทศนิยม, เปอร์เซ็นต์, โจทย์ปัญหา, ลำดับการดำเนินการ (PEMDAS) หรือสมการพรีพีชคณิต
  3. เลือก จำนวนโจทย์: 5, 10, 15, 20 หรือ 30 ข้อ ใช้ 5–10 ข้อสำหรับการซ้อมสั้นๆ หรือ 20–30 ข้อสำหรับใบงานเต็มชุด
  4. คลิก สร้างโจทย์ใหม่ ทุกการคลิกจะให้ชุดโจทย์แบบสุ่มใหม่ที่ดึงมาจากเทมเพลตและช่วงตัวเลขที่กำหนดไว้
  5. ฝึกฝน: พิมพ์คำตอบลงในช่องใส่ของแต่ละข้อ คำตอบที่ถูกจะกลายเป็นสีเขียวพร้อมแอนิเมชั่นเครื่องหมายถูก คำตอบที่ผิดจะสั่นสั้นๆ กระดานคะแนนจะติดตามจำนวนข้อที่ถูก เปอร์เซ็นต์ความแม่นยำ และเวลาที่ใช้
  6. คลิก แสดงวิธีทำ ในข้อใดก็ได้เพื่อดูวิธีแก้โจทย์ หรือ แสดงวิธีทำทั้งหมด เพื่อดูในมุมมองของครู
  7. ใช้แถบเครื่องมือเพื่อ พิมพ์ใบงาน (เลย์เอาต์การพิมพ์ที่สะอาดตา ไม่มีคำตอบ), คัดลอกใบงาน หรือ คัดลอกคีย์คำตอบ

สิ่งที่ทำให้เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่มนี้แตกต่าง

ความยากตามระดับชั้น ตัวเลข การดำเนินการ และหัวข้อจะปรับตามระดับชั้น โจทย์การบวกเกรด 1 จะไม่เกิน 20 ขณะที่เกรด 4 จะไปถึงหลักพัน หัวข้อใหม่ๆ จะปลดล็อกเมื่อเกรดสูงขึ้น เช่น เศษส่วนในเกรด 3, เปอร์เซ็นต์ในเกรด 5 และพีชคณิตในเกรด 6
สื่อภาพประกอบเคลื่อนไหว จุดนับที่เคลื่อนไหวสำหรับการบวกระดับต้น เส้นจำนวนพร้อมส่วนโค้งสำหรับการลบ ตารางการคูณที่แสดงทีละเซลล์ แถบเศษส่วนสองสี และแถบเปอร์เซ็นต์ที่เติมเต็มอย่างราบรื่น สื่อเหล่านี้ช่วยแสดงโครงสร้างของคณิตศาสตร์
ระบบตรวจสอบตนเองในตัว แต่ละข้อมีช่องใส่คำตอบของตัวเอง พิมพ์แล้วระบบจะตรวจทันที สีเขียวคือถูก สั่นคือผิด เศษส่วนยอมรับรูปแบบที่เท่ากัน (เช่น 1 2/5, 7/5) พีชคณิตยอมรับ 5, x=5 หรือ x = 5

