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ERA計算機

計算棒球投手的 ERA(自責分率/防禦率)。透過詳細的統計數據和視覺化分析投球表現。

ERA計算機

快速範例(點擊加載):

賽揚賽季 普通投手 全明星表現 頂尖半個賽季
允許自責分:
投球局數:
關於不足一局的說明: 對於不足一局的情況,請使用十進位表示法。一個出局 = 0.1(或 0.33),兩個出局 = 0.2(或 0.67)。範例:7.1 局意味著 7 局加 1 個出局。

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ERA計算機

歡迎使用我們的 ERA 計算機,這是一個免費的線上工具,旨在幫助棒球迷、教練、球員和統計人員快速計算任何投手的自責分率 (ERA)。ERA 是棒球中最基本且應用最廣泛的投球統計數據之一,透過顯示投手每投球九局所允許的平均自責分,提供了一種衡量投手效率的標準化標準。

什麼是 ERA (自責分率/防禦率)?

ERA (Earned Run Average,自責分率/防禦率) 是一項投球統計數據,用於衡量投手每投球九局所允許的平均自責分。其計算方法是將允許的自責分乘以 9,然後除以投球局數。ERA 被認為是衡量投球表現最重要的指標之一,因為它考慮了投球局數,並僅關注自責分,排除了守備失誤造成的分數。

ERA 公式

計算 ERA 的公式非常簡單:

ERA = (自責分 × 9) / 投球局數

乘以 9 將統計數據標準化為九局制比賽,這是傳統棒球比賽的長度。

為什麼 ERA 在棒球中很重要

1. 衡量投手表現

ERA 提供了一個清晰、可量化的指標,反映了投手阻止得分的能力。與勝負記錄不同(勝負記錄可能受到打擊支持和牛棚表現的影響),ERA 專門關注投手防止自責分的能力。

2. 比較投手

ERA 允許對投球局數不同的投手進行有意義的比較。可以將 20 局 2 個自責分的投手(ERA 為 0.90)與 180 局 27 個自責分的投手(ERA 為 1.35)進行比較。

3. 歷史背景

自 20 世紀初以來,ERA 一直被追蹤,使其成為棒球最古老的統計數據之一。漫長的歷史允許對棒球不同時代進行比較,儘管應考慮規則變化、球場尺寸和進攻趨勢等因素。

4. 合約談判和獎項

ERA 是合約談判、薪資仲裁和獎項投票的關鍵因素。每個聯盟中 ERA 最低的投手通常會被考慮授予賽揚獎(Cy Young Award,每年授予最佳投手)。

什麼樣的 ERA 算好?

對 ERA 的解釋取決於比賽水平、棒球時代和球場因素,但以下是美國職棒大聯盟 (MLB) 的一般準則:

歷史背景

聯盟平均 ERA 隨時代而異。在「死球時代」(1900-1919),由於球的構造和規則不同,ERA 要低得多。在現代棒球(2000 年至今)中,聯盟平均 ERA 通常在 4.00 到 4.50 之間,因此低於 3.50 的任何成績都令人印象深刻。

理解自責分與非自責分

自責分

自責分是指任何在沒有守備失誤或捕逸的情況下獲得的分數。這些分數會計入投手的 ERA,因為它們是由投手的表現(安打、保送、觸身球、暴投)而非守備失误造成的。

非自責分

非自責分發生在跑者因守備失誤、捕逸或干擾而得分的情況。這些分數不計入投手的 ERA,因為它們是由於守備失敗而非投手的表現造成的。

範例場景

如果一名投手被擊出安打,接著下一名打者因失誤上壘,隨後兩名跑者都因二壘安打得分,則只有一個自責分(即透過安打上壘的跑者)。因失誤上壘後得分的跑者是非自責分。

如何計算投球局數

投球局數以考慮不足一局情況的特殊格式記錄:

範例

如果一名投手投滿 6 局,並在第 7 局取得 2 個出局,則其投球局數記錄為 6.2。在 ERA 計算中,這轉換為 6.67 局(6 + 2/3)。

如何使用此 ERA 計算機

  1. 輸入允許自責分: 輸入投手允許的總自責分。
  2. 輸入投球局數: 輸入總投球局數。對於不足一局的部分,請使用十進位表示法。
  3. 點擊計算 ERA: 點擊按鈕立即計算 ERA。
  4. 查看結果: 查看 ERA 值、表現評分、視覺化展示和額外統計數據。
  5. 查看計算步驟: 透過分步分解了解 ERA 的計算方式。

