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FPSコンバーター

当社の無料オンラインFPSコンバーターを使用すると、ウェブブラウザで直接ビデオのフレームレート(1秒あたりのフレーム数)を変更できます。特定のプラットフォーム要件を満たす必要がある場合、映像を標準化する必要がある場合、またはスローモーション編集用にクリップを準備する必要がある場合でも、このツールは簡単なソリューションを提供します。クライアントサイド処理にFFmpeg.wasmを使用しているため、ビデオファイルがサーバーにアップロードされることはなく、プライバシーが維持されます。

FPS(フレーム/秒)とは?

FPSとは、ビデオで動きの錯覚を作り出すために1秒あたりに表示される個々の静止画像(フレーム)の数を指します。一般的なFPSレートには、24 FPS(映画の標準)、25 FPS(PAL標準)、30 FPS(NTSC標準)、およびより滑らかな動きやスローモーション効果のための50または60 FPSなどのより高いレートが含まれます。このツールは、アップロードされたビデオの推定オリジナルFPSを表示しようとします。

特徴:

誰が恩恵を受けるか?

使い方:

  1. エンジンのロード:ビデオ処理エンジン(FFmpeg)がロードされるのを待ちます(進捗バーが表示されます)。
  2. ビデオのアップロード:ビデオファイルをアップロードエリアにドラッグアンドドロップするか、「ビデオを選択」をクリックしてデバイスを参照します。
  3. オリジナルとFPSのプレビュー:アップロードされたビデオは「オリジナルビデオ」プレビュープレーヤーに表示されます。推定されるオリジナルFPSと再生時間がその下に表示されます。
  4. ターゲットFPSの選択:プリセットFPS(例:24、30、60)を選択するか、「カスタム」を選択して目的のフレームレート(例:29.97)を入力フィールドに入力します。
  5. 変換:「FPSを変換」ボタンをクリックします。
  6. 待機とプレビュー:進捗バーに変換ステータスが表示されます。完了すると、変換されたビデオ(オーディオ付き)が「変換後ビデオプレビュー」プレーヤーに表示されます。エラーはステータスエリアに表示されます。
  7. ダウンロード:「変換済みビデオをダウンロード」ボタンをクリックして結果を保存します。
  8. 共有(オプション):「ツールを共有」をクリックしてツールのリンクを共有します。

注意:ビデオ処理は完全にブラウザで行われます。大きなビデオや長いビデオの変換、または大幅なFPS変更を行うと、より多くの時間がかかり、より多くのシステムリソース(CPU/メモリ)を消費する場合があります。表示されるオリジナルFPSはブラウザによって提供される推定値であり、常に利用可能であるか完全に正確であるとは限りません。出力はMP4形式で、H.264ビデオコーデックとコピーされたオーディオを使用します。

早わかり

動画のフレームレートを変更するには、ここに動画をアップロードし、プリセット(24、25、30、50、60)を選ぶか、29.97のような小数レートを含む1~120の値を入力して、Convert FPS(FPSを変換)をクリックし、MP4をダウンロードします。FPSを変更するとフレームのタイミングは変わりますが、動画の長さは変わらず、音声も同期したままです — 動画の再生速度を上げたり下げたりすることとは異なります。低いFPSへの変換ではフレームが削除され、高いFPSへの変換ではフレームが複製されます。どちらも新しい動きの情報を生み出さないため、最も滑らかな結果は、目的のレートで撮影された映像から得られます。すべての処理はFFmpeg.wasmによってブラウザ内で行われ、アップロード、透かし、アカウント登録は必要ありません。

よくある使い方

編集前に映像のレートを統一する

スマートフォン、カメラ、画面録画のクリップは、30、25、60 fpsで作成されることがよくあります。読み込み前にすべてを1つのレートに変換しておくと、タイムライン上のカクつきやずれを防げます。

プラットフォームのフレームレート要件を満たす

放送、広告、ストック映像の仕様では、PAL地域向けの25 fpsやフィルム納品向けの23.976など、正確なレートが求められることがあります。

PALとNTSCの規格間で変換する

25 fpsのヨーロッパ素材と29.97 fpsの北米素材は、同じプロジェクトに配置する前にレートを合わせる必要があります。

ファイルサイズを小さくする

画面録画やスライドショー形式の動画のフレームレートを半分にすると、エンコードするフレーム数もおよそ半分になり、見た目の損失をほとんど感じさせずにファイルサイズを大きく削減できます。

