เครื่องคำนวณ Net Run Rate
คำนวณ Net Run Rate (NRR) ของทีมในการแข่งขันจากรันและโอเวอร์ที่ทำได้และเสียในหนึ่งหรือหลายแมตช์ รองรับรูปแบบโอเวอร์คริกเก็ตอย่างถูกต้อง (19.3 = 19 โอเวอร์ 3 ลูก) กฎ ICC "หมดตัว = โควตาโอเวอร์เต็มจำนวน" และวิธีคำนวณ NRR แบบรวมทั้งหมด (ไม่ใช่ค่าเฉลี่ย) ดูมาตรวัด NRR แบบแยกสี แผนภูมิเปรียบเทียบอัตราการทำรัน รายละเอียดแต่ละแมตช์ และคำอธิบายสูตรทีละขั้นตอน
ตัวบล็อกโฆษณาของคุณทำให้เราแสดงโฆษณาไม่ได้
MiniWebtool ให้ใช้ฟรีได้เพราะมีโฆษณา หากเครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ โปรดสนับสนุนเราด้วยการอัปเกรดเพื่อใช้งานแบบไม่มีโฆษณาและใช้ได้มากขึ้นต่อวัน หรืออนุญาต MiniWebtool.com แล้วโหลดใหม่
- อนุญาตโฆษณาสำหรับ MiniWebtool.com แล้วโหลดใหม่
- หรืออัปเกรดเพื่อไม่มีโฆษณาและมีโควตาต่อวันที่สูงขึ้น
เกี่ยวกับ เครื่องคำนวณ Net Run Rate
เครื่องคำนวณ Net Run Rate ใช้คำนวณ Net Run Rate (NRR) ของทีมคริกเก็ต ซึ่งเป็นตัวตัดสินอันดับเมื่อทีมมีคะแนนเท่ากัน เครื่องมือนี้รวมรันและโอเวอร์ที่ทำได้จากทุกแมตช์ รวมถึงรันและโอเวอร์ที่เสีย จากนั้นจึงลบอัตราทั้งสองออกจากกัน ที่สำคัญคือรองรับสองสิ่งที่มักคำนวณผิดด้วยมือ: รูปแบบโอเวอร์คริกเก็ต (19.3 หมายถึง 19 โอเวอร์และ 3 ลูก ไม่ใช่ 19.3) และ กฎ ICC "หมดตัว" (ฝ่ายที่ถูกไล่ออกหมดถือว่าเผชิญหน้าโควตาโอเวอร์เต็มจำนวน)
Net Run Rate คืออะไร
Net Run Rate วัดประสิทธิภาพการทำรันของทีมเมื่อเทียบกับประสิทธิภาพการเสียรันตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์ NRR ที่เป็นบวกสูงหมายถึงทีมชนะอย่างขาดลอย — ไม่ว่าจะเป็นการทำส่วนต่างมากเมื่อเป็นฝ่ายตีคก่อน หรือไล่แต้มสำเร็จโดยเหลือโอเวอร์มาก NRR ที่เป็นลบหมายถึงคู่แข่งทำรันใส่ทีมได้เร็วกว่าที่ทีมทำรันใส่คู่แข่ง เนื่องจากคำนวณถึงทศนิยมสามตำแหน่ง NRR จึงเป็นตัวตัดสินอันดับที่แม่นยำ ใช้ใน IPL, Cricket World Cup, T20 World Cup และลีกภายในประเทศแทบทุกแห่ง
สูตร Net Run Rate
เศษส่วนทั้งสองใช้ยอด รวมทั้งหมด จากทุกแมตช์ ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยของ NRR แต่ละแมตช์ ดังนั้นเกมที่เล่น 50 โอเวอร์จึงมีน้ำหนักมากกว่าเกมที่ลดเหลือ 20 โอเวอร์อย่างเหมาะสม
รูปแบบโอเวอร์คริกเก็ต: ทำไม 19.3 ≠ 19.3