เนื้อหาที่ครอบคลุมในแต่ละระดับชั้น

เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม: เนื้อหาที่ครอบคลุมในแต่ละระดับชั้น
ระดับชั้นช่วงตัวเลขหัวข้อ
อนุบาลผลรวมไม่เกิน 10การบวก, การลบ
เกรด 1ผลรวมไม่เกิน 20การบวก, การลบ, โจทย์ปัญหาอย่างง่าย
เกรด 22 หลัก, สูตรคูณถึงแม่ 5การบวก, การลบ, การคูณ, โจทย์ปัญหา
เกรด 3สูงสุด 999, สูตรคูณ+, −, ×, ÷, เศษส่วนอย่างง่าย, โจทย์ปัญหา, ลำดับการดำเนินการ
เกรด 4หลายหลัก, ทศนิยม+, −, ×, ÷, เศษส่วน, ทศนิยม, โจทย์ปัญหา, PEMDAS
เกรด 5ทศนิยม, เปอร์เซ็นต์×, ÷, เศษส่วน, ทศนิยม, เปอร์เซ็นต์, โจทย์ปัญหา, PEMDAS
เกรด 6อัตราส่วน, จำนวนเต็มเศษส่วน, ทศนิยม, เปอร์เซ็นต์, โจทย์ปัญหา, PEMDAS, พรีพีชคณิต
เกรด 7จำนวนลบ, สองขั้นตอนเศษส่วน, ทศนิยม, เปอร์เซ็นต์, โจทย์ปัญหา, PEMDAS, พรีพีชคณิต
เกรด 8สมการเชิงเส้นทศนิยม, เปอร์เซ็นต์, โจทย์ปัญหา, PEMDAS, พรีพีชคณิต (สองข้าง)

คำอธิบายหัวข้อ

การบวก / การลบ — เลขคณิตพื้นฐานพร้อมช่วงตัวเลขตามระดับชั้น โจทย์อนุบาลและเกรด 1 จะมีสื่อภาพประกอบจุดนับหรือเส้นจำนวนเพื่อให้นักเรียนเห็นว่าการดำเนินการคือการกระทำทางกายภาพ ไม่ใช่แค่สัญลักษณ์

การคูณ / การหาร — สูตรคูณในเกรดต้นจะพัฒนาไปสู่โจทย์อัลกอริทึมมาตรฐานหลายหลัก โจทย์การคูณช่วงแรกจะมีสื่อตารางการคูณแสดง "แถวของคอลัมน์" โจทย์การหารจะถูกสร้างให้มีผลหารเป็นจำนวนเต็มเพื่อไม่ให้นักเรียนต้องกังวลเรื่องเศษในขณะที่กำลังเรียนรู้วิธีการหาร

เศษส่วน — การบวก, ลบ, คูณ และหารเศษส่วน พร้อมคำตอบที่ทอนเป็นเศษส่วนอย่างต่ำ ระบบยอมรับรูปแบบคำตอบที่เท่ากัน เช่น 1 2/5 และ 7/5 โจทย์ระดับประถมบางข้อจะมีแถบเศษส่วนแสดงสองสีเพื่อให้เห็นการรวมกันของเศษส่วน

ทศนิยม — การบวก, ลบ และคูณด้วยทศนิยมหนึ่งหรือสองตำแหน่ง ระบบจะปรับตำแหน่งทศนิยมอย่างเหมาะสมและปัดคำตอบเพื่อลบเลขศูนย์ที่ต่อท้ายออก เพื่อให้คีย์คำตอบตรงกับสิ่งที่นักเรียนจะเขียน

เปอร์เซ็นต์ — มีสามรูปแบบ: "X% ของ Y คืออะไร", "ราคาเพิ่มขึ้น X%", และ "ลดราคา X%" แต่ละข้อจะมีวิธีทำทีละขั้นตอนที่เลียนแบบการสอนในโรงเรียน โจทย์ที่เป็นเปอร์เซ็นต์ของจำนวนเต็มจะมีแถบเปอร์เซ็นต์เคลื่อนไหวประกอบ

โจทย์ปัญหา — เรื่องราวสั้นๆ ที่เข้าใจง่ายสำหรับเด็ก ซึ่งแปลเป็นการคำนวณขั้นตอนเดียว (เกรดต้น) หรือหลายขั้นตอน (เกรดสูง) ขั้นตอนการแก้โจทย์จะระบุคำสำคัญที่บอกว่าต้องใช้การดำเนินการใด (เช่น "เพิ่ม" → บวก, "เหลือ" → ลบ, "แต่ละ" → คูณ, "แบ่งออกเป็น" → หาร)