スローモーション用に映像を準備する

高フレームレートの素材があれば、編集時にショットをスローにする余地が生まれます。また、先にクリップの設定レートを高くしておくと、一部の編集ソフトで正しく解釈しやすくなる場合があります。

ゲームや画面録画を滑らかにする

不均一なレートや特殊なレートで録画された映像を、どこでも滑らかに再生できる30または60 fpsに標準化できます。

よくある質問

動画のフレームレートを変更するにはどうすればよいですか?

このページに動画をアップロードし、プリセットのフレームレートを選ぶか、1~120の範囲で任意の値を入力して、Convert FPS(FPSを変換)をクリックします。プログレスバーが完了したら結果をプレビューし、Download Converted Video(変換後の動画をダウンロード)をクリックしてMP4を保存します。

FPSを変更すると動画は速くなったり遅くなったりしますか?

いいえ。このツールはフレームのタイミングを調整しますが、動画の元の長さと音声の同期は維持されます。30FPSから60 fpsに変換した60秒のクリップも、60秒のままです。実際に動画の再生速度を速くしたり遅くしたりしたい場合は、Adjust Video Speed(動画の再生速度を調整)ツールを使ってください。

高いFPSに変換すると動きは滑らかになりますか?

実際には、ほとんど変わりません。30から60fpsにすると既存のフレームが複製されるだけで、新しいフレームが作られるわけではないため、動きに含まれる情報量は変わりません。本当の滑らかさはカメラで撮影する段階で決まります。高いレートへの変換は、映像を改善するためではなく、プロジェクトのフレームレートを合わせるために役立ちます。

低いFPSに変換するとどうなりますか?

フレームが一定の間隔で削除されます。60から30fpsにすると1フレームおきに破棄されます。人物の話し映像や画面コンテンツでは通常ほとんど気になりませんが、速いパンでは動きがわずかに滑らかでなくなることがあります。ファイルサイズは小さくなります。

どのフレームレートを選べばよいですか?

24fpsは映画の標準で、フィルムらしい見た目になります。25fpsはヨーロッパとアジアの多くの地域で使われるPAL放送の標準です。30fps(正確には29.97)は北米向けNTSCの標準で、一般的なウェブ動画では無難な初期値です。50fpsと60fpsはスポーツ、ゲームなど動きの速い映像に適しており、多くのプラットフォームが動きの多い動画に推奨しています。

29.97や23.976のような小数のフレームレートを入力できますか?

はい。カスタム欄では小数を入力できるため、29.97、23.976、59.94などの放送用レートも使用できます。これらの半端な数値は、NTSCのカラー信号に関する歴史的な事情から生まれたもので、現在も多くの納品仕様で必要とされています。

動画はサーバーにアップロードされますか?

いいえ。WebAssemblyにコンパイルされたFFmpegがブラウザのタブ内で動作するため、ファイルは端末から読み込まれ、ご自身のCPUで処理され、ローカルに直接書き戻されます。

音声は維持されますか?

はい。動画の合計時間が変わらないため、元の音声トラックはそのまま引き継がれ、映像との同期も維持されます。

ツールに表示される元のFPSが予想と違うのはなぜですか?

元のレートはブラウザが報告する推定値であり、常に利用できるとは限らず、正確とも限りません — 特にスマートフォンや画面録画の可変フレームレート素材には、唯一の正しい値がない場合があります。これは目安として扱い、変換では選択したレートが使われます。

変換すると品質は低下しますか?

出力はH.264で1回再エンコードされるため、わずかな世代劣化が生じます。また、低いレートへの変換では削除されたフレームが永久に失われます。解像度は変わりません。すでに変換したコピーではなく、元のファイルから変換してください。

関連ツール

このコンテンツ、ページ、またはツールを引用する場合:

"FPSコンバーター"(https://MiniWebtool.com/ja/fpsコンバーター/)、MiniWebtool、https://MiniWebtool.com/

miniwebtoolチームによる。更新日: 2026年8月14日

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