หนึ่งโอเวอร์มีลูกที่ถูกต้องตามกติกา 6 ลูก ดังนั้นโอเวอร์จึงนับด้วยฐานหก ไม่ใช่ฐานสิบ บรรทัดคะแนน 19.3 โอเวอร์ หมายถึง 19 โอเวอร์เต็มบวก 3 ลูก เมื่อนำไปใช้ในสูตรต้องแปลงลูกบอลเป็นส่วนของหก:
เครื่องมือนี้แปลงค่าให้โดยอัตโนมัติ — เพียงกรอกโอเวอร์ตามที่ปรากฏบนใบบันทึกคะแนน เช่น 19.3 หรือ 48.5
กฎ "หมดตัว"
ตามเงื่อนไขการแข่งขันของ ICC ทีมที่ ถูกโบว์ลออกหมดก่อนใช้โควตาโอเวอร์เต็มจำนวน จะถือว่าได้ตีครบ โควตาเต็มจำนวน สำหรับการคำนวณ NRR เท่านั้น ดังนั้นทีมที่หมดตัวด้วย 120 รันใน 35 โอเวอร์ของแมตช์ 50 โอเวอร์จะถูกนับว่าเผชิญหน้า 50 โอเวอร์ ไม่ใช่ 35 การคำนวณนี้ตั้งใจลดค่าตอบแทนของการถูกไล่ออกด้วยคะแนนต่ำ ทำเครื่องหมายช่อง หมดตัว ถัดจากอินนิ่ง แล้วเครื่องมือจะใช้โควตาเต็มโดยอัตโนมัติ (20 สำหรับ T20, 50 สำหรับ ODI หรือค่าที่กำหนดเอง)
วิธีใช้เครื่องมือนี้
- เลือกรูปแบบแมตช์: T20 (20 โอเวอร์), ODI (50 โอเวอร์) หรือจำนวนโอเวอร์ต่ออินนิ่งแบบกำหนดเอง ซึ่งจะกำหนดโควตาสำหรับกฎหมดตัว
- กรอกแต่ละแมตช์: กรอกรันที่ทีมของคุณทำได้และโอเวอร์ที่เผชิญ จากนั้นกรอกรันที่เสียและโอเวอร์ที่ทีมของคุณโบว์ล ทำเครื่องหมาย หมดตัว เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งถูกไล่ออกหมด
- เพิ่มแมตช์: คลิก เพิ่มแมตช์ เพื่อรวมทุกเกม — NRR เป็นค่ารวมตลอดฤดูกาล
- คลิกคำนวณ: อ่าน NRR จากมาตรวัดแบบแยกสี เปรียบเทียบอัตราการทำรันทั้งสองในแผนภูมิ และตรวจสอบรายละเอียดแต่ละแมตช์กับการคำนวณทีละขั้นตอน
ตัวอย่างการคำนวณ
สมมติว่าใน T20 สองแมตช์ ทีมของคุณทำได้ 360 รันใน 40 โอเวอร์ และเสีย 300 รันใน 39 โอเวอร์ (39.0):
| รายการ | ค่า |
|---|---|
| อัตราการทำรัน | 360 ÷ 40 = 9.000 |
| อัตราการเสียรัน | 300 ÷ 39 = 7.692 |
| Net Run Rate | 9.000 − 7.692 = +1.308 |
วิธีปรับปรุง Net Run Rate
- เมื่อตีคก่อน: ชนะด้วยส่วนต่างรันที่มากที่สุดเท่าที่ทำได้ — ทุกหนึ่งรันที่ทำเพิ่มหรือป้องกันได้ในสนามจะช่วยเพิ่ม NRR
- เมื่อไล่แต้ม: ทำเป้าหมายให้สำเร็จโดยเหลือโอเวอร์มากที่สุด การจบการไล่แต้มอย่างรวดเร็วมีค่ามากกว่าการชนะอย่างหวุดหวิดในโอเวอร์สุดท้าย
- โบว์ลให้อีกฝ่ายหมดตัวด้วยคะแนนต่ำ: การไล่คู่แข่งออกหมดจะจำกัดรันที่คู่แข่งทำใส่คุณและลดโอเวอร์อย่างมีประสิทธิภาพ
- หลีกเลี่ยงชัยชนะแบบเฉียดฉิวและช้า: ช่วยเพิ่มคะแนนแต่แทบไม่ขยับ NRR ซึ่งอาจทำให้เสียเปรียบเมื่อตารางคะแนนสูสี