ลำดับการดำเนินการ (PEMDAS) — นิพจน์ที่ออกแบบมาเพื่อให้คำตอบผิดหากไม่ปฏิบัติตามกฎ PEMDAS เกรด 5 จะเริ่มมีวงเล็บ เกรด 6 ขึ้นไปจะมีเลขยกกำลัง และการคูณ/หารแบบคละจากซ้ายไปขวา วิธีทำจะอธิบายตามลำดับ PEMDAS

สมการพรีพีชคณิต — เกรด 6 เริ่มต้นด้วยสมการขั้นตอนเดียว เช่น x + 7 = 12 เกรด 7 จะมีสมการสองขั้นตอนที่มีค่าคงที่ทั้งบวกและลบ เช่น 3x − 5 = 10 เกรด 8 จะปลดล็อกสมการเชิงเส้นสองข้าง เช่น 5x + 3 = 2x + 18 ระบบจะเลือกคำตอบที่เป็นจำนวนเต็มเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สะอาดตาขณะเรียนรู้

กรณีการใช้งานทั่วไป

  • นักเรียนทดสอบตนเอง — สร้างโจทย์ใหม่ตามต้องการเพื่อทบทวนบทเรียนหรือเตรียมสอบ พร้อมตรวจคำตอบและดูวิธีทำได้ทันที
  • ผู้ปกครองสอนลูกที่บ้าน — เลือกระดับชั้น คลิกสร้างโจทย์ แล้วให้ลูกฝึกฝน กระดานคะแนนทำให้การฝึกดูเหมือนเกมมากกว่างานน่าเบื่อ
  • ครูในชั้นเรียน — พิมพ์ใบงานจะให้แผ่นงานที่สะอาดพร้อมพิมพ์ในไม่กี่วินาที คัดลอกใบงานเพื่อนำไปวางใน Google Docs, Word หรือ LMS ของคุณ คัดลอกคีย์คำตอบเพื่อใช้ตรวจงานได้ในคลิกเดียว
  • ติวเตอร์ — สร้างชุดฝึกหัดเฉพาะบุคคลตามหัวข้อที่นักเรียนกำลังมีปัญหา ใช้การเปิด-ปิดวิธีทำเพื่ออธิบายโจทย์ไปพร้อมกัน
  • ครอบครัวโฮมสคูล — ครอบคลุมมาตรฐานเลขคณิตหลักตั้งแต่อนุบาลถึงเกรด 8 ในเครื่องมือเดียว ไม่ต้องสมัครสมาชิก ไม่ต้องล็อกอิน
  • ผู้เรียนคณิตศาสตร์ภาษาอังกฤษ (ESL) — โจทย์ปัญหาใช้ภาษาอังกฤษที่ง่ายและเป็นมิตรกับเด็ก เพื่อไม่ให้คำศัพท์เป็นอุปสรรคต่อการฝึกคณิตศาสตร์

เคล็ดลับสำหรับการฝึกฝนอย่างมีประสิทธิภาพ

  • เริ่มด้วยหัวข้อเดียว ไม่ใช่คละหัวข้อ — เน้นการฝึกทีละการดำเนินการเพื่อให้สมองจำขั้นตอนได้ชัดเจน เปลี่ยนเป็นคละหัวข้อเมื่อรู้สึกว่าหัวข้อนั้นง่ายแล้ว
  • ลองทำก่อนดูเฉลย — เขียนคำตอบลงไปก่อนคลิกแสดงวิธีทำ การพยายามทำโจทย์แล้วผิดคือวิธีที่หน่วยความจำเชิงขั้นตอนก่อตัวขึ้น
  • ใช้ตัวจับเวลาเป็นเป้าหมาย ไม่ใช่ความเครียด — เด็กส่วนใหญ่จะภูมิใจเมื่อเห็นเวลาลดลงในใบงานชุดที่สอง แต่อย่าปล่อยให้เป็นสนามแข่งที่ทำให้การทำผิดกลายเป็นเรื่องแย่
  • สร้างโจทย์เกรดและหัวข้อเดิมซ้ำสามครั้ง — เทมเพลตและช่วงตัวเลขจะเปลี่ยนไป ดังนั้นใบงานสั้นๆ ชุดเดียวอาจจะไม่ครอบคลุมทุกรูปแบบ การทำสามรอบจะให้ตัวอย่างที่กว้างกว่ามาก
  • สมุดจด "ข้อที่พลาด" — คัดลอกใบงาน จดข้อที่คุณทำผิด และกลับมาทำใหม่ในวันพรุ่งนี้ การฝึกซ้ำแบบเว้นระยะ (Spaced Repetition) ให้ผลดีกว่าการฝึกติดต่อกันนานๆ