額外的投球統計數據

ERA+ (調整後的 ERA)

ERA+ 根據球場和聯盟因素調整投手的 ERA,100 為聯盟平均水平。ERA+ 為 120 意味著投手比聯盟平均水平好 20%。我們的計算機提供了此項對比。

WHIP (每局被安打加保送次數)

WHIP 衡量每局允許的保送和安打的平均次數。它透過顯示投手允許多少名跑者上壘(無論是否得分)來補充 ERA。

FIP (獨立防禦率)

FIP 試圖衡量不受身後守備影響的投手效率,重點關注投手控制的结果:三振、保送、觸身球和全壘打。

著名的 ERA 成就

單賽季記錄

職業生涯 ERA 領先者

ERA 的局限性

對守備的依賴

雖然 ERA 僅計算自責分,但它仍然取決於投手身後的守備。出色的守備可以防止安打並做出高難度動作,從而降低 ERA。糟糕的守備允許更多安打,並對常規動作感到吃力。

球場因素

一些球場有利於投手(大尺寸、高牆),而另一些球場有利於打者(短圍欄、空氣稀薄)。投手的 ERA 可能會受到其主場球場的顯著影響。

繼承跑者

救援投手可以讓繼承跑者(由前任投手留在壘上的跑者)得分,而不會影響他們自己的 ERA。這可能使救援投手的 ERA 看起來比其實際表現更好。

小樣本量

在小樣本量的情況下,ERA 可能會產生誤導。一名投球 3 局允許 2 分的投手其 ERA 為 6.00,但这可能無法反映其真實能力。

常見問題解答

棒球中的 ERA 是什麼?

ERA(Earned Run Average,自責分率)是棒球中最重要的投球統計數據之一。它代表投手每投球九局所允許的平均自責分。較低的 ERA 表示更好的投球表現。公式為:ERA = (自責分 × 9) /投球局數。

什麼樣的 ERA 算好?

在美國職棒大聯盟 (MLB) 中,2.00 以下的 ERA 被認為是極其優秀的頂尖表現。2.00-3.00 之間是非常好,3.00-4.00 是平均到高於平均水平,4.00-5.00 是低於平均水平,5.00 以上則較差。MLB 最好的投手通常在整個賽季中將 ERA 保持在 3.00 以下。

如何計算 ERA?

計算 ERA:將允許的自責分乘以 9,然後除以投球局數。公式:ERA = (自責分 × 9) / 投球局數。例如,如果一名投手在 180 局中允許 27 個自責分,其 ERA 為 (27 × 9) / 180 = 1.35。

自責分和非自責分有什麼區別?

自責分是指在沒有守備失誤或捕逸的情況下得分。非自責分是由於守備失誤而產生的分數。只有自責分計入投手的 ERA,因為它們反映了投手的真實表現而非守備失誤。

ERA 計算中如何計入不足一局的情況?

不足一局的部分按三分之一計算。一個出局等於 0.1 局(或 0.33),兩個出局等於 0.2 局(或 0.67),三個出局等於一個完整局。例如,7.1 局意味著 7 局加一個出局,在 ERA 計算中為 7.33 局。

ERA 是越低越好還是越高越好?

ERA 總是越低越好。這意味著投手每九局允許的自責分越少。2.00 的 ERA 遠好於 5.00 的 ERA。

有記錄以來的最低 ERA 是多少?

現代棒球(1900 年以後)單賽季最低 ERA 是 1914 年 Dutch Leonard 創下的 0.96。在 19 世紀,Tim Keefe 在 1880 年創下的 0.86 的 ERA,儘管當時的棒球運動大不相同。

ERA 是否包含非自責分?

不,ERA 僅包含自責分。由守備失誤或捕逸產生的非自責分不計入 ERA 計算。

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由 miniwebtool 團隊提供。更新日期:2025 年 12 月 30 日

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