คำถามที่พบบ่อย
Net Run Rate (NRR) ในคริกเก็ตคืออะไร
Net Run Rate เป็นสถิติใช้ตัดสินอันดับในตารางลีกคริกเก็ต โดยคำนวณจากรันเฉลี่ยต่อโอเวอร์ที่ทีมทำได้ตลอดทัวร์นาเมนต์ ลบด้วยรันเฉลี่ยต่อโอเวอร์ที่เสียไป NRR ที่เป็นบวกหมายถึงทีมทำรันได้เร็วกว่าเสียรัน ส่วน NRR ที่เป็นลบหมายถึงตรงกันข้าม
คำนวณ Net Run Rate อย่างไร
รวมรันทั้งหมดที่ทีมของคุณทำได้แล้วหารด้วยโอเวอร์ทั้งหมดที่เผชิญเพื่อหาอัตราการทำรัน จากนั้นรวมรันที่เสียแล้วหารด้วยโอเวอร์ทั้งหมดที่โบว์ลเพื่อหาอัตราการเสียรัน NRR เท่ากับอัตราการทำรันลบด้วยอัตราการเสียรัน โดยใช้ยอดรวมจากทุกแมตช์ ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยของ NRR แต่ละแมตช์
ทำไม 19.3 โอเวอร์จึงไม่หมายถึง 19.3 ในสูตร
หนึ่งโอเวอร์มี 6 ลูก ดังนั้นการเขียนโอเวอร์จึงใช้ฐานหก รูปแบบ 19.3 หมายถึง 19 โอเวอร์เต็มบวก 3 ลูก ซึ่งเท่ากับ 19.5 โอเวอร์ในรูปทศนิยม (19 + 3/6 = 19.5) เครื่องมือนี้จะแปลงรูปแบบให้ คุณจึงกรอก 19.3 ได้โดยตรง
เกิดอะไรขึ้นกับโอเวอร์เมื่อทีมหมดตัว
ตามกฎ ICC ทีมที่ถูกโบว์ลออกหมดก่อนใช้โควตาโอเวอร์เต็มจำนวนจะถือว่าได้ตีครบโควตาเต็มสำหรับการคำนวณ NRR ดังนั้นทีมที่หมดตัวด้วย 120 รันใน 35 โอเวอร์ของแมตช์ 50 โอเวอร์จะถูกนับว่าเผชิญหน้า 50 โอเวอร์ ทำเครื่องหมายช่องหมดตัวแล้วเครื่องมือนี้จะใช้โควตาเต็มโดยอัตโนมัติ
NRR คือค่าเฉลี่ยของอัตราการทำรันแต่ละแมตช์หรือไม่
ไม่ใช่ NRR คำนวณจากรันรวมและโอเวอร์รวมของทุกแมตช์ แล้วลบอัตราทั้งสองเพียงครั้งเดียว การหาค่าเฉลี่ย NRR ของแต่ละแมตช์จะได้ค่าที่แตกต่างและไม่ถูกต้อง เพราะแมตช์ที่มีโอเวอร์มากกว่าควรมีน้ำหนักมากกว่า
ทีมจะปรับปรุง Net Run Rate ได้อย่างไร
เมื่อเป็นฝ่ายตีคก่อน ทีมจะเพิ่ม NRR ได้ด้วยการชนะด้วยส่วนต่างรันที่มาก เมื่อไล่แต้ม การทำเป้าหมายให้สำเร็จโดยเหลือโอเวอร์มากจะช่วยได้ การโบว์ลให้อีกฝ่ายหมดตัวด้วยรันต่ำก็ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพด้านรันที่เสีย การเสียรันเร็วหรือชนะอย่างหวุดหวิดจะทำให้ NRR ต่ำ
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:
"เครื่องคำนวณ Net Run Rate" ที่ https://MiniWebtool.com/th/เครื่องคำนวณ-net-run-rate/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
โดยทีม miniwebtool อัปเดต: 6 กรกฎาคม 2026