คำถามที่พบบ่อย

เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่มนี้เหมาะสำหรับใคร?
สร้างขึ้นสำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนต้นเพื่อทดสอบตนเองก่อนสอบ, ผู้ปกครองที่สอนลูกที่บ้าน, ครูในชั้นเรียนที่ต้องการสร้างใบงานอย่างรวดเร็ว, ติวเตอร์ที่เตรียมชุดฝึกหัดรายบุคคล และครอบครัวโฮมสคูล ทุกโจทย์ถูกสร้างขึ้นใหม่ ดังนั้นเกรดและหัวข้อเดิมจะให้ชุดโจทย์ที่แตกต่างกันทุกครั้ง

การปรับระดับความยากตามชั้นปีทำงานอย่างไร?
แต่ละระดับชั้นจะมีกลุ่มหัวข้อและช่วงตัวเลขที่คัดสรรมาแล้ว ระดับอนุบาลจะสร้างเฉพาะการบวกและการลบที่ผลลัพธ์ไม่เกิน 10 เกรด 3 จะเริ่มมีการคูณและเศษส่วนอย่างง่าย เกรด 6 จะปลดล็อกสมการพรีพีชคณิต และเกรด 8 จะครอบคลุมสมการเชิงเส้นสองข้าง การเลือก 'คละหัวข้อ' ในระดับใดก็ตามจะให้ส่วนผสมที่เหมาะสมกับระดับนั้นๆ

สื่อภาพประกอบแบบเคลื่อนไหวคืออะไร?
โจทย์ระดับต้นจะมีสื่อภาพประกอบ — จุดนับที่เคลื่อนไหวสำหรับระดับอนุบาลและเกรด 1, เส้นจำนวนพร้อมส่วนโค้งสำหรับการลบระดับต้น, ตารางการคูณ, แถบเศษส่วน และแถบเปอร์เซ็นต์ สื่อเหล่านี้ไม่ได้มาแทนที่คณิตศาสตร์ แต่ช่วยแสดงโครงสร้างเบื้องหลังคำตอบ

ช่องตรวจสอบคำตอบด้วยตนเองทำงานอย่างไร?
แต่ละข้อจะมีช่องใส่คำตอบขนาดเล็ก พิมพ์คำตอบแล้วกด Enter หรือ Tab — คำตอบที่ถูกจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวและแสดงแอนิเมชั่นเครื่องหมายถูก คำตอบที่ผิดจะสั่นสั้นๆ สำหรับเศษส่วนจะยอมรับรูปแบบที่เท่ากันหลายแบบ เช่น 1 2/5 และ 7/5 ตัวติดตามคะแนนด้านบนจะนับคำตอบที่ถูกและแสดงเปอร์เซ็นต์

ฉันสามารถพิมพ์เป็นใบงานได้หรือไม่?
ได้ หน้านี้มีเลย์เอาต์ที่พร้อมสำหรับการพิมพ์ — แบบฟอร์ม, ส่วนหัว, โฆษณา และช่องใส่คำตอบจะถูกซ่อนเมื่อสั่งพิมพ์ วิธีทำทีละขั้นตอนก็จะถูกซ่อนเช่นกัน คลิก 'พิมพ์ใบงาน' เพื่อส่งใบงานที่สะอาดไปยังเครื่องพิมพ์ของคุณ ปุ่มคัดลอกใบงานและคีย์คำตอบช่วยให้คุณนำไปวางใน Google Docs, Word หรือเครื่องมืออื่นๆ ได้

โจทย์และคำตอบเป็นแบบสุ่มจริงหรือไม่?
ใช่ การสร้างแต่ละครั้งใช้ค่า Seed แบบสุ่มใหม่ ดังนั้นระดับชั้นและหัวข้อเดียวกันจะให้ชุดโจทย์ที่ต่างกันทุกครั้ง เนื่องจากเครื่องสร้างโจทย์จากเทมเพลตและช่วงตัวเลขที่เหมาะสมตามระดับชั้น การเข้าชมสองครั้งจะไม่มีทางได้ใบงานที่เหมือนเดิม

ทำไมคำตอบบางข้อถึงยอมรับได้หลายรูปแบบ?
เพราะมีวิธีเขียนคำตอบที่ถูกต้องมากกว่าหนึ่งวิธี 7/5 เท่ากับ 1 2/5 และ 1-2/5 ส่วน $30 ก็เท่ากับ 30 สำหรับคำตอบเปอร์เซ็นต์และโจทย์ปัญหา ระบบตรวจสอบจะยอมรับทั้งรูปแบบมาตรฐาน รูปแบบจำนวนคละ และรูปแบบทางเลือกที่ใช้บ่อย เพื่อไม่ให้นักเรียนถูกตัดคะแนนเพราะรูปแบบการเขียน

อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:

"เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม" ที่ https://MiniWebtool.com/th/เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

โดยทีมงาน miniwebtool อัปเดตเมื่อ: 2026-07-05

พูดคุยกับ AI ที่คุณชื่นชอบ

เมื่อใช้ Gemini ให้วางคำถามที่คัดลอกลงในแชต คุณคัดลอกคำถามด้านล่างได้เช่นกัน

ดูคำถาม

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐาน:

ตัวช่วยแก้โจทย์คณิตศาสตร์คุณต้องการคำนวณอะไร?

ตัวช่วยแก้โจทย์คณิตศาสตร์

ตัวอย่าง
ดูตัวอย่างนิพจน์เพิ่มเติม

เลือกตัวอย่าง แก้ไขตัวเลข แล้วคำนวณ log ใช้ฐาน 10 ส่วน ln คือลอการิทึมธรรมชาติ

จำนวนและตัวประกอบ

เศษส่วนและการหาร

เลขยกกำลัง ราก และลอการิทึม

พีชคณิตและสมการ

แคลคูลัส

เรขาคณิตและตรีโกณมิติ

เครื่องมือยอดนิยมและอัปเดตล่าสุด:

เครื่องคำนวณคณิตศาสตร์เลขโรมันเครื่องแก้โจทย์อายุเครื่องแก้โจทย์การผสมสารดูทั้งหมด →
หน้าแรก > คณิตศาสตร์ > การดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐาน > เครื่องสร้างโจทย์คณิตศาสตร์แบบสุ่ม
×

โปรดช่วยเราและตอบคำถามสั้นๆ 3 ข้อ

ขอบคุณสำหรับการทำแบบสำรวจของเรา ความคิดเห็นของคุณจะช่วยให้เราปรับปรุงบริการของเรา

คุณได้ยินเกี่ยวกับเราครั้งแรกที่ไหน

เครื่องมือใดที่คุณชื่นชอบในเว็บไซต์ของเรา?

ถ้าอื่น ๆ โปรดระบุ:

คุณมีแนวโน้มที่จะแนะนำเครื่องมือนี้ให้เพื่อนมากน้อยเพียงใด

เป็นไปไม่ได้เป็นไปได้มากที่สุด

คะแนนความน่าจะเป็น: (1